Re: [心得] TOAr 破晓传奇 玩后感(雷)

楼主: SuM0m0 (Part Time Player)   2022-05-13 18:24:39
写在前面 我是推荐这款游戏的 毕竟疫情以来有一阵子根本没什么新游戏
基本上也白金了 代表这游戏对我来说还是有趣的
但整理来说还是有许多失望的点 既然有人开头 那这边就稍微写一下自己的想法
另外个人前一款传奇是宵星传奇重制版 只能说没有比较没有伤害
首先是游戏世界非常简化的 如上篇所说就是几个区域
整个游戏其实的确就跟FF13那种一本道通关没什么区别
但关卡设计还是有稍微好一点 但也只是好一点点
仔细想想似乎ToX 1&2开始就是类似的架构 所以也不应该有什么意外
战斗系统则是我觉得很可惜的部份
这游戏打小怪跟打王是两个完全不同的游戏
小怪的时候可以帅气愉快的使用各种连段累积break值后处决
这也是这个游戏个人认为最大的亮点
Boss战则被迫打带跑 我玩的难度是困难
前期还有操作空间 有设计过的感觉
但到了四个队友的时候真心只是在做等级检测而已
毕竟你再会闪也防止不了队友被秒杀
大多的招式在Boss战都是必须封印的 按下去就是等著被霸体硬打回来
即便多了闪避后的无敌 但大多都无法打出硬直 回馈并不高
或许是我不会玩 我也曾经上网去看一些影片 基本上大多都是远程就是风筝
虽然传统传奇系列或许都是这样 可能这部份太挑骨头了
但毕竟这几年玩家对于动作游戏应该是有进化的
多一点设计应该没什么不好
剧情的部份总归一句话 太浅了 有种“就这样?”的感觉
许多设定经不起推敲 很多伏笔也没有收或者收好
比如达纳跟雷纳一个是发光眼 一个是镶石头 结果原来两边是同一种族
那到底他们怎么一眼分出对方是什么人的
毕竟主角手上没石头一样是被秒认的
如果只是魔力的差别 那代表这世界是魔力是绝对遗传的吗
几百年过去达纳就不会出几个有魔力天赋的人?
发光眼本来以为会做为看不到红衣女子的解释 看起来也没有
每几年选出来的新王之后就在也没人看过了 都没人怀疑
这些王不是都有家人的吗
全“雷纳人”都住在卫星上面 本星早就烂掉了这祕密可以埋几百年没人知道
男女主的CP也是硬凑 故事没有好好琢磨与铺成
真的要说我还比较喜欢洛跟琳薇尔这对少年组
因为后期的故事直接告诉我 男女主角在一起其实根本就是误会
奥尔芬喜欢的应该是女主角的祖先 他认错人了
这是唯一合理男主开头就展开simp模式的解释
后期两人也没有把事情好好说开 就这样将错就错
这产生一种奇怪的落差 偏偏这游戏是主打这对CP的
魂皮分离的模式下的“真爱”
导致后面爱得死去活来的演出就会有种不对劲的感觉
而且荆棘是从女主祖先身上遗传下来的 荆棘不是碰不得吗
那么问题来了 女角是怎么被生下来的呢? XD
Skit的部份先不说主观的有不有趣这件事情 安排肯定也出了问题
这跟后期赶工应该是脱不了关系
欢迎来到新区域 请花3分钟观看接下来的5个连续Skit
另外Skit全部都是3D模组的静态画面搭配配音演出
因为有追随蒂法的动作捕捉员芝井美香 她同时也是负责演出希侬这个角色
看她推特当初发了不少动态 可惜游戏内容中并没有太多实际演出
最后就是上文提到的商法 我一直以为服装DLC就只是外观而已
毕竟我玩过得传奇都是这样
后来发现原来服装上的称号绑了技能后瞬间理解了什么
难怪总觉得许多技能不好用 难怪觉得后期技能也不怎华丽 原来都在DLC那啊
上面一些批评还可以说是主观认为 但这点是个人最不能接受的
以上就是我作为当初通关时的主要觉得可惜的地方
这个IP的确很难再回到跟过去那样的制作 如果不要太挑的话
还是个推荐的这种中型JRPG
毕竟华丽的画面 优秀的战斗 还是有的
只是跟过去的传奇相比 可能是回不去了
作者: setsunabs (刹那)   2022-05-13 19:35:00
FF13全系列我都给90多分神作,Arise 我也评90分神作,我所谓神作指必玩PS 异域神兵 Xenogears,我给100分“至高神作封顶”
作者: hermithsieh (hermit)   2022-05-13 19:51:00
剧情我觉得有些地方满诡异也很突兀,怪物有很多都只是异色版,最后期一堆迷宫根本拖台钱
作者: pttrAin (rAin)   2022-05-13 19:59:00
没买DLC,DLC技能盘有差很多吗?_?TOAR我唯一没办法接受的就是露营时的DLC广告,很夸张..
作者: menchian (新台币救地球)   2022-05-13 20:09:00
全买且技能全点是有差,其中CP自然恢复从1%提升到3%,这体感差异真的算大
作者: dododododora (stkg)   2022-05-13 20:11:00
dlc广告好像后来更新的时候被移除了
作者: menchian (新台币救地球)   2022-05-13 20:13:00
FF13我是靠BGM才有办法玩完,如果战斗的音乐换成破晓的,我可能玩到一半就放弃了破晓的BGM还号称是乐团现场演奏录音,但看看这结果...我觉得用数位编曲把钱省下来完善其他方面还更好勒
作者: PHXD (XD)   2022-05-13 20:27:00
不是只有技能绑DLC,是以前传奇的二轮要素也强制DLC才有
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-13 20:38:00
和FF13比也太惨了吧
作者: ru8bj6 (独孤欲泫)   2022-05-13 21:07:00
借串问,我pro开这片直接起飞,正常吗?让我想买ps5了
作者: linfuon (龙王的剑技)   2022-05-13 21:23:00
跟Xenogears比现在的xenoblade根本小孩办家家酒
楼主: SuM0m0 (Part Time Player)   2022-05-13 21:38:00
ff13是指推图架构基本上是类似的 个人经验在ps5上很安静另外我可能不够死忠 没接触到马场传说 所以dlc一直停在togf那种模式
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-13 22:24:00
虽然xenogears的剧本真的蛮神的 但怎会突然提到
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-05-13 22:35:00
XG和XB的对比就像是古早罗德斯岛这种设定严谨的奇幻小说和现代轻小说的差别吧
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-13 22:50:00
现在做XG大概会做到5,6部去了吧
作者: phate06 (猴子)   2022-05-13 23:39:00
我当初也想过女主是怎被生下的xd
作者: SinPerson (Sin号:)   2022-05-13 23:58:00
中间的Xenosaga默默被遗忘了
作者: setsunabs (刹那)   2022-05-14 00:28:00
xenosaga 3 部曲我也很爱啊,我评都95分以上
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-14 00:29:00
saga不是EP2制作人就跳船了吗
作者: sora333000 (sora333000)   2022-05-14 00:49:00
跟原po想法一样,可玩 但是当初的传to系列回不去了
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2022-05-14 07:08:00
樱庭统音乐喔,不知道该说是江郎才尽还是怎样,明明像女神战记、魂系列配的音乐都不错,到了传奇系列完全没一首能听的,唯一觉得音乐不错的toz靠的还是椎名豪在撑腰
作者: justicem (MAC)   2022-05-14 07:09:00
敌人种类少到太夸张
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-05-14 07:18:00
对老玩家而言,破晓传奇的剧情和战斗真的很难说是系列作巅峰。但此后的传奇系列应该是回不去了。制作人富泽之前在有暗示过,这次的作品是要面向全世界玩家;而“全世界”通常意味着欧美。从这次销量增速是全系列最快,以及在以欧美观点为主的MC上的高评分来看,破晓传奇确实打开了“全世界”的市场。虽然破晓传奇有不少缺点,但依然很高兴这个已陪伴玩家度过1/4世纪的老IP能再次复兴。
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-14 08:11:00
樱庭在tales有很多名曲吧 虽然最近确实比较不出色了
作者: tales3 (人生传奇)   2022-05-14 11:58:00
樱庭我觉得好听的反而是PS主机的SO2 我应该没记错吧
作者: justeat (小玉)   2022-05-14 12:22:00
这次还是樱庭统喔?这么糟我还以为省钱换没名的“…
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-14 13:52:00
现在应该都是共同了吧 自从B和N合体之后椎名豪大师从TOL开始就慢慢在tales作曲了
作者: tn1983   2022-05-16 13:10:00
剧情先不提 大型怪战斗真的体验不佳...

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