[心得] 记忆边境 全破心得(雷

楼主: kent24245 (Dunamis)   2022-08-20 06:39:40
简单总结:内容少、剧情普通,但是战斗非常优秀的小品,不用自我催眠国产好棒棒也能玩
得很开心
800块划不划算见仁见智,蒸汽版定价就很推荐入手
一轮全破大约6小时,总共只有三大关,再细分成很多小关,地图重复利用是一定的,个人
体感第一大关比较烦躁,后面两大关的路线安排就比较多变化
最大的优点是战斗手感很赞,光论战斗的话很难想像是独立团队的作品,打击感做的很舒服
,弹反的爽感有抓到只狼的感觉(但简单很多),主角的动作模组非常流畅,动作又丰富,主
动技能种类多又帅、实用的也不少,只可惜关卡、敌方内容不成比例,导致收集一堆技能想
开始钻研的时候才发现已经破关了
难度方面,主角机体性能非常强,不少技能都能一打多,回血手段又多,中期开始跑图几乎
不会死,boss大部分很烂,到全破我的死亡次数应该在20次以内,其中跑图大概只死了5次
不到,其他都是打BOSS试错
但是缺点也不少:
1.剧情乏善可陈,简单来讲就是王国爆发瘟疫,炼金术师主角跟防火女师徒要研究某种炼金
药来拯救王国,结局根据你选的配方有分歧,我玩出三种,不知道有没有真结局
剧情走的是魂系那一套碎片风格,问题在于捡到的文件都写得很无聊,比方什么居民发疯,
某某团体在做奇怪的研究之类的,要嘛是无关紧要的设定,要嘛是不用讲也知道的事,敌方
boss也没有什么魅力
2.敌方种类太少,小兵全部都是人型,只是配上不同武器,boss有8只,非人型的只有三只
,而且其中两只是跑机制规则杀,剩下一只非常烂…
另外小兵分布非常奇怪,种类少就算了,各类小兵出现频率极度不平均,比方说拳套兵,整
个游戏只有一个地方有出现,而枪兵跟剑盾兵又堆满整个游戏,不禁让人联想到仁王1的敷
次郎大军
3.夺取系统非常鸡肋,这个系统好像是宣传的卖点之一,但实际游戏中完全没有存在感
一来夺取攻击需要集气,打出来的伤害又不如正常的利爪连段,高风险低回报
二来游戏有技能碎片机制,只要收集碎片就可以做出夺取技能的无限使用版,中期之后根本
没必要特别去夺取
三来小兵种类少,夺来夺去就那几种
四来BOSS的技能虽然实用,但使用上并不会对该BOSS有什么特别的效果,不如正常打完用技
能碎片做就好了
感觉这个系统有很多地方可以发挥,例如场景中配置AB两种小兵,A小兵的技能可以克制B小
兵,或是BOSS只有特定破绽可以夺取技能,但夺取后可以对BOSS产生克制效果,或者让夺取
来的技能比一般版更强之类的
4.“识破”太无脑,只狼的识破有两种,面对突刺攻击要前冲,范围攻击要跳跃,这个系统
的精髓就在于被Boss二择的刺激感,但这款简化成只有前冲一种,变成所有敌方的所有强力
攻击都能无脑破,敌方的大招都变成笑话
虽然写了很多缺点,但整体上我还是很推荐啦,打起来很爽,玩腻的时候差不多也破关了,
整个体验很舒服
尤其再次称赞一下主角的动作模组真的做的超棒,很多独立制作的3DACT动作都很僵硬或是
木偶感很重,这款完全不会,超级厉害。
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-08-20 08:24:00
拳应该是有两只,要塞支线有一只,然后枪兵跟剑盾真的多到有点讨厌,不过还是很好玩啦
作者: windfeather (W.F)   2022-08-20 09:01:00
还有这音乐超棒
作者: alingcht (Lang)   2022-08-20 11:48:00
玩一个晚上就可以破关,这游戏小兵拿来练格档还蛮爽的,学只狼对刀有到位,不过时间点都很好抓。王只有第一只马戏团小卡,研究他的攻击方式花了一些时间,而其他王都很烂,尤其第二只蝙蝠第一次见面就把他杀了...,剧情就真的很烂也没什么演出。简单说这游戏,只有系统做得不错,技能种类超多,搞得主角跟超人一样,但敌人没有做相对的提升,或攻击的变化性,整体来说过于简单
作者: sniperex168   2022-08-20 12:44:00
看起来动作游戏的技术有到位,不过游戏格局太小,但感觉还是大有可为
作者: hanasakiyuki (koyuki)   2022-08-20 12:55:00
借问一下看技能说明有提到在空中可以用技能,那要怎么跳起来?
作者: loveyourself (苦工)   2022-08-20 13:14:00
我王一就打了一个多小时,识破真的比羽毛断招好用-_-
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-08-20 15:05:00
天赋要点前跃,就跟只狼识破有点像在主角方面做得满不错,但瘟疫武器农满的难易度差很多,加上没那么多关给你玩,就有点可惜
作者: alingcht (Lang)   2022-08-20 15:30:00
第一轮两个小时就过了,有没有个结局的走法,还有四个奖杯王没打
楼主: kent24245 (Dunamis)   2022-08-20 15:50:00
感觉得出制作组的成本跟心力都花在主角跟战斗系统上了反过来说底子做得很好,只是内容不足用同样系统再出几个DLC或续作我都愿意买
作者: loveyourself (苦工)   2022-08-20 17:35:00
https://bit.ly/3QEX2yX吉田也有在玩XD
作者: dklassic (DK)   2022-08-20 18:51:00
只狼还有抓技要看,危起来比较有压力 XD但总之就是小团队,内容量(包含系统、招式)就没办法
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2022-08-20 19:13:00
上次看还是demo 原来出了 XD
作者: NEWDEED (我是大庙公)   2022-08-20 23:00:00
期待后续作品,有潜力
作者: alingcht (Lang)   2022-08-21 00:30:00
全部王都打过一遍,建议瘟疫武器用短弓,能力尽量加能量和爪攻击力,打法就是远程放短弓,近战爪攻击,稍微记熟王动作都可以非常无脑的打过XD
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2022-08-21 04:48:00
弹返比只狼简单是因为 敌人动作单调 还是因为判定帧很多 ? 我以为只狼的判定已经很松了
楼主: kent24245 (Dunamis)   2022-08-21 06:43:00
都有,敌人动作好猜,主角有天赋可以拉长格挡判定点出来之后基本上是随便挡
作者: Qidu (七堵王)   2022-08-21 20:01:00
魂系泛滥的时代
作者: gogoktv (想去日本玩)   2022-08-21 21:07:00
请问有优先必点那些技能?还是先点血量?看到这篇文章才去买游戏的,真的蛮有水准的,可惜不能跳
作者: alingcht (Lang)   2022-08-21 22:08:00
建议点幸运到LV3(为了拿精英怪掉的素材奖杯)、格挡判定延长,其他随便其实可以跳, 但要点天赋,只是是被动技能才发动,敌人做强力攻击的时候,同时按闪躲,就会跳起来,在按方块键就可以跳斩这片主线2小时就破关啊,PS5版卖900多,游戏内容不值这个价钱,建议特价500以下再买
作者: gogoktv (想去日本玩)   2022-08-22 18:45:00
幸运是升级的地方吗?只有看到 力量 活力 瘟疫
作者: smarmot (QoQ)   2022-08-22 23:35:00
已买未玩。主线2个小时???
楼主: kent24245 (Dunamis)   2022-08-23 03:24:00
没那么夸张啦,我两天全破体感大约6小时上面说2小时的应该是全程跑酷+boss一次过
作者: alingcht (Lang)   2022-08-23 09:01:00
并没有跑酷啊,路上的怪都打过一遍,完全第一次探索主两小时就全破了,再打完支线也才4小时,拿到白金奖杯9小时https://i.imgur.com/qrog2s6.jpg
楼主: kent24245 (Dunamis)   2022-08-23 11:39:00
哦,我懂了,你是对的,因为这游戏的主线只有3关我顺顺打把每一个关全清6小时,忘记有分主支线了我不小心把“全破”定义成每个关卡打完了因为这游戏的支线比主线还多…
作者: alingcht (Lang)   2022-08-23 13:18:00
主线+支线4小时就能玩完了,因人而异,看喜欢怎么玩而已,但这游戏内容真的太少了,至少要多一倍的关卡,才对得起990这个价格啊, 但还算蛮好玩的XD
作者: loveyourself (苦工)   2022-08-24 19:51:00
实体版比较贵,数位打折完七百出头。不过实体可以卖二手。内容是真的不多,敌人种类也少,但是战斗做的很棒

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