[心得] 灵魂骇客2 6小时简评 (无剧情雷)

楼主: e446582284 (ef225633)   2022-08-25 17:25:05
冲著A社P5R极神的体验就冲数位首发了
目前6小时,简单说一下感想
主要以跟P5做比较来分享
https://i.imgur.com/gLrdnlw.jpg
1.优化
https://i.imgur.com/ICKQXNv.jpg
PS5版本一样只能60fps 和 原生4K择一
这是我比较意外的,毕竟画面就日厂水准...
怎么会跑不动4K 60呢?
2.人设
https://i.imgur.com/ilmFH0M.jpg
https://i.imgur.com/q7PDS3Z.jpg
主角女,要说香我个人觉得普通
但个性上真的没有P5的Joker那样有记忆点
就是一个中规中矩但不亮眼的主角
其他同伴也是差不多的感觉
P5基准10分,本作大概只有7~8分
3.音乐
"没有目黑将司的Atlus,就像少了灵魂"
女神系列一路下来他绝对是神一样的作曲家
本作完全能让你意识到这点
战斗个3、4场我马上去设定换成特典P5R的BGM
https://i.imgur.com/xYJgbkp.jpg
也不想贬低这作的音乐,但一比较伤害真的太大
P5基准10分,本作6~7分
4.美术设计
https://i.imgur.com/mvHh3uJ.jpg
https://i.imgur.com/e941wnl.jpg
https://i.imgur.com/53NP7hA.jpg
https://i.imgur.com/GUdATtn.jpg
就放几张图吧! 怪物建模和场景是有小提升
走的是近未来AI风
4.战斗系统
跟P5大概87%像
https://i.imgur.com/xKvTmx7.jpg
开玩前视角一定要去条拉远、置中
不然默认的很难玩
https://i.imgur.com/UltZ6Dt.jpg
和炼金术士一样的挥棒子,能先手
https://i.imgur.com/qQZ6M72.jpg
主要是累积右上方break次数,然后每回合按O核爆
目前玩到6小时,竟然还没有任何双人合体技能
希望只是还没解锁
但以6小时基准,爽快度和节奏明显较P5R差
5.召唤物+融合
首先本作招募召唤物彻底简化
P5是要针对召唤物个性回答题目,很刺激
但这次只要路边给2瓶药水、5000金币、扣你HP
就招募了......
我是不知道这样是好是坏,但真的就很简略
融合基本同P5R,从低等怪慢慢合上去融合技能
6.杂项
https://i.imgur.com/K5MDIpe.jpg
本作没有天数(时间)的概念
完全是线性剧情自由推进,随时可存盘
你不推剧情,就可以一直在迷宫农到天荒地老
然后角色要变强还真的要农各种素材
尤其这次支线小任务非常多
强迫症患者要全解完应该要花很久
https://i.imgur.com/eSH3Zww.jpg
和同伴间的互动也是简略,选哪个加好感直接告诉你
整体来说也不用到P5R
拿来和P5比较目前玩起来真的不是很亮眼
但要说这款是不是合格的JRPG,那肯定是
只是你如果玩过P5,会一直觉得少了些东西
女神系列死粉可以直接入手没啥问题
一般玩家可以等特价 or R版在观望看看
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-08-25 17:26:00
原来Joker有个性?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-08-25 17:28:00
这代玩起来感觉就是各种简略化 一开始的从魔都只有三招技能练完就没了 不知道后面是不是也一样
作者: squall0963 (新警察)   2022-08-25 17:29:00
没有目黑真的很劝退欸
作者: d86123 (d86123)   2022-08-25 17:29:00
音乐有差,战斗不够流畅,回合切换那个画面很拖时间
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-08-25 17:30:00
然后玩起来手感很飘 跑步很慢 地图上敲怪像打空气然后敲到飞很远要再跑一段去触发战斗 节奏很糟每回合根据打弱点数量触发的魔宴(总攻击)很破坏战斗节奏
作者: ChewieNYoda (Starlegends)   2022-08-25 17:33:00
看了实况主玩ps5版 感觉过场画面糊糊的 不意外又是ns效能拖累其他主机
作者: d86123 (d86123)   2022-08-25 17:34:00
然后一定要买泳装SKIN,香香香
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-08-25 17:34:00
有人有买限定版吗? 还是我回家拆再发文==
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-08-25 17:34:00
这片没ns版 反串的太差==
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-25 17:38:00
这片战斗真的不太行 每回合几乎强制看魔宴真的烦设定里面又没有直接SKIP的选项 只能手动跳掉==迷宫走了两三个也觉得真的不太好 有点太长了
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-08-25 17:41:00
A社喜欢做迷宫的话 484忘记另一款还在胎动的更适合!
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-25 17:42:00
辣个已经睡死了 不要吵醒它
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-08-25 17:43:00
剧情动画那个模糊明显是故意套滤镜啦这款人设、建模、过场演出都ok 但是游戏性上显得粗糙
作者: ChewieNYoda (Starlegends)   2022-08-25 17:44:00
现在都限时独占啦 过一段时间会上ns跟persona 5一样
作者: OscarShih (Oscar)   2022-08-25 17:45:00
法米通的38分怎么都被你说6分7分的
作者: ChewieNYoda (Starlegends)   2022-08-25 17:45:00
用较低的画质开发省钱不是吗
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-25 17:46:00
可是我记得这片开发好像呛了NS的RAM太烂跑不了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-08-25 17:46:00
画质没问题 别再云了
作者: ChewieNYoda (Starlegends)   2022-08-25 17:47:00
可是尼尔自动人形也不是呛过ns跑不动吗
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-08-25 17:54:00
所以toar NS版绝对指日可待(乱入
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2022-08-25 17:56:00
请问有比P5S的支线农吗?玩到后期放弃直冲主线
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2022-08-25 18:08:00
敢撞PS5镇机之宝 能4K60Fps的原神须弥3.0版本更新,看来是凶多吉少
作者: howard1218 (游侠2.1)   2022-08-25 18:09:00
我倒是觉得女主角满可爱的啊,颜艺很多。开头标题的惊讶脸满好笑的
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-08-25 18:23:00
Joker没什么个性啊XD!连到p5s都感觉很薄弱
作者: yu621 (任天索)   2022-08-25 18:27:00
原PO不够喜欢跟理解林檎 但joker也是一种个性啦标准的ATLUS男主再多点两面向调味
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-08-25 18:37:00
稍微玩了几小时 觉得就是标准的JRPG 有种练功感吧整体就还可以 但没什么特别的优点 缺点就还是JRPG那套
作者: AquaSKY (倢)   2022-08-25 18:41:00
辣个计画应该已经蹲到脚麻站不起来了
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-08-25 18:42:00
如果暂不讨论系统大改的葛叶雷道系列,【恶魔召唤师】这个分支系列的特色,就是极富战略性的战斗系统,以及充满个性的仲魔系统:恶魔不再是任劳任怨的工具人,他们有各自不同的性格和喜好,会违抗玩家不合理的指令,极度不爽的话甚至直接罢工。而恶魔之间的相性,也会影响到阵容,你无法强迫Light-Law的大天使要跟Dark-Chaos的魔王一起并肩作战。但2代却砍掉这些有趣的系统,恶魔只是用来放魔法、
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-08-25 18:42:00
然后支线没很农 不过没什么特殊的事件 吧?
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-08-25 18:43:00
挖靠 楼上你要不要直接回一篇然后我蛮喜欢这代的音乐 跟1风格有区别开来
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-08-25 19:18:00
其实这作给我的感觉就跟同团队的幻影异闻录一样 外表光鲜亮丽 但是内容贫乏 以后看到是这个制作人我会慎重考虑了
作者: white08 (阿坤)   2022-08-25 19:31:00
6分合格 目前我给7分
作者: yu621 (任天索)   2022-08-25 19:40:00
长文可以自己整理好写一篇 玩3小时忙着批囧
作者: scorpioz (Fong)   2022-08-25 19:49:00
看各位说的感觉不妙,有点期待说
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-08-25 19:58:00
不是 Atlus又不是只有目黑 难道你要说真女没灵魂484
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-08-25 20:11:00
其实最少都有及格分以上啦 只是你想玩到什么值得钻研的要素 这代是没有了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-25 21:23:00
如果他今天是完全新作的话,缺点我还可以接受啦...只是不幸他拿soulhackers的续作名义来搞内容还这么普通==...好像没特别惊喜,有些失落
作者: safy (Ty)   2022-08-25 21:50:00
就...ATLUS粉 和 Persona粉 和 从P5入坑的, 想法都不同吧这制作人之前也做过DSJ, 要说贫乏我是觉得是他抛不开市场就有一种想要让大众都能快速入手而把一些限制都拿掉了结果就变得比较平淡但其实SS版本灵魂骇客本身就是比较费工的JRPG, 说是战略性倒是还好,平常都是男女主角到处秒怪..只是主角阵营和恶魔相性这些, 养成非常麻烦,但养出来也比较容易投入感情就是了, 后面包含真三开始恶魔契约都开始从简
作者: yowei5678 (小鸢)   2022-08-25 22:22:00
出第一天连个破关的玩家都没有,玩一两个地图就能长篇大论也是厉害
作者: jhb0520 (群群)   2022-08-26 00:06:00
回楼上,bgm弱很多这是马上就能体验出来的,还有节奏跟ui一用就知道跟p5的精细和流畅度有所差距像p5s的ui就很不流畅,我记得有看到p5当初的一些制作花絮他们打磨UI的细心度,想必P5S和这次灵魂骇客2是远远不及我也觉得这次大概就7分,要达到P5和P5R的9~10分不太可能
作者: fannting (Jessica)   2022-08-26 00:28:00
p5 UI设计我记得有得奖耶。p5s又不是atlus做的,UI不流畅可以理解。不过灵魂骇客2 UI设计不好吗?还没机会玩虽然都是atlus的,但作品系列不同,要比的话跟同系列比应该比较适合?这就像拿真女V跟p5比,游戏设定跟玩法性质差很大我是会分开看看推文,似乎灵魂骇客2比不上1?
作者: yu621 (任天索)   2022-08-26 00:36:00
这里的推文玩家只有玩3-6小时 或是没玩不过这款游戏肯定不能比P5/P5R 却有要素借用
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2022-08-26 00:36:00
我的限定版还在路上 SH真的很经典还没被怪打死 先被自己家的没有忠诚心的仲魔激掰死
作者: chenghawk (天天顶)   2022-08-26 02:09:00
这款战斗曲有收P4或P3的DLC吗?
作者: AquaSKY (倢)   2022-08-26 02:46:00
要玩过才能理解为什么有些人要拿1来讲2然后安丽一下1的3DS移植版开始特价 这次错过应该就不会再有特价了https://www.atlus.co.jp/news/19186/
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2022-08-26 07:47:00
这片玩到现在最差评的是,战斗没有倍速调,只有自动战斗平A倍速,地图走路不能跑步,跑迷宫跟喜憨儿一样,游戏体验很糟
作者: baby0816 (min)   2022-08-26 08:25:00
感谢分享
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-08-26 09:34:00
就从P5入坑的居多才知道阿特拉斯 所以拿来当标准吧...
作者: notlolicon (非萝莉控)   2022-08-26 10:24:00
Joker不是玩家操控的人偶吗 算有个性吗?
作者: fannting (Jessica)   2022-08-26 10:37:00
可能选项有比较酸的回应稍微可以感觉出joker个性吧。但几乎无口主要还是给玩家代入用,个性就:玩家的个性?p3~p5主角有个性吗?
作者: ccpon   2022-08-26 11:16:00
Joker的个性不就是玩家的个性吗?
作者: notlolicon (非萝莉控)   2022-08-26 11:42:00
对阿 Joker不就一般jrpg主角 不然怎么会有这张梗图http://i.imgur.com/AyxoV2I.jpg拿其他角色塑造来比正常 但是拿主角个性来比很奇怪吧
作者: jinnib89750 (abau)   2022-08-26 11:45:00
跟楼上想法接近,如果战斗可以调快速度,走路也调快速度,就不会玩的这么火大
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-08-26 11:51:00
战斗如果也可以按加速就不会恼人了
作者: safy (Ty)   2022-08-26 12:29:00
无口主角是指SH1的主角, 角色无口但是面对不同问题的时候通过选项可以改变玩家在秩序和混沌中间的立场, 而SH1的恶魔本身也有自己的立场,不同立场能用的恶魔种类也不同然后恶魔也有内建好感度和个性,如果没注意到就会背骨但3DS版本可以把这些设定都关掉
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-08-26 12:44:00
这代仲魔兼职迷宫宝箱 拿个道具还要听一两句废话 然后仲魔入手变成随机仲介 其实就跟开宝箱随机出没两样加入条件只有给钱或给道具 有够廉价
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-08-26 12:49:00
最赌烂是给MP
作者: louiskuo (复仇者联盟)   2022-08-26 13:24:00
仲魔加入非常贱,必须用魔宴打倒后,还要地图捡道具才有
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2022-08-26 13:45:00
玩家问卷他们自己也知道游戏内容份量不足???是在哈囉
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2022-08-26 19:44:00
但我觉得啾卡比起另外三位有个性多了欸~啾卡就闷骚啊,玩小游戏赢了会小小地做胜利姿势,然后做一些莫名其妙的打扮的时候也会表现地很有干劲
作者: winner0429 (aa)   2022-08-26 19:58:00
游戏最大的问题在于主角团长得…不讨喜
作者: james5210333 (orangeman)   2022-08-27 06:37:00
林樆还不错看阿

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