[心得] 中年男子的战神之旅

楼主: Garbolin (职业阿宅)   2022-12-08 00:20:36
战神我是从2018的战神4开始玩的
听说以前的奎爷神当杀神、佛挡杀佛
在战神4是真的看不太出来XD
(毕竟场景设计甚至连比较高的石头都跳不上去QQ)
战神4的时候,因为打的北欧神祇都是比较没那么知名的
所以没有那么浓厚的史诗感
反而打一些大型怪的时候比较有感觉
记得打一只很大会喷火的龙
那感受满爽快的!
我也是大概玩到那时候、才慢慢觉得好玩
在战斗方面
说实在的我的技能包满不会用的
我只会普攻、盾反,斯巴达之怒,没了QQ
不过即使combo技能不太会接
打的依旧满爽快
尤其三不五时就能撕裂小兵
真的蛮舒压的啊!
如果战斗方面我给8分的话
那剧情真的就是10/10了
我觉得一个好的剧本
一定要有办法将人物的情感描述的细腻到位
又不流失流畅度
战神做到了
身为一个有小孩的爸爸
我可以体会奎爷想付出一切保护自己孩子的感受
有人说战神4的奎爷不像他自己
虽然我也是从4代开始玩
但可以从4、5代他的对白里
看到很多他也很后悔当初在希腊有很多事不够成熟没做好
他的过去拥有许多后悔遗憾
而奎爷也不想让阿特柔斯再经历一次他的心路历程
所以他选择了最直接的方法
就是直接把自己学到的,强加灌输到孩子身上
父母想付出一切保护孩子的心情
我完全可以了解
但这种强要孩子学习的方式
管控越多,却只会和孩子的距离就越远
这件事在四代和五代都有发生
到了诸神黄昏
奎爷严厉的限制,终于把自觉翅膀硬了的阿特柔斯逼跑了
他一开始跑去找弗蕾雅
后来又跑去找奥丁
这两件事真的都是拿命在赌
跑去找奥丁那次
就像叛逆的孩子离家出走
直到他回家那一刻
父子两紧紧拥抱
那是我整个剧情里最感动的时刻
爸爸终于学会了怎么爱孩子
而孩子也终于知道爸爸的苦口婆心
这一刻他们互相理解了
所以阿特柔斯从阿斯嘉第一次回来后
接下来他不管做什么
奎爷都是默默的陪伴着他
适时的引导他
却不阻止他的决定
即使到最后大战时
他也重视孩子的心情大于胜利
奎爷知道阿特柔斯没办法眼睁睁的看着米得加尔特的人民在战争中送死
所以放弃了让火巨人直接毁灭阿斯嘉这么简单的方法
而是潜入敌营深处跟奥丁直接对决
最后这段大战虽然真的有点七拼八凑,乱七八糟
但至少人物描写是有到位的
中间在周游各界的时候
看着奎爷从只会使唤阿特柔斯
变成尊重他意见,让他做决定并陪他一起承担后果
这个成长真的令人感动
慢慢学着做父亲
又何尝不是每位人父的功课呢?
到后来父子互相理解
一切尽在不言中
忘记哪个场景对话了,某次阿特柔斯还疑惑为何还要去探索什么的
密米尔还说“你父亲就只是想陪陪你多走一走”
阿特柔斯回答“喔…我不知道该说什么了”
我们都知道他心里是开心的
这个小桥段
让整个战神5的文戏在我心中升到了最高峰
完全可以盖过他其他的一些瑕疵
战神5,在我心中依旧是神作
即使跟4很像,很多人说是DLC
最后大战也是粗制滥造,赶火车一般的剧情
还有没有大战感的最后魔王等
但不影响我对这游戏的评价
因为和奎爷一样
我们都跟着他一起成长了
4的时候可以看出他是很不想面对自己过去
觉得自己杀了很多人,手染鲜血,所以只想逃避
离开了家乡,也是逃避他的过去
但从4-5,可以开始看到他慢慢能面对这些过往
经历这一大段
他的心得总结就是最后跟索尔说的
“不管以前如何,我们都能变得更好”
“能够为了孩子变得更好”
他面对了过去
也放下了
然后让自己变得更好
这个转折的心态
就像我们的人生一样
一开始锋芒毕露
直到长大后,开始慢慢成熟
才知道以前的自己多蠢
也透过和自己的内在和解
变得更好,更圆满
身为一个中年男子
完全可以体会这个心境
所以这代战神
在我心中依旧是满分神作!
作者: itsdelovely (It's De-Lovely)   2022-12-08 00:28:00
作者: Rice816 (云和山的彼端)   2022-12-08 00:28:00
密米尔说爸爸想陪儿子,是沙漠解放水母的任务
作者: imghory (啪萌你)   2022-12-08 00:34:00
推!也很喜欢奎爷那句我们应该为了孩子变得更好,还有菲的错误不能定义我们,过去不能定义我们
作者: cloud629 (贤宝宝)   2022-12-08 00:34:00
推 很多细腻的感情对话,真的是慢慢玩才能看到跟感受的
作者: kodaayu (kodaayu)   2022-12-08 00:34:00
楼上,如果没记错,具体来说,牠是“晚餐”我说二楼
作者: faang (昉)   2022-12-08 00:42:00
难得有一篇有专心在看主角心境转折的心得 而不是在那边靠北说主角为什么不会跟以前一样大杀特杀
作者: loveyourself (苦工)   2022-12-08 00:44:00
到后面变成提醒你跟儿子到处跑,因为儿子最后真的离开了。
作者: samuel3939 (谢米欧)   2022-12-08 00:44:00
也很喜欢这句话 Don’t be sorry , be better
作者: mod980 (玖八灵)   2022-12-08 00:45:00
阿特肉丝 两代都在耍白痴 完全没成长
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-12-08 01:08:00
作者: hughjackman (好时光)   2022-12-08 01:12:00
我是从2018战神才加入的新粉 真的很喜欢最近这2代的沈浸感
作者: WordMar (加油!)   2022-12-08 01:26:00
完全同意,当爸后连玩4&5代,真的很能带入父子之间的感情。
作者: godrong95 (家暴)   2022-12-08 01:31:00
这一代奎爷对儿子的爱真的是直白到我听到都会害羞 完全能体会密米尔说“你有没有想过你爸只是想跟你多留下一点回忆?”时儿子那开心害羞又尴尬的反应
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-12-08 01:33:00
除了父子之情外,奎爷的成长同样让人动容。跟着奎爷一路走过来的玩家,完全能体会他最后热泪盈眶的感动。毕竟在他的故乡希腊,神对于凡人而言,其实跟恶魔没两样:喜怒无常却拥有无上的神力,借由制造凡人的悲剧来消磨无聊的永生。人们拜神并不是出于敬爱,而只是给流氓上贡以免自己成为被找碴的目标。即便是看似善良的雅典娜,3代的最后也揭露她只是想利用奎爷独占希望之力,取代宙斯成为唯一神。但奎爷在这两代的旅程中,决心让自己“be better”的努力和挣扎让人有目共睹。谁能想像以前滥杀无辜的奎爷,竟然克制自己不对输家下死手、容忍恩人的误解而仍然以德报怨?以前无人敢近的奎爷,身边竟能聚集许多交心的朋友,甚至成为让人打从心底爱戴的神灵?就像是在经历了九九八十一难的孙悟空,从唯我独尊的泼猴终于成佛一样;那个曾经残暴又好色的疯子,也在历尽沧桑后,终于超凡入圣,配得上战神之名。
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2022-12-08 01:43:00
推!这两作的角色情感非常细腻,偏偏有人看到战神二字就觉得应该要杀到爽
作者: itsdelovely (It's De-Lovely)   2022-12-08 02:14:00
这一次阿特柔斯反过来对奎爷说Don’t be sorry, be better. 真的十足感受到孩子真的长大了,就好像看着自己孩子成长一般,这一幕我觉得很感动。
作者: z8207262000 (BVTW)   2022-12-08 02:40:00
推 难得看到用心感受剧情跟角色心境的心得
作者: mozt (mozt)   2022-12-08 04:13:00
有些老年人只想杀杀杀 我还以为他们回到17岁了 爱杀17
作者: undeadmask (臭起司)   2022-12-08 06:52:00
推 这代写得最好的就是父子的主线剧情了
作者: Dilair (台南~平安健康就是福)   2022-12-08 06:58:00
推这篇
作者: ggyy744 (我是粗残哥)   2022-12-08 07:14:00
如果游戏允许我想把屁孩给杀了
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-12-08 07:37:00
好可怕 竟然有人要杀了自己儿子…
作者: shifa (西法)   2022-12-08 07:41:00
就是tone调跟三部曲不一样所以有些玩过前作的会很不习惯这也没办法说什么不过这就会想到当初DmC那样改就没多少人有好评也是很惨 XD
作者: Rice816 (云和山的彼端)   2022-12-08 07:45:00
水母是午餐,晚餐是德林的章鱼 XD
作者: akainorei (赤いの灵)   2022-12-08 08:22:00
说要杀屁孩的,应该还没当爸。有当爸的就知道
作者: dennis99 (dennis99)   2022-12-08 08:27:00
:
作者: nisaliet (nisa)   2022-12-08 08:28:00
作品也反映出制作组的心境吧 真的感情刻划的很深刻
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2022-12-08 08:42:00
到后期奎爷还会根密米尔互嘴 一点都不像以前的自闭症大叔 奎爷有遇到菲真的是太好了
作者: safyrose (三十飞)   2022-12-08 08:43:00
同感给推
作者: abreakheart (友情无价)   2022-12-08 08:44:00
推,我也很喜欢4和5的剧情,在3的结尾,奎爷就已放下仇恨了,要是他在北欧还是和以前一样,那才是吃书
作者: BigSnowgray (BIG)   2022-12-08 08:49:00
我现在在巨坑已经跟儿子玩到不想回去
作者: bc0121   2022-12-08 08:57:00
@shifa 如果战神4继续走希腊神话线然后把角色造型改到玩家都认不出来、奎爷血统从半神斯巴达战士变成半神半魔德鲁伊、前期在水面倒影惊鸿一瞥看到旧作造型时却吐槽想都别想(然后推出旧作造型付费DLC),我想也不会有多少好评
作者: TroyeSivan (wild)   2022-12-08 08:57:00
没玩过前几代 难怪
作者: bc0121   2022-12-08 09:00:00
DmC最大问题不是大改,而是使用IP蹭知名度的同时却不尊重它使用的那个IP
作者: Timid (吞豚)   2022-12-08 09:03:00
难得看到一篇讲这次游戏哪里很棒的文章,也没看到那些所谓的老粉在下面说什么,却一样有人在酸他们,说真的这种没办法学会接受批评,倾听接受别人为什么不喜欢的人,才是没跟着战神成长,心智还是17岁的那边吧阿,我看到老粉在酸了==
作者: lwecloud (CloudEX)   2022-12-08 09:09:00
老粉(X 心智还没长大的老粉(O
作者: akainorei (赤いの灵)   2022-12-08 09:16:00
大概还没生小孩吧
作者: ssjci3c23 (万华边缘人)   2022-12-08 09:18:00
你去找一下三代 也不错玩
作者: abc017135 (欲待其冠必承其重)   2022-12-08 09:19:00
我也是从4开始玩到5代,反而现在回去玩3代根本玩不下去,只会无脑杀杀杀但没内容
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2022-12-08 09:27:00
想像DMC 从8+9杀杀杀变成温馨家庭
作者: uranus013 (Mara)   2022-12-08 09:29:00
他不杀我无所谓啊 不过把游戏还我好吗 我不想看电影
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2022-12-08 09:30:00
推~~ 爸爸能体会奎爷跟奥丁前妻在一起那种刺激感觉吗~~
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2022-12-08 09:32:00
推,就是剧情演出很棒,父子情与父爱的诠释可能没有比战神4&5更好的了。我认为勉强可比的是 re8 的RoseDLC, 从本传到DLC可以感受到伊森对女儿满满的爱,直到最后一刻依然要保护女儿
作者: bc0121   2022-12-08 09:37:00
@abc017135 只玩3代的话可能会有这种情况,因为对旧战神的角色认同是建立在从1代开始不断看到奎爷被希腊众神操弄丧失挚爱丧失同伴,中间即使想要改变却无力回天,最后收束到3代才造就了那个只懂杀戮、只想毁灭一切的复仇鬼,不过3代后期跟潘朵拉的互动、发现复仇后的空虚等其实能稍微窥见奎爷的转变,也算是4代主轴的雏形,可能的话还是希望你能努力破完3代@PPPGGG DMCV: 弟弟跟哥哥和解、父亲跟儿子相认,加上浪子回头,非常的温馨啊
作者: junhang   2022-12-08 09:45:00
推这篇 这是要经历过人生悲欢离合才有所感悟
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-12-08 09:51:00
其他老粉不知道 我自己不喜欢2018跟诸神剧情的主要原因是虽然我们操作奎爷 但实质主角变阿特柔斯 尤其诸神更严重 我想看的是奎爷主角的故事啊
作者: kcs58899 (干你欧皇)   2022-12-08 09:52:00
DMC5 就是家庭温馨剧啊,父慈子孝兄友弟恭
作者: itsdelovely (It's De-Lovely)   2022-12-08 09:57:00
如果有机会可以重玩1-3复仇到最后痛揍某人那段我觉得会有很深的感触,花了这么多时间最后还是空虚
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-12-08 10:08:00
说好玩会有人批,说不好玩也会有人批,这有啥好奇怪?公共讨论空间人家在不违反板规与法律的前提下,本来就都有发言的自由整天贴板友标签什么粉的,说自己讲的才是真话的,说不同意自己看法就是OO的...484很爱来Ptt当战神?倾听你的看法 跟 接受你的看法是两个不同的概念,人家愿意倾听你的看法是一回事,但为什么人家一定要接受?拜托不要没事来网络秀自己的心智年龄好吗?
作者: VBMO (吸多会变笨)   2022-12-08 10:16:00
老粉玩了六作一样的很腻 PS2.PS3.PSP游戏方式都没变 现在一堆自称老粉的绝对只玩过3 或是123而已 当年1+2的PS3重制 版上就已经一堆人玩到最后说开最简单赶快跑一跑 知道剧情就好连三款真的不太行 但现在突然冒出一堆老粉说赞 真的笑死
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-12-08 10:17:00
讲喜欢or不喜欢是一回事,但不忘加注自己才是讲真话,对我有意见的就是XX,我被嘘就是显学,想当战神就坦白点嘛
作者: snow0335 (胧雪)   2022-12-08 10:18:00
这么喜欢以前那种类型 怎么崛起的时候不多买几片支持
作者: samuel3939 (谢米欧)   2022-12-08 10:19:00
还有打完国王后 奎爷竟然称密米尔老兄了 也很感动
作者: snow0335 (胧雪)   2022-12-08 10:21:00
等都转型了2代才开始忆当年有什么用事实证明转型后吸引了更多人买单 很成功阿
作者: VBMO (吸多会变笨)   2022-12-08 10:22:00
4.5这两款我都逛到把路上闲聊听到没有为止 根本精髓
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-12-08 10:24:00
这代弥米尔讲的故事没上代多有点可惜XD
作者: undeadmask (臭起司)   2022-12-08 10:33:00
这代变成都是奎爷在讲故事
作者: djboy (雞尾酒)   2022-12-08 10:41:00
我也觉得4、5代的剧情不错,描写的很好,制作人把核心理念完整呈现。
作者: restart1113 (ㄚ叶)   2022-12-08 10:43:00
同为人父也是对这次的父子情表现动容
作者: fetoyeh (小叶)   2022-12-08 10:43:00
而且狂战士那段 我最喜欢的不是只有他劝密米尔放下光这样就只有逼人圣光而已 而是奎爷在密米尔想开之后还是没有放著国王不管 而是提到复仇必须有正当的理由
作者: shifa (西法)   2022-12-08 10:45:00
DmC演出之所以变成问题,是跟既往形象落差。当然制作人自己跟粉丝对干作死又是另外一回事。这状况就跟七龙珠MGS甚至种钢主角换不过去一样,都是在形象有落差的状态下造成部分粉丝不适应。我就觉得赛亚超人很有趣啊,奈何大家还是想看武道大会跟悟空。战神无印三部曲跟新战神父与子二部曲在角色设定上有差很多吗?也没有啊,战神一开始就说奎爷牙起来是因为他老婆小孩被弄死,现在又有了一个小孩,老(?)年得子会是另一个样子也说得过去。但是对于当初因为战神爽快战斗节奏跟充满视觉刺激的处决场景开始玩的玩家来说,从复仇鬼变成父与子伦理大戏(?)会有玩家觉得奎爷被盗帐号也不用太意外
作者: fetoyeh (小叶)   2022-12-08 10:45:00
放著游魂不管也不是办法 这就是跟10/10的高下之分
作者: ku399999   2022-12-08 11:02:00
推Xray
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-12-08 11:02:00
看来该举办辩论了吧 觉得烂的 跟觉得好的 来大谈
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-12-08 11:04:00
没什么好辩的吧?每款游戏内容都有它的卖点跟缺点不是吗
作者: Timid (吞豚)   2022-12-08 11:05:00
我只是认为讨论著重在游戏的优劣改动上讲,本来游戏喜好每个人就不同,但看有人批评都是批到发文者身上是不是就有点太过了,只是发表个感想也要被人家嘴自己不会成长整天打打杀杀像国中生,难道希望大家和平讨论不要人身攻击也不行吗
作者: shifa (西法)   2022-12-08 11:09:00
DMC2刚开始出来的时候也是被骂 因为跟DMC形象有落差 DMC3回到痞子甚至中二的形象就广受好评。玩家玩系列作会受到前作印象深刻的地方影响很正常。或许哪天奎爷当阿公有第三春还宠孙子宠成败家子 战神企业总裁阿特柔斯怒呛人家只是要你的钱(?) 应该也是说得过去
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-12-08 11:21:00
为什么整天想打打杀杀像国中生就叫没成长?为什么被这样称呼就叫人身攻击?为什么人家怎么定义你就要当一回事?为什么人家说好玩就好玩,说不好玩就不好玩?你在乎的到底是真话与否or人家的认同与否?
作者: Timid (吞豚)   2022-12-08 11:35:00
好奇怪==我应该讲的很简单明了,希望能够着重在讨论游戏不要针对人家的喜好去批评攻击,为什么你的回复总是越来越深奥还带点哲学意味,我愿称你为战神,我程度差思考真的跟不上你
作者: itsdelovely (It's De-Lovely)   2022-12-08 11:35:00
我也是这两代一直闲晃直到对话都听完为止,只是诸神黄昏差不多过50小时密米尔跟芙蕾雅就不讲话了,真希望能多加入一些对话啊
作者: samuel3939 (谢米欧)   2022-12-08 11:38:00
这代对话真的没上一代多,满可惜的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-12-08 12:03:00
我比较希望你把战神这个形容用在SmvR,GBG,Ongbal等人身上
作者: hubertmax   2022-12-08 12:26:00
@splendidpoem 推!!!
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-12-08 12:46:00
作者: bc0121   2022-12-08 13:25:00
@shifa DMC2被骂的部分其实不是形象落差而是体验落差就是,甚至不少人觉得沉默寡言的但丁很酷帅,但DmC那个已经不能叫形象落差而是挂羊头卖狗肉,就像你拍了一部新版蝙蝠侠但故事设定完全是蜘蛛人,虽然实际上做的事差不多甚至蜘蛛人还能玩出新花样,但他就不是蝙蝠侠,这跟战神奎爷转性、七龙珠主角交棒失败等是完全不同的问题
作者: sniperex168   2022-12-08 13:31:00
DmC记得还很多争议,比较印象就是一开始但丁的脸很像游戏创意总监,,虽然本人说没有,但最后也是改掉
作者: bc0121   2022-12-08 13:32:00
我也不喜欢新战神系统上的改变,但奎爷这个角色的原始设定并没有改变,新战神也没有否定旧作,所以我不会像对DmC或某10/10般反感
作者: shifa (西法)   2022-12-08 14:25:00
我要说的是 玩家对于既有系列会有一定刻板印象当你去挑战这个刻板印象的时候 自然有人接受有人不能举DMC当例子是因为在PS2时代 DMC跟战神都是动作游戏的招牌DMC到4没有按照原本架构走下去 外包搞了个DmC变成黑历史重开机直接挑战玩家认知底线 制作人其他操作自己作死火上加油 导致“老”玩家观感很差 这都没话说重点还是那一句“有的人能接受 有的人不能”要不然就不会一直强调“DmC如果不是挂这个名子其实还ok”这句话 也不会拿DMC2但丁的演出跟DMC1代差距很大拿来说战神要从无印三部曲的基调转成新战神父与子从玩法跟调性上改变 这个是游戏公司的考量 市场反应好评热烈 卖得好才是真的 但也不要觉得卖得好所以玩家玩了就一定很开心也是有那种玩在手里感叹在心里的 用老粉身份挂一堆刻板印象去评游戏就是让人看得很不耐 但人家也只是写出他的感想而已
作者: bc0121   2022-12-08 15:00:00
说到底确实是认知底线的问题,但一款在故事上有连贯性(先不论其连贯是否紧密)的系列,把身为基干的世界观跟人物生平都改掉是否能叫做挑战刻板印象其实有待商榷,且在这个面向上新战神跟DmC的做法其实是相反的,DmC是试图保留核心玩法但打掉故事设定这个刻板印象重做成平行世界(一开始说是前传结果被骂翻才改口),战神则是颠覆了玩法的刻板印象但延续了既有的故事设定再扩展至别的舞台,所以我才认为拿DmC为例对比新战神有点微妙
作者: shifa (西法)   2022-12-08 15:37:00
DmC实质意义就是重开机 只是市场反应不好就变成黑历史新战神是调整玩法 然后加强故事剧情跟演出 这是有目的性的调整 所以会觉得跟以往的奎爷很不一样只是或许哪一天就是战神无印版三部曲remake重开机了
作者: summerkitten (遇到我算你运气好)   2022-12-08 15:49:00
作者: xxx0226xxx (阿中)   2022-12-08 16:03:00
剧情虽然有点烂尾整体还是很好,但我想杀更多东西!!!
作者: Ariettina (Ari)   2022-12-08 18:03:00
可惜收尾草率了细腻的剧情已经不太适合现在一堆速食玩家
作者: michelle144 (michelle)   2022-12-08 18:28:00
爽快感输3代 剧情感大胜3代
作者: supereva (eva)   2022-12-08 18:51:00
现在流行要有丰沛的感情啊 隔壁棚halo的士官长也变成一堆内心戏 英雄感大减只差带着头盔你看不到他在哭 但其实我很喜欢这样的改变说不定下一代的doom也变这样XD
作者: bc0121   2022-12-08 20:10:00
其实doom哥感情很丰沛的,当他心爱的兔子被恶魔杀掉时内心肯定悲痛万分,但在花式切割打烂恶魔时心中也存在着各种人性挣扎善恶小剧场www
作者: pttbook (pttbook)   2022-12-08 20:11:00
说的不错
作者: Richie1105 (Richie)   2022-12-08 20:24:00
请问没玩4会影响玩5的体验吗?
作者: supereva (eva)   2022-12-08 21:17:00
这年头连哥吉拉都要有忧郁深沉的演技了
作者: kamisanma (异议あり!)   2022-12-08 21:27:00
老人玩起来是蛮有感的 对话设计真的很用心
作者: Takuri (阿悟)   2022-12-08 21:58:00
同感推
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2022-12-08 22:44:00
没玩4你会搞不懂5在演什么
作者: computermea (廖宝)   2022-12-09 01:13:00
我觉得制作组有抓到战神玩家的年龄层也从年轻人变成有家室的人,这种作品调性的转折符合市场趋势很厉害~
作者: yechu2003 (zonechu)   2022-12-09 10:09:00
这代虽然结束的很草率,但是游玩过程中的剧情对话真的很细腻
作者: SamloveMo (择你所爱,爱你所择。)   2022-12-09 10:25:00
推 四、五代人物的对话互动十分细腻,玩完感觉也跟着成长~
作者: allenz78 (IRONHEART)   2022-12-12 17:18:00
推剧情真的不错!

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