撇除手游的话,航海王已经很久没有出新游戏了
这次新出的ONE PIECE 时光旅诗一改先前评价不错的的无双系列变成回合制,
就简单分享一下目前玩了前面几章的心得吧
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就像大部分的动漫改编游戏,这次的时光旅诗算是更粉丝向的作品
游戏本身为纯日式回合制RPG,所以日式RPG该有的都有
换个角度来说,如果你原本就不太吃日式回合制RPG的人
这款可能就会玩得满痛苦的
https://i.imgur.com/laWgn4z.png
战斗内容来说,日式RPG常见的,不论是普攻换资源
以及技能带有属性/可以帮队友上 Buff /对敌人上负面状态(敌人也非常会对我方上负面
状态)这些内容都有
加上本身的剪刀石头布的相克以及我方和敌人站位的问题
以回合制RPG来说算是有达到标准,但没有特别突出的部分
像我觉得回合制RPG的其中一个魅力就是演出要够帅,但这款真的只能算是达标而已
就是合格但没有那种会让你觉得超帅的地方
加上游戏的杂鱼小怪很多,其实作业感很快就会出现了
https://i.imgur.com/Igygsc7.png
(不同于原作中三主力,早期就能学会范围技的娜美/罗宾,练等非常方便)
剧情方面倒是意外的满不错的,
目前玩到的剧情都围绕在回忆上,
而且主角群并不是完全失忆,所以他们跟玩家一样知道事情会怎么发生
但又因为是回忆世界所以不确定是不是会跟回忆相同的情况下前进
其实满有趣的,如果是粉丝的话真的会勾起满多回忆的
大部分任务剧情都有语音,不只是主要剧情,支线剧情和游戏中主角群的对话都是全语音
这点是真的很用心,而且也靠语音让一小部分比较水的过程有趣很多
而且游戏过程画面非常流畅,几乎不会有调帧的状况,画面看起来非常舒服
另外相较于战斗动画比较普通,过场动画就做得满帅的
https://i.imgur.com/KA78bXO.png
系统部分也有好好的把RPG的内容做好,
珠宝(aka 装备)、魂晶(技能强化)以及食物增益等等
都是合格标准,不会让人觉得虎头蛇尾,但也不会有特别印象深刻的部分
另外就是战斗可以加速还可以开自动让电脑自己打的懒人系统
不过意外的是游戏没有难度分别,所以纯剧情档,还是要多找小怪练一下角色能力,BOSS
比较不会卡关
https://i.imgur.com/7XZaI2e.png
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优点:
- 剧情用心,大部分有语音,透过不同观点看待经典事件
- 原创剧情和对话可以补足原作中的遗憾但不会影响原作剧情或造成Bug
- 角色建模漂亮,画面也非常顺畅
- 系统完整,支线任务也不马虎
缺点:
- 日式回合制RPG,吃不下的就会玩得满辛苦的
- 部分桥段会有点小拖戏,不过后面章节的节奏有逐渐变快
- 战斗节奏偏慢,前期没装备没技能的时候会稍嫌无聊,后面技能变多会有趣很多(日式
RPG的老问题,都要撑过前面的阵痛期)
- 粉丝向,整体剧情仍然是卖情怀卖粉丝,没看过原作或路人粉可能较无感
总结作为一款日式回合制RPG,ONE PIECE 时光旅诗可以算是合格,
所以能不能玩的开心非常看对于原作的喜好程度,
满推荐给航海王的粉丝又不排斥回合制的,可以玩得很开心!!
如果是路人粉或是游戏荒的,就比较建议等特价,至少游戏本身完整性很高,不是随便做
来卖IP的
https://i.imgur.com/S3GvOdU.png