机体数据上推特或wiki看,新技能让这台的设计跟以往不同
Z钢之后的机体大多是残血才会性能爆涨搞反杀,这台却是新机即巅峰、半条命以下等死
14000的HP是450C等级的,却给了勘比700C的总和70补正,机动性还不错又可以变形
新技能抗光束涂层在半写以上对光束有25%减伤和降低一档打停效果(累积有效),但是半
血以下失效且耐光归零
修复到半血以上可以把涂层涂回去XD
因此把基础31的耐光拉高不太划算,不如堆HP
技能除了标准支援机该有的都有以外,还给了高平和连击,配合全部走射的武装实质泛用机
变形时有滚配上新技能让他不容易坠机,比较多是因为盾牌爆掉才摔
主武射程伤害都不错,但是只有3发
2连盾炮伤害更高且回转率不差,因为切换比较慢,建议以这个武装起手衔接水枪
副武一次4连射全中可累停且弹数多,相当好用
头炮有60发且20发可打停
刀子威力不错搭配高达30的格补、泛用技能组,砍在泛用身上都有3-4000(下格倍率140%)
变形时多一个可以6连射、3发可停、总威力达3600的水枪
整体性能除了贫血(但是偏小台且机动性好自保能力也强) 外几乎没什么能挑剔的,给高手
开非常恶心
可以混在泛用阵里面造成很大的破坏、对面强袭处理起来又异常麻烦
正好在宇宙有碰到在对面,抗光束涂层在开场第一波交战非常强势,大大降低被第一个抓掉
的机率
结论:支援机要强就是搞成伪泛用,有多的币有爱可以抽,环境机的强度
或是省币等独角兽
结论2:205 UCCU,家族之耻