恕删一些不太重要的文句
※ 引述《basala5417 (basala)》之铭言:
: 《FF 7 重制版》系列创意总监野村哲也、游戏总监滨口直树、以及系列制作人北濑佳范
: 讯息:
: 【野村哲也】
: 《FF 7 重生》(重制版第二部)是基于让玩家尽情享受这款游戏的考虑基础上进行开发
: ,无论他们是否玩过原作。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
意思就是剧情改了
跟20年前的FF7不一样了
: 事实上,新玩家可能甚至喜欢直接从《重生》开始他们的FF7之旅。
可能第二部剧情真的脱离原本FF7
且与第一部remake没有太大关联
: 克劳德与他的伙伴在本作中将踏上新的旅程,我相信他们在离开米德加后目睹的景象会给
: 玩家带来全新体验。
第一部并非开放世界
第二部变开放世界?
: 自从我们采用全新开发模式以来,《FF 7 重生》的开发进度进展迅速,这种规模的作品
: ,在开始制作前就已经能将很多内容串连起来,确实很罕见。
很好啊
恭喜 希望不会落入V13下场
: 【滨口直树】
: 我很高兴能够正式对外宣布《FF7 重生》,自己感到有一种强烈的责任感,要为所有热切
: 期待这款游戏的粉丝们提供终极的FF7体验,开发工作现已进入全面开发阶段,团队把项
: 目的一切整合在一起,积极努力创造一个完整的游戏。
: 《Ff7》重制版将是一个三部曲企划,但《重生》不仅仅是系列的其中一作。
: 我们正在以开发原创游戏所需的热情与奉献精神来制作它,将会带来终极的游戏体验与世
: 界观构建,相信我,等待是值得的!
: 【北濑佳范】
: 我们已正式宣布,重制版第二部将于2023年冬季到来,距离2020年4月的第一作PS4版的三
: 年后。
按照这速度
第三部也就是2026年的冬天
那时候应该是PS6
画质80k 120fps?
: 对于所有热切等待下一部的粉丝来说,三年可能很漫长,但我们希望尽可能提供最佳体验
: ,同时向大家保证,对于这样一款大规模的游戏,开发进度快的惊人。
大规模游戏?
所以是像法环那样开放世界囉?
: 制作三部曲的中间一作存在独特的挑战,但电影业界也存在很多经典的“第二部”,它们
: 意在带来惊人的剧情转折与对角色的深入挖掘。
剧情应该确定几乎全改了
: 一般来说,第二部会成为影迷们的最爱,本着同样的精神,我们的目标是让《FF 7 重生
第二部会成为影迷们的最爱?
FF13表示:
: 》成为比《FF7 重制》更为扣人心弦,体验更加令人难忘的作品,因此,在我们完成工作
: 之前,麻烦再耐心等一会。
请大家再等一年半
: 来源官方推特:
: https://is.gd/99l2US