战斗/游戏性就是一代加强版 说真的没变化 连地图很多都兼用
瞬间移动一样要找国度之门 为啥不给玩家点开地图就随传?
在各地绕来绕去的时间 我看占了游戏 4 分之 1 的时间
另外剧情根本烂 等N年后看会不会出完全版
诸神黄昏这四个字 贯串游戏开头到结尾
结果后半段你给我演这样?
结尾大战的格局跟村庄斗殴差不多
差别在背景 P了两只庞然大物在那边耍猴戏
打几个烂怪就直接打索尔 接着奥丁三连 赶下班是吗?
索尔便当发的超烂 好歹也是北欧神话台柱之一 就这样被捅死?
还有那面具 干你妈的 好几次强制操纵小屁孩各地蒐集面具就算了
结果最后奥丁哀求洛基这小屁孩戴上面具看一下裂缝
干 直接丢进裂缝是怎样? 连演都不想演 直接帮编剧解套
这是我看过改编最烂的诸神黄昏
整部游戏将近三分之一时间就在操作小屁孩
看他泡妞 耍崩溃 忤逆老爸
还有人格分裂 跑去跟奥丁好来好去 干 死背骨仔
害死布罗克唯一战犯就是你 真的是他妈的恶作剧之神
我要是克雷多斯 早就打死这小屁孩
跟二妈逍遥九界去了
弗雷雅一定要穿最早那套衣服
裸足+烟燻妆+低胸
忍到主线完成后 小屁孩就会自己滚了 超爽
※ 引述《Rice816 (云和山的彼端)》之铭言:
: 最近白金了,来聊聊整个游戏的感想,以下有剧情雷。
: 【关于战斗】
: 基本上跟前作差不多,技能有所修改以及增加熟练度要素,配合上武器以及装甲,
: 我个人能玩出来的感觉是有各式流派可以让人自由搭配,看人怎么堆积各项数值,
: 比方说喜欢放符文攻击的就搭配重视卢恩符文和冷却的装备,喜欢玩闪避流的大
: 盖就是配全套国度移动装备、剑柄和古石,算是给玩家蛮多选择的,挑自己上手
: 的用就好,我个人打王还是都用伦妲遗失盔甲全套,素质基本上都堆叠运气,搭
: 配运气增加对异常状态敌人伤害以及昏迷为主,单体伤害算是相当不错,而且快
: 速把敌人上毒弄得整片绿看得就很舒爽(?),至于盾牌配完美格挡有机率发动
: 元素风暴,打王的时候像我这种手残党会一直死,不过就靠运气好一点的那一场
: 到来,勉强能赢过去就好。
: 【关于解谜】
: 比起前代的敲钟大集合和眼力大考验,起码这一代三女神宝箱的解谜已经比较丰
: 富,不再是满满的敲钟,取而代之的是元素箭引爆的方式,不过即使如此我觉得
: 仍然称不上吸引人,虽然这些“谜题”的设计有些算是有趣,我女儿甚至会看我
: 玩然后一起帮我想办法,大部分的难度都还算适中,不过这仅限于解谜,眼力大
: 考验的部分我还是有找到受不了然后认输去估狗过,虽然以往的战神系列都会有
: 解谜成分,但这我只能说看每个人的喜好,毕竟动作游戏为主,我是比较喜欢按
: 下 R3 把敌人踢起来然后手起斧落,相同的也许有人特别喜欢解谜吧,只是不是
: 我罢了。
: 【关于剧情演出】
: 我个人认为这是整个作品里面最关键,或者是最让我喜欢的部分,只是用文字的
: 述说比较难呈现,自己玩到关键剧情的时候,我都是头皮发麻甚至眼眶泛泪的程
: 度,举几个例子:
: 1.儿子闯祸放出巨狼加姆,回到辛德里家时,看到父亲之后,害怕被责备但是还
: 是哭着抱向父亲,而父亲也是不忍苛责的沉默。
: 2.在结束赫尔海姆行程时,父亲向儿子道歉,接着儿子把前一代的话送还给父亲
: “Don't be sorry, Be Better”
: 3.在亚尔夫海姆,沙漠地区的支线,解放巨大水母时,画面有够美不说,此时儿
: 子跟父亲说,不用为了要阻止我引发诸神黄昏而跟我来这一趟,父亲反驳说并
: 不是因为这样,密米尔接着说出解答:“你没想过,你父亲就只是想要陪你而
: 已吗?”阿特柔斯害臊又有点羞愧地回答谢谢。
: 4.克雷多斯:“德罗普尼尔之矛,需要伟大铁匠的祝福。”
: 布罗克:“算了吧,我给不了什么祝福,连灵魂都不完整了,祝福不会有用的。”
:
: 克雷多斯维持单膝下跪,原话奉还
: “重要的是事物的本质,不是形式。”
: 这一段真的是让我瞬间喷泪。
: 【总结】
: 主线全破51小时,白金奖杯以及全要素完成达63小时,这样看过去我应该算是
: 玩很慢的,第一轮用普通难度,不看攻略的情况下完成游戏主线推进,最有感受的
: 部分是结局收尾实在仓促,像是上馆子享受餐点,前菜和主菜都很棒,但是甜点就
: 很一般,并不是说甜点不好吃,只是有比较就有差别,毕竟收尾收得好,最后给人
: 的印象就不至于太差,总归来说就是有点可惜,但整体来说我仍然能给出很高的评
: 价,毕竟我在咀嚼以及回想整个游戏的时候,还是会比较想提优秀的那些部分,而
: 且我也能充分理解青菜萝卜各有所好,自己有没有从游戏享受到最重要。
: 先这样好了,有想到什么再补上。