楼主:
faang (昉)
2022-06-02 16:24:43看完的感觉是觉得有点普通,这个影片中,
呈现的很像是把Sonic传统关卡中的机关物件,
如弹簧、滑竿硬放在开放世界中。
在单线关卡出现这些物件是还好,
但放在开放世界大地图就有点违和,
因为会从远方不同角度看到。
以往Sonic的线型关卡,
是在快节奏的通关过程中,到处充满巧思,
但是这影片呈现的新作,
整体节奏就变得很慢,
连音乐的感觉都是如此。
本作首度转型成开放世界,但是这影片中,
我目前还没看出来,
这样的转变有带来哪些游戏性的正面改变,
反而是让以往高速过关的、一气呵成的玩法,
变得缓慢而琐碎。
也不知道在开放世界中,
会不会有类似地城之类的那种
传统线性关卡设计。
光以影片中地图呈现的地景地貌来说,
也略嫌单调,希望后续会有更丰富的设计,
特别是搭配Sonic的高速移动能力,
会希望有法环、异度神剑之类的夸张地形
让人攀爬。