Re: [心得] 皇家骑士团2 28小时心得

楼主: Envylo (谁也不能责怪我)   2022-11-16 12:04:18
恕删
这版改动大致上我觉得很棒啊
以前稍微培育一下就是秒天秒地
这版本到目前第三章除了卡诺噗
其他人看起来稍微普通一点
不过RNG的要素真的有点高
以前就铁龟摆好
等对面前排自己来被反击削血
现在你按兵不动的对面走过来都挂2–3张卡
变相鼓励大家临机应变跟冲锋
除了王开场挂四张卡有点过分以外
难度其实还好
目前只有赛尔鲍斯卡了几次
至于战术的话
到现在最得心应手的是魔兽当核心
魔兽接战可以当沙包
可以丢石头砸后排配卡诺布秒杀后排
在前排被打打人攒mp 放吐息aoe
每只再带大瓶水危急时自补
僧侣就算骰到圣母也才补320左右
大瓶水直接喝满1500
这种可当肉盾可狙击可以aoe 补量还高的1b
的完美角色 可以带个驯兽师上buff
堪称完美
至于魔兽选择的话
龙比较硬 葛里芬灵动 蛇鸡石化弱化仍然好用
章鱼超强22-23等就有两个超大aoe但没有水要等水灵骰比较麻烦
推荐给大家使用
至于主角 我是玩狂战士
有骰到就carry 没骰到也不至于sorry
狂暴+血腥突击的爽度实在让人不能自拔
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-11-16 12:10:00
带水真的会好打一点 也不贵 不想用洗钱bug去大森林赚也够用不过三章末有两关王开场挂四卡+地形真的很吃卡运我方场地没出到攻击卡的很容易被滚雪球这种王应该要砍一点 不然真的在凹开局
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-11-16 12:22:00
传统回合战棋的味道都回来了 活用单位特性 地形 道具战术推演 整个味道浓厚 慢活烧脑适合赞(这些也许是很多人的缺点吧 XD 但对我们喜欢来说就是爱
楼主: Envylo (谁也不能责怪我)   2022-11-16 12:24:00
雷欧纳尔跟赛尔鲍斯都是骑士 可以留残血的小兵看他会不会补血
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 12:25:00
果然松野对自己的小孩就是特别用心
作者: kuninaka   2022-11-16 12:27:00
除了蓝卡之外的设计都很好
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 12:27:00
那可以重制一下皇一,跟把奥格战争全部补完吗?
作者: hydeless (海德)   2022-11-16 13:01:00
蓝卡真的是败笔,但同时也增添可玩性等到全部能用命运之轮后,某些重复性太高的战役没有蓝卡会很无聊*等到全破
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-16 13:02:00
听起来是神作ㄋ
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-11-16 13:15:00
20几年前就是神作了(喂
作者: Win7 (孕妻)   2022-11-16 13:19:00
我连第二章都还没到就把阵容都换成骑士加符文了,觉得玩的好没乐趣
作者: sinfe (阳菜一生推)   2022-11-16 13:21:00
还好吧 我城内战前面塞骑士后面四法师龟起来,加合成射程+2根本直接炸光对面
作者: hydeless (海德)   2022-11-16 13:23:00
玩法很多啦,原本无聊的C路线变最刺激的
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 13:45:00
我还是觉得蓝卡就是增加一种玩法,不喜欢就不要去捡就好
作者: RX11 (RX_11)   2022-11-16 14:10:00
我只觉得别让王身上开场挂卡 事情就少很多了
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-11-16 14:11:00
刚打到四章初 卡片不捡的话我觉得三章有几关会极度难打大概只能RNG凹好凹满或是直接杀target
作者: kuninaka   2022-11-16 14:13:00
你又不能叫NPC不要捡
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-11-16 14:14:00
王开场挂满卡对部分技能强势的脚色来说真的太过头我主角血1100 曾经第二回合直接被爆击1800一招送走当场傻眼XD
作者: piliamdamd (ppw)   2022-11-16 14:18:00
某人不会玩 整天在为了蓝卡 每篇文都要抱怨
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-16 14:18:00
我喜欢蓝卡啊,而且通常是生在地图中间好吗,哪有都敌人脚边,这个就是在鼓励你兵要出去,不要再铁龟,不然大家为了最大优势都开场挂机存WT、MP等对面来,玩法不就跟Xcom 一直监视一样这游戏一久真的也是有老害,又不是只有敌人能捡,顶多现在躺地板需要复活石的机率变多了,就有人受不了,我玩起来还是觉得很平衡啊,AI会全部集火一只,就先让那只躺地板,一样集火对面后排,等剩1再丢复活石
作者: kuninaka   2022-11-16 14:41:00
steam 上的负评有八成在骂蓝卡XD搜寻card或カード
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-16 14:49:00
你有发现骂得几乎都是以前玩过还沉浸在单人无双的老玩家吗? 什么“不能像以前虐菜” “等级上限让游戏太难”,事实上Steam评论大多好评,你却看不到XDhttps://i.imgur.com/K1gMGF0.jpg
作者: puritylife (purity)   2022-11-16 14:53:00
负评骂军团等级限制的不是更多...
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-16 14:54:00
自己去看哈哈姆特吧,专版人气都快10万,大家都是讨论怎么适应新版本,没几个人在抱怨蓝卡的
作者: Barrel (桶子)   2022-11-16 14:57:00
要在Steam拿低评价 其实反而才是挑战吧 ==
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-16 14:58:00
steam要拿大多负评其实不容易,要真的很烂很烂才行
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 14:59:00
同意喔~营运也有说,尽量不要考虑 0 伤亡龟龟战术已经不适合现在的版本了
作者: kuninaka   2022-11-16 15:03:00
STEAM上的人对日本游戏很宽容我对军团等级限制没意见啊
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-11-16 15:04:00
用战略资源逼龟动起来 w
作者: kuninaka   2022-11-16 15:04:00
等级碾压本来就不是好的玩法
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2022-11-16 15:05:00
说到战术改变 有人提出可以用龙鳞扛4卡boss 用反伤吃王
作者: kuninaka   2022-11-16 15:05:00
我也不是乌龟玩法啊,就只是不喜欢随机蓝卡而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-11-16 15:06:00
STEAM上要负评超过好评真的不容易
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2022-11-16 15:07:00
其实只要卡片功能调降50% 像旧版地形那样的影响幅度就好
作者: kuninaka   2022-11-16 15:07:00
steam目前79%好评
作者: AquaSKY (倢)   2022-11-16 15:08:00
https://i.imgur.com/aYAu1vS.jpgSteam好评应该会继续降吧!高难易度+不能龟+卡片系统
作者: kuninaka   2022-11-16 15:10:00
前几天是83%
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-11-16 15:11:00
不过这类游戏零伤亡应该算老习惯了吧,就算系统面没惩罚也会希望能达成XD
作者: kuninaka   2022-11-16 15:12:00
我是不知道巴哈姆特有多少人玩,STEAM目前只有5000人同时在线743篇评论
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 15:13:00
推特也有人是说,卡片系统是让战场变成【动态战略】我还满同意的,不然以前就是龟到底让怪自己过来,现在逼你在有限的状态下必须前进
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-16 15:14:00
我的负伤都远超过我的胜场了,一样能玩啊,也没让人死透过,不知道这有啥好抱怨,一些称号也都移除了,自己适应一下好吗
作者: neiger (梦见心地)   2022-11-16 15:14:00
我就不喜欢打龟,所以有回到SFC原版的感觉。
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 15:14:00
不然补师吃一箭大概就是【啪,没了】
作者: kuninaka   2022-11-16 15:15:00
我就没有龟啊,为什么要默认我龟?
作者: neiger (梦见心地)   2022-11-16 15:15:00
被干掉只会恨的牙痒痒地重来。XD
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-16 15:17:00
想玩0负伤就不是现在meta ,战场本来就有人要死伤,就算躺地板你完成目标角色也是满血复活,一定要0负伤自虐就去挑战啊,怎么会去怪游戏
作者: kuninaka   2022-11-16 15:17:00
我也没抱怨0负伤啊
作者: puritylife (purity)   2022-11-16 15:18:00
你不就抱怨随机要素吗 对蓝卡我个人觉得是有趣的要素
作者: neiger (梦见心地)   2022-11-16 15:19:00
现在是对面王4卡+小兵狂嗑药看了令人很不爽,满地蓝卡真的
作者: puritylife (purity)   2022-11-16 15:19:00
但是 量有点多 地图上满满的卡看着有点碍眼
作者: puritylife (purity)   2022-11-16 15:20:00
可以把他的量稍微减少一点
作者: kuninaka   2022-11-16 15:21:00
技能发动率的蓝卡最多我只批评蓝卡而已,其他新的设计我都赞同
作者: puritylife (purity)   2022-11-16 15:22:00
偏偏我没有很爱吃发动率的卡 满地都是
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-16 15:29:00
发动率最强吧? 有冥想的职业吃了大招一直放
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 15:31:00
推特对于卡片系统其实都是一半一半,有人喜欢也有人讨厌但我觉得正面的玩家都讲得很好,都是说该系统增加了战场的随机性,使得前作习惯做好完整防御态势等待敌人进攻的策略已经失效了,必须真正的作出动态性的战斗因为战场随时都可能因为一张卡被翻转优劣势
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-11-16 15:32:00
看职业跟技能吧 不过只叠发动率的话伤害会有点可拨所以看到四卡王拿发动率挤掉前面的攻击卡我都会暗爽XD
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-16 15:35:00
比较靠北的是我方不小心爆击,把敌人退到卡片上,那个才好笑
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 15:36:00
不过真的推特抱怨的反而都是老玩家居多,新玩家偏喜欢为主通常起手式就是说,以前我可以....现在卡片之后.....
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-11-16 15:37:00
我打到现在就一场把王打退到红卡 有种恶作剧成功的感觉
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-16 15:37:00
一般法系吃MP的开场就是要去捡发动率,增加MP回复和法术命中,特别是魅惑有发动就很容易成功,但就是要保护好,不然可能为了捡张卡人没了
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-11-16 15:40:00
把王打退到红卡太靠赛没办法当战术吧..
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 15:40:00
要用盾来推但也是要靠赛啦
作者: kuninaka   2022-11-16 15:44:00
我是新玩家,以前没玩过
楼主: Envylo (谁也不能责怪我)   2022-11-16 15:52:00
发动率卡》〉》其他卡吧不管是法师吃冥想 僧侣吃到也可以圣母连发 血线会稳很多而且我最喜欢的改动就是军团等级了 不用压等级 二线很好练
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-11-16 16:00:00
我打到现在最大的疑问是绿卡有时不会加数值
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-16 16:00:00
我一开始也觉得爆击和+攻击要抢,但发动率才是真的神,女武神开场去抢每回合都能开大,忍者每回合都能上沉默刀
作者: dukemon (dukemon)   2022-11-16 16:07:00
这版亚人(蜥蜴人等)评价怎样啊,鸟人应该一样强势但亚人不太确定
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-11-16 16:08:00
如果因为一张卡片随机出来直接翻转被敌人打爆,这真的比较好玩吗?XD
作者: puritylife (purity)   2022-11-16 16:11:00
然而并不会一张牌没抢到就被打爆阿
作者: kuninaka   2022-11-16 16:12:00
你的战术要考虑到会有人因此被秒杀每回合都在变化,太随机
楼主: Envylo (谁也不能责怪我)   2022-11-16 16:13:00
不会因为一张卡被打爆 但你可能会因为对方吃卡要调整你的目标 例如吃到法伤跟爆击的法师 你不会想让他活到下个回合的
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 16:27:00
楼上,还要加上他会范围魔法........
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-11-16 16:27:00
抱歉我还没开始玩这款(目前还在跑三角),单纯看到上面推文说随时一张卡片翻转优势这部分有点好奇而已
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 16:30:00
那只是夸饰而已,但你的确会因为卡片而随时修改战略因为某些战场,先下棋的人反而比较不占优势卡片系统就是逼你尽量不要先摆好阵型等人上来毕竟真正的战场,运气本来就占很大的因素
作者: fannting (Jessica)   2022-11-16 16:41:00
隔壁板心得看起来以为负评偏多,一直说日本老玩家都在抱怨
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 16:42:00
要看完啦,我去看推特之后,其实是五五波,没有倒向哪一边
作者: kuninaka   2022-11-16 16:42:00
steam的负评很多日文
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 16:44:00
战略是动态的,不会是静态的
作者: fannting (Jessica)   2022-11-16 16:45:00
应该是指我讲的隔壁板有人想带风向说新系统卡片很烂吧(?)
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 16:45:00
干嘛自己对号入座,fannting 说的是隔壁板
作者: piliamdamd (ppw)   2022-11-16 16:45:00
你就在带风向呀 一堆皇家文都看到你在洗不是
作者: kuninaka   2022-11-16 16:46:00
隔壁板文章就我发的啊XD我都说大部分人很爱卡片了也,就我不喜欢而已
作者: fannting (Jessica)   2022-11-16 16:46:00
我是看最新一篇,id不是你耶
作者: puritylife (purity)   2022-11-16 16:47:00
其实真的要搞的像下象棋也是无聊啦
作者: kuninaka   2022-11-16 16:47:00
我发好几篇
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 16:48:00
还有一篇文章讲说,没卡片像将棋,有卡片像麻将
作者: puritylife (purity)   2022-11-16 16:48:00
讲那个直接说制作人是老害的吗
作者: kuninaka   2022-11-16 16:49:00
这样解读也是合理啦
作者: fannting (Jessica)   2022-11-16 16:50:00
我是看最新一篇回风花vs皇骑的文,看po文者是觉得新系统卡片改这样很烂啊,也提到日本老玩家都觉得很烂,所以才疑问玩家评价
作者: kuninaka   2022-11-16 16:50:00
不喜欢的机会都是老害几乎
作者: hinew167 (hinew)   2022-11-16 16:51:00
卡片我自己觉得还不错,只是觉得常常满地都是有点啊杂
作者: puritylife (purity)   2022-11-16 16:52:00
果然不是只有我觉得满地都是看了很烦
作者: kuninaka   2022-11-16 16:52:00
我以为你说的隔壁是c_chat,原来是SWITCH版我只能说风花不是SLG
作者: Addressg (吉小米)   2022-11-16 16:53:00
我觉得比SFC难超好玩的,烧脑
作者: kuninaka   2022-11-16 16:53:00
不讨论
作者: twic (Mr.song)   2022-11-16 16:53:00
满地都是那你干嘛不捡 有啥好抱怨的如果满地都是 那就没问题了 BOSS本来就4卡不会再更强了,满地都是卡对玩家是利多
作者: fannting (Jessica)   2022-11-16 16:55:00
游戏相关比较喜欢看专板讨论。ns板随机看了两篇觉得是偏负评,疑问系统改动部分真的不好吗?
作者: twic (Mr.song)   2022-11-16 16:55:00
有在玩的人恨不得卡片能捡一堆吧 怎么会抱怨卡太多
作者: kuninaka   2022-11-16 16:55:00
你玩就知道啊,有人喜欢有人不喜欢哪边骂的人有够多,比我还凶XD
作者: fannting (Jessica)   2022-11-16 16:56:00
游戏来了还没时间玩,等之后自己体验看看
作者: twic (Mr.song)   2022-11-16 16:57:00
抱怨卡影响太大、RNG可以理解,抱怨卡太多我就不懂了
作者: kuninaka   2022-11-16 16:58:00
我蛮好奇为什么没有debuff卡片,只有消除buff的例如踩到即死
作者: puritylife (purity)   2022-11-16 16:59:00
视觉上很烦 没有很难懂吧 尤其不是你想要的卡时
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-11-16 17:02:00
我也是看到两边战很凶所以有点好奇
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-16 17:06:00
自己玩看看就好,有讨论就是好事
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-16 17:10:00
那只能说你个人问题,这么多抱怨真的没看过嫌卡太多
作者: RKain (No Game No Life)   2022-11-16 17:15:00
没时间玩可能不适合这作品..
作者: kuninaka   2022-11-16 17:16:00
查了一下,致敬皇骑的Fell Seal,评价也好惨
作者: RKain (No Game No Life)   2022-11-16 17:16:00
不然一天一场慢慢玩也是可以,就花点时间
作者: hinew167 (hinew)   2022-11-16 17:48:00
卡片一堆在那边转阿转看了就啊杂,没有很难理解吧利不利多是摆错重点吧,难道我要说菜鸡才想要满地的卡随便玩玩脚打就破了,还在那边卡不卡怪一堆卡片不捡的是有多云,赶快买游戏玩好吗?经常都嘛一堆卡片在地上,没机会或来不及捡
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2022-11-16 18:07:00
蓝卡只有爆击跟伤害增加比较需要硬抢吧
作者: kuninaka   2022-11-16 18:07:00
发动机率的要可以连发被动把蓝卡删除也不是随便玩玩就能破,没这么离谱
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2022-11-16 18:10:00
直观看来蓝卡取代旧版地形效果 若效果调低点就没这么恐怖
作者: haha98 (口合口合九十八)   2022-11-16 18:18:00
厉害了 根本没玩还能护航玩到第四章的感想就是逼你检卡片 锁等是让玩家不能忽略卡片根本没让玩家选择要不要
作者: roson00 (希风)   2022-11-16 18:25:00
玩家捡不捡卡片窝不知道 但敌方ai会捡喔 打起来很刺激
作者: darktasi (桃园达克大叔)   2022-11-16 19:49:00
走格子战棋就是赞不知道Sega 哪时候才想到光明与黑暗续战篇
作者: alvis000 (艾尔)   2022-11-16 19:59:00
真的好玩我比较讨厌捡不到绿卡
作者: GodVoice (神音)   2022-11-16 20:27:00
绿卡的出现率真的太低了
作者: survivalteru (乳摸)   2022-11-16 20:41:00
LUK值是影响啥啊绿卡捡最多这但又看不到每个人数值是多少
作者: kuninaka   2022-11-16 20:58:00
LUK就是影响爆击和掉装备
作者: alvis000 (艾尔)   2022-11-16 21:03:00
能力对应都有说明 ps是按触控版
作者: sinfe (阳菜一生推)   2022-11-16 21:20:00
刚在火山打魔兽使那关有够靠北的啦 一直换组合打一小时才过
作者: survivalteru (乳摸)   2022-11-16 21:36:00
喔喔了解感谢 有按触控但没找到LUK的说明w
作者: leonjapan (强尼六本)   2022-11-17 00:49:00
打打打打
楼主: Envylo (谁也不能责怪我)   2022-11-17 01:20:00
火山算好打 就死灵法师那边真的爆干难
作者: pandacaocao (caocao)   2022-11-17 11:44:00
请问雷神是那只角色,目前到第二章
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-17 11:56:00
走C路线才有
作者: opiu (opiu大王)   2022-11-17 11:57:00
亚萝赛 アロセール 二章第一场就会碰到
作者: pandacaocao (caocao)   2022-11-17 12:44:00
喔,原来是她,感谢话说姊姊真的很无奈,每场死,等级跟大家差了6级
作者: neiger (梦见心地)   2022-11-17 12:50:00
你还有经验值护符啊。XD
作者: pandacaocao (caocao)   2022-11-17 12:58:00
对耶,还没用过护符,感恩
楼主: Envylo (谁也不能责怪我)   2022-11-17 13:42:00
PSP 好像L也可以加入 不过真的不强啦姐姐不要帮他装攻击魔法会安份一点
作者: opiu (opiu大王)   2022-11-17 13:44:00
弓可以抛物线超过射程,打射程外的敌人不会被反击现在有骑士挡路,弓手做为杀后排软皮、debuff特技还是有作用
作者: is1128 (想不出来)   2022-11-17 14:25:00
雷神其实功能还是跟以前一样,但范围缩小就是跟鸟人去乱后排单位,两人一刀一个雷神以前可以无双,现在是没办法了
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-17 14:52:00
姐姐不要给她补品,只给她回复技能,比较不会死,但有时候她还是会莫名往前冲
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-11-17 15:20:00
打死者宫殿要准备的两大异常状态就媚了和石化石化是用来应付那种HP高搭配技能皮抽超厚的(就是再说你们啦!龙系的!!HP2000多技能发动砍不到破百是怎样
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2022-11-17 15:28:00
有试过龙骑吗? 我32等在死宫5楼配杀龙技戳过一枪3000过
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-11-17 15:30:00
就有龙登场的都会带特殊NPC那只龙骑 不然就吹箭石化
作者: twic (Mr.song)   2022-11-17 17:27:00
前期龙骑就能砍龙破千伤害了
楼主: Envylo (谁也不能责怪我)   2022-11-17 18:23:00
龙的龙鳞是打暗黑骑士的好朋友
作者: AquaSKY (倢)   2022-11-17 19:58:00
有魔物就不需要弓手了 狂砸石头过去就好或者狮鹰.鸡.卡诺普飞过去打
楼主: Envylo (谁也不能责怪我)   2022-11-20 00:10:00
狮鸠兽真的强很多 超好用
作者: wasugar (.....)   2022-11-20 09:21:00
我是第一次接触这游戏。但弓箭手也太弱了吧!皮薄打人又痒。到底这兵种存在的意义是什么?玩到第三章。放魔兽上来可坦可近战可远攻。弓箭手全都去冰箱了
作者: GodVoice (神音)   2022-11-20 18:52:00
没办法 这款被嘴了2X年是一款弓GAME 终于改掉了换另一边嫌了

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