※ 引述《rex91722 (rex91722)》之铭言:
: 以前ps2时代日本摔角有出过斗魂系列还有摔角王国
: 个人觉得最好玩的是摔角王国游戏性和画质
: 都是ps2时代的高标,还可以擂台下拿竹剑 铁椅打人
: PS4之后比较有印象就是热血摔角世界但是人物比较偏向q版玩起来没有以前的感觉,是
日
: 本摔角景气人气不如以往吗,还是开发成本太大。
我以前回过一篇,但时代久远被系统吃掉
其实这有一个故事,
简单来说主要原因还是日本摔角界依旧有门户之见
你玩过摔角王国,但不知你有无印象,或是有无编辑过角色
明明都是当时开发wwe的主力厂yuke's做的,却一堆招式都不能用
摔角游戏招式并没有版权问题,
wwe游戏也有很多非所属选手,却能在招式编辑模式里面看到他们的招式
比方现在跑去AEW的Y2J,就算游戏里不会叫wall of Jericho
但一定看得到这一招
不只美国选手,连日本选手的招式也是用这种方式收录
某几代WWE游戏还可以看到Muta的蜘蛛面具
还有炎忍脸谱,甚至一堆知名选手都以招式组的形式登场
可是摔角王国却有一大堆招式消失了
连登录在游戏里的实名选手的招式也是别别扭扭
游戏性和当年同期的wwe相比也根本无法相提并论
跑来跑去尻金臂勾,等绝招满放出来就赢定了
主要的问题就是日本太龟毛+在意版权,让自己画地自限
摔角王国一代发售后还爆发Noah方被惹火,直接退出续作
所以二代才会变成以猪木那个时代的怀旧选手为主
闹翻原因我没有查到,日本摔角界对这种事情也通常都是不公开
自此之后就再也没有日本摔角游戏,直到几年前的火爆摔角W
但那游戏当年刚推出也是颇惨,还搞到差点下架
摔角王国2还是在PS3世代主机上卖太烂,
才用加强版形式逆移植回PS2,这好像是第一次有游戏这样搞
降阶逆移植,结果内容却比较丰富