楼主:
slidr (风痕)
2022-09-29 19:40:42看起来索尼这奖杯积分方式根本是在帮粪game加入一点解套动机。
没弄错的话珍贵定义是在获取人数50%以下。越少人玩的下去的粪game奖杯获取率越低,越容易符合珍贵奖杯。
另一方面二手游戏也是比较不容易获取,越晚去玩奖杯获取人数可能已经较多,不容易得到珍贵奖杯。
不知道这样的理解有没有错。
消费1:1点数回馈部分如果加上玉山熊卡回馈搭配特价其实还不错,数位价格会再增加一点优势。
是说不知道Star等级越高有什么好处?要讲虚荣感奖杯等级还比较有代表性。
作者:
widec (☑30cm)
2022-09-29 20:01:00RDR2白金我一直拿不到 妈的 长尾鹦鹉死哪去啦!!!!!!
作者:
swenj (杰)
2022-09-29 20:23:00你搞错了,奖杯%数跟游戏粪不粪没啥关系,去看流程杯的就知道,其实全破游戏的%数通常都低于50%
作者: Barefoot24 (迷狐) 2022-09-29 20:32:00
50%以下奖杯随便都是... 刚数了一下秘境探险盗贼合辑的奖杯。101个奖杯中有95个获得率都不到50%
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2022-09-29 20:34:00奖杯%数不是应该跟难不难搞有关吗,怎么会跟游戏好不好有关
楼主:
slidr (风痕)
2022-09-29 20:51:00粪game比较容易玩到一半就弃坑啊,导致玩到后面的玩家相对少,奖杯获取比例不就也会比较低? 1F是不是有什么误会?我只是说这个累积方法对粪game解套有利,是怎么理解才能变成滑坡到获取率低的奖杯都是粪game呀?当然你要借机秀高难度白金是尊重啦。
https://i.imgur.com/0bKuMOn.jpg以最近正在破看起来口碑有点惨的神领编年史来说才第二章奖杯获取率目前就只剩57.9%,很可能前期就很多人弃坑了。也就是粪game有机会比较容易轻松拿到珍贵奖杯,因为相对少人会玩到结束。当然可能珍贵奖杯也没到很珍贵啦,不过以现在看的到的资讯后面需求的奖杯数可能累计起来很多。再者就是等级提升如果没什么实质好处其实也没有动力为了这个去凑奖杯就是了。
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2022-09-29 21:09:00就算是要赚这积分也不会回头玩粪GAME啊,50%这么宽松的标准干嘛要自虐玩粪GAME拿奖杯
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-09-29 21:12:00先射箭再画靶,逻辑满分
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-09-29 21:21:00作者: satllion 2022-09-29 21:35:00
你这推论的前提是大家都会买粪game吗?
楼主:
slidr (风痕)
2022-09-29 21:44:00到底我哪句能滑坡成低获取率奖杯就是粪game,逻辑好的帮我解释一下。回楼上应该是说这年头不小心踩雷的机率还是很高啊,近期灵魂骇客一直到女神战记都充满争议。不过确实诚如前面几楼说的也要看是不是奖杯需求量后续会大到特别需要找游戏去累积珍贵奖杯啦,再者也是回归升级动力有什么好处。
https://i.imgur.com/YKhWGmD.jpg我是没特别在追求白金啦,奖杯都是佛系拿,这串单纯就是讨论这个制度是不是让粪game有一点吸引力去解套,要滑坡什么奖杯获取率低的就是粪game我懒的再争了。不是这串讨论的重点。
作者:
Unlight (一踏进这地方就油到滑倒)
2022-09-29 21:50:00粪Game跟玩家基数大都是获取率低的原因 GTA跟巫师显然都是因为后者 推文逻辑真的有点
楼主:
slidr (风痕)
2022-09-29 21:54:00终于有人抓到我的点(握)要举GTA V、巫师三、RDR2这些游戏时长很长的游戏又卖的多当然废话后面破关率低呀,但是粪game很可能不用花这么长时间就拿到珍贵奖杯。当然前提是特意要洗珍贵奖杯的状况啦。
作者:
swenj (杰)
2022-09-29 22:03:00只好说:请先定义粪Game
作者: satllion 2022-09-29 22:04:00
看了说明,觉得比较鼓励冲首发,因为他是说当时是稀有的,也就是新游戏很多营养杯再加上速破,应该拿得快,你讲的比较像是雷game,粪game比较像是一眼就看出来很糟
楼主:
slidr (风痕)
2022-09-29 22:10:00这部分我也同意啊,所以才说对二手游戏相对也是比较没办法轻松洗珍贵杯。不过刚刚突然想到订阅制让很多玩家可以尝试各种游戏可能也会导致基数变大珍贵奖杯又变多,看起来除非升级需求奖杯指数成长,不然确实没理由一定要特别用粪game洗。
那你知道RDR2破完第二章的百分比也是50%不到吗?第二章而已...跟游戏粪不粪根本没关系,你要说基数问题那还可以理解。因素太多了,通常后面追加的奖杯%数也会比较低。
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-09-29 22:22:00相对少人会玩到结束的主要原因不会是那个游戏烂不烂(你上面说的)。一开始大多数玩家就不会去玩去买评价不好或是不知名的游戏。在本板总是被针对的TLOU2完成率如上面有网友po的,几乎六成的玩家都有玩完,比例在同类游戏中可以说很高。记得当初这个数字被揭露时,本板板友的反应是“那是因为大多数人要全部打完才能完整体会这游戏有多烂”。.....所以到底是哪一个呢?
作者: PlayStation1 (PS1) 2022-09-29 23:51:00
原PO明明说的是越少人玩的粪game越符合效益,一堆推文在回获取率低=粪game,逻辑死去。若P则Q啦
上面种种数据已经证明给你看 奖杯珍贵度跟粪不粪game没有关连
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-09-30 00:23:00珍贵的定义是只有50%以下的白金 还是所有50%以下奖杯?全贴白金其实没啥代表性 主要还是看总奖杯里珍贵的比例不过照经验 比50%高的奖杯大概都是开游戏1小时内就能拿的东西 当作筛选条件还算可以
作者: satllion 2022-09-30 00:43:00
我是没看到是白金才算,我看到的是拿到当下是珍贵就算,所以爱首发玩得又快的人有机会累积很快
珍贵没有限定白金只要50%以下就算,其实大作反而很容易出现50%以下的杯,大作容易吸引到跟风的人拉大基数
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-09-30 01:12:00要不要重看一次原po第二段写什么
作者:
rahim03 (随风而去)
2022-09-30 06:53:00等级提升有什么好处?看不太出来
作者: snow0335 (胧雪) 2022-09-30 08:29:00
快笑死 一堆人一直贴白金到底在干嘛啦www
光是用一个会浮动的获取率定义稀有就已经NG了 立论点就错堆一堆字出来还是错的
楼主:
slidr (风痕)
2022-09-30 08:39:00会讲到字多就赢是几岁人的幼稚吵架吗?我知道你看不懂我在说什么啦,不勉强。我也提出游戏案例来讨论了,你觉得错欢迎你发表你的看法,没人在那边跟你赢不赢啦。会浮动的获取率定义珍贵就是索尼奖杯的定义方式,少人拿就是珍贵,变多人拿就是不珍贵,这不是我定义的欸。
作者: sniperex168 2022-09-30 09:38:00
是不是以为以前没人因为奖杯玩所谓的粪game啊
作者: piquar 2022-09-30 09:39:00
推文笑死,一堆滑坡仔
作者: sniperex168 2022-09-30 09:42:00
原本就对奖杯无感的人,不会因为star就去玩粪game啦
一堆人是真的不知道还是假的不知道啊 原因那么明显你们看自己因为特价才买并不是想玩才买的游戏有几个破关就知道了应该说有几个有打开来过
76楼正解,结果推文不少看不懂原po意思的,快笑死
作者:
longya (嗯)
2022-09-30 12:45:00一堆人是不是玩游戏玩到只会无脑滑坡了?贴自己奖杯真的搞笑
粪作不代表玩的人会比较少,而且你怎么知道弃坑的一定会比较多?前面有人拿了最后生还者2给你看了,这不是一堆人口中的粪game,通关奖杯超过50%啊。另外你要怎么去定义游戏粪不粪啊?用评论网站还是自己的第六感。最简单冲珍贵奖杯的方法就是玩新游戏,一上市就冲奖杯,比你去花时间找粪game还要快。而且一堆游戏奖杯%数根本就很低,不用刻意去找都能那一堆,像之前送的人龙七,第一章通关数到现在也没破50%,干嘛不玩自己喜欢又能轻松拿奖励的游戏,偏偏要去找粪game。
RDR2白金的确是很粪阿,有问题吗?光是熊状威武要一直农随机事件正常人都不会想做还有全收集三小的,就算称赞RDR2好玩的人也不见得会想农到白金,以白金麻烦标准这款的确是粪game阿如果你只是要凑数的打折独立游戏白金获取时数就低很多百分比实际上来说就等同于你追求白金的效益价值而已我是真的觉得想学xbox rewards还限制东限制西那种散假(台语)的嘴脸看了也就只有可笑啦退十步就算你用台版XGP你只要努力农xbox rewards来有计画地换XGP白嫖,效益都会比这鬼STAR好
楼主:
slidr (风痕)
2022-09-30 17:56:00老实说10/10被喷成那样,还是这么高比例通关,尼尔嘴脸那么嚣张想想也不是没根据。好啦,粪game定义确实很主观,我原文的粪game意思就是如我上面说的无双明星,很多人真的玩不下去一开始就弃坑,并没有要争实际定义是什么。原本就是讨论符合这种条件的游戏珍贵奖杯是不是超级容易取得。我原文就有提到二手相对不利,所以冲首发快玩当然相对是一种方式,只是说如果真的刻意去冲珍贵奖杯的定义下会不会反而回头找一些没人玩的下去的游戏反而容易。人龙七的案例应该是上plus之后冲高基数才会导致下降
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-09-30 18:59:00烂作品是会影响下一作,不会马上这一作就反应