※ 引述《YoshiTilde (一页本是难成书)》之铭言:
: https://pbs.twimg.com/media/FmVHS-qagAImqXQ.jpg
: 已于Steam、Switch、iOS、Android推出,由台湾独立游戏团队maJAJa制作的横向卷轴动作
: 游戏《餐瘾地城》今在PSN上架,订价490元。
: https://youtu.be/YlGhFXh69wU
: https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10004188/
ps5版本全破(差一HARD难度奖杯还没拿到)
先结论: 佳作 值得推荐
不过目前应该算是有一些问题
1. ps4/ps5算是两款游戏 买了ps5版的 ps4商店还是要钱
(意思就是不能一款游戏的钱拿两次奖杯)
2. ps5版默认X是对话 O是跳
依照正常游戏的逻辑所以我把X改成跳 O是互动纽
但是游戏中的各种地方的提示按钮 (例如启动一些开关之类 找人对话的)
依旧画面显示是X
虽然说久了就习惯了,但是还是会有一些混乱发生
然后对话中他默认按O会skip对话 (X是往下一句)
但是启动纽改成O的关系
不小心连按到的话就看不到剧情对白了....
3. 游戏有晕眩设定 要左右摇连打解除
但是PS5的手把大家应该都不太敢操吧XD