SONY就是战略失败
他应该要地平线2、战神诸神黄昏、GT7都独占PS5
FF16也要买断,跨平台一点帮助都没有
这样大家才会抢著买PS5
自以为对手是微软,其实是任天堂
任天堂完全独占油戏,想买只能买他硬件
微软根本不跟你玩这个,他搞XGP就赚死
有一堆油戏,玩家就是捧著钱抢这著买
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-11-18 13:50:00
你确定XGP现在赚死?微软都只敢公布revenue,不敢说 net income
订阅成绩不如预期反而是主机销收超过预期还是其实你只是想酸一下MS XD
你猜猜,微软就钱太多啦,不知道怎么花 只好乱花跟马斯克一样
还有要2023年了 竟然会有人以为SONY的对手是老任 (按头
MS并表示现在不会但未来可能会调高XBOX的价格钱太多不知道怎么花只好乱花怎么会想调高价格呢
我发这篇其实是要SONY放弃跨平台,搞点真东西在PS5上面不然都要迁就PS4
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-11-18 13:53:00
Phil 都说了啊,未来XGP服务会调涨
赚飞天被网友当成SONY对手的老任也打算对主机价格上涨是不是要关心一下其它厂最近的动向再想写会不会好一点
作者:
phix (88)
2022-11-18 14:01:00PS不能让mod上架吗? 应该满好赚的
其实mod真的没有你们想像的壮大 nexusmod都有下载量并不是一个可以翻覆主导市场的东西
蛮好赚要问微软看看,minecraft的基岩版有线上商店
最近爱情实验室的流量也愈来愈低了 可能开始麻痺习惯了
有些modder也许被官方关切过 例如某炼金工坊的
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-11-18 14:05:00基本上真的很蠢,本家游戏不擅用ps5高速读取把游戏作出
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-11-18 14:06:00差异化,为了相容旧机和上pc把游戏弄得跟3厂作品依样
不然你问看看那个XGP赚翻天的到底有几个XSX专用的有做的反而被嫌 那没做的算什么
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-11-18 14:07:00高速读取特性目前就只有一款有发挥而已,简直自爆
你是不是把无缝读取和高速读取划上等号了利用PS5达成高速读取的游戏相当多吧就有很多比较影响sidebyside和隔壁,PC在比loading time影片
拉捷特与克拉克:切割分裂就用的很好完全无切缝当初制作人的话是这样:“不仅现有规则彻底改变,我们也因而得以发想只能在PS5实现的创意点子与游戏设计。”
那只是一种表现法而已 游戏中预读并不是高速读取的专用
作者:
superRKO (朋友最重要)
2022-11-18 14:10:00自适应扳机 其实支援的游戏还不少
RAM和VRAM够大就可以了 不然UE5会变成PS5专用的
索尼发言人最近将超高读取速度的 SSD 储存技术形容为“旗下次世代主机的重大关键”。索尼的野心是要让游戏的“读取画面”走入历史,而这项全新储存技术将会让游戏开发商打造出最独特的游玩体验。
唉 所以你们觉得没有无缝就是没利用PS5的高速读取就是
XGP确实是营利的,不过没到赚死的程度,照明年那种day one 的规模超级恐怖的
0.25秒读取2GB的资料,为什么都不能作成无缝?拉捷特与克拉克都示范给你看了,节奏完全不被中断
至于涨不涨这种事情本来就不能说死,有哪个公司敢说未来都不涨价的,P3也是说不排除未来会涨价而已,很正常的发言
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-11-18 14:16:00
目前几个索尼本家大作的读取速度已经非常快了,基本上都在3秒内完成,甚至非本家的老卡也做的很好,re8的读取也是秒完成
一般会不会涨价是不太会去公开说的 但一说了就是会涨
就只是读取变快 哪里改变设计RE8还要跨平台 他要改啥设计
作者:
faang (昉)
2022-11-18 14:18:00结果推文都在检讨其他家主机,就是不敢面对PS5的问题
你的改变设计一定要是像个虫洞一样通天通地换场景的话
都没问题吧 是要讨论什么我们来认真讨论微软和任天堂
如果这东西是假的 MS也不用急着拿DirectStorage来应对了他们有比SONY还不专业吗 唉
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-11-18 14:21:00这次战神就败在一堆偷读取和冗长小路很打断节奏啊比前作还要严重很多,因为这次的场景更华丽如果作到拉杰特那种程度的进步,就不会被说是DLC
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-11-18 14:24:00
战神就因为以PS4为基准点开发的问题
PS5首席设计师 Mark Cerny 表示,客制化SSD将可以在0.25秒内读取2GB的游戏数据。这也就表示游戏开发人员未来不用设计出一堆冗长的小路来隐藏读取时间,而是可以直接创造更广阔、且完全不需要读取的游戏环境。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-18 14:24:00作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-18 14:25:00能不能普及还是很重要的,尤其你早晚要上pc
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-11-18 14:26:00
之前不是有一个UE5 demo用PS5跑,最后在在开放世界高速飞行
那至少看一下上面网友贴的吧 那可是microsoft的影片
战神就过场懒的做对应快速读取的方案阿你从零开始读差距就很大了这种也和什么还有PS4版无关啦 它要弄可以做2种Scene也不知道是偷工在哪里 但又干嘛以一概全其它游戏也降
说真的战神它能卖的游戏套数来看 区分不同主机有多种方案一定只是小事 就不知道策划在省啥
作者:
BrandonH (莫名的倦怠感)
2022-11-18 14:44:00如果想跨PC 就很难主打无缝读取 不是每人都用Gen4 SSD
我根本没有说只有PS5才有办法做到本来问题就是在跨平台上面吹嘘的三秒笑死,Mark Cerny是说不用读取结果来看,SONY根本不需要这样设计PS5,还用一颗ZEN2去处理资料
所以最大的问题就是跨平台,都是PC和PS4在拖累w
PC的事只能说凭什么CPU和GPU都能开最低需求storage不行早晚HDD都会变成小数的 那不是问题
不知道如果他最低需求写SSD然后装在HDD上会怎样w
作者:
dickey2 (上班一条龙)
2022-11-18 14:53:00SONY跟任天堂的客群不同
wii开始岩田社长就不打红海战略了 都过几年了还能看到有人觉得SONY和老任在打架 真的是冤枉
看半天还是看不出SONY的对手是谁 不是老任那是他自己?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-18 14:58:00最低需求越低越好啊,你做一个给master race玩的游戏他们也不会多付你钱==
这样说好了 PS5出师不利你觉得是SONY策略太烂 还是老任卖太好所导致PS5上面的游戏和NS上面的游戏 有多少是同性质的竞品当年GC的失败 wii的成功 都不知道几年前的事了
作者:
deray (Deray)
2022-11-18 15:05:00游啦干
作者:
sorkayi (寻找奶昔)
2022-11-18 15:10:00是游戏 还是 油戏 要搞清楚ㄟ
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2022-11-18 15:29:00前两年就产能不足你独占PS5游戏是要怎么卖? 要搞清楚主机是为了帮助他卖游戏的工具他们主机又赚不了多少钱
steamdeck是console没错就算它只能玩1款
作者: cdwater (grylls) 2022-11-18 15:41:00
说ps5 被拖累的要不要查一下ps5的硬件效能强过xsx多少
我的理解也是这样啊那PC移植得考虑到不是人人用SSD啊有人提到XSX吗
XSX和PS5之间的差距 只是两边都行或两边都不行而已
而且今天这篇不是在提Sony本家吗,本家就PS4、PS5和未来可能上PC,关XSX啥事啊
XSX个人使用觉得读取也蛮快的,不过今天它应该没有要参战吧。除非索软一家亲w
作者: ayumi067 2022-11-18 16:00:00
你说这篇是希望索尼放弃跨平台 可是他们应该没在逛ptt吧
作者:
lolicat (猫雨果)
2022-11-18 16:13:00我大索尼哪有对手 不要乱造谣
没跨ps4,销量会变低阿不过的确ps4读取比较慢,有时候在大地图上会遇到画面冻结的读取(萤幕左下还右下会重新一个蓝色图示
而且中间还夹了PS4 Pro,导致差异不大,除非执著于60fpsPS5读取时间真的快,但没事换O/X的按键配置,不是每个游戏都能改配置,需要时间习惯。
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2022-11-18 16:27:00差距最大的应该是噪音
作者:
aa0968 (阿宅小飞侠)
2022-11-18 16:52:00问题在于原价主机难产 独占因素倒还好
啊…? 我不认为有什么问题啊 索尼的财报蛮好看的,好或不好是市场会给出结果,而不是你说了算。
作者:
airnoon (正午烈日)
2022-11-18 17:42:00好油喔peko
作者: leon49930111 (小肥肠) 2022-11-18 17:49:00
之前就讲过了,跨平台推游戏对索尼现在来说是第一要务 游戏回收成本快多了 财报好看老板继续推 到时候没有什么游戏是PS必须要独占的
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-11-18 17:51:00就杀鸡取卵啊
作者:
m4tl6 (yuyu)
2022-11-18 17:55:00某楼那索尼就靠游戏赚钱吧,不要卖主机了…学世嘉啊!我看你什么下场
作者: leon49930111 (小肥肠) 2022-11-18 17:56:00
你森七七也没用啊 反正公司也不是你的 你帮人家烦恼什么
作者: ziya (紫亚) 2022-11-18 18:40:00
效能不足当然只能卖那个可怜价格啊
作者:
kaizea 2022-11-18 19:11:00留一手等著上PC然后打脸自己吹嘘的无缝读取都推出两年了,本家主力还巴著旧世代占机率不肯放学着搞订阅制还分阶级,然后舍不得把本家游戏放DAY ONE
独占会造成开发商收入剧降 所以Sony要补贴他们吗
作者:
realion (超乎想像)
2022-11-18 19:45:00Sie 的敌人还真的是自己的智障决策
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-11-18 23:22:00本家放DAY1 看看隔壁目前本家有哪些 品质又有多好?今年隔壁本家还几乎都跳票,整天一直延期展望未来搞到传教士只能一直吹插鸡屁都一堆人在笑微软买这些工作室因为有富爸爸就开始偷懒
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2022-11-19 01:17:00独占只有让你爽而已,跨平台现在财报好看他就会继续跨下去,策略对不对是市场说了算,不是你
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2022-11-19 10:34:00金融投顾出身的掌权人给交代的方式就是财报好看,至于主机怎么活下去,如何提供出一般玩家也尬意的主机入手方式,那可能不是他们脑袋的第一要务
作者:
washltz (羊)
2022-11-19 10:58:00最大的错误就是让废物老外当SCEI社长
作者: ronga (幻影苍紫) 2022-11-19 13:17:00
PS5产量少黄牛多,装机量太少。厂商为了买游戏都跨到上一世代的PS4,没有独占游戏,买PS5的诱因更少,大家继续等等整个恶性循环*厂商为了卖游戏
PS系哪一次换代不是一堆厂商贪前代市占一直往前跨?
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2022-11-20 18:44:00高速读取听起来很厉害 实际上CPU效能就那样啦 拉上去主机就要起飞了 看当初战神4出时多少人嫌自己P4有多吵
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-11-21 00:46:00PS5的高速读取又跟CPU没关系