Fw: [法环]黄金树信仰之交界地、卢恩与赐福系统

楼主: leoheart1686 (没人品的衰鬼)   2023-01-29 16:06:37
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作者: leoheart1686 (没人品的衰鬼) 看板: C_Chat
标题: [闲聊]黄金树信仰之交界地、卢恩与赐福系统
时间: Sun Jan 29 15:59:56 2023
新年快乐,又是我们巴哈法环考古小队。
在上篇,我们从“信徒的立誓布”与大卢恩的相关文本出发,大略解析关于二指、神授塔
与艾尔登之兽,也介绍了“‘神’因信仰而存在”的神学概念。下篇的本文,重心会放在
艾尔登世界里的“赐福”系统上,将黄金树信仰篇做个简单的总结推论。
附上原始出处→https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36726&snA=10044
由于为了简短文章篇幅,把一些资料以附注的方式分开来写。
如果各位对付录资料有兴趣,可以到原始出处的二楼查询,这边就不多发文章洗版了XD
最后,感谢全体队友们的讨论与资料蒐集。没有大家的协力,就没有这一系列的文章。
—————Abstract—————
由于是恒例的长文,先附上总结。
交界地,The Land Between,是生与死,也就是“现世”与“他界”的交叠处。而世界树
是交界地一切的核心,也是卢恩以及赐福的源头。
来自天外陨石的艾尔登之兽,正寄生于其中,使世界树逐渐转变为现在的黄金树,形成了
以艾尔登之兽与世界树为中心的“黄金树信仰”。
赐福点,借由世界树的树根蔓延,透过世界树,具有了传送与补给的功能。大赐福则是处
在“现世”之外的空间,是赐福的汇集之处,也就是世界树的内部。
这个空间,是由玛莉卡所建立,二指只是窃占。
此外,所有的生物体内都有卢恩。黄金民/信众的眼睛,是类似于透过神职人员的“受洗
”,内化了卢恩能量,使眼珠的颜色发生变化,成为一个身分证明。
褪色者之所以能不断提升自我能力,也是透过指头巫女,或者梅琳娜传授予我们的方法,
做卢恩的固定内化,使之成为能增强褪色者身体能力的基石。
同理,解除/剥夺赐福,就只是把使眼睛变色的赐福证明消除/摘除。
——————————————
https://i.imgur.com/4m5kwk1.png
▲开头动画台词与官方网站的“交界地”介绍内文
首先,我们先来复习一下之前的文章中,曾经提过的,游戏的主舞台“交界地”的名称意
义。
“交界地”,英文的名称为“The Lands Between” ,日文名称为“狭间の地”。这名字
很有意思,有许多的含义可以考察:它可以是生与死的狭缝,也可以是其他的组合。宫崎
英高在接受专访时,也有透漏这个名字有着很重大的意义。
文本的介绍显示,交界地被浓雾所包围。要来到交界地,得先穿过一层层的浓雾。这个雾
,到底是什么?是一种类似结界的东西?还是说,交界地是一个类似传说中的百慕达三角
洲的地方?大地图上也正好有一堆沉船海难,以及像是漩涡的图示。
https://i.imgur.com/SwNEscY.png
▲交界地文明发祥地的大地图说明文
在游戏的大地图介绍,很清楚写着希芙拉河与安瑟尔河,这两条大河的源头,沉睡着黄金
树之前的文明。人类的六大文明,全是发展自大河流域,其中最著名也最古老的,就是两
河流域的美索不达米亚(Mesopotamia)。
美索不达米亚,源自于希腊语Μεσοποταμ蹏\,意思是“两河之间的地”。正好
也有“The Lands Between~”的含义存在。
同样是两河流域,也同样是古文明的发祥,名字也有些许共通,因此我们猜测法环世界许
多基础骨干,或许有借镜自美索不达米亚。实际上,也确实找到不少美索不达米亚文明的
影子。
https://i.imgur.com/nBiIuCU.png
▲片头动画中满地的尸体,以及“赐福记忆”文本
“交界地”这个名字,除了可能含有历史文明的暗示外,也可能暗示“生与死的狭缝”,
即是“现世”进入“他界”的境界线、中继站。这点,我们可以从玛莉卡的箴言,看出一
些端倪。
褪色者是“失去黄金祝福,在交界地外头战死后被召回的战士”(注一),在OP开头动画
,也有提及褪色者是“依旧无法永眠的死者(死にきれぬ、死者たち/Ye dead, who
yet live)”。“赐福记忆”的文本亦很直接地叙述了.我们是将死的人。
简单来说,我们褪色者,是类似于“不死人”的存在——应该已经死了,却又没有死。
https://i.imgur.com/cGxzGVQ.png
▲褪色者每次死亡后原地掉落的金色小树,以及误中陷阱后身体的重组
如果仔细观察我们误触传送陷阱,跑到传送地点后身体重新出现的那一刻,会发现我们褪
色者的身体,是由大量的卢恩所组成。死亡的时候,也有一次机会重回命案现场,捡回还
未被回收的,周围飘着卢恩碎片的黄金小树枝。回收后,卢恩碎片也会重回褪色者体内。
关于卢恩,我们将会在本篇文章的后半段进行解释,这里只需先简单知道,卢恩是指来自
于世界树的生命能量。每次死亡后在原地留下的黄金小树枝,可以说是“上一个”我们。
若是没有来得及在下一次死亡之前去回收小树枝,小树枝就会重新被黄金树系统给回收。
毕竟,卢恩不能那样无限制地挥霍使用。
https://i.imgur.com/qqa7yPj.png
▲把我们褪色者唤醒的金色卢恩碎片,以及我们穿越的光之裂缝
另一个值得注意的相关演出,就是OP动画。
OP动画中,众多褪色者的尸体,被集中在某个场所。一名像是祭司般的人物,在尸体堆中
像是在施放什么特殊烟雾,或进行什么样的仪式。最后,我们褪色者是倒卧在地,被小小
的黄金卢恩碎片唤醒。那个场景,四周一片漆黑,没有建筑物,只有岩石地面,以及一道
闪著金色光芒的裂缝。
后来的演出,与宫崎英高的魂系起点作品“恶魔灵魂(Demon's Souls)”如出一彻:来
自浓雾之外的主角,穿越了裂缝,来到了异世界,然后在异世界不断经历死亡。(注二)
https://i.imgur.com/Nkpeo0w.png
▲穿越金色狭缝后,初次进入交界地时的所在地
有趣的是,我们褪色者穿越金色裂缝后,出现的地点,是“候王礼拜堂”。而场景的安排
,很是特别——前面是紧闭的教堂大门,身后是一尊女性雕像,没有任何门窗显示我们是
开门进入教会。和最初醒来的荒芜,完全不同。然后,应该是属于我们,等候我们到来的
指头巫女,已经死在教堂的一角。
这代表我们褪色者是完完全全凭空出现在交界地,而且传送的地点,是褪色者系统早已经
设定好的起始地。
换句话说,我们褪色者在交界地,有不小的可能性,是透过黄金树系统构筑而成的特殊存
在——既不是死亡,也不是活着的状态。
举例说明的话,大概有点像是Fate/Stay Night的亚瑟王阿尔托利亚(アルトリア)那般
,是处于“生与死的边界”的存在,受到召唤。因此,可以不断地历经死亡,以及被系统
送还后的“身体”重组。
https://i.imgur.com/JP4npJ7.png
▲与黄金树订下契约的守护者,以及成为活死人的权贵们
除了我们褪色者是处在生与死的狭缝间外,还有几个地图敌人也是处于相似的状态:小黄
金树守卫,以及黄金树权贵们。
从小黄金树守卫的文本来看,基于古老的契约,他们“不会死亡”,永远守卫著黄金树。
开花版的小黄金树守卫,他们的肉体甚至逐渐化成黄金树的一部分。而黄金树权贵们,文
本上亦写着他们是“活死人”。他们就算身体已经死亡腐烂,也依旧活着,痛苦的他们,
才会想去追求真正的死亡。(注三)
死诞者若是因为法环系统破坏,被迫从死亡重生,在死亡中生存的话,小黄金树守卫和权
贵们,则是不会死亡。他们尽管活着,却和死了没两样,是活中的死亡。他们的状态,和
死诞者是完全相反的方向。
换句话说,除了我们褪色者之外,还有其他的生物,以其他的方式,存活在“生与死的狭
缝间”,无法得到真正的死亡。
——褪色者、小黄金树守卫,以及黄金树权贵们…为什么我们会成为活着的死人,这究竟
发生了什么事?
https://i.imgur.com/L94vPfK.png
▲赫芬尖塔剑、死亡仪式矛、死亡钩棒
我们来看一下在黄金树时代之前,几个和死亡有关的文本道具。(注四)
从赫芬尖塔剑、死亡仪式矛以及死亡钩棒的文本来看,在黄金树信仰还未盛行之前,交界
地的居民在死亡后,遗体会经过焚烧,相信灵魂会前往“灵魂世界”。他们认为这么做,
才会得到真正的死亡。在部分墓地,也能看到骨灰坛,以及放置骨灰坛的小格子。
这样的信仰以及火葬的仪式,如果对比现实历史的古罗马时代,也能找到相对应的例子。
https://i.imgur.com/msiFZ3t.jpg
▲亚雷萨副英雄墓里的骨灰坛与放置骨灰的格子
古罗马时代的文明,基本上是继承自希腊。罗马人以希腊文化的保护者自居,不只是艺术
与建筑,希腊的哲学思想和习俗,自然也被传承到罗马,包含希腊人的火葬仪式。
希腊人的火葬习俗,被看作是一种洁净方式,以火来毁灭肉体,使灵魂完全从活人的“现
世”分离出来,摆脱物质世界与肉体的束缚,回归到其所该去的本质世界,也就是灵魂的
世界。特别是战士,得到火葬仪式,对他们而言是一种荣耀。是以,古罗马人的葬仪,是
以火葬为主体,直到十字教进入古罗马的世界,成为罗马国教,才逐渐改成土葬。
如果对比到法环的生命组成,是“肉体、魂、精神”的话,很明显地,现在在交界地上的
“活死人”,包含死诞者,肉体全部都没被烧却,或者被树木给分解吸收,造成了不完全
死亡。我们褪色者真正的尸体,或许是被收在某个地方,例如片头OP里出现的陈尸间。
因此,有部分权贵才会特地跑去找火龙,希望火龙能将他们的肉体烧却,好让他们得到真
正的解脱。
综合上述,聪明的各位,应该已经注意到,“交界地”并不是一个“正常”的地方。
这就带来一个有意思的观点了。
——交界地,真的是“现世”吗?真的和外头的“世界”一样吗?
https://i.imgur.com/ND4Jt97.jpg
▲于2021年12月发售的Edge Magazine
在这里,有一个非常重要的观点必须先厘清。
根据Edge杂志的访谈(
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/rtz11y/edge_magazine_elden_ring_interview_in_full/
),以及IGN JAPAN的专访(https://jp.ign.com/elden-ring/57627/news/elden-ringrr
),宫崎英高说明乔治·R·R·马丁所参与的部分,在于协助世界观以及神话历史的建构
,并非所有的元素,都是由马丁来设定。相反地,剧本、台词与道具文本之类的核心,是
由宫崎英高所领军的FromSoft所负责。在其他的杂志访谈中,宫崎英高也明言,马丁其实
不知道最终剧本的模样。他打趣地说,马丁要是亲自玩游戏,一定会大吃一惊。
Edge杂志与IGN JAPAN的专访,也提到了艾尔登法环的创作,其实相当程度的神话以及世
界观设定,早已经在宫崎英高的脑海里成形,而不是全部都由马丁所构筑。当时,宫崎英
高是带着自己的点子,来与马丁进行讨论,而不是空手就去找马丁,请他从零开始构筑。
马丁与FromSoft双方进行多次讨论,由马丁给予意见和回馈,最后完成了法环的游戏世界
观与神话历史。换句话说,以百分比来比喻的话,大概就是马丁30%,宫崎英高70%的概念

同时,Edge杂志的访谈中也提到宫崎英高的点子来源。喜欢奇幻作品的他,有许多的想法
,是受到多部作品的薰陶与影响。
https://i.imgur.com/X33MmHW.png
▲“烙印勇士(ベルセルク)”的世界观
既然提到了致敬作品,就不得不提日本经典的中世纪暗黑奇幻作品“烙印勇士”。
众所皆知,宫崎英高是“烙印勇士”的忠实粉丝。在他的历代魂系作品中,总是能见到不
少“烙印勇士”的影子。不意外地,法环游戏也致敬了这部经典作品。不仅仅是装备道具
上有引用,在世界观设定上,也参考了相当多的元素。
是的,举凡神学宗教概念(特别是只在连载上出现,单行本并未收录的梦幻83话)、地下
遗迹、光之世界树、三身一体(肉体、灵体与精神)、魔法师、神之手等等的概念,全部
都被导入游戏之中。若是身为“烙印勇士”书迷,大概能看到许多会心一笑的致敬。
这边,我们先来看一下“烙印勇士”中,从“三身一体”衍伸而出的“交界”概念。
在“烙印勇士”里,有三个“世界”——现世(肉体)、灵界(幽界,也就是“精神”世
界,有深度的差异。深层的区域为“深渊”),以及本质界(万物存在的根源的“魂”之
所在)。“现世”里的所有生命,必定会与另外两个世界重叠组合而成,这即是“三身一
体”的概念。这个概念,几乎原封不动被运用在法环世界中。
https://i.imgur.com/oy9ETMj.png
▲“烙印勇士”中,由人类的意识所形成的“深渊之神”
所谓的“灵界”,不只是人的灵体与妖精等幻想生物的居所,同时也是“神”与“魔”的
世界。有趣的是,“烙印勇士”里同样也有着完整的诺斯底思想,以及对宗教的省思与批
判。
故事中,“灵界”的个体不能任意干涉与存在于“现世”,因为他们在“现世”没有肉体
,除非有人相信他们的存在。换句话说,“神是人类集体意识下的创造物”,有人愿意相
信,神与魔,甚至是幻想生物才得以存在于“现世”。此概念源自于荣格(Carl·Gustav
·Jung)的“集体潜意识(Collective unconscious)”的心理架构。
如果仔细去看剧中出现的“深渊”,会发现和“无上意志”相似到十分惊人,几乎是原封
不动照抄的程度。
https://i.imgur.com/zckTpoz.jpg
▲在“生与死的狭缝间”生存的两位“烙印勇士”主角
亡者一般不会停留在“现世”,而是前往“灵界”。但是若是有相当的怨念或执念,又或
者不知道自己已经死亡的亡者,则很有可能成为“怨灵”,迷失在“现世”与最浅层的“
灵界”重叠的区域,也就是“交界”——因为这里的景色,与“现世”几乎是一模一样。
当然,既然“交界”是“现世”与“灵界”的重合处,那么有“死亡”就必然有“诞生”
。在“交界”,有活着的生物存在,当然也会有新生命的到来。同时,也会有横跨“现世
”与“灵界”的存在,例如使徒与格里菲斯(グリフィス),又或者凯兹(ガッツ)和卡
思嘉(キャスカ)。
“烙印勇士”故事中的主角凯兹和他的老婆卡思嘉,是特殊的个体。他们两个被施以诅咒
烙印,成为了“在死亡中存活”的存在,非常容易遭受异界生物的攻击。他们的状态,算
是一种另类的“交界”的概念——我们褪色者,基本上就是凯兹与卡思嘉般的存在。
多数的道具文本以及剧中演出,指出了我们褪色者与交界地其他居民,有明显的不同,几
乎是一眼就能被立即认出。“褪色”,何尝又不是一种“烙印”,如同凯兹与卡思嘉身上
的诅咒呢?
——“烙印勇士”的“交界”的概念,可以说是被完整地引用参考在游戏之中。
褪色者、小黄金树守卫,以及黄金树权贵们,为什么会变成活死人,为什么会有死诞者,
甚至于死亡卢恩,似乎都能从“烙印勇士”的世界观设定,找寻到答案。
当然,游戏中还有许多重要的“烙印勇士”致敬元素,将来有机会的话,会做个相关的专
题小介绍。
https://i.imgur.com/Jon2RHz.jpg
▲神授塔与陨石
我们知道“交界地/The Lands Between/狭间の地” 这个名字,除了历史文明上参照美
索不达米亚文明外,最重要的是含有“‘生’与‘死’的交界处”的意义后,接下来,我
们将进入下一个阶段,解读黄金树系统。在那之前,我们先来快速复习以及追申上一回的
文章中,简单介绍过的神授塔——因为神授塔所象征的意义,是所有黄金树信仰的开端。
如同现实历史中的古人们,对天外来的陨石,有着敬畏之心,视陨石为神之怒、神的化身
、神的赐予(注五),艾尔登法环的世界,同样也有着对于陨石的崇拜。
神授塔里,不只有奇妙的黑色物质飘在空中外,最明显的,就是满满的陨石。所有的墙柱
上,都镶满了陨石。这类闪著黄金色泽的陨石,我们可以在交界地上堕星兽、艾斯提与白
王/黑王出没的地点发现。
https://i.imgur.com/uK0taIH.jpg
▲对照巨人火炉的外观,可知神授塔为巨人相关的遗迹
神授塔整体的建筑风格,与雪山的巨人锅炉、各处的古老巨型遗迹相同,都是属于巨人遗
迹。
有趣的是,巨人遗迹的风格,和地底旧时代的王朝遗迹不同,不属于古罗马、古希腊,又
或者是任何更早的时期,而是具备中世纪欧洲的罗曼式建筑(Romane,或称罗马式、仿罗
马式)的特征:外型厚重(石造)、半圆拱、拱顶结构。拱顶有四种主要款式,其中罗曼
式时代有三种。
https://i.imgur.com/nCaofD4.png
▲具备罗曼式建筑物特征的神授塔
神授塔为石造,有大量半圆拱,其内部的拱顶结构,主要为走道的桶状拱顶(barrel
vault),以及主建筑物顶部,属于罗曼式末期的肋状拱顶(rib vault)。
这些特征,表示存在于各地的巨人遗迹,并不是远古时代就有的建筑,而是在黄金流星来
袭,旧时代王朝被毁灭之后才出现。换句话说,神授塔正确而言并不是遗迹,反而是和罗
德尔王城,以及各地城寨同期的建物。
这点,也能合理解释为什么在地底的遗迹,除了裸露在鲜血王朝附近山壁之外的柱子,没
有见到任何与巨人遗迹风格类似的建筑物。
https://i.imgur.com/wywDHAo.jpg
▲六座神授塔的位置
我们可以合理认为,围绕着地图中央凹陷处,也就是艾尔登流星坠落的地点,建造出的六
座神授塔,基本上是反映出交界地古时候的人们,对未知的宇宙、对艾尔登流星的敬畏。
也因此,神授塔上为什么会被称作为“神授”,以及为什么有二指、为什么能让我们重启
失去恩惠的大卢恩,大概能得到一个端倪。
——引发天地异变的黄金流星,正是黄金树信仰的开端,也是所有问题的根源。
正巧,在现实世界中,黄金,有很大一部分是来自于宇宙的天外陨石。(参考资料:
https://www.bbc.com/news/science-environment-14827624)
https://i.imgur.com/Ka3h6fo.png
▲太阳之都之盾与兽人兵
艾尔登流星,曾带来大规模的毁灭。起码,在当时有可能是政治与信仰中心的“无名永恒
之城”,受到了严重的破坏。
甚至于,出现在旧时代骷髅兵与法姆亚兹拉兽人兵的盾牌上,那座已消失的“太阳之都”
,都有可能是被艾尔登流星所摧毁。
而从艾尔登之兽的相关文本,例如“艾尔登流星”,以及官方网站上的介绍文,我们能清
楚得知艾尔登之兽,是与流星一同来到交界地的外星生物,牠寄生于黄金树内,为律法/
艾尔登法环的具现化。(注六)
https://i.imgur.com/nN16xDb.png
▲身为交界地“世界树”的黄金树
从圆桌恩雅婆婆的台词(注七),以及地下遗迹方尖碑的图示,我们可以清楚知道交界地
有明确的“世界树”概念,也有崇敬巨树的信仰。
世界树,是许多的神话与奇幻作品中的常客。世界树的存在,往往与“生命能量”,或是
“世界本身”连上关系。例如之前介绍过的,在北欧与芬兰的神话,世界树就是代表整个
世界。
法环里的世界树,自然也不例外。交界地的世界树,现在是“黄金树”。这株世界树,几
乎可以说是交界地的全部,不只是大地的基底,就连生命能量、大卢恩与赐福,全部都与
它有关。也正因如此,艾尔登之兽化身的“黄金律法”,才能够影响整个交界地。
https://i.imgur.com/Gr789JW.png
▲金色排泄物、野兽血液,以及金轮草
“生命能量”的代表,在法环游戏中,即是“卢恩”。
我们褪色者打死交界地的任何生物,包含死诞者、半神们,甚至是艾尔登之兽,都能获得
卢恩。当然,我们也不例外。褪色者们相互交战攻击,胜者也能从败者身上获取卢恩。换
句话说,在交界地,只要是会动的“生命”,都拥有卢恩。卢恩,可以说是生命的根源,
是一种能量。
那么,卢恩是从哪里来的?
答案很简单,世界树。在诸“黄金卢恩”的文本里明确地指出,卢恩就是来自于世界树,
也就是黄金树。巧合的是,“卢恩”一词的原型来源,正是源自于北欧神话那株构筑成九
个世界的世界树,Yggdrasill。(注八)
在交界地,所有的生命,都受到世界树,也就是黄金树的影响。不只是花朵、树叶与果实
,会带有金色光芒外,从“金色排泄物”与“野兽血液”的文本,我们可以明确看到动物
们的体内,也带有黄金。
动物们的体内带有黄金,植物也会带有金色光芒,那么人呢?人的体内有没有黄金呢?
答案当然是Yes。也正因为交界地的人们,体内也带有黄金,黄金民的眼睛,才会呈现金
黄色。
——这表示黄金,正是黄金树时代的生命能量的展现。
https://i.imgur.com/bArpYvU.png
▲与我们展开对战之前,玛莲妮雅的台词
这边,还有一个重要的文本资讯,就是含金的东西,安定性非常高,符合现实世界中黄金
的物理性质。因此,金色的粪便不会干燥,会一直保持刚拉出来时的温度与味道,而泛著
金光的兽血,也不会腐败。
那么我们回头来看玛莲妮雅与我们开战前的台词,就很有趣了。她提到自己的的身体,是
“身体如黄金失色,血液陷入腐败/My flesh was dull gold...and my blood, rotted.
/体は贫金、血は腐れ”的状态。玛莲妮雅的这段台词,叙述着她的身体缺少黄金,血液
腐败。她的疾病,就是出自于含金不足,使得米凯拉将金针插入她的体内,试图镇压住腐
败的蔓延,甚至埋头钻研“纯净金”的可能性。
相对于玛莲妮雅,米凯拉之所以无法长大,或许也能得到解答了:含金量过高。这对双胞
胎兄妹体内的含金程度过于不平恒,导致一个是体内过度稳定而停止改变,继而无法成长
,一个是酸化/氧化过快,使得身体的成熟甚至过熟腐烂的速度太快。至于为什么会发生
这样的事情,留待之后在个人篇中再来做解读,又或者等候官方的DLC。
综合金色粪便、兽血与玛莲妮雅的台词,我们可以推敲出一个结论——黄金树时代的生命
,为什么越虔诚的黄金贵族们,或者是血统越接近黄金树王家,寿命就越长,甚至于越强
(例如只有王家子孙出身的恶兆之子,会吐出金黄色的攻击)呢?为什么除了玛莲妮雅外
的半神们可以近乎不死呢?一切的原因,就在于体内的含金量。
https://i.imgur.com/GCawg6F.png
▲奥陶琵斯大剑文本,以及死亡卢恩
只是,从熔炉骑士的“奥陶琵斯大剑/Ordovis's Greatsword/オルドビスの大剣”的文
本来看,在远古时期,生命的象征应是红色,世界树也是红的。此外,在游戏中,另一个
被明确提及的异色卢恩,就是霄眼女王的“死亡卢恩”。关于“死亡卢恩”的部分,考古
队神学士derdog的文章(https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36726&snA=9883)中
有简单的介绍,在此就略过。基本上,交界地的能量展现,也就是卢恩,原本应该是多元
、多彩的。
为什么世界树会变色,为什么交界地的生命会发生变化呢?这就和来自天外陨石的艾尔登
之兽有关了。
在上一回的介绍(https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36726&snA=9910)中,我们
有提到,交界地的世界树曾经断裂过,且树干里镶有黄金流星带来的陨石块。那块陨石块
,就是石舞台。来自天外的艾尔登之兽,有不小的可能是透过石舞台,寄生于世界树之中

https://i.imgur.com/pKfQTB4.png
▲小黄金树教堂的小黄金树
黄金树信仰的祷告“黄金树庇佑”的文本,记述著“黄金树曾经是万物之敌”一事。明明
是世界树,为什么会变成万物之敌呢?世界树能够重生,再次成长茁壮,不是一件好事吗

很简单,因为真正的万物之敌,并不是世界树本身,而是寄宿在世界树里,让世界树变成
黄金树的艾尔登之兽。
若是以各地的小黄金树的模样,对照罗德尔王城的黄金树,以及小黄金树教堂的小黄金树
,能发现这些树木有不小的差距——树皮的状态。
罗德尔王城的大树,不只是有金叶子,连树干树枝也全是金的。而小黄金树教堂的小黄金
树,模样更是诡谲,整株树被一层金色的黏液覆蓋,仿佛生病了的样子。
https://i.imgur.com/J5fwVxv.jpg
▲烧树之前的黄金树,以及修复路线的各个结局中的世界树样貌
此外,在“法环修复路线”的几个结局,除了金面具的完美律法外,其余结局里的世界树
树干,不是褪去金色,就是只泛著微弱的金光,随时会褪去。而金面具的完美律法结局,
在本质上也已经不是原本的黄金树,失去了金色的叶子,剩下光秃秃的树干树枝。
简而言之,修复路线的所有结局,世界树都会失去曾经的黄金树的样貌。
——这暗示著什么事呢?
https://i.imgur.com/iLmLSGE.png
▲白蜡虫,以及被白蜡虫寄生的梣树
我们在之前的文章(https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36726&snA=9033)有提过
,黄金树的原本样貌,应该是像北欧神话里的世界树Yggdrasill,为梣树。梣树又名白蜡
树,为什么会被称为白蜡树,是因为有虫寄生在树上,而该寄生虫会分泌出动物性油脂分
泌物,使树木被寄生的部分被覆蓋上一层白色的油脂。古时候,人们会拿这些油脂来制作
蜡烛,也因此梣树有了这个别名。这样的状态,有没有联想到什么呢?
是的,世界树之所以会变色、会有露滴,丰饶期为什么会短暂,是因为世界树被寄生,遭
受到影响而病变,才会导致变色。
由于是植物病变,丰饶期才会短暂。毕竟,世界树生了病,其本身的能量,并不能无限被
寄生兽搾取。世界树持续被提取生命能量的结果,就是影响到整个交界地的生态,以及生
命能量的平衡。因此,使世界树生病了的艾尔登之兽,成为了万物之敌。也因为是植物病
变,是寄生虫害,使得黄金树更加畏火,二指与玛莉卡,才会想除去与火焰相关的势力。
https://i.imgur.com/UTTGWRm.png
▲圣杯露滴、红露滴圣杯瓶、结晶露滴、红琥珀坠炼与恩惠露滴护符
除此之外,世界树被艾尔登之兽寄生感染后,从树上滴落的树液/露滴,蕴藏了生命的原
始力量。具有神秘力量的露滴,带来了许多的奇蹟,继而发展出了全新的宗教:黄金树信
仰。
黄金树信仰的传教者们,也就是“调香师”的前身“灵药师”(注九),一边使用露滴的
力量,一边传教。最后,由玛莉卡统一了全交界地。
这段演变,就如同“恶魔灵魂”的历史设定——原本应该是造成异变的元凶,因为有人使
用了异变所带来的“奇蹟”,有了新的宗教。
https://i.imgur.com/8Dg6bby.png
▲黄金树的树根,曾经与大树根相连,以及双世界树的概念
我们前面有说过,交界地的世界树,几乎就是代表了一切。那么,除了它的露滴带有生命
的能量外,世界树还有什么功能呢?
是的,传输补给的能力。因为交界地本身,就是由世界树,正确而言是两株世界树的树根
与树干所构成。我们不断提及,交界地上其实有两棵世界树,只是其中一株随着黄金流星
的到来而消失,只剩下现在被寄生的“黄金树”。
我们在盖利德,能看到遍地的树根盘根错节,甚至于在深根处抬头往上看,能看到整个大
地可以说是建立在满满的树根之上。这样的结构,能让由卢恩所组成的褪色者,透过世界
树的树根,也就是“赐福点”,在交界地的各处任意移动。
https://i.imgur.com/BkflV11.png
▲赐福点和小树枝、点亮的瞬间出现的金色叶子,以及指引的周围飘荡的卢恩碎片,
我们褪色者每次抵达一个新的赐福点,在赐福点的四周,能发现卢恩的碎片飘散在空中。
点燃赐福点时,画面上不仅显示“LOST GRACE DISCOVERED”,也可以看到画面闪出一片
光芒,以及大量在夜晚时分偶尔会遇到的,能增幅卢恩获取量的黄金叶子。此外,仔细观
看赐福点,亦能看到隆起的地面,有小树根和小树枝。
——赐福点,其实就是世界树的一部分。
附带一提,合成“拟似赐福”这个有趣的“假”赐福点的物品,是“人骨碎片”和“落叶
花”。其中,落叶花是以远古黄金树的落叶所培育的花朵,富含黄金树的力量。至于为什
么会用到人骨,就先留给各位自行想像了。
https://i.imgur.com/jIinF5t.png
▲“赐福的指引”与“死亡”
从说明文本“赐福的指引”上来看,赐福点原本是用来引导褪色者,指示他们该走的道路
的东西。但是现在赐福点全数毁损,除非我们去重新启动,而且有一部分的赐福点,已经
失去指引的功能。
此外,“赐福记忆”的文本,则是将步入死亡的褪色者引领到交界地,最初的赐福记忆。
在OP动画里,所有被唤到名字的褪色者,包含葛弗雷与金面具等人,周围都有浮出“赐福
记忆”。或许是我们褪色者为什么能够成为“不死人”,为什么会顺应召唤来到交界地,
“赐福记忆”是一个非常重要的关键。
简单来说,褪色者与赐福指引,是成对的存在。被尊为“黄金树女神”的玛莉卡,透过与
世界树的连结,为了在将来召唤与引导褪色者,建立了赐福指引的系统。也因此,每次我
们死亡后,都能在“赐福记忆”的帮忙下,在最后停留的赐福点进行重生。
只是,当年她建立褪色者与赐福指引系统时,或许没有精准料到掌握大权的二指,能够反
过来利用这个系统,又或者,她故意让二指使用这个系统,借此挑选“合适的人”,也就
是“没有指头巫女”的我们,来达成她的“弑神”目的,导致赐福系统成为她与二指暗地
里角力的重要战场之一。(https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36726&snA=9910)
https://i.imgur.com/CUxOZrq.png
▲在赐福点,褪色者将得来的卢恩,内化成自身的能力
赐福点除了能让我们自由在各点间移动外,还有一个重要的功能。那就是让我们将取得的
卢恩,转化成我们肉体的能力,也就是“升级”。
先不论梅琳娜到底是谁,从梅琳娜与我们的对话,可以知道指头巫女能将卢恩转化成褪色
者的力量,帮助成长褪色者的能力。这个转化的能力,并不限定只有巫女才办得到。梅琳
娜能够办到,她甚至还传授我们方法,让她就算不在我们身边了,也能够自立。(注十)
意即,操控与转化卢恩,只要知道方法,任何人都能达成。就算我们褪色者的智力或者信
仰,或许只有9。也因为必须有人指导,或者有人帮执行卢恩转化的仪式,所以要是我们
死不答应梅琳娜的请求,不只拿不到大家的马老婆托雷特,更是永远无法升级。
而我们知道,指头巫女隶属于二指,是二指安排在褪色者身边的“眼线”,每位褪色者都
配有一名指头巫女。换句话说,指头巫女也是圣职人员。那么,是不是只要是圣职人员,
就有机会得到这样的“内化・转化”的能力呢?
在现实世界的十字教信仰里,每一位信徒在入教的时候,几乎都会经历过“洗礼/受洗(
Baptism)”的仪式。这边我们先不讨论其意义,给有兴趣的读者们自行上wiki查阅。当
然,其他的宗教也多半有各自的入教仪式,像是佛教的“剃度”。
那么,黄金树信仰的入教仪式,会是什么呢?信徒与异教徒.异端的差别,在哪里呢?
https://i.imgur.com/yyjHkSp.png
▲当我们与肯尼斯谈话时,几乎是马上就被他察觉我们是褪色者
在肯尼斯的支线剧情中,我们与他展开谈话没多久,就被他发现我们是褪色者,原因就在
于我们的身上,没有明显的教徒的特征——特殊的金色眼睛。
所谓的褪色者,就是双眼失去金色光辉,失去祝福的人。而褪色者,并不只有我们,就连
唱歌的蝙蝠婆婆,也都被包含在内(注十一)。以此类推,所有不被祝福的人,例如混种
与恶兆,也许都能归类在“褪色者”类别。此外,异端与魔法师们,眼睛也不是金色,特
别是魔法师,全员的瞳色皆是蓝色。
我们早先有提到,在交界地的人们,体内也有黄金的成分存在。从眼睛会变色这一点来看
,黄金树信仰的入教仪式,或者破门时的处罚,理应会涉及到体内卢恩的转化、授予或摘
除。例如在上一回的文章中我们提到,“大卢恩”基本上是有外部授予的可能。初代艾尔
登之王的葛弗雷,就是经由授予而获得大卢恩,然后,也因失去大卢恩而被贬为褪色者。
或许,黄金树信仰的“受洗”,是人们在入教时,体内原本持有的卢恩,或者接受赐予的
卢恩,被以某种方式,将黄金的成分集中在眼球虹膜的部位,使眼睛变色,继而获得身分
的认证。
当然,此类仪式的执行者,必须是拥有授权的圣职人员,甚至是由玛莉卡或二指亲自执行

https://i.imgur.com/FTM46Ph.png
▲位于现世之外的“大赐福”,以及铁匠修古
接下来,就是“大赐福”,也就是“圆桌”了。
大赐福,是指在圆桌上的超大型赐福点。我们可以在大赐福的周围,看见许多的卢恩碎片
漂浮着。基本上,大赐福亦属于赐福系统中的一个,能说是所有赐福的中枢点。
在“圆桌”的说明文本中,明确地指出大赐福所在的圆桌,是位于“这个世界”之外,也
就是不属于交界地的任何一个地方,聚集著被赐福指引引领而来的褪色者们。
圆桌的模样,可以说是完全复制罗德尔王城的城寨。我们甚至可以在城寨里,在对应圆桌
的铁匠修古所在的位置,找到铁匠修古的铁锤。
关于铁匠修古,仔细看罗德尔王城的城寨,原本铁匠所在的地方,并没有铁链。从他的台
词来看,他是被绑来关在圆桌,“无法死亡”,只能全力替玛莉卡打造杀神武器,却来不
及在玛莉卡采取行动之前,完成她交代的事。从此,他就带着满心的恐惧与歉意,待在圆
桌替褪色者们打造武器,希望能真的达成玛莉卡要求他做到的事。然后,修古也非常清楚
,他的生命是和圆桌绑在一起,若是他没有逃离出圆桌,那就只有死路一条。
修古为什么会无法死亡,为什么不离开圆桌的话,只会与圆桌一起毁灭?我们可以来仔细
琢磨一下原因。
https://i.imgur.com/IxDJLLZ.png
▲在释放命定之死后,解指婆婆恩雅在圆桌死亡,而铁匠修古则是精神毁损,呈现失忆状

我们刚有说,圆桌并不存在于这个世上,而是在另一个空间。要进来这里,必须要有人带
路。
这个空间,究竟是由谁创造出来的,目前众说纷纭。但是,若是从赐福指引系统的建立、
圆桌的样式、铁匠修古被抓来锁在圆桌偷偷替玛莉卡打造武器这几点来看,由玛莉卡所创
造的机率,是相对比较高的。只是这么一来,玛莉卡的敌人的二指,为什么可以鸠占鹊巢
出现在圆桌,那又是值得深思讨论的后话了。
我们先来仔细看看圆桌中都是哪些人。
除了解指婆婆恩雅、贩卖道具的双子婆婆,以及铁匠修古外,清一色全部都是褪色者。褪
色者,基本上身体是由卢恩所构成,是真真正正的“活死人”。有趣的是,文本里明明写
著,要进入这里就需要有人带领,但是在这个地方,却没有看到任何一位跟在褪色者身边
的指头巫女。难道,指头巫女不被允许进来,或者更正确的说法,他们无法进入这个地方
吗?
此外,这里还出现两个有趣的人——食粪者,以及“发狂之舌”阿尔佩利希。
如果有进行食粪者的支线,就会知道他基本上是被关在王城下水道的监牢里,他是以“红
灵”入侵者之姿,进到了圆桌。而阿尔佩利希更是有趣,他同样是“红灵”入侵者,但是
他早就已经死了。在现实的罗德尔王城城寨一楼,我们可以看到他的尸体,从尸体上取得
他的全套装备。
——欸,出现在圆桌里的人,几乎都是死者呢!
撇除自始至终不会与我们交谈,毫无反应的双子婆婆,在我们释放死亡卢恩之后,解指婆
婆恩雅在留下给我们的祝福后立刻死亡,铁匠修古则是逐渐崩坏,丧失记忆。那么,我们
是否应该仔细思考,解指婆婆恩雅、双子婆婆以及铁匠修古,他们真的还在现世“活着”
,而不是和我们一样,都是死者吗?
如果,他们在现世,是死亡状态的话,那么圆桌是什么样的地方,就值得深思了。
也因此,圆桌才会禁止打斗。因为若是在这里开战,然后不幸战败死亡,那就是直接从系
统登出了…。
https://i.imgur.com/z33IWDB.png
▲入侵者“红灵”与协力者“黄灵”、“蓝灵”的说明文
既然提到圆桌,那么我们来谈谈关于褪色者间的入侵与协力吧。
在入侵者与各种协力者的说明文里,很清楚地指出每一位褪色者玩家的世界,都是不一样
的世界。当我们展开入侵或协力时,在画面上会明明白白写出“进入了OOO的世界”、
“回到原来的世界”这类的讯息。此外,火山支线的几个入侵任务,特别是白狼,也很明
确地演出应该只会有一把的传说武器,居然能同时出现在对方与自己的手上。
简单来说,这是一个“多重宇宙”,或者“平行世界”的概念。每位褪色者玩家,都拥有
其独立的世界线。透过特殊的方法,可以互相进入对方的世界,进行互动或干涉。当然,
这同样也适用在与我们同期的圆桌伙伴们。在不同玩家的世界线中,这些同期的伙伴们,
也会有不同的发展。
关于这部分,也许可以从“The Eternal Champion”这部经典奇幻小说来着手。
https://i.imgur.com/eqLmN6f.jpg
▲“The Eternal Champion”系列奇幻文学小说
我们早先有提到,在Edge杂志的专访中,宫崎英高提到他受到许多作品的薰陶影响,其中
一部有明言的作品,就是“The Eternal Champion”。
这部系列作品,有一个核心的世界观概念,那就是多重宇宙,或者是平行世界。系列作所
有的主角,既是同一个人,又是不同人。他们可以是不同的出身、不同的时间轴,甚至是
不同的性别;可以是好人,也可以是坏人,但他们在本质上是同一人。
各个世界线的主角,除了少数的特例以外,基本上是无法互相长时间接触,就算接触了,
也往往很快就会分离。而这类的接触,可以彼此扯后腿,也可以互相帮忙。其中最有名的
,大概就是四个系列作的主角,曾经在世界的狭缝间碰面,展开共鬪的桥段。
食粪者与阿尔佩利希以“红灵”的姿态出现在圆桌、准王者维克明明被关在大牢里,却能
以入侵者“红灵”的身分跑来砍我们、我们褪色者跑去帮别人打曾经被我们宰掉的Boss…
从这类的事件来看,或许,所谓的入侵与协力,是建立在“不同时间线”的“平行世界”
上呢。
这部系列作,还有一个有趣的设定——永恒之都,Tanelorn。
Tanelorn位于多元宇宙的中心(或者各个世界的交界点),所有的世界都有它的存在。因
此,不同世界线的战士们,可以同时出现在这个城市,甚至于碰面与交谈。
此外,除了在其中一位主角Elric的世界线,Tanelorn是实际的存在外,其他的世界线的
Tanelorn,都是虚幻的象征。也就是,就算是多元宇宙的中心,基本上Tanelorn有一个原
型。
…嘿,看到这边,有没有觉得Tanelorn的设定,很像圆桌呢?
基本上,法环游戏的入侵与协力机制、圆桌…噢,更正确的说法,是所有的魂系的入侵与
协力机制,以及“据点”的设定,可以说是源自于“The Eternal Champion”这部作品的
概念。
作者: fate201 (Licht)   2022-01-29 16:00:00
推长文
作者: D44NFY (脑残)   2022-01-29 16:03:00
蛤?
楼主: leoheart1686 (没人品的衰鬼)   2022-01-29 16:04:00
怎么了吗XD
作者: nature81123 (小草)   2022-01-29 16:06:00
先推再说
作者: klgfan (炸鸡学院迷)   2022-01-29 16:06:00
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2023-01-29 19:34:00
好奇你们是在什么意义上使用诺斯底主义,以往接触到的讯息比较接近S版友的两点总结:https://reurl.cc/deE77D比较侧重在造物主之为假神,和物质世界本质为恶的方面
作者: godhead (第六天魔王)   2023-01-29 20:10:00
玩游戏写论文?
作者: nobita0916 (nobita0916)   2023-01-29 20:54:00
很精彩!
作者: acuity (拉拉拉)   2023-01-29 23:21:00
长文先推再说
作者: Hard1980 (crossover)   2023-01-30 08:39:00
The Lands Between
楼主: leoheart1686 (没人品的衰鬼)   2023-01-30 20:53:00
感谢楼上提醒,我打错字XD

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