https://pbs.twimg.com/media/Fjray6QVEAAVN6Q.jpg
原田胜弘在其Twitter上表示《铁拳7》世界
销量已超过1000万套,系列作累计销量则突破5400万套。
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1601849013069750273
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13日游戏将推出免费更新。
https://pbs.twimg.com/media/FjvCVvbUoAE4Zco.jpg
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-12-12 12:30:00
这款是用UE5的欸讲错8代才是UE5
作者:
a4990640 (sm988)
2022-12-12 13:20:00格斗游戏可以卖一千万套,真的是厉害
作者:
sgtpepper (喔请干呀八八立己把八)
2022-12-12 14:11:00这张祝贺图用太多次了= =
作者:
FJU999 (超级大甜瓜)
2022-12-12 15:13:00那张祝贺图其实有点不同 人物一直变多
作者:
XXV0 (xxv)
2022-12-12 17:19:00看到千万销量 直觉想说卖的很多赚的很少 但是想到铁拳之前的销量 这么说又太简单 铁6卖600万 tt2卖150万 铁拳7因为tt2卖超差 原田有提过铁7预算给少 因为万代不认为铁7会成功结果铁7有2年街机+千万销量的成果 虽说千万销量是刻意达标但比起tt2 铁7真的是把铁拳系列救回来了 很有趣的是 tt2却是铁拳核心玩家公认的好 诚意满满的作品却只卖150万 内容不多dlc商法满满的铁7却大成功
作者:
bust222 (贵重品发现报告!)
2022-12-12 19:12:00主要还是线上对战风气和环境有起来啦,TK6 DR的时候应该已经算大台对战风气末期了,TTT2跟剑魂5那个时候线上对战根本算不上能打...其实那时候铁拳还有出一款免费的线上对战铁拳,只是也没找到获利模式。直到快打5跟铁拳7后来算是都找到了获利模式,就主打线上对战持续改版改平衡加角色,有改版有对战就有话题也才有人要买,FTG不就这样...只是我买游戏喜欢收实体完整版,我手上还有USF4,TTT2跟SC5...只是现在网络时代的格斗游戏不管SF TK SC KOF都再也不可能这样了...其实这种现象剑魂早就示范过了,当初剑魂2对战多热啊,结果三代Namco不知道是不是脑子坏掉一开始先出家用,发现人气没了回去出AC版结果来不及了...剑魂人气就一直烂到现在了 囧 格斗游戏本质就是对战,当初SC3直接出家用真的不懂这操作啊...剑魂6比起TK7 SF5现在几乎没什么大比赛和社群在玩了,剑魂一直这样恶性循环下去我看是没有7了,唉(剑魂6是不是只剩EVO有在比啊?)很怀念当初剑魂2看日本高手像刑事长跟阿鲁提那骑士打比赛,观赏性不比现在比赛差