[攻略] 漫威午夜之子 英雄评比

楼主: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-12-12 19:59:13
不是我的评比 是我在YT找到有人玩了200+小时后的评比:
https://www.youtube.com/watch?v=oOyY7rapR6k
他把除了主角之外的英雄以好用程度分成5级,S级~D级
这里先打个预防针,这是他的心得,
英雄谁好用谁难用这种特别引战的话题本来就不可能大家都满意大家都同意,
不过我觉得他算是评得不错的了,我接下来翻译一下,
不过他的苏格兰腔实在太重了,很多时候我根本不懂他在讲什么,
所以我只会稍微翻译一点,再加入一点我自己的看法。
值得注意的是,拍这支心得影片的人也有讲到,
这游戏的平衡其实做得不错,
所以S级跟D级的差别没有大到很离谱,
S级的角色固然非常好用,D级角色在经营钻研之下,
也能过关斩将,只是他真的不知道该让D角走什么路线比较顺利,
如此而已。
此外主角猎人不在此排行中,
因为猎人有超多种方法可以build,
钻研得好,他可以是S角,乱配乱玩,他可以是比D还糟糕的F角,
完全取决于玩家自己如何搭配,所以不在排行之中。
以下是把英雄视好用程度跟实战表现,分成五级的整理:
S级:美国队长、奇异博士、钢铁人
A级:浩克、妮可、蜘蛛人
B级:惊奇队长、恶灵战警、秘客、金钢狼
C级:刀锋战士
D级:绯红女巫
D级
绯红女巫:
支援混伤害角,但是伤害是比较后段班的,
伤害的特色是AOE,但是她的AOE也没有特别出色,
有可以增加AOE范围的卡牌,但是并没有什么有效机制可以有效提升AOE的单体伤害,
而且她的传奇卡是自杀牌,在高难度无法复活的情况下,
用了等于该场战斗永久少一个队友。
这传奇牌是众角色中最难用的一个,虽然伤害高。
C级
刀锋战士:
纯伤害角,特色是高连段跟快速攻击,某些卡的BUFF可以附加吸血,
以伤害角而言输出不错,他的问题是在于攻击的附加状态"流血"。
流血必须等到敌人的回合,在敌人攻击完毕之后才会发动,
而虽然流血状态可以叠加,但是叠加的不是一回合内的失血量,而是回合数。
比方说某敌人有两层流血状态,每层流血状态会失血50,
那在他的回合,他攻击后只会失血50,下回合再失血50,
而不是直接失血100。
虽然叠加流血状态也有好处,
因为刀锋战士有可以视敌人流血状态层数而增伤的攻击手段,
但是大部分时候,流血状态实在太过被动,而且要攻击后才会失血,
会抵消掉刀锋战士的吸血存活优势。
他的流血还有一个优势就是有一张饥渴牌,
可以锁定所有流血状态的敌人,而且还是两层锁定,
锁定是这个游戏的黄金钥匙,能极度扩展你一个回合的长度,
所以刀锋战士还是可以一战,只是要有心理准备他是击杀不成就只能依赖上状态的角色。
B级
惊奇队长:
坦克混伤害角,双星是这个角色的王道,她的玩法是快速让她出三张卡,
然后就可以让她进入双星状态,进入双星状态会给她盾值,
只要盾值没有归零被破盾,那她就能一直在双星状态,享受增伤100%。
她的尴尬点在于她是混合角,所以她理应是能替所有人坦伤害的坦克,
但是双星这个让她伤害暴增的状态又要求她不能被破盾,
所以她有点矛盾。
她特别适合用有快速技能的卡,
除了可以让她能快速进入双星之外,
还可以快速累积英雄气魄以放她的大招:光子束。
有mod可以让她的快速刺拳附加强化状态(+50%伤害),
所以她很适合快攻快速伤害,真的被打回原形就再出三张卡就好了。
所以她是一个非常自我中心的角色,如果要稳妥地用她达成最大效果,
那你的牌组必须一堆她的卡,你每回合主要也会是用她来攻击、上状态、抽牌等等,
所以不能派同样自我中心,同样要出很多自己角色卡的英雄跟她组队,例如钢铁人,
否则只会分食每一回合宝贵的出卡数。
恶灵战警:
恶灵战警是输出角,他的主要机制是灵魂机制,
就是当他KO一个敌人,他会得到一个灵魂,当他灵魂槽满了,
他的HP跟最大HP会暴增,应该是加50%。
此外他的输出只能说是优秀,他可以打出全游戏最高输出(其他角色正常玩的情况下),
问题在于他的伤害是风险很大的伤己技,
例如他的大招有一招是伤害自己25%来发动了,
还有一招是自己受伤后,可以加出卡的伤害等等。
所以他适合比较进阶的玩家,而且不怕风险跟赌博,对容错率低比较看得开的玩家。
除此之外他还有的卡会抛弃随机牌或是抛弃所有手牌,
也是非常不推荐,即使伤害很高。
秘客:
控场角,伤害不错但是要学会用她的传送们。
她的玩法也是比较迂回的,有点像是那种陷阱角,
在确实扫除敌人之前要先设好陷阱(传送门),
然后一脚踢敌人进入传送门,在传送门出口撞进油桶引发爆炸伤害复数敌人之类的
而且她有可能是所有角色中最好用的传奇卡,
嘲讽所有敌人并且替自己上反击跟防御强化,
让她在搭配防御手段后成为不错的坦角。
金钢狼:
另一个混合角,坦克混输出,
但是跟惊奇队长相比,并没有好到哪里去。
基本上也是防御伤害两面都搆不太著的状态。
不过他的传奇卡配合妮可的英雄气概需求归零卡非常好用,
等于你免费随机攻击X次(X=英雄气概点数),伤害150%,KO了还能增加英雄气概。
金钢狼的生存性也比较好,有吸血的攻击卡,死了也有自我复活,
问题是高难度下你就不希望他会莫名其妙出意外死去了。
总结来说,他是一个好角色,但是无论坦克方面还是输出方面都没有鹤立鸡群的本钱。
A级
浩克:
又是一个坦克混输出,但是这个坦混伤非常优秀,
首先,浩克的机制是狂怒机制,也就是他被伤到会增加怒气点,
当怒气点集满时,他的伤害会疯狂增加。
换句话说,他的坦克功能与他的输出功能是同步成长的。
不像惊奇队长,消耗掉盾值会导致增伤buff消失,他是越受伤攻击力越强,
而且他的卡片,有一张可以消耗所有怒气点,转换为HP跟最大HP,
让他快坦不住的时候能变得超级坦,上千血量让他所向无敌。
同时他的午夜之子传奇卡也是非常优秀,
可以伤害+强制击退所有敌人,有KO的直接变成怒气值,
他唯一一个缺点就是怒气值系统,他必须先被打才能变成完全体,
影片作者认为如果不是这个缺点,他会是S角。
妮可:
支援角,特色是RNG,她的技能就是无数的RNG与RNG,
抽这些卡,附加随机状态,随机复制这类型的卡片,造成随机技能效果。
她也是可以输出伤害的,问题在于她的伤害往往取决于随机性,
所以最稳镇的玩法还是把她当作纯支援来玩。
她有几张足以逆转战局的支援卡,
例如强化队友攻击、手牌里的英雄卡的气概消耗归零、
替同伴施展血术让他们可以攻击回血等等。
另外还有一张足以被称之为神卡的,
是三选一,让手牌里的攻击/技能/英雄卡数量加倍,
比方说你如果有两张钢铁人的空战优势,然后你用了这张妮可的卡然后RNG到英雄卡,
你马上有4张钢铁人的空战优势。
这时候如果你有奇异博士的阿加默多凝视(或是你设定好钢铁人的锁定),
你的空战优势卡又有重抽+伤害,你可以在下个回合直接扫台。
因为她就是太过随机,而伤害又被随机拖累,
作为一个支援角,她没有奇异博士这么稳定又这么OP,
但即使如此也足够进入A级英雄的行列。
蜘蛛人:
非常有趣的角色,他算是攻击手,
但是他的攻击手段是极度偏重环境攻击,
所以增加环境攻击伤害、环境攻击不用消耗英雄气概点数的技能卡就很重要。
因此机会主义者非常非常重要也非常好用,
他的午夜之子传奇卡地狱蜘蛛也是非常优秀的神卡,
因为这张可以让蜘蛛人接下来的三张卡都不用耗费出卡数,
他的牌组设计可以让他的一回合变得越来越长,一回合内堆的尸体越来越多,
让他配合环境攻击可以在一个回合内创造出比其他英雄更多的战绩跟伤害。
但他也是需要一堆自己卡的英雄,所以不适合跟惊奇队长、钢铁人同队。
唯一的缺点是增强伤害的状态无法上到环境攻击,
所以蜘蛛人的webslinger上不到环境攻击,
也因为如此,蜘蛛人上不到S级。
S级
美国队长:
攻防一体,而且还能队友上盾抽卡,开群嘲,放AOE,太过好用,不用白不用。
美国队长有招最佳防御堪称坦克角最强神卡。
这招最佳防御可以让他在两个回合内,所有伤害全部转化为盾值。
搭配群嘲上反击状态那张卡,可以达到敌回合所有敌人揍你然后你回揍下去,
敌人死一片结果你的盾值也因为反击伤害而高到不要不要的。
更要命的是队长还有一招专门破自己33%盾值来转化成对敌伤害的卡,
搭配最佳防御等于完全不用破盾就能打出超高伤害,对BOSS尤其有效。
可以说队长是个很优秀的坦克,但是如果你搭配他的卡牌与技能得宜还能强化攻击,
他有多坦就有多输出,他有多硬就有多致命。
而且他很多攻击卡都能上快速mod,所以他也可以把一回合当三回合玩,
又不需要所有卡都是他的卡才能操作,等于可以搭配钢铁人跟奇异博士,
变成宰制这个游戏的铁三角,神角。
奇异博士:
这游戏最强支援角,没有之一。
奇异博士的玩法是完全摒弃攻击面(反正他的攻击面真的不强),一心一意支援队友,
他的被动也很棒,50%机率每回合+2英雄气概。
他手上有数张足以反败为胜的神卡,
例如阿加默多的凝视,回收最近两张攻击卡,让你下回合出牌数+1
维山帝的祝福,让你的手牌里所有的英雄卡在该场战斗"永久"增伤50%
星灵冥想,回收两个你刚刚用过的战斗道具(等于不用代价再制造出该两个道具)
还有可以束缚BOSS一回合的卡,替队友上隐形的卡。
每张都神勇无比,
尤其是隐形卡,如果美国队长没有反击跟最佳防御,你可以让美国队长开群嘲,
让所有敌人都攻击他,再对他放隐形,敌人等于白白浪费一个回合。
钢铁人:
输出角中功能性最佳的一个角色。
钢铁人的特色是重抽机制,他的卡在重抽的时候,不会被换掉,反而会加持各种效果,
而很多钢铁人的卡可以让你抽更多钢铁人的卡,
加上锁定复数敌人的卡,
配上两大攻击手段:精准射击与空战优势,
可以让钢铁人在一回合内造成大量伤害,同时又不必牺牲血量或状态。
而英雄卡精准可以配合钢铁人的空战优势卡,
因为精准等于让你可以出两张空战优势,空战优势又是全体攻击,
搭配重抽增加伤害后非常暴力。
"交给我吧"让钢铁人抽两张钢铁人卡、+2重抽数、+2点快速,
也是非常神棍的一张牌。
钢铁人是一个极端自私的角色,
基本上如果他在场上,就算手牌里面只有他的卡,一样可以玩得生龙活虎,
应该说,他如果在场上,你会希望拿到一堆钢铁人的牌,让他用这些牌,
然后借由卡牌效果抽到一堆钢铁人的牌,再用这些牌攻击或是buff自己。
所以他跟美国队长与奇异博士非常合,
美国队长负责坦,奇异博士负责支援,钢铁人就负责开秀,无敌组合。
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大概是这样,这游戏真的蛮好玩的,
蛮期待DLC的新角色,目前为止钻研的要素蛮多的而且战斗是亮点。
希望死侍猛毒暴风女魔比斯可以玩出更不一样的玩法。
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-12-12 20:47:00
我觉得恶灵骑士最好用
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2022-12-12 21:04:00
目前用猎人觉得光明面好用一点
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-12-12 21:31:00
刀锋我是觉得完全是跟游戏meta相反的走向 真的惨这片目前的主流打法就是想尽办法短期决战 不然会被每
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2022-12-12 21:32:00
绯红女巫这样看起来根本做烂了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-12-12 21:32:00
回合增援的小兵拖死 根本没时间等刀锋的出血伤害 而且刀锋最惨的是他招式没有击退 更是废掉五成功
作者: maykizuki   2022-12-12 22:41:00
喜欢蜘蛛人 秘客 妮可 复盟太倚老卖老不爱XD
作者: h75311418 (Wiz)   2022-12-13 01:41:00
我喜欢秘客开传送门搭恶灵战警地狱口的组合其实英雄都有自己定位啦直接评比我觉得看看就好像妮可就偏功能的,刀锋输出美队坦克
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2022-12-13 01:50:00
妮可人品爆发的时候爽得飞起
作者: Gouda (gouda)   2022-12-13 07:35:00
这游戏也会根据时期评价不同 像妮可前期蛮废的 拿到几张牌后就开始秒天秒地虽然这游戏meta是速攻 但我遇过两次秒杀敌人过不了关的bug 等更新档比较保险
作者: kent24245 (Dunamis)   2022-12-13 08:46:00
玩到美队刚加入,还没感觉出这篇讲的1成XD 有得钻研了
作者: LSV (乐芙轩)   2022-12-13 09:23:00
S级就是简单好用直觉 其他级有时候要配合地形 刀锋是可惜QQ
作者: nornor0415 (FHD)   2022-12-13 10:24:00
刀锋是比较偏纯伤害 但他伤害又不是特别突出倒是女巫我觉得不错啊 清小兵很好用把出血的时机点提前到敌方行动前就好很多
作者: h75311418 (Wiz)   2022-12-13 11:45:00
以定位来说金刚狼根本是刀锋的强化版刀锋很尴尬
作者: Gouda (gouda)   2022-12-13 11:52:00
刀锋初期打拿盾的算很突出了啊XD刀锋那张4chain 的英雄卡是蛮废的 不像金刚狼可以buf debuf 打出来数字比单看卡面多很多
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-12-13 12:06:00
有加移动的都很好用
作者: xufm4ccc (dfuiggr)   2022-12-13 13:19:00
绯红的环境爆裂buff卡配主角生炸弹卡有奇效;另外有张aoe敌人自相残杀卡拿来放boss也很有趣
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2022-12-13 14:26:00
我玩到金钢狼加入后的主线,目前觉得美队和奇异真的比其他英雄好上手又简单暴力
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-12-13 14:28:00
秘客的banish可谓神中之神卡 看谁不爽直接丢可以直接丢保护角吃掉直接打爆任务目标 或是惊奇队长全地图群嘲后丢她banish等于一回合不会受伤
作者: nornor0415 (FHD)   2022-12-13 14:42:00
秘客前期还好 中后期越来越好用
作者: Gouda (gouda)   2022-12-14 03:13:00
今天ps5 有更新了 希望bug 都排除掉
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2022-12-14 15:55:00
确实钢铁人美队奇异根本铁三角,我现在只期待dlc的前三只,都是我喜欢的角色

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