https://imgur.com/qLe9UlT
这次花了130个小时,181等级,全破并拿到白金奖杯
自己算是魂系游戏跟宫崎英高游戏的爱好者,从魂1到魂3、血源、只狼都有玩
除了只狼还没玩玩外,其他都全破,血源也拿到白金奖杯
这次首次采用开放世界,地图真的大到不行,方向感不是很好的我常常迷路
还有这次法环也延续黑魂的传统,提示也都是少少的,没有查攻略,真的很容易漏掉
支线或不知道要干嘛,我是认为既然是开放世界游戏,任务的提示可以再明显一点,
不然如果首轮就想拼白金的玩家,就要一直上网查攻略,也是有点累人
还有就是这次编剧听说找了权力游戏的乔治马丁来写剧情,但我觉得剧情还是跟之前黑魂
差不多,没什么很特别的,也是有点隐晦的叙事法,然后就是要打所有的半人半神,然后
称王,真的没有觉得这次剧情有什么突出之处
整体而言,我还是蛮满意这次法环开放世界的尝试,也期待下次魂系游戏的再推出
比较可惜的是,首先,游戏的画面跟之前魂三、血源比,好像没有进步,毕竟也过了几年
我一开始玩还觉得画面怎么有点差,但玩久也就觉得还好,不过游戏的美术设计还是相
当出色,算是弥补一点游戏画面不够精致
游玩过程,我没有使用太多的武器,前中期都是用君王直剑,中后期用碎星大剑,
后期用尸山血海
这次的BOSS,如果不招骨灰跟使用战技,绝对是魂系最难打,尤其是一堆BOSS都有慢刀
搭配,真的没有那么好打,之前魂一、魂三,我用直剑加大盾就可全破,这次完全无法
游戏中第一个难打的BOSS,我觉得是熔炉骑士,快慢刀的搭配,近战流没有什么出手空间
我死了好几次后,后来用了战技鲜血斩击才打过
游戏中后期,开始有双BOSS或少数几只有两条血的BOSS,我也就招骨灰下去打,不然打
起来是比较吃力
到打火焰巨人时,君王直剑就不太够用,我就换成碎星大剑才打过去
后来打到化圣雪源跟圣树时,跑图开始有点烦躁感
重复的菁英BOSS也打到有点腻,原本前面的地图都地毯式搜集和打完所有野外BOSS
到这也就没有那么坚持,就想快点全破拿白金
打到女武神时,用尸山血海的战技才打过去,果然是本作最强的BOSS
尾王拉达冈跟艾尔登之兽,有两条血,又是两种不同型态的BOSS,装备准备上不太好准备
试了30几次后,大概都挂在艾尔登之兽剩半条或1/3血,后来偶然发现可以卡BUG
拉达冈就靠卡BUG,用弓箭把他射到剩1/3的血,再用尸山血海的战技很快带走
打艾尔登之兽时,莫名其妙的刚好站在他的侧面平砍,它就不攻击了,可能也是卡到BUG
然后我就顺利直接把它平砍到死
是说这次法环的BUG也不少,除了尾王外,有一次在墓地打腐败树灵时,也突然卡BUG,
它就不动了,还有就是传说武器蒐集完不会马上跳奖杯,还要放进木箱,拿出来才会跳
奖杯
但整体还是瑕不掩瑜,喜欢魂系的玩家,还是满推荐来玩的,游戏长度真的很有诚意,
玩法也很丰富,还是一个很棒的游戏