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PlayStation
[情报] 索尼克未知边境 发售前的二三事
楼主:
hunman360
(hunman360)
2022-10-30 15:52:09
距离发售不到10天了,来纪录一些比较特别的事情
先讲我就是音速小子老害,不代表一般正常的粉丝跟玩家
以下也只是这段内以我的视角来看的内容
楼主:
hunman360
(hunman360)
2022-10-30 15:57:00
补一张图 希望我被官方打脸
https://images.plurk.com/3XRgR2cGI3MX6WSJokEU0f.png
作者:
ThreekRoger
(3kRoger)
2022-10-30 16:00:00
这是发售探讨论文吗
作者:
julian213456
(kage)
2022-10-30 16:36:00
老样子死士先请,希望饭冢隆打我脸
作者:
badgreen
(迦楼罗)
2022-10-30 16:40:00
但是没有拓展开客群或是销量不好,那还有下作吗?未知领域,果然破题了,制作人跟粉丝都不知道结果会如何
作者:
newsunn
(sss)
2022-10-30 17:09:00
老玩家又如何,没有新玩家进来有没有下作都很难说游戏都还出可以喷一堆也真不容易
作者:
system303179
(Simon11034)
2022-10-30 17:44:00
饭桶:那是美术图当然要好看一点嘛开放世界一堆路要顺着轨道走真的越看越怪
作者:
chx64
(雪人)
2022-10-30 18:11:00
我觉得问题出在越是追求速度感 关卡设计就会越线性 正相关结果就是在开放地图上弄一堆特效演出速度
作者:
aaronpwyu
(chocoboチョコボ)
2022-10-30 18:25:00
TGS真的是人气少说全场前三 其他竞争者:卧龙莱莎维新C社直接让RM只能待在名人堂卖周边 S社在这一点真的比较有玩家心
作者:
yuugen2
(马英丸)
2022-10-30 19:28:00
我们等海水退了就知道 一堆吹捧文 被骗好几次了
作者:
loveyourself
(苦工)
2022-10-30 19:36:00
看售价那么佛还是预购了
作者:
sisik
(sisik)
2022-10-30 20:02:00
订了限定版,希望不是最后一次订.
作者:
badgreen
(迦楼罗)
2022-10-30 20:31:00
我也订了
作者:
fireleo
(火焰骑士)
2022-10-30 23:03:00
等等,上面那图....樱井和任天堂知道?XD结论是等游戏发售以后才会知道真面目,而且第一款中文化的是Forces,所以台湾很多都是新玩家吧?
作者:
zaxwu
(阿萨)
2022-10-31 02:08:00
我特别佩服那些做出超强独立游戏的音速粉XD
作者:
NintendoGC
(Goston)
2022-10-31 09:18:00
我不是老粉,我只玩过 1 代和音速小子大冒险,我还是觉得这游戏没救了...
作者:
faang
(昉)
2022-10-31 10:05:00
我是觉得速度感与线性关卡并非必然相关 像解放的速度感应该是近期系列作之最 但也是也很多分歧路线;所以重点是看如何设计,但后期作品显然用了最偷工的方法
作者:
system303179
(Simon11034)
2022-10-31 10:36:00
解放的速度感跟日间关卡设计真的赞
作者:
anjohn
(安囧)
2022-10-31 13:37:00
试玩过东京电玩展版本,手感跟速度感是真的不错不过我不算音速小子粉,只能从当场的体验来看
作者: HappyPoyo
2022-10-31 17:56:00
经过武力的洗礼后,现在只求他们电脑空间稳稳抄就好…
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