Re: [心得] 战神 诸神黄昏 - 缺一个好结尾的佳作

楼主: strike519 (嘘我者 宅友也)   2022-11-29 14:54:07
战斗/游戏性就是一代加强版 说真的没变化 连地图很多都兼用
瞬间移动一样要找国度之门 为啥不给玩家点开地图就随传?
在各地绕来绕去的时间 我看占了游戏 4 分之 1 的时间
另外剧情根本烂 等N年后看会不会出完全版
诸神黄昏这四个字 贯串游戏开头到结尾
结果后半段你给我演这样?
结尾大战的格局跟村庄斗殴差不多
差别在背景 P了两只庞然大物在那边耍猴戏
打几个烂怪就直接打索尔 接着奥丁三连 赶下班是吗?
索尔便当发的超烂 好歹也是北欧神话台柱之一 就这样被捅死?
还有那面具 干你妈的 好几次强制操纵小屁孩各地蒐集面具就算了
结果最后奥丁哀求洛基这小屁孩戴上面具看一下裂缝
干 直接丢进裂缝是怎样? 连演都不想演 直接帮编剧解套
这是我看过改编最烂的诸神黄昏
整部游戏将近三分之一时间就在操作小屁孩
看他泡妞 耍崩溃 忤逆老爸
还有人格分裂 跑去跟奥丁好来好去 干 死背骨仔
害死布罗克唯一战犯就是你 真的是他妈的恶作剧之神
我要是克雷多斯 早就打死这小屁孩
跟二妈逍遥九界去了
弗雷雅一定要穿最早那套衣服
裸足+烟燻妆+低胸
忍到主线完成后 小屁孩就会自己滚了 超爽
※ 引述《Rice816 (云和山的彼端)》之铭言:
: 最近白金了,来聊聊整个游戏的感想,以下有剧情雷。
: 【关于战斗】
: 基本上跟前作差不多,技能有所修改以及增加熟练度要素,配合上武器以及装甲,
: 我个人能玩出来的感觉是有各式流派可以让人自由搭配,看人怎么堆积各项数值,
: 比方说喜欢放符文攻击的就搭配重视卢恩符文和冷却的装备,喜欢玩闪避流的大
: 盖就是配全套国度移动装备、剑柄和古石,算是给玩家蛮多选择的,挑自己上手
: 的用就好,我个人打王还是都用伦妲遗失盔甲全套,素质基本上都堆叠运气,搭
: 配运气增加对异常状态敌人伤害以及昏迷为主,单体伤害算是相当不错,而且快
: 速把敌人上毒弄得整片绿看得就很舒爽(?),至于盾牌配完美格挡有机率发动
: 元素风暴,打王的时候像我这种手残党会一直死,不过就靠运气好一点的那一场
: 到来,勉强能赢过去就好。
: 【关于解谜】
: 比起前代的敲钟大集合和眼力大考验,起码这一代三女神宝箱的解谜已经比较丰
: 富,不再是满满的敲钟,取而代之的是元素箭引爆的方式,不过即使如此我觉得
: 仍然称不上吸引人,虽然这些“谜题”的设计有些算是有趣,我女儿甚至会看我
: 玩然后一起帮我想办法,大部分的难度都还算适中,不过这仅限于解谜,眼力大
: 考验的部分我还是有找到受不了然后认输去估狗过,虽然以往的战神系列都会有
: 解谜成分,但这我只能说看每个人的喜好,毕竟动作游戏为主,我是比较喜欢按
: 下 R3 把敌人踢起来然后手起斧落,相同的也许有人特别喜欢解谜吧,只是不是
: 我罢了。
: 【关于剧情演出】
: 我个人认为这是整个作品里面最关键,或者是最让我喜欢的部分,只是用文字的
: 述说比较难呈现,自己玩到关键剧情的时候,我都是头皮发麻甚至眼眶泛泪的程
: 度,举几个例子:
: 1.儿子闯祸放出巨狼加姆,回到辛德里家时,看到父亲之后,害怕被责备但是还
:  是哭着抱向父亲,而父亲也是不忍苛责的沉默。
: 2.在结束赫尔海姆行程时,父亲向儿子道歉,接着儿子把前一代的话送还给父亲
:  “Don't be sorry, Be Better”
: 3.在亚尔夫海姆,沙漠地区的支线,解放巨大水母时,画面有够美不说,此时儿
:  子跟父亲说,不用为了要阻止我引发诸神黄昏而跟我来这一趟,父亲反驳说并
:  不是因为这样,密米尔接着说出解答:“你没想过,你父亲就只是想要陪你而
:  已吗?”阿特柔斯害臊又有点羞愧地回答谢谢。
: 4.克雷多斯:“德罗普尼尔之矛,需要伟大铁匠的祝福。”
:  布罗克:“算了吧,我给不了什么祝福,连灵魂都不完整了,祝福不会有用的。”
:  
:  克雷多斯维持单膝下跪,原话奉还
:  “重要的是事物的本质,不是形式。”
:  这一段真的是让我瞬间喷泪。
: 【总结】
: 主线全破51小时,白金奖杯以及全要素完成达63小时,这样看过去我应该算是
: 玩很慢的,第一轮用普通难度,不看攻略的情况下完成游戏主线推进,最有感受的
: 部分是结局收尾实在仓促,像是上馆子享受餐点,前菜和主菜都很棒,但是甜点就
: 很一般,并不是说甜点不好吃,只是有比较就有差别,毕竟收尾收得好,最后给人
: 的印象就不至于太差,总归来说就是有点可惜,但整体来说我仍然能给出很高的评
: 价,毕竟我在咀嚼以及回想整个游戏的时候,还是会比较想提优秀的那些部分,而
: 且我也能充分理解青菜萝卜各有所好,自己有没有从游戏享受到最重要。
: 先这样好了,有想到什么再补上。
作者: sai0224sai (塞啦)   2022-11-29 14:56:00
我要是以前的克雷多斯 早就上了希芙 干好干满
作者: loveyourself (苦工)   2022-11-29 14:57:00
废文可以不用写两篇
作者: faang (昉)   2022-11-29 16:39:00
华纳海姆的地图 特别是荒废村庄 真的是找路到崩溃这时就很希望像法环可以随时传送不然有时只是进去拿个东西 就出不来了
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-11-29 16:47:00
荒废村庄有设计失误,因为传送门要主线破完才给但是里面的路实在很难搞
作者: alingcht (Lang)   2022-11-29 18:39:00
乌心得,作文有待加强….
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2022-11-29 18:52:00
内容不可能之后会有增加修改了,反正这片就是玩战斗系统其他元素就当附加的不要太深究看过去就算了
作者: tom40819 (火雞)   2022-11-29 19:23:00
其实光之神殿也是这样,我有一个东西漏掉要一路跑到底再跑出来
作者: blowchina   2022-11-29 21:10:00
哈哈哈哈
作者: snowtree (blue eyes blue)   2022-11-30 11:22:00
你跟我想的完全一样 帮补血
作者: x7479635 (千秋殿下)   2022-11-30 18:42:00
阿特柔斯操控时间有够长的,然后就只是不断地打杂鱼而且他的塑造也有够失败,嘴巴上讲得都很好听但关键时刻从没看到他有想到过最挺他的矮人兄弟们
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2022-11-30 19:01:00
战神就是太执著一镜到底阿 所以不可能给妳地图直接传送的然后为了一镜到底 还要刻意先移到另一个空间其实还是在读取
作者: soi1dsnake (索立德史捏克)   2022-12-01 00:12:00
少爷就中二+富二代,白目却又有特权影响故事走向
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-12-01 01:01:00
战神上代我就觉得拿一镜到底当创意和卖点实在很没意思 又不是电影 电影一镜到底是有运镜难度和巧思的 游戏就都肩后视角 也不用特别拍摄手法来达成 没啥意思
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2022-12-01 07:55:00
对 这也是我想说的 他只要动画部份有一镜到底其实就好了否则开选单就不是一镜到底了啊...玩游戏本来就是断断续续的玩 不像电影可能看完整部电影都不用中断
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-12-01 10:36:00
布罗克之死就阿特柔斯造的孽,他没造过孽之前很多事就很天真,那个假提尔真的就是被他请进家门的.自己不爽就变熊打辛德里,他被怨恨都是自己造的孽奎爷就是造的孽太多,所以做事才很保守
作者: Tencc (10cc)   2022-12-06 22:10:00
因为编剧想不到裂缝里有什么所以直接不让看啊

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