这游戏好玩耶,我给八分。
战神四、DMC5、女神净土,这三款哪一款最好玩?
如果只玩12小时的话,绝对是女神净土。
Valkyrie Elysium好在哪呢?
画面跟音乐符合现代水准,流畅性极高,操作跟系统都好上手。
不是歪歪斜斜的过肩视角,没有枪要素,
不会看不懂升级素材去哪打,没有根本在浪费时间的无趣解谜。
DMC5升级需求的orb很多,很多东西升了也不会运用,成长感低。
而且超难上手! 光是出招都符合自己想要的,不会按错,就已经很难了,
更不用说还要配合敌人去设计高评价的连段。
12小时大概就是打一轮看热闹,看看中二的过场、中二的对话、中二的动作,
根本玩不到精髓。
VE各方面都很亲切,指令输入简单,主角性能强,升级容易。
有多亲切?
举战技(魔法)来说,
只要有敌人就会自动瞄准,不会对着空气打,
战技简单来说分两种,一种是发招超快,一种是施法中无敌。
第一个法术就给chain lightning,都已经自动瞄准了,还帮你chain起来,
够亲切了吧。
而且资源给很多,一场战斗中法力干了又满干了又满也是很容易的事。
回魔容易法术又强,战斗中大量用法术成为常态,战斗也更灵活更有趣
不会像有些游戏魔难回只好扣著不用、施法麻烦破绽大干脆都不用。
好上手打起来又爽,为什么只给八分?
因为这游戏的内容真的是太少了。
12小时大概好玩的都玩到了,剩下只有刁难的找花跟奖杯。
我没刻意农,打到第一个结局,技能学了85%,爱用的武器升级已满。
想农也没什么东西好农,可能20小时就会很烦躁了。
而且VE没有周回系统! 现在怎么还有没周回的游戏!!!
另外,对于女神战记的粉丝(?)来说,这游戏实在太白了。
一代要打到真结局,开场第一个动作就是拔下象征忠诚的头饰,
因为它其实是洗脑装置。
冒险过程会找到遗失的神具,送回去可以提升评价,污下来可以提升战力,
评价太低会直接进BE,那怎么办? 看情况污一些下来。
咎更是黑到不行。
献祭与自己建立起羁绊的人,不但可以得到辗过眼前难关的绝对力量,
又可以学一招超夸张的异能,这异能还可以周回带着走的呢!
敌方全体麻痺、我方全体物理免疫、我方全体物理攻击必爆击,
这些超夸张的招式怎么可能给玩家!?
让玩家在道德与力量之间做选择,这才是女神战记的灵魂!
VE完全没有类似的设计,遗憾。
结论,这游戏好玩,但很短,嫌贵可以等特价入手。