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作者:
Makeinu (Makeinu)
2023-01-30 11:39:00感谢研究,看来我要等出PC版再玩了
这十天我认真研究了怎么让主角脸变得好看,我发现图腾纹面有效果... XD然后头盔选有遮住两颊的
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2023-01-30 12:02:00感觉是导入类似xbox的LFC机制?一张影格做两次,这样原生60fps就能适配120hz
现在就是不太懂索尼到底针对最好的画质配置是如何...残缺的HDMI 2.1,要顾及色域色准又要考虑fps又要在有限的输出通道上达成,也不知道那个120到底是不是纯靠VRR冲上去的
作者:
i386 (i386 cpu)
2023-01-30 12:13:00平衡模式不就40fps然后输出3次
平衡模式依旧是以40fps,而不是120fps。电视之所以接收到120Hz的讯号,是因为LFC先将每一帧重复显示3倍再输出给电视,以达到VRR的工作范围。单纯插入重复帧,并不会影响既有的流畅度,平衡模式的体感依然等于40fps而不会是120fps。另外,由于PS5的VRR不支援LFC,因此这个功能必须仰赖厂商以软件方式植入游戏。
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-01-30 12:58:00PS5的VRR算半残的,应该是一开始规划没有
Sony的电视VRR(X90J)也是半残,开了低亮度还会一直闪看了超难过后来索性不开
原本我也是开效能,后来发现平衡完全不输效能,就一直开下去了
意思是太低的祯率VRR效果等于没有,必须要靠LFC先把祯率冲高,这样的话PS5还要靠软件去弄LFC,有查到巴哈的文章,LG的OLED电视必须起码要有40fps才补的上去那这样子游戏内建LFC加上主机电视都支援VRR,然后电视本身又支援freesync或者G-SYNC好像也有加成效果
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2023-01-30 17:27:00头盔遮住两颊就会觉得她漂亮没错 XD
作者: shaiwayy 2023-01-31 09:37:00
感谢资讯,昨天也开了平衡来玩,整体流畅很多,55 LG C2
PS5的vrr 要48才触发,XBOX LFC40就能触发,所以三厂在Xbox 优化就是堆画面能到40靠vrr就好,对PS5就是要至少48,有的就干脆直接做60
PS5这样要一个一个游戏测试也挺累的,我也有XSX,所以盒子有的我就没买PS版本