以前的 PSP 因为用的是小光盘容量有所限制
如果要装很多完整的大地图的话大部分游戏都是塞不下的
为了耐玩性只好追加很多可以重复利用相同地图的要素
同时期的 FF7 CC, 战场女武神 以及一票 RPG 跟 SLG 都有这种情况
另一种极端就是地图不重复的 ACT 一轮 game, 像是战神, 但是剧情特别短
※ 引述《Bastille (巴士底)》之铭言:
: 太空战士7 紧急核心
: FF7 CC
: 玩了一个多礼拜
: 才打到第5章
: 怎么觉得这故事说得有点慢啊 进度好拖啊
: 重点是那个副本任务 重复性质也太高XDD
: 打好几天 进度才拉到25%
: 感觉里面奖励又有点重要 好像不得不拿
: 有没有感觉这游戏进度拖 作业感重
: 是正常的吗
: 还是我玩错方式了@@ 求解