路边的那些墓碑/小头目..etc 会不会太强了啦!到底谁是战神!
主线玩普通难度已经通关,只有前半有认真玩支线。装备大约 7~8 等,没有研究配装走
混搭风,会用的技能都升满了,本人操作中等偏下而已。通关过程中同一个地方不会死超
过三次,体感也觉得顺顺的,想说的是主线玩起来很享受,有足够的战斗乐趣。
打完主线后想要easy拿白金,把难度调成“故事” 难度而已,只想要轻轻松松的,结果
被这些真战神教育,打到心态炸裂...如果对方只有单体没什么难度,可是如果是紫条数
只,就会被打到叫妈妈然后滚去读取。
目前还没挑战太多小头目,不过有打到生气的有两个:
1. 九界湖的憎恨者,旁边有个红宝箱。不知道为什么有时候打他会爆炸,喷一管血外还
有灼伤效果,有时候又不会,从没有搞懂机制 (有人能教教我吗?)
2.扬斯米达矿场的墓碑,有两个紫条战士。板上很多人反映的视角问题在这里出现了,两
个人会交替攻击,当你专心防守其中一个人时,另一个近身都不知道,只有红箭头闪烁的
时候才发现他已经在旁边。速度也不知道快个什么,都他打的到我我打不到他们
还有一点是我没办法适应的,就是黄圈的时候如果想一直持盾防御而不是盾反,就会被打
出体崩,这时候对方如果连续攻击,是完全来不及按闪躲或持盾的。但是如果直接用闪避
躲招,接下来的连续攻击也不好闪,我个人觉得没有红圈来的好处理。
结局后人事已非,儿子跑了,想要享受“故事” 难度也不享受,觉得如果选了最最简单
的难度,至少要让人轻松一下吧,不然跟预期不一样只会觉得很干...乐趣被拿走越多,
不耐烦感就越大。
发发牢骚,看看能不能来取暖...或者要让我心态矫正一下的也欢迎XD