[心得] 灵魂骇客2 体验会

楼主: superRKO (朋友最重要)   2022-07-09 17:21:18
怕回家忘记自己玩了啥,所以先在他们公司用手机发
纪念品
https://i.imgur.com/UEhDJN4.jpg
这我上上礼拜预购了,我没退喔
https://i.imgur.com/Q6gT2bv.jpg
主角群立牌
https://i.imgur.com/uNBPYKm.jpg
https://i.imgur.com/8faYNdp.jpg
https://i.imgur.com/VVMRlRM.jpg
我直接讲,剧情方面我是想等正式版再看,
所以除了教学外我基本上是能L1还R1一路看到底
剧情啥的跟角色名字也不知道
今天对我来讲体验是好的,除了耳机不太舒服、一楼等待的塑胶椅很难坐以外
我主要是讲系统的部分
有4K 跟60fps两个选项,但我木眼看不出差别所以我是选60fps比较舒服
视角的部分跟P5有点差距,这个人物不是置中,而是靠左,
而且女主就占了三分之一到二分之一的画面,这让我比较不习惯
再来讲怎么得到恶魔,每次进迷宫,身上的恶魔就会跑到迷宫的一些点(战斗还能使用他
们)
然后找到他们后有机率拿道具、任务跟拉一只新恶魔给你
如果要把新恶魔拉入伙 他们可能会要你给钱 or 扣血或是其他的
目前玩到的也只有这种方法可以获得恶魔
然后战斗部分跟P5架构基本上差距不大,
比较有差距的是 配角也要帮他配恶魔(人格面具),不是跟P5一样只要帮joker配就好
但要注意的是灵魂骇客并打到弱点后不是用追击系统,而是会挂一个恶魔在后面
一轮结束后会触发全体攻击,然后有些恶魔的技能会在这阶段触发技能
我只看到有全体补血的雪宝,后续应该会有附加伤害的技能
恶魔合成的部分就是跟P5差不多,两个、三个合成一个新的恶魔,继承技能等等
简单来讲,你玩过P系列 甚至P5你会很好上手,难度应该是比P5低
你没玩过P系列的话,也可以尝试看看,毕竟A社好歹也是JRPG的优良公司
可以让你体验60-100小时的JRPG的旅程不亏
作者: AquaSKY (倢)   2022-07-09 17:23:00
四点场+1但不好意思问谁是谁
作者: Avier (出生便捡骨)   2022-07-09 17:26:00
推推,开箱奖品很棒过来途中遇到正妹玩家,不过有事情取消参加了
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-07-09 17:31:00
纪念品很棒
作者: CloudVII (克劳德)   2022-07-09 17:52:00
笑死 现在还要人权证明 我是五时的系统又比P5更提升了 赞赞 食物好ㄘ
作者: safy (Ty)   2022-07-09 17:58:00
4点场. 还没回家。
楼主: superRKO (朋友最重要)   2022-07-09 17:58:00
哭啊 有食物? 我怎么只看到水
作者: CloudVII (克劳德)   2022-07-09 17:59:00
游戏中啦以前去ac3场真的有食物 现在有E情就别想了我也只有从加拿大进来的日本送来的世嘉水
作者: Avier (出生便捡骨)   2022-07-09 18:07:00
微软也不错,麦当劳炸鸡汉堡全餐
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2022-07-09 18:10:00
虽然P5和P5S我都白金 但想到又要猜弱点就头痛
作者: CloudVII (克劳德)   2022-07-09 18:12:00
楼上叫双叶出乃就好弱点应该都差不多不过还是会变就是 X 有翅膀怎么不怕枪
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2022-07-09 18:15:00
不过P5系列都是一开始最难 我看这片一开始资源都不全的情况下应该也差不多
作者: CloudVII (克劳德)   2022-07-09 18:17:00
P5我后面尾王是用硬A的 磨了 三四小时 死了好几次 把他当只狼在玩...难度好像是困难还普通我忘了
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2022-07-09 18:30:00
系统机制看起来跟P以及本传差不多,玩到后期会很腻吧
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2022-07-09 18:35:00
后期乐趣就是养P就是了XDD
作者: AquaSKY (倢)   2022-07-09 18:37:00
后期应该会变无双game 召唤师可以换仲魔代表可以做更克制的打法
作者: CloudVII (克劳德)   2022-07-09 18:37:00
后面如果像R能速推的话应该还好 只希望地图嫑太搞
作者: fr369629 (KARAS)   2022-07-09 18:43:00
四点场+1 ,唯一不习惯就是会下意识按R3想要跑然后就开到对话履历XD
作者: h182182h (Oligo)   2022-07-09 18:45:00
我也一直在找跑哈哈 不过其实原本就跑很快了我还有在找跳 结果不能跳 失望
作者: AquaSKY (倢)   2022-07-09 18:48:00
方案2试玩的地图其实蛮无聊的 就是找路而已本来期待出现爬上爬下.地形伤害.吹风机之类机关的
作者: CloudVII (克劳德)   2022-07-09 18:56:00
我跑也是超久想说怎么没有 然后就放弃了...
作者: ROCKT70 (ROCKT70)   2022-07-09 21:15:00
一直以来都是一样的仲魔养成套路,已经玩了P5跟真女神5,这样其实有点腻
作者: asubelieve (比心跳还微弱的我的呼吸)   2022-07-10 00:12:00
画风很吸引我 希望剧情不错
作者: CloudVII (克劳德)   2022-07-10 00:13:00
A社的剧情应该是最不担心的那种
作者: chx64 (雪人)   2022-07-10 06:18:00
是不是没料才会选择用这种宣传方式啊? 狂洗猛洗
作者: CloudVII (克劳德)   2022-07-10 08:13:00
没料?他试玩前就有说能的话尽量分享 看你想po哪分享都可以 不想po也没关系... 话说现在有游戏玩吗 然后之前到货文你怎么没出来...
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2022-07-10 09:02:00
看到人物立牌就笑了,建模丑就算了这鬼姿势竟然还可以重复,等著进XGP吧,Atlus你还是赶紧安排个世界树迷宫新作吧
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2022-07-10 09:40:00
这原本就是ps版的合作企划吧 不然要po在哪 而且看板主的公告文上写也不是强制的
作者: yu621 (任天索)   2022-07-10 10:26:00
游戏成品一定会有人不满意 但有些人是喜欢的也实际玩到了酸民行动力点在酸A社 是深仇大恨急着打造负评?
作者: AquaSKY (倢)   2022-07-10 10:44:00
短期内被相同东西洗版一定会有人有意见但有新东西可以提 总比看八股系列文好
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-07-10 11:00:00
灵魂骇客1跟2差距了多少年了 系统跟风格还大改老玩家看到2代长这样可能会怕新玩家看到2可能会觉得没碰过1会不会怪怪的用这种方式宣传可能是相对好的选择了?试玩下来我是觉得很中规中矩的A社RPG想买的可以买回来玩玩
作者: chx64 (雪人)   2022-07-10 18:44:00
我是指游戏可能没料所以用这种集中式宣传手段啦 不是说玩家
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-07-11 07:24:00
1代那套在整个系列作中非常独特的仲魔养成和战斗系统,看来完全拿掉了。原本充满反乌托邦气氛的冷硬科技感,现在似乎也更向女神异闻录系列的风格靠拢。虽然已预购支持,但恐怕是找不回当初在平崎市和天海市,以恶魔召唤师身分冒险的乐趣了。
作者: CloudVII (克劳德)   2022-07-11 08:02:00
哪个相对大众往哪边靠拢 没办法P系列都压过本传QQ

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