Re: [问题] 到底是老战神还是新战神受欢迎?

楼主: w0005151 (蓝厅)   2023-01-23 04:39:24
※ 引述《s654927 (至尊铲屎官)》之铭言:
: 如题,最近在脸书某个社团看到有人在讨论到底是老战神(战神3以前)比较受欢迎?还是新
: 版战神(战神4之后)比较讨人喜欢?
: 结果老战神派明显占多数,而且留言还会顺便把新战神数落一番。
: 可是我查了战神系列的销量,战神3约7-800万,战神4光PS4平台就直逼2000万了,销量完全
: 不是一个级别。
: 如果玩家们普遍喜欢老战神,那照理说销量应该是老战神碾压新战神,可事实上不是这样。
: 想问板上各位大大,该如何解释这样的矛盾呢?
如果讲哪个受众广,那一定是新战神啊
这销量不是只靠前作名气就达得到的
但老玩家不爽也很正常,整个玩法都改掉,主角形象也都变了
以前见神杀神的奎爷,到这代结尾都流下了眼泪
当然会觉得已经变味
但凡事一体两面,如果是以前的奎爷
新战神这种细腻的剧情演出是不可能实现的
神如隔壁棚旷野之息,单平台两千多万销量够屌了吧
也还是有老玩家会说这不是他想玩的萨尔达
不过没办法,大家对游戏类型的偏好一直在变
老战神那种纯动作游戏销量天花板就在那
会玩的人也越来越少
DMC憋那么久才憋出5代,游戏也没啥问题
但全平台卖到现在也才六百万
还差点连维哥DLC都出不来
忍外4跟DMC6,十年内能出我觉得都算不错了
现在风向就是大家比较不能接受操作困难和快节奏的游戏
所以魂系就越卖越好(当然也跟实况效果好有关
因为他有难度,但又操作简单
记熟敌人动作,剩下就是打跟滚而已
你不需要多厉害就可以有战胜强敌的感觉
DMC5你如果玩尼禄
都还不用说要练什么combo
光催油门就劝退一堆人了
而新战神则取得一个很好的平衡点
想钻研动作系统的人可以打出各种华丽combo
前几天不就有人po一个把王连在空中下不来
普通人办不到就多试几次,或先去解支线升级装备
一样可以慢慢打过战神难度
另外一个例子就是仁王2
他一样保持着动作游戏的复杂度
但是给你刷装和阴阳忍术等等手段
给玩家自己决定想玩成农王或是忍外
而纯动作游戏就没有这种平衡点
要马就是一轮刷过去,看看演出爽一下然后封片
要马就是像高手花几百小时去练combo然后po上网让我们这些普通人跪着看
显然大部分玩家,包含我在内,都是前者
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2023-01-23 05:51:00
从当年DMC4刚出Nero不被老粉喜欢 现在变成最佳接班示范就看得出来这20年市场是怎么改变 新旧战神只是延续而已
作者: greedycyan (绿帽星人)   2023-01-23 05:55:00
作者: Cishang (辞..)   2023-01-23 07:57:00
这种论点很有问题 这种说法FF8肯定屌打FF7对吧
作者: shark23peng   2023-01-23 08:17:00
哪有什么问题?FF7跟FF8是同时期的作品 但这里讨论的是时间跨度大的ip要怎么在新时代维持热度
作者: zzz54666 (XOST)   2023-01-23 08:24:00
小孩子才做选择 我都要玩
作者: BigSnowgray (BIG)   2023-01-23 08:25:00
推,yt一堆花式杀boss,看了很爽
作者: astrofluket6   2023-01-23 08:32:00
小孩才做选择+1
作者: evermpeg2 (小E)   2023-01-23 10:23:00
比FF系列有事吗?主角同一人腻
作者: shifa (西法)   2023-01-23 10:26:00
FF每代都不同玩法啊
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-01-23 10:39:00
但丁切风格换武器会玩真的很秀,但窝做不到QQ
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-01-23 10:40:00
推 我就是没有操作的大便
作者: summerkitten (遇到我算你运气好)   2023-01-23 11:19:00
作者: eric2057 (我爱念化学)   2023-01-23 11:42:00
True 不过我还是很爱以前的高速战斗ACT现在真的好少好少 所以我都是买好买满 希望我能贡献一点销量 让公司能挤出下一代
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-01-23 11:54:00
没错 这其实就是玩家胃口改变 现在游戏很多真的越改越简单 甚至很多难度都让你可以自己调整
作者: trtrtradam (Adam)   2023-01-23 12:02:00
作者: alingcht (Lang)   2023-01-23 12:11:00
不管再难的游戏,都是有逃课的玩法吧,毕竟大多数玩家只是想玩爽,而不想花时间研究
作者: child1991 (茂伯)   2023-01-23 12:44:00
魔物猎人世界也算是这大改动成功的案例吧 世界以前跟世界以后 喝水不用万岁 换区不用读图 不少老腊入觉得新玩家过太爽 结果事实证明了世界这样是正确的改动
作者: kerro   2023-01-23 12:59:00
新战神最鸟的是烂尾的诸神黄昏大战,浪费前面这么多铺垫
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-01-23 13:04:00
MH不太算 W的敌人强度跟武器派生量超过X以外旧作没有变简单
作者: kratos0993 (嘉义阿嘉)   2023-01-23 13:15:00
招式再多我还是□□△ 我就烂
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-01-23 13:38:00
新战神结尾真的很科系 本家压箱大作结尾这么赶,八成又是在应付股东
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-01-23 15:22:00
MH派生量和操作比起旧作反而是超大幅增长
作者: bc0121   2023-01-23 16:01:00
MH我觉得比较像魂系那种ARPG就是了,招式操作什么的虽然复杂,但常用的招式其实只有两三招,大多还是在走位抓怪物空挡,装备性能提升也能一定程度弥补操作技术上的不足
作者: sboy1111 (珠宝人)   2023-01-23 16:11:00
楼上是不是只玩大剑收刀流XD?
作者: bc0121   2023-01-23 16:11:00
世界开始最大的改动其实是技能系统,以前一套装能凑出三四个有效技能就很猛了,还要斤斤计较加强攻击面还是操作舒适性或者增加战斗续航力,世界有效技能甚至可以发动十几种,洋洋洒洒占满一整页,强度舒适续战力我全都要@sboy1111 我是铳枪全弹流为主,基本上就是全弹loop这个套路,平常用突刺或普通砲击蹭伤害,算起来是三招大剑其实也差不多,平常拔刀流蹭伤害,有大空档就真蓄拼输出,这样算两招,只求过关不一定要练到像高手那样每一招都用上把输出机会发挥到极致
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-01-23 17:07:00
应该说一般人可以只靠一两招顺顺打,高手则是把好几招派生都摸熟可以因时制宜
作者: infi23 (流浪)   2023-01-23 17:24:00
DMC5的销量已经是这类游戏的天花板了吧 不知道如果要大改会怎么改 但出来肯定是会被老玩家骂的
作者: s654927 (策矢)   2023-01-23 17:31:00
DMCV是天花板吗?我查销量是610W 人家还没改革的战神3就已经760W了
作者: falcon (falken)   2023-01-23 18:48:00
现代人的喜好看电竞类游戏就知道了,需要超高手速的RTS或超精准输入的FTG之类的游戏,都快消失殆尽了。系统简化设计方式是挡不了的大浪潮。系统简化做得好其实也不错。让我意外的是,塞一堆过场演出跟解迷严重拖游戏节奏也能大卖让我对现在大众玩家的品味不敢恭维
作者: shinchung   2023-01-23 20:32:00
怎么每一款都会有抱怨经费不足的情形XD
作者: shifa (西法)   2023-01-23 23:14:00
大改怎么改? DmC就改了啊 连角色设定也…
作者: bc0121   2023-01-24 09:31:00
DmC也不算全然失败就是了,关卡动态变化跟战斗终结时慢动作等演出效果因为制作人喜欢有沿用到后续作品不过DMC剧情演出最好的我觉得还是3代,虽然角色其实样板化但过场的动作编排、分镜、下配乐的时机等都很棒,把原po所述的"家庭闹剧"演得很好看,也是让维吉尔晋升系列作人气角色甚至加强版必备可游玩角色的分水岭然后严格说起来战神也是"没什么看头"的家庭剧就是了XD奎爷:我在希腊被亲戚出卖弄死老婆小孩超不爽,所以杀了一堆叔叔伯伯阿姨嫂子,还把爸爸阿公阿骂都弄死,之后流浪到北欧生了个混血儿,现在要帮他登大郎
作者: alien818 (阿俊)   2023-01-24 10:05:00
讲得好像以前过场演出很少一样,你要不要去看看FF7过场有多少?
作者: kent24245 (Dunamis)   2023-01-24 11:54:00
DMC输在剧情太鸟除了3代勉强及格以外其他代都在耍白痴白费那么帅气的人设,不过还是我最爱的ACT就是了
作者: Luos (Soul)   2023-01-25 11:48:00
都很受欢迎不行吗
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-01-26 11:00:00
DMC如果不钻研那些连段和华丽招式其他方面都没什么特别好玩的吧剧情、解谜、演出都没有就战神好啊旧现在游戏比较理想的形式 我觉得是重度玩家可以深度钻研轻度玩家也可以得到相当不错的乐趣DMC给我的感觉就是乐趣太集中在玩招式和连段本身所以不想钻研或是天分不够的玩家来说 旧战神和魔兵会比较吸引

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