※ [本文转录自 Steam 看板 #1YnLy8eO ]
DNF Duel,一款衍生自网络游戏传奇Dungeon & Fighter的2D格斗游戏,
由格斗老牌厂商Arc System发行,这听起来很不错对吧?
干你娘。
结论说在前头,不管你是DNF粉丝还是FTG玩家我都不推荐你买这款游戏。
我个人DNF国际服5700小时退坑,从最早各服累计应该也有超过9000小时,
格斗经历不少,有认真玩的KOF 02~13、SF 4~5,GG碰过Xrd跟St时间长点但没有太深入,
其他如DBFZ、剑魂、侍魂及一些同人格斗也略有接触。
对这款游戏是失望透顶,一句话形容只能说是金玉其外,
就他现有的这个游戏内容真的对不起售价。
首先提到开发商很多人都会以为只有Arc,
但实际上这游戏核心部分是由Eighting开发而Arc没意外主要负责美术部分,
而Eighting开发过的FTG比较有名的属Fate/UC和MVC3,
讲到这大家应该都知道问题出在哪了吧。
接下来谈谈这游戏的优缺点,大部分我都在去年OB心得里提过了,
没有改变的部分就简略带过。
优点:
+ 画面,Arc强项。
+ 音乐,同样Arc强项,虽然目前曲目有点少也没有角色曲。
+ 回滚式网络代码,这东西应该算现代FTG标配。
+ 适度简化的出招,非常适合新人入门与老人复健。
缺点:
- 稀烂的键位设定,某些按键无法自定义并且默认键位有够怪,
Arc发行的游戏上PC都有这问题且从来没有解决过。
- 稀烂的剧情,又扯到使徒跟卡罗索原本以为会很厉害,结果呵呵什么鸟都没有。
- 稀烂的平衡,Eighting操刀+Arc辅助,完全就是意料中的结果。
- 瞎眼的特效,满萤幕光影打起来非常碍眼,比DBFZ还严重。
- 无趣的对战,因为进攻及防守选项都有被大幅简化,
角色招式平衡又烂的缘故,基本就是不断重复性能好的几个招式,
消白血取消换MP虽然听起来很有战术意义,
但实际上还是过于依赖性能在战斗,
稍微了解这款游戏之后马上就会开始腻了。
- 觉醒技(大招)演出很长又略为尴尬。
- 角色目前16只其实是有点少。
- 单薄的游戏内容与较高的售价。