写在前面 我是推荐这款游戏的 毕竟疫情以来有一阵子根本没什么新游戏
基本上也白金了 代表这游戏对我来说还是有趣的
但整理来说还是有许多失望的点 既然有人开头 那这边就稍微写一下自己的想法
另外个人前一款传奇是宵星传奇重制版 只能说没有比较没有伤害
首先是游戏世界非常简化的 如上篇所说就是几个区域
整个游戏其实的确就跟FF13那种一本道通关没什么区别
但关卡设计还是有稍微好一点 但也只是好一点点
仔细想想似乎ToX 1&2开始就是类似的架构 所以也不应该有什么意外
战斗系统则是我觉得很可惜的部份
这游戏打小怪跟打王是两个完全不同的游戏
小怪的时候可以帅气愉快的使用各种连段累积break值后处决
这也是这个游戏个人认为最大的亮点
Boss战则被迫打带跑 我玩的难度是困难
前期还有操作空间 有设计过的感觉
但到了四个队友的时候真心只是在做等级检测而已
毕竟你再会闪也防止不了队友被秒杀
大多的招式在Boss战都是必须封印的 按下去就是等著被霸体硬打回来
即便多了闪避后的无敌 但大多都无法打出硬直 回馈并不高
或许是我不会玩 我也曾经上网去看一些影片 基本上大多都是远程就是风筝
虽然传统传奇系列或许都是这样 可能这部份太挑骨头了
但毕竟这几年玩家对于动作游戏应该是有进化的
多一点设计应该没什么不好
剧情的部份总归一句话 太浅了 有种“就这样?”的感觉
许多设定经不起推敲 很多伏笔也没有收或者收好
比如达纳跟雷纳一个是发光眼 一个是镶石头 结果原来两边是同一种族
那到底他们怎么一眼分出对方是什么人的
毕竟主角手上没石头一样是被秒认的
如果只是魔力的差别 那代表这世界是魔力是绝对遗传的吗
几百年过去达纳就不会出几个有魔力天赋的人?
发光眼本来以为会做为看不到红衣女子的解释 看起来也没有
每几年选出来的新王之后就在也没人看过了 都没人怀疑
这些王不是都有家人的吗
全“雷纳人”都住在卫星上面 本星早就烂掉了这祕密可以埋几百年没人知道
男女主的CP也是硬凑 故事没有好好琢磨与铺成
真的要说我还比较喜欢洛跟琳薇尔这对少年组
因为后期的故事直接告诉我 男女主角在一起其实根本就是误会
奥尔芬喜欢的应该是女主角的祖先 他认错人了
这是唯一合理男主开头就展开simp模式的解释
后期两人也没有把事情好好说开 就这样将错就错
这产生一种奇怪的落差 偏偏这游戏是主打这对CP的
魂皮分离的模式下的“真爱”
导致后面爱得死去活来的演出就会有种不对劲的感觉
而且荆棘是从女主祖先身上遗传下来的 荆棘不是碰不得吗
那么问题来了 女角是怎么被生下来的呢? XD
Skit的部份先不说主观的有不有趣这件事情 安排肯定也出了问题
这跟后期赶工应该是脱不了关系
欢迎来到新区域 请花3分钟观看接下来的5个连续Skit
另外Skit全部都是3D模组的静态画面搭配配音演出
因为有追随蒂法的动作捕捉员芝井美香 她同时也是负责演出希侬这个角色
看她推特当初发了不少动态 可惜游戏内容中并没有太多实际演出
最后就是上文提到的商法 我一直以为服装DLC就只是外观而已
毕竟我玩过得传奇都是这样
后来发现原来服装上的称号绑了技能后瞬间理解了什么
难怪总觉得许多技能不好用 难怪觉得后期技能也不怎华丽 原来都在DLC那啊
上面一些批评还可以说是主观认为 但这点是个人最不能接受的
以上就是我作为当初通关时的主要觉得可惜的地方
这个IP的确很难再回到跟过去那样的制作 如果不要太挑的话
还是个推荐的这种中型JRPG
毕竟华丽的画面 优秀的战斗 还是有的
只是跟过去的传奇相比 可能是回不去了