[闲聊] gbo2 堑壕 地图 初探

楼主: yazeroplus (zero)   2022-09-30 02:20:08
今天来聊聊 堑壕 这个地图(后面我都会说战壕或是壕沟战来代替)
的初步印象
因为可以聊的点实在很少,很快就可以看完,好,那就开始不废话
客观描述与分析
这在所有目前地面战地图中,综合意义来说,是最小的一个
要点一
从自家基地到敌方基地,喷气加到93的卡索姆,两地直航可以一趟完成
论自家基地到敌方基地的距离,跟同属小地图的战场,北极跟地下基地比起来
北极<战壕<地下基地 但是在基地的腹地空间来说
北极基地后面还有不小的高台地区,可以打防卫作战
地下基地后面还有一条可供两台MS会车空间的通路,至少至少还可以绕圈
壕沟战,零腹地,而且基地的机翼直接把路堵死,绕圈不可能
所以说只要打到对家基地,把对方逼到机翼区域并卡死,就是死棋了
要点二
关于壕沟,深度太浅,稍微站高一点,就可以看到头了,隐蔽跟掩护效果是微乎其微
密林战的河道都比你深,跟废墟都市的水沟差不多深,但是这些地图都还有注水
什么水都没有又浅的壕沟端出来,只有哼哼而已
适合在此走动的MS,也只剩强袭钢坦克跟斗狼这种变型后低身高的机种
不过这种机种是否适合在壕沟里发挥战力,还得再研究看看
战术就是,占据地面上中据点附近的大楼掩体,从上往下往壕沟射到对方满脸豆花
要点三
综合以上几点,极小地图、战术发挥空间极小的壕沟,
未来该地图的优势机种大概是
1.飞行机
2.飘浮机
3.具有空中控制程式3的机种
可以轻易在壕沟跟地表间上窜下跳,取得地利优势,跟快速空中打击能力的类型
有潜力搞奇袭的机种
具备 可以"遥控" 手榴弹 回力镖,这种曲射武器的机种
主观的感想
这地图的特色,战壕
第一印象是,挖得好的战壕,打起来可以很有趣
挖得不好的战壕,待在里面,基本上跟送死一样
这款地图,就是属于挖不好的那种
作者: gogoktv (想去日本玩)   2022-09-30 03:05:00
500场壕沟开支援机一直被拳王打爆这地图很适合隐形机或放烟雾这地图真的挖得很烂,大家都站上来打,很难有遮掩物躲这地图很适合照相机
作者: yao7174 (普通的变态)   2022-09-30 08:51:00
昨天这张地图被超钢射爆... 550拳王倒是还好 可是开夜鹿V那个壕沟会刚好遮住 昨天看到一个笨蛋拿勇士步枪开着长枪在走路 那枪头发光超明显的
作者: philibra (philibra)   2022-09-30 09:38:00
马拉赛玩起来很适合这图,可近可远有贯通
作者: victor87710 (路过的杂兵)   2022-09-30 10:01:00
这地图我光是打一场就觉得很鸟飞行机在这图还不错,变形机有点难玩
作者: gogoktv (想去日本玩)   2022-09-30 11:03:00
这地图做的很有末日感,蛮有fu的
作者: utn875 (utn875)   2022-09-30 11:43:00
美术角度确实相当好,战术角度还要观察
作者: unclefucker (也无风雨也无晴)   2022-09-30 11:48:00
碰到强队压下来真的很有末日感想绕圈圈跑都跑不了
作者: gogoktv (想去日本玩)   2022-09-30 12:25:00
射程感觉要有400m以上比较好,300m以下很不够这新图感觉在比谁射程远
作者: rb79 (波尔)   2022-09-30 12:49:00
只有一年战争时期的机体躲得住 之后的几乎都会露头或背包而且后面多少都会飞 与其走那个壕沟不如直接上来开干实在然后据点不能绕圈真的很瞎 掉下去就得再爬回来
作者: gogoktv (想去日本玩)   2022-09-30 13:07:00
壕沟对集气射击附贯通的机体很好用,往敌人的反方向移动蛮安全的敌人是强队的话,这图造成的压迫感超强(几乎赢不回来)压迫感超过北极了应该说绝望感

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