贝维克传说 (泪之环传说续集)
是圣火降魔录之父加贺昭三的圣火精神续作 (虽然逃不过任天堂法务的毒手)
https://www.youtube.com/watch?v=62ZrBgjRedg
虽然一样是棋盘类SLG
但从影片中可以很清楚看到加贺主导的战斗画面始终如一
从进入战斗后的音乐节奏一下
整个氛围就好比三国双方主将单挑的肃杀感和刺激感
还有刀枪捅到硬盔甲的回馈音效
虽然是PS2时期的游戏
但是整体的音乐跟游戏性以及该死的难度还是一流的
一切只能成追忆
作者:
Mancer (human capacity)
2023-01-22 16:21:00其实我老人心中这款比风花雪月高分
作者: Splatoon 2023-01-22 16:40:00
玩起来很廉价
不去拥抱一下隔壁新作engage吗,还是太二次元受不了
作者:
XXV0 (xxv)
2023-01-22 17:09:00剧情跟游戏系统可说是最顶的slg 汉化版比较能轻松顺畅游玩
这片难度在现在的玩家应该是很难接受,还记得当初连命中率都很搞人,我居然还有全破XD
作者:
darktasi (桃园达克大叔)
2023-01-22 18:00:00加贺真的很有才华
作者:
kctrl (小瓜呆)
2023-01-22 18:24:00engage什么都好 就是捡垃圾跟剧情跟屎一样
作者:
justeat (小玉)
2023-01-22 18:26:00老任法务和卖不够多
作者:
alinwang (kaeru)
2023-01-22 18:45:00这款难度高是太吃机率了。
作者:
sjfrnbu ( 神的领域 )
2023-01-22 18:52:00加贺有在持续做维斯塔利亚传说
就销量不好啊,第一作36万第二作砍半,第三作是要跌多少?靠跟法米通联手搞不正当宣传起个头才拿到这程度销量而已,加贺那套早就没人想玩了。
作者:
windmax1 (I do my best)
2023-01-22 19:28:00贝维克超神 圣火系统进化
作者:
darktasi (桃园达克大叔)
2023-01-22 19:50:00销量不好是因为加贺老兄就喜欢哈扣
作者:
taruru (another time drive)
2023-01-22 20:09:00泪之腕轮跟贝维克真的好玩,但节奏很慢又硬觉醒入坑的新玩家应该不太能适应加贺那种搞人的难度了
没办法找到足以让人愿意玩硬核游戏的卖点就下去啊。明明100%问题在加贺还每次都像牵拖老任法务部w。
作者:
darktasi (桃园达克大叔)
2023-01-22 20:36:00早期纹章之谜也是很难销量也是不差只是游戏现在大多走速食文化
作者:
WP1 (vvp一)
2023-01-22 20:52:00很难 真的很难
作者:
tttxxx (????????)
2023-01-22 21:04:00第一关 右边一个斧兵+巫女 被一堆斧兵包围 就劝退很多人五回合给你纪录一次 有时候 一个不小心死人 就要重打
作者:
acuity (拉拉拉)
2023-01-23 00:12:00这款真的好玩 硬派RSLG
作者:
nintenblo (nintenblo)
2023-01-23 06:01:00如果硬派有用,那“觉醒”应该不会觉醒。让人玩不下去的难有啥屁用
贝维克真的厉害 但不人性的地方太多…………但怎么说都比现在的圣火好 但新出的玩法还不知道 但新出的人设跟听说剧情不行 风花是完全没了圣火影子
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-01-23 09:14:00风花的灰狼学级做的很有典型圣火感单纯是本篇心力放错地方
作者:
kians (呜达啦啦呼达啦啦)
2023-01-23 11:05:00我心中唯一的战棋神作 看到就推 希望能上STEAM难度太高需要Save&Load的次数太多 导致根本不想开战斗画面
新出的FE怎样都比加贺的烂玩意好,销量就证明了。加贺的那点破玩意真那么神的话,怎么会销下滑那么惨?连维持一代的销量都做不到,不就买游戏的人有一半都不想再玩w。根本不用说销量跟原本的FE比,加贺自己都因为销量在二代没人买所以引退到近年才做同人游戏了还有人硬要捧w。
用销量证明基本上是陷阱...不信你看那个FFXV破千万呢
销量就跟自己比啊。不单讲高低,就问如果这部作品真的好,为什么有一半的购买玩家不购买续作?不谈什么有没有销量有没有破百万破千万,光是第一作的烂就把一堆人劝退了。
作者:
Mancer (human capacity)
2023-01-23 18:40:00好了啦用销量来贬低/抹粪,是有多气
作者:
Mancer (human capacity)
2023-01-23 22:09:00气的4你噢,拍拍
老害气到中风还在装没事w,我知道FE后续作品卖爆让老害很不平衡啦,都20年了还放不下w。
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2023-01-23 23:31:00跟泪环都有破关,真的比较爱这个时期的FE
这款难度还行 但要打爽要凹太多变量看到很喜欢的东西要拼重伤什么的打完一轮之后完全不会想打第二轮
作者:
bostafu (河童骑士)
2023-01-24 08:29:00个人意见,本来游戏就会有人不同偏向,那些更硬派的游戏虽然没办法大卖,但更能吸引口味偏重的玩家,可能没办法卖的很好,但有些点子或系统只有在这样的作品中才能呈现,而这些所谓很有个性的东西也可能会经过长久的发展被改良成更能被大众喜爱的形式推出,当然游戏能大卖是很好,但有些大卖的作品正是借鉴了这些太有个性的作品才诞生,喜欢看销量说话没有问题,但是老害老害的喊是不是太不尊重那些喜欢旧时代作品的人了?话说老害算不算人身攻击?
我个人最爱作品是多拉基亚776这种魂系的SLG,前无古人,后无来者776真的是加贺送给老粉的情书阿
作者:
windmax1 (I do my best)
2023-01-24 10:45:00拿销量/票房说嘴的通常都是屁孩 我的观察啦
是不是屁孩不知道,但..举例来说,票房至上的狂热派遇到暮光之城的时候就会暂时忘记票房至上这回事XD