Re: [心得] 魔咒之地30小时心得

楼主: galiyo (世界甜)   2023-01-29 14:22:59
※ 引述《badgreen (迦楼罗)》之铭言:
原文恕删
这篇是想聊一些这款游戏可惜的地方,毕竟优点大家都说得差不多了。
不算是到负评的程度,比较算是觉得这些地方再加强的话,游戏体验就能更好的内容。
画面问题就不说了,这款游戏玩起来真的画面已经算是小问题了我觉得 XD
只会一直拿画面来说这款游戏差,真的不能怪别人觉得你在云...
至于探索回馈感就不提了,其他版友都说得差不多了。
目前进度:第三魔女攻略完还没回城,难度普通,会扫图清紫点,客制只开自动捡取。
(心得带雷,防雷一下)
战斗:
最大问题是画面外的怪没有降低攻击欲望。
游戏有三个最讨厌的小怪:蜥蜴人、鸟人、狮子。
这三种共同特色就是血比较厚,不是喷几发法术就能收掉,然后画面外被打到超烦!
蜥蜴人会喷毒,一个不小心被画面外一喷,中毒后没注意到的话不知不觉就残血。
鸟人会羽毛散射,近距离夭寿痛,不过好处是不像其他鸟一样一直飞来飞去。
狮子则是会一直跑,画面外被打到转过去要打就跑走了。
然后大招施放瞬间是没有无敌或霸体的。
偏偏大招又不是自身为圆心做范围施放,而是前方大概45度左右的扇形空间。
按下去如果刚好背后中招就是直接中断,虽然集很快是没差,但就很阿杂...
NPC及支线:
因为世界观的关系,所有NPC都集中在一个城镇,所以你开放世界上是遇不到其他NPC的。
这非常可惜,等于你旅途上只能一直听手环重复废话。
所以我清扫地图都是边听podcast或开实况看,减少无聊程度 XD
因为所有NPC都在同一地方,你在路上基本上就不会遇到任何支线剧情。
连捡道具触发支线的系统都没有。
所有世界观的设定及延伸,都是靠捡文档来了解。
其中像是撤退战、或魔女发疯前的故事、学者做人体实验、各区的民情等等。
这些如果能透过NPC对话或支线去互动。体验真的会好很多,至少能更代入这个世界。
故事体验:
开局因为报复杀了一个魔女之后就开始不停情绪勒索了 XDDDD
当然我们上帝视角知道主角在纽约除了一只猫根本没有什么能挂恋,
但异世界居民不知道吧?
然后也完全没有想要去了解的感觉,就只会一直跳针说是主角的义务。
就连主角想回去也只会被靠夭说是自私,真的超靠北,最自私的根本是你们。
前期故事写成这样,我是不期待后面这群异世界居民会有怎样的改变啦 XD
两个不同世界的观念跟价值观,没有去在主线里面玩出些什么,
只是不停跳针想回家跟情勒,可惜浪费这个题材...
道具系统:
道具袋升满只能装300个,有开自动捡取的情况下,一些基础道具一下就满了。
就算不刻意去捡,有个魔法是按下去就捡取范围内道具。
有时候打完一场要捡掉落物,就是用那个法术,然后就会顺带把旁边花花草草都捡到。
偏偏这游戏没有交易(指贩卖掉不要道具来换钱或换其他道具)或炼金系统。
连丢弃都没有!
所以当你道具满了捡不起来,就只能去找制作台升级防具来消耗道具。
你宝箱开了没捡,紫点是不会消的,至少要捡一个才行。
也就是说道具捡不起来就只能回庇护所去,要是宝箱离庇护所或钟塔很远怎么办?
就只能原地升柴火来野外制作,然后这柴火还只能带3个?
没错,所以玩到现在,我最缺的反而变成这个柴火 XDDD
靠近魔女城堡附近偶尔有蓝色风暴袭来,要是用柴火在升防具时风暴袭来,
柴火会直接被中断,要是还没做完,你直接浪费一个。
在坐火期间,整个游戏时间是没有暂停的,超级莫名其妙...
当然我不能说要制作团队设定每个玩家都是强迫症患者,想去全清地图。
但一定会有玩家这么做吧? 那就要去考虑全清玩家遇到道具满溢怎么办啊。
脚色是魔女的设定,却没有给炼金转化相关的系统,让玩家去转换道具,不能说不好。
只是觉得没想到这层很可惜而已。
BOSS战:
BOSS战真的很可惜,四大魔女一直被夸很强很强,结果实际打起来每个都很简单 XD
至少再多给一点大型机制会更好,像是面对魔女的攻击时防御法术的选择等等。
或者相克系统、场地机制等等,这些都是能加进去玩的东西。
结果变成跑酷躲招=无敌,真的真的很可惜一直营造的强悍魔女氛围。
另外清地图的过程中有在赛拉领地发现一只BOSS怪,是地城BOSS的强化版。
打起来比魔女有趣多了。至少被打到会痛,挑战性有高一点。
但整个招式很单调,死个一次就抓到诀窍,直接用跑酷+远程磨到死...
我在猜应该每个地图都会有一只这种BOSS吧,已经变成我目前唯一期待的东西了。
总之,这游戏就是OK普作,杀时间良方。
不到很差,但就是很多可惜的地方,浪费了世界观与战斗的有趣。
还是那句大家在说的老话:不值将近2000元的售价。
要我说的话,念在地图很大,了不起1490勉勉强强吧。
如果不是他地图大,强迫一些玩家去拉长时数,不然我觉得大概1290左右的品质而已。
以上,感谢各位长文阅读。
作者: zzz54666 (XOST)   2023-01-29 14:28:00
开放世界搞的像是一本道也是很厉害除了大世界乱跑拿拿一些奖励 完全没有开放世界要素
作者: sin8201 (yuyu)   2023-01-29 14:52:00
听起来像是劣化版Ubi年货 我这样理解可以吗?
作者: kyo06 (直到世界末日.....)   2023-01-29 15:45:00
因为支线敷衍跟跑图解的奖励都不怎样,这开放世界就是跑爽为了跑而跑,我自己还算喜欢可以接受,但完全能理解不满点主线结束前我对它的着迷度比战神跟恶魔猎人5还高(近期破的)主线结束开始纯粹跑图就很快腻了XD
作者: x201023 (我沉沦在L++的世界中)   2023-01-29 16:04:00
你要说转化石头的话 芙蕾魔法有相关技能
楼主: galiyo (世界甜)   2023-01-29 16:45:00
不是石头,而是那些花花草草类的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com