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作者: ShiFatOtaku (东区死肥宅) 看板: C_Chat
标题: [情报] 索尼公布 110 年财报 PS5 主机未达销售
时间: Thu May 12 20:57:29 2022
Sony 公布 2021 年度财报 PS5 主机受零组件缺货与物流混乱影响未达销售目标
Sony 集团于 5 月 10 日公布 2021 年度财报,整体营收增加 10% 来到 9 兆 9215 亿日圆
,净利增加 14% 来到 8822 亿日圆,主要来自电影、电子产品与解决方案、音乐事业营收
大幅增加以及日圆汇差的贡献。
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在以 PlayStation 为主的游戏与网络事业部分,营收增加 3% 来到 2 兆 7398 亿日圆,主
要来自日圆汇差(+1245 亿日圆)与主机销售增加。营业净利增加 44 亿日圆来到 3461 亿
日圆,主要来自日圆汇差(+157 亿日圆)与 PS5 主机售价低于成本的亏损缩小。不过协力
厂商游戏与追加内容的整体销售则是有所减少。
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游戏软件与追加内容营收减少 30 亿 1950 万日圆来到 1 兆 4244 亿日圆。网络服务营收
增加 26 亿 4050 万日圆来到 4093 亿 3550 万日圆,硬件与其他营收增加 73 亿 4330 万
日圆来到 8405 亿 4200 万日圆。
PS5 主机年度销售台数大幅增加 47% 来到 1150 万台,累计销售台数超过 1930 万台。不
过并未达成去年预期的 1480 万台销售目标(即 PS4 主机上市同年度的成绩),主要受到
全球性半导体零组件缺货与疫情导致物流混乱影响。PS4 主机年度销售台数大幅减少 82%
来到 100 万台,累计销售台数超过 1 亿 1700 万台。
PS5 / PS4 游戏软件年度销售套数减少 11% 来到 3 亿 320 万套(本家占 4390 万套)。
数位下载销售比为 66%,较前一年减少 5 个百分点。截至第 4 季的 PlayStation Network
活跃用户为 1 亿 600 万人,较前一年度同期减少 300 万人。其中 PlayStation Plus 付
费会员数为 4740 万人,较前一年度同期略减 20 万人。
展望 2022 年部分,游戏与网络事业 2022 年度的营收目标将大幅增加 34% 来到 3 兆 660
0 亿日圆。目前正按照计画采购 PS5 主机生产所需零组件,年度销售台数目标为 1800 万
台。此外还会透过收购 Bungie、Haven 等外部工作室与增加既有工作室软件开发费用(+40
0 亿日圆)来强化自家游戏软件的制作能力。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=231757