[闲聊] 回合制加入即死技是哪个天才想的?

楼主: XioSio (狂飒)   2022-10-30 23:53:22
然后主角死掉就直接GAME OVER,性格是要多差才想得出来这种PLAY!? BOSS房前还不给存
档,初见杀也要有个限度欸,对我就在说你人龙7,上一次被这招阴已经是好几年前玩的p
ersona 5了,不过人家至少王房前能存盘,赌烂度还没这么高。
三小神之右手直接灌过来超级不讲武德,好啊我就付钱重打,这次放了根性技应对,结果
直接连续2动还3动的又被歪到,干可以在脏一点没关系,最后气得只能读档换免疫装备,
整个迷宫还要重走,比玩宝可梦爬RANK被绝对零度硬凹还火大= =
退一百步来说,即死技带来的运气要素、逆转的可能性,可以让战斗变得更紧张刺激,但
至少“主角死掉就直接GAME OVER”这破东西真的很没必要,好一点就是事先让一件装备
拿免疫效果,不然就是主角龟好防御当个废人,差一点就是双手一摊向老天祈祷对面不要
太赛,这样真的没有比较好玩欸(o_o)
最后还是推荐一下人龙7,战斗我觉得还有改良的空间,但也不差,剧情倒是真的很不错
,一些刁难人的地方,就当他是致敬古老的JRPG吧,至少他故事够有吸引力,能让我愿意
去刷装备等级还有钱。
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2022-10-31 00:04:00
怎么记得很久以前的国产RPG就有即死技了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-10-31 00:06:00
没有的搞不好比有的少
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2022-10-31 00:16:00
真女神转生V一堆更多这种,不小心就30分钟进度就没了
作者: languery (languery)   2022-10-31 00:17:00
FF斩铁剑
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-10-31 00:18:00
FF、女神异闻录其实人龙7也快满三年了
作者: mike2004911   2022-10-31 00:21:00
DND法术早就有了 烂骰送你下去
作者: su64 (hello)   2022-10-31 00:36:00
勇者斗恶龙也有
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2022-10-31 00:39:00
宝可梦都有即死技了,印象中轩3外传天之痕的鬼蛙也会即死技
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2022-10-31 00:41:00
RPG有即死技有什么奇怪的吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-10-31 00:49:00
明明一堆复活手段 结果主角死了直接game over真的干
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-10-31 01:00:00
即死招是没差 不过主角挂了就game over的设计就很意义不明 主角特别娇贵不能复活?
作者: tttxxx (????????)   2022-10-31 01:00:00
wizardry就有了
作者: QOO9142 (瓦乐诗)   2022-10-31 01:04:00
很早就有了…付钱就可以复活
作者: jin062900 (jin)   2022-10-31 01:15:00
魔力宝贝也有即死技
作者: jhs1213 (...)   2022-10-31 01:26:00
吞食天地 暗杀计,BOSS也能杀
作者: hn9480412 (ilinker)   2022-10-31 02:03:00
FF13也有吧
作者: noreg0393933 (埔生)   2022-10-31 02:11:00
勇者斗恶龙2就有了
作者: QVQ9487 (就是霸气QVQ)   2022-10-31 02:14:00
独角钻 剪子断头台 绝对零度
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-10-31 02:17:00
真女三路上的杂鱼天使表示
作者: bdbpzcatqpq1 (取回帐号用)   2022-10-31 02:27:00
勇者有死掉秒活的技能
作者: CCWck (干嘛要暱称)   2022-10-31 03:36:00
用逼玩家重打撑高游戏时数,再去骗人说游戏cp值很高
作者: SGBA (SGBA)   2022-10-31 03:47:00
即死的游戏一大堆……人龙主角都内建复活了 你怪谁
作者: luismars (ㄚ卜)   2022-10-31 05:14:00
其实套路而已没难度,诟病的是对敌辅助技大多无效很没劲
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-10-31 05:35:00
仙剑1就有啊
作者: linfuon (龙王的剑技)   2022-10-31 06:51:00
DQ2就会 最终BOSS快挂时还可HP全满回血
作者: roter (炽之左翼)   2022-10-31 06:56:00
我最讨厌RPG敌方即死机率高到不行 我方放即死 就变废招
作者: snow0335 (胧雪)   2022-10-31 07:13:00
就跟敌方角色加入我方都会弱化一样 就是平衡调整而已如果可以让你随便即死 那后续难度直接崩坏了阿
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2022-10-31 07:33:00
一般都能复活吧,主角中即死就game over应该不多?
作者: yakummi (水上)   2022-10-31 07:46:00
你玩的回合制RPG不够多吧
作者: justeat (小玉)   2022-10-31 07:54:00
主角死掉就结束,因为主角不一样啊!像女神转生的队伍就是主角和他的快乐伙伴
作者: Lindbergh (The Spirit of St.Louis)   2022-10-31 08:03:00
人龙七最不合理是女秘书超能干结果动画完全没有她
作者: shikao (shikao)   2022-10-31 08:04:00
这就是风险控管(误
作者: gakkiaki (修佩鲁塔)   2022-10-31 08:08:00
P5我方即死术成功率有感
作者: supereva (eva)   2022-10-31 08:12:00
女秘书算是隐藏人物啊
作者: CCWck (干嘛要暱称)   2022-10-31 08:18:00
DQ4克里夫特:30楼你是不是在说我https://i.imgur.com/7v7yQDQ.jpg
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2022-10-31 08:35:00
仙剑1玩过没??
作者: phix (88)   2022-10-31 08:35:00
可以复活啊
作者: Richie1105 (Richie)   2022-10-31 08:49:00
没玩过DQ? 而且主角有勇者技能可以多活一次吞食天地时代就有暗杀技了
作者: koae50 (GAP)   2022-10-31 08:51:00
光明与黑暗
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-10-31 08:56:00
怎么会觉得回合制RPG会跟简单画上等号?在历史上最困难的游戏名单中,许多回合制RPG都榜上有名。魂系列的“开宝箱会有陷阱或怪物”、“坐火后地图上的敌人会重生”、“有强敌会不断追踪你”等设定,都可以溯及回合制RPG(宫崎英高也说过类似的话,什么传承以前游戏的高难度)。例如巫术4代:只要你一存盘,地图上固定的强敌都会重生。由于4代无法靠战斗升级,因此强敌重生并不是多了练级的机会,而只是多了死亡的可能。还有许多搞人的设定,例如死亡后没有及时回去复活,就会永久删除角色资料等。在Darkest Dungeon等回合制RPG中都不少见。另外像推文板友说的真女神转生V的咒杀即死,在FC的元祖女神转生1、2代上,有个更恶劣的设定:恶魔会持有降低主角等级的魔法。死亡顶多重跑,降等级是直接让你过去几小时,幸运躲过一堆即死技和陷阱后,才辛苦升了一级的进度直接归零。而且是连路边的小怪都会使用,当你运气差到被连降好几等时,真的会气到一个月不想再开游戏。
作者: kobe142435 (Tim1102)   2022-10-31 09:09:00
付钱复活跟吃医药箱复活是不一样的好吗
作者: NintendoGC (Goston)   2022-10-31 09:10:00
即死没差,主要是主角死了就 Game Over 吧...
作者: phix (88)   2022-10-31 09:13:00
技能好几个能复活
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-10-31 09:18:00
这就是逼迫你随时要抓时机开死掉复活的魔法或者道具或者预先装备啊...人龙七主角死就game over 是从从一开始就这样,所以这个机制跟敌人即死招应该分开讨论。我是觉得都还好啦......各种致敬传统jrpg
作者: louis152334 (kansim)   2022-10-31 09:23:00
FF一堆吧
作者: thomaschion (老汤)   2022-10-31 09:26:00
一堆人看不懂重点,王点前不给存盘
作者: alexds (alex)   2022-10-31 09:30:00
热情传奇最后的王战设计更诡异伙伴每打一阶段挂一个,而且每阶段还有聚大招全体即死还要发招前打掉,我打到恼火删游戏
作者: lsps40803 (★嘻哩波囉★)   2022-10-31 09:33:00
主角死了就GG真的很鸟
作者: korsg (酒禁解除)   2022-10-31 09:35:00
柏德之门:
作者: WaitingTime (时间快转)   2022-10-31 09:37:00
差在有没有对应技能跟存盘点吧...没存盘点确实是在搞人,但早期玩游戏常常遇到,是会劝人弃坑的机制即死不是罪,错在环环相扣下来无意义的浪费玩家时间我第一款回合制也是仙剑,印象中有即死但不会太搞人
作者: faang (昉)   2022-10-31 10:01:00
以前玩永恒阿尔卡迪亚 有个我方角色也是能用即死技但实际用起来也是很鸡肋 因为强敌头目都有防即死属性而弱的敌人不需要靠即死技也能打赢
作者: kuninaka   2022-10-31 10:07:00
一堆好吗= =DQ就有
作者: phix (88)   2022-10-31 10:14:00
防御不是就没事了???
作者: OscarShih (Oscar)   2022-10-31 10:26:00
DQ2表示
作者: WhiteLHS (LHS)   2022-10-31 10:34:00
这是哪一战啊 怎么没有印象
作者: inoce (inoce)   2022-10-31 10:39:00
黑暗大法师
作者: taric888 (净水器)   2022-10-31 10:45:00
玩太少
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2022-10-31 10:59:00
有即死技喔?不是你的一番HP上限太低?XD
作者: phix (88)   2022-10-31 11:03:00
不会比双王跟桐生难打啊 能打到千喜塔都练的差不多了
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2022-10-31 11:22:00
我破完了怎么不知道哪一战这么坎?
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2022-10-31 11:40:00
桐生还好吧反正他不会打女人,双门神就真的难
作者: bbbing (无)   2022-10-31 11:48:00
问题是主角一倒就game over啊,配角倒了没关系咧
作者: CLANNAD (-クラナド-)   2022-10-31 12:00:00
人龙2也是最后一个QTE没按到 整个千禧塔要重爬啊
作者: TAKADO (朕没给的你不能抢)   2022-10-31 12:04:00
小时候玩RPG一个迷宫或是打boss失败死掉,好几个小时努力都蒸发了,也是种酸爽的美好回忆,但现在我才不干。
作者: tttxxx (????????)   2022-10-31 12:08:00
以前FF3水晶塔爬10楼 桑迪打不过 几个小时都白打
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-10-31 12:09:00
老惹没那么多时间可以浪费,年轻时体验过就好
作者: ofender (违者愿闻其详)   2022-10-31 12:15:00
玩太少
作者: j2392553 (杰克大人)   2022-10-31 12:18:00
看技能名称是终战天童吧
作者: jhihheng (JH)   2022-10-31 12:35:00
不是有防即死 道具 啊你是不会装喔打电动还要怪东怪西
作者: kobe142435 (Tim1102)   2022-10-31 12:43:00
轩辕剑最好了,不但有储存点还可以补满血
作者: yoysky (小希希)   2022-10-31 12:51:00
我也被阴过一次
作者: ghfjbh (小鸡鸡处男)   2022-10-31 12:53:00
最智障的是在回合制加时间限制的==就是你P5
作者: yoysky (小希希)   2022-10-31 12:53:00
也是被天童一拳ko,8X级
作者: CCWck (干嘛要暱称)   2022-10-31 13:10:00
RPG不给随时存盘的都不知道在想什么
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-10-31 13:25:00
看这串只能说RPG越做越简单不是没道理的
作者: exojin (exojin)   2022-10-31 13:50:00
DQ有即死技,FF有死亡倒数,FE才是主人公挂了才有全灭的设定。
作者: CALLING (Hideki)   2022-10-31 14:53:00
我玩人龙七也被即死技婊过一次 直接WTF骂出来
作者: north75566 (送啦)   2022-10-31 15:19:00
玩家可以即死电脑,电脑可以用同一招很公平啊,嘻嘻
作者: eric999 (eric999)   2022-10-31 15:23:00
人龙七明明就有挡即死技的饰品 自己不装管游戏设定烂 我也是呵呵。
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-10-31 15:33:00
原来是前一篇主线哥,我当初玩的时候也是几乎只玩主线,支线只解顺路的。然后打不过就去练一下... RPGRPG遇到即死蛮常有的,王前没存盘点这就是你死第一次后该考量的事情...没啥吧。除非坚持要白金,不然不然这一片几乎没刁难的地方就能享受剧情了
作者: auron4041 (雷电)   2022-10-31 15:43:00
DQ的毒针阿 每代都有的东西
作者: OscarShih (Oscar)   2022-10-31 16:25:00
不过P是主角挂了就全灭了 确实是让人头痛
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2022-10-31 16:34:00
红色警戒2也有谭雅死了就输的关卡
作者: m4tl6 (yuyu)   2022-10-31 16:39:00
……你第一次玩这类游戏?
作者: youtuuube000 (小孩)   2022-10-31 16:43:00
永久降等级真的很干 幸好现在都没有这设定了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-31 16:54:00
说什么呢?有没有玩过升级的时候能力值会倒扣的RPG?最近的残月的锁宫就是这样ㄛ主角挂了就GAMEOVER根本小事,女神转生早就玩到烂了
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-10-31 16:56:00
不会玩轨迹?随时给你存盘,大战前必有补给点,输了还能战斗重打,而且通常我方有即死技,敌方没有,回合制最佛的。
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-10-31 17:14:00
除了存盘点位置不亲民 其他抱怨有点莫名吧
作者: OscarShih (Oscar)   2022-10-31 17:16:00
其实就有些东西是要事先预防的 回合式RPG的原罪
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-10-31 17:16:00
难道即时或动作战斗里给敌人即死会更合理更亲民吗 XD
作者: kuninaka   2022-10-31 17:21:00
人龙7的回合系统已经很无脑了
作者: GiminX (强尼带谱)   2022-10-31 17:21:00
游戏内也有防范即死的手段,所以也还好吧
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-10-31 17:33:00
主角死就全灭就很低能的设计 防即死装备就变相等于主角被卡掉一格了吧 记得P也被搞过 开场被敌人先行动 然后莫名其秒就Game over 很靠北
作者: kuninaka   2022-10-31 17:52:00
人龙系列最低能的是霸体人龙七已经算不错了
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-10-31 18:09:00
让我想到FF7re也有抱怨为什么进战斗就不能换装了?为什么识破完还要跳出来换魔石?超奇怪的,这些机制不都是门槛的建立吗......
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-10-31 18:27:00
FF7只要属性配置别太极端 战斗几乎也是只打的快慢的差别而已 和一进入战斗就直接送我Game over要我读档的感觉截然不同 根本连挣扎的机会都不给 w应该这么说 我自己是觉得机制的建立是要建立在能提供乐趣上 因为敌人会即死 主角挂了就直接读档囉 主角就装好防即死的吧 这本身有提供什么乐趣我是不了解 但偏偏还不只一款这样弄 可能我没能悟出道理吧 w
作者: OscarShih (Oscar)   2022-10-31 19:25:00
FF7re没有回合制RPG那种初见杀或是云哥一死就灭团的阿顶多就打个老半天用技术克服我觉得P系列问题还是在主角翻车问题 不然没那么不服气
作者: Richie1105 (Richie)   2022-10-31 19:29:00
难怪RPG玩的人越来越少,这样就在po文抱怨
作者: belion (灭)   2022-10-31 19:45:00
dq 系列的宝箱怪:查拉基!
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-10-31 19:49:00
我的意思是这种抱怨性质相似
作者: system303179 (Simon11034)   2022-10-31 20:17:00
以前轩辕剑就有了
作者: wrbdnombd (大空)   2022-10-31 20:36:00
小时候玩DQ4战斗被怪先攻然后对方4只怪都放查拉其 直接灭团....
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-10-31 20:48:00
这招说真的还好吧 你就算不用防即死装备 我记得他要放这招前会先预告 按防御就好 运气差轮不到春日的话 再糟都有直防能按(直防跟防御不会中异常) 而且这招动作很大 印象中算是好按直防的了真的按不到直防的话 就缴钱复活一次 前期慢慢削 hp过半之后春日打龟 其他人雷属大绝灌他啊
作者: newsunn (sss)   2022-10-31 21:09:00
你玩太少了,这种日式rpg一堆
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-10-31 21:21:00
以前玩初版dq2 最后魔王城每场小兵战都要闭眼唸阿门 阿弥佛陀 唸完按逃走 小兵人均即死咒还会自爆 到底谁设计的= =
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-10-31 21:46:00
初版DQ2 印象中后来有承认难度参数错误?
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-10-31 22:25:00
其实偏古老经典(不人性)设定,毕竟早期RPG多有强调的是主角=玩家的设定,保护好自己就成第一要务,甚至还有伙伴的行动不是自己下指令,而是让他们自由选择的
作者: kongsch (子继)   2022-10-31 22:42:00
第一次玩根本不知那是即死招,打了一个多小时的塔还慢慢虐魔王结果一拳就重来真是他x的
作者: batmask (蝙蝠侠)   2022-10-31 22:55:00
印象中FF系列也有即死~
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-01 00:07:00
DQ1.2的DQ2变成不同方向的难就是了
作者: goodjop (goodjop)   2022-11-01 01:18:00
完全没有印象
作者: wei1224 (zzz)   2022-11-01 02:09:00
DQ3 还会把主角跟伙伴吹走 迷宫重走
作者: bear26 (熊二六)   2022-11-01 06:52:00
这个逻辑跟魂系新手花很长时间走到某个房间 干 是王房然后被初见杀一样啊早期的巴西鲁拉真的很靠腰 吹直接吹去露易达酒店到底那个天才想出来的即死还能用其他方式反制或者善后 巴西鲁拉完全没办法FC版的伙伴没办法自己控制 所以克里夫德这种明明有其他技能可以放就一定要放查拉奇然后失败的状况都变成梗 然后变成马车三人组之一对 就是布莱 克里夫德 特鲁内克布莱是体质弱 最早期的马夏德又不是全体特鲁内克则是会在战斗中跟你搞笑fc版本莱安就只是慢 至少输出安定
作者: oboesoul (Nogiya)   2022-11-01 07:40:00
人龙7真的好玩 当初玩了很久@@
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-11-01 11:22:00
即死复活机会率变灰…您觉得如何呢?(笑
作者: j32072 (心地善良的o'_'o)   2022-11-01 12:53:00
嘻嘻 是我辣
作者: BAKU1 (...)   2022-11-01 13:20:00
巫术 忍者 斩首 复活失败 灰
作者: yowei5678 (小鸢)   2022-11-01 13:43:00
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-11-01 13:57:00
FC版DQ4逃8次顶住后就会心一击成神啦
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-01 15:58:00
说真的啦 王房前不能记录+主角死就game over的游戏 RPG经验够的话 有点sense的都会换上防即死的装备 没想到要防就单纯玩不够多而已
作者: SinLin129 (Sin)   2022-11-01 19:18:00
人龙7当初愚人节影片有春日被复活正式版死掉就GAME OVER可能因为要那位打不打女人的bossboss不打女人春日死掉后场上剩下女角 boss不就变成沙包
作者: atpx (秋雨的心情)   2022-11-02 00:37:00
即死没问题拉, 有问题是什么年代了还浪费玩家时间

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