身为刺客老粉一直希望有一款东方题材的刺客教条,而对马战鬼满足了我这样的期待与想
像。
在玩对马之前我完全不知道会有潜行、暗杀、空中刺杀、毒箭跟发狂箭这些玩法,感觉只
要再加上跑酷攀墙跟信仰之跃就是一部刺客教条了。
剧情上价值观的冲突这个切入点我很喜欢,武士精神要光明正大与人决斗,与刺杀这种行
为相违背。
神社的攀登加上钩索,就像另一部我很喜欢的游戏秘境探险,就差没有解谜的部分了。
其他优点:
画面
虽然玩之前就听说画面很美,真的看到还是很震撼,上次在PS4上有这种感觉还是满分神
作。
战斗
虽然基本还是格档、闪躲、防反那几招,但是看到敌人被砍死慢慢的倒下,那种感觉真的
就像武士片里有的感觉,有点中二又莫名有点爽。
缺点的话我觉得战鬼架势集满能保存会比较好。
然后开了纸门马上关如果是跟在NPC后面跑剧情会感觉有点怪。
最后尾王第二阶段会有一堆杂兵在旁边不讲武德围攻,打倒王进处决画面杂兵突然都消失
有点违和。
综合来讲我觉得对马战鬼是各方面都超乎我期待的游戏,比起越玩越烦躁的维京纪元,对
马战鬼更像一部优秀的刺客教条。我要继续来去壹岐岛冒险了...
最后问一下护符的问题,如果装备2个一样能力的护符,效果会叠加吗?比如装备两个增
加20%战鬼武器伤害