从仙剑六到轩辕剑7最后玩到仙剑7,只能说各有各的遗憾。
仙6剧情人设在我心中都是顶天,可惜游戏bug多到后期版本都没完全修完,可惜了。
轩辕剑7好不容易完全没有bug了却说了一个既短也不精彩(让前作女主便当,也没讨好到
任何玩家)的故事。
仙7听说一开始bug也不少,但至少1.16版几乎没有bug,偶尔自动存挡卡顿或是衣服材质
读取稍稍跟不上而已,游玩体验也是极佳。读取超快,超级快!还可以靠读场景重复刷怪
,场景也很美,不像轩7破破旧旧的感觉,整体很有仙剑的味道。
至于故事面就满无趣的,基本上人物到齐就大概可以猜到每个人有什么剧情线然后最后一
起打魔王,魔王也是毫无悬念的就是个坏家伙。
(不得不再夸一次仙六能够写出把一群各有心思的人绑在一起然后最后产生羁绊的剧情表
现出来,真的很强)
虽然主线无聊,不过可以感受到制作组真的非常有心,平常队伍的战斗时闲聊非常有趣(
阿游跟修吾斗嘴、后来变成会喊兄弟同心齐力断金,最好笑的就是除了女主以外三个人的
combo搞笑、还有阿游会想吃小白甜豆腐,小白甜还听不懂等等)。吃完料理的对话也非
常有心,阿游在仙霞派吃辣鸡会因为太辣好像嘴巴肿起来,后来修吾也在队上再吃一次辣
鸡,女主问他不吃吗,他会说怕变成跟阿游一样)真的会会心一笑。
其他场景的路人大部分都会想跟他们讲讲话,听听他们在说啥,大部分有语音,也会跟着
事件改变对话。
接下来就来细说一下
首先是角色
月淸疏
女主香喷喷,怎么能够设计出外观又仙又性感又俏皮的角色。我想很多人跟我一样打开游
戏第一件事就是在找角度看底裤吧……可惜视角锁得很刚好,在高低差的地方也不容易看
,不过其实跳砍就能大大方方的看了啦,小白内裤+10分。
个性的话定位就是赛特、越今朝这种全能型主角。话说这次女主是什么神兵天将转世吗?
因为在剧情上有提到能够跟多种灵兽签约的是非常人也耶!总是把九泉卫戍当小弟一样在
喊我都以为你是九天玄女了。
修吾
帅哥,本作装傻担当(仙6祈),虽然也是很讨人喜欢但是对于帅哥我没有太多好说的XD
话说在毒潭跟女主对视的画面是不是致敬ff10啊,画面色调太像了。
傻白甜
真的是完美的傻白甜,外观一样超强,这次的人物设计真的猛,仙爆!不过眼睛是因为眼
尾吗,总是觉得微微怪,不过他跟阿游是讲话时目光会对着人看的,不像女主跟修吾都在
看奇怪的地方。
阿游
刚出场的时候超傻眼,这什么造型啊,致敬jojo2跟海贼王卡塔库利喔XD虽然设定是苗族
,可是还是怪XD。
不过是本作最有故事的人,故事上,一开始游子设定,后面却是责任最大的人,不过这代
剧情就平铺直述没什么发挥。
然后毒瘴根本就是保母,受伤解毒顾小孩一应俱全。也由于这代是剧情推动人物,仙6大
家毕恭毕敬的九泉卫戍,这代都是主角群的工具人,是我对剧情最不满的地方。
敖胥
大反派,出场就跟此代另一个强者魁予打,来来去去只会一个锁链攻击,每一次都被魁予
切断,只有一次靠修吾偷袭伤到魁予,整个逼格超低啊……
魁予
又是一个超级辣妹,配音员居然跟6代祈是同一个人!?有没有搞错!超屌啊!旁边两位
魔可以看出本来有设计一些故事但也没发挥了。
还有余霞真人跟姑姑,这代真的是女力仙剑,但一点也不令人讨厌,每个都~真 ~香~
还是回到剧情
这代就是平铺直述,没什么爆点,子秋的杀招是什么?杀招就是杀招,反正最后敖胥就是
会爆掉。白家跟天师门跟熬胥各有什么利益交换,不是很重要,反正都是坏人。修吾跟魁
予名字都有一个字代表我的意思,两个人有关系吗?重楼把修吾打飞的时候的表情有没有
什么意义?春滋剑会不会是敖胥故意送到魔界去的,他们(敖胥、天魔众和重楼)会不会
其实有一个共同的大计画?都没有,不要瞎掰好吗!
看来我是仙6中毒了……其实仙1也没那么多阴谋算计啊,实在是现在胃口太大了,
战斗
战斗整体是好玩的,很多boss战斗死不少次XD平常的话就阿游火蛊清场,装备的成长曲线
奇高,一定要照剧情换武器才会轻松,那个精准闪避总是练不起来,打重楼狂死,不然当
时的武器精准闪避回补血根本等于无敌啊XD
我在轩7抱怨过招式也太少,这次直接给我一次排8招加上方角组合真的是诚意满满,大招
画面魄力也不错。
后期boss就是修吾开加攻减防开无敌就轻松打了。招神系列反而没什么用。
这代我几乎都是修吾阿游轮用,有时候开女主来补血,傻白甜完全没用到。
小游戏
天地游跟叶灵纵
天地游不知道是因为更新过还怎样,电脑也不会以傻傻集气然后出集气卡方式的逻辑在行
动。
我个人是采先故意逼和然后再一次克制的方式比较能够打赢电脑,不要想把把都克制对方
,平手时不会补牌,你反而容易思考,集气卡有时也不需要一定集满才打出去。不过整体
不难一场时间也没多久,刷个三、五、十次总会赢的。
叶灵纵就看手感了,毕竟不是动作游戏,边缘的跳跃判定很严格,不要想说到边缘才跳,
几乎都会滑下去,不过整体也不难偶尔跳一跳骂骂脏话颇有趣。
潜行游戏
最后一场难度颇高,用响蛊一直失败,干脆全程隐蛊比较快。
其他解谜:水底那个很无聊;魔界的三种法器的可以动脑有趣;挡雷射很无聊;岩浆的还
ok;八卦的拖台钱很浪费时间;转四神兽雕像的很不错,虽然有点瞎转,但能够转过还是
很有成就感!
情怀部分
不知道为什么有人不喜欢仙剑卖情怀,可以看到旧作人物应该是很兴奋吧!(别说轩7,
就跟jojo石之海把承太郎卖掉一样,傻了)像是本来以为仙霞派弟子提到的狐狸是一条支
线,可惜下面没有了。我觉得其实可以更大胆一点多一点连结!
这次玩完虽然心中也是千头万绪,但不知为什么不像前两部有很多东西想要打出来,但不
知知为何打文的过程总是删删剪减(本来想说点什么.jog),最后就变成这样没有什么内
容的文章,只能说,水很深,懂的人都懂。
哈哈!玩完仙7后还是很让人很期待,大宇已经展现出了他们的功力,很有机会做出系统
完善、游戏体验佳、剧情也一样吸引人的好游戏!
最后做一下三部的评比
仙6(好像接近50hr)
剧情10分
(无话可说顶级剧本,人设演出佳,能够找出适合一群面瘫角色的设定也不容易!)
游戏体验5-7分
(地图跳跳乐,自由度高。基本上ps5版本能玩,没bug时玩的很开心,出现bug时就准备
吃屎,战斗不拖泥带水加分,小游戏居然叫我按shift键!?)
轩辕剑7(20hr吧)
剧情5分
(短,而且正反派完全没什么铺陈,重点就是让纹锦便当)
游戏体验8-9分
(完全没bug、动作游戏初尝试,无接缝大地图评价不佳,剧情太薄弱带入感不佳,技能
少,炼化功能繁琐,人物模组很漂亮但头发不知怎么了)
仙7(30hr)
剧情8分
(中规中矩讲完了一个游戏,比起轩7主要角色群尽力地丰满自己的故事)
游戏体验9-10分
(人物讨喜,整体满顺畅的玩起来没什么压力,介于rpg跟动作游戏之间,等级属性还是
决定一切。有南瓜灯到处捡东西满爽的)