战神系列我也算半个老粉1、3代全破玩到2代有点疲乏但是也打了4分之3
然后很喜欢2018的战神4,觉得奎爷心态的转变就像看到一个许久不见的老朋友,身边突然
多了个小孩现在的个性也跟以往完全不同
上一代的进度是主线用普通难度全破打完所有女武神,然后NG+用战神难度再全破一次没打
女武神
因为很喜欢这系列所以这次也买了有雷神锤的收藏版但是说真的期望越高失望越高......不
是说不好只是没有到想像中那么好
有人说这代就像前代的大型DLC这点我是认同的,基本上的战斗解谜都跟上一代差不多还有
最讨厌的诺伦三女神宝箱要找三个符文破坏才能开的机制也保留下来
说真的玩下去有95%的动力是想看剧情怎么发展因为上一代结尾留的伏笔太炸了,结果最让
人失望的也是这个伏笔......
以下开始大雷:
剧情从假提尔现出奥丁真身杀了布罗克就开始一发不可收拾,奇怪前期奥丁塑造的城府深有
谋略怎么会直接用这么笨拙的方法去抢面具?布罗克感觉也是为了主角群一定要有个人死而
硬要他牺牲一样(虽然剧情有说他早就死过一次了
然后最后的大决战说好的赫尔海姆大军一个都没看到,光、闇精灵也没出来几个有种场面不
够大的感觉
还有就是说面具会跟他的碎片产生共鸣那为什么阿特柔斯去赫尔海姆的时候明明没有碎片面
具还是一直有在共鸣?感觉这段就是要找个借口放出那只狼而已
而且收集这个面具用了这么大的篇幅结果居然是直接把他毁了?这就像千辛万苦的收集了七
龙珠结果直接把龙珠打碎连神龙都没叫出来一样,到结束还是不知道面具隐藏的真理到底是
什么?
索尔的死也收得很仓促连遗言都不给他说
最重要的壁画一直说奎爷可能会死在阿特柔斯的怀里,虽然玩的时候大概有80%的把握Sony
不敢让奎爷死但是还是很想看怎么收这条线,结果居然好像当作没这件事情一样??
你让奎爷受个重伤倒在阿特柔斯怀里之后在治好伤也行啊,结果完全没有奎爷到结尾还是能
活蹦乱跳完全没有前面的紧张感......
心得大概就这些,说真的这作不是不好是上一作太优秀导致期望太高......上网查了才发现
原来北欧篇本来是计画要做三部曲,但是诸神黄昏做到一半才硬压缩成两部导致后半段剧情
一发不可收拾
唉......只能说真的可惜了