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PlayStation
Re: [闲聊] 魂的难度还能再怎么难?
楼主:
cheno6604
2022-04-18 14:18:44
※ 引述《ULTIMA1002 (晚点再说)》之铭言:
: 现在魂系游戏的难度刚开始就算再怎么困难,
: 久了对玩家来说也是轻松过,
: 什么速通,无伤通,都是小case,
: 如果英高未来还要增加魂的难度,
: 各位觉得会从什么方向去加强?
: 如果改成死亡后角色等级素质会直接重置回初始状态,感觉也蛮刺激的?
:
:
作者: walkxd136 (蚂蚁)
2022-04-18 14:29:00
pvp跟sr我觉得差很多
作者:
yeary2k
(开心成真)
2022-04-18 14:30:00
到时候会有专门放水的人叫做:let you solo me
作者:
p72910
(总是有刁民想害朕)
2022-04-18 14:30:00
你这个idea恶魔灵魂就有了
https://playgame.wiki/dsre/gonglue/08dec746b8
https://youtu.be/YLyfiTxA4JE
作者:
teddy
(这是个好问题)
2022-04-18 14:40:00
魂3也有 遇到我都直接拔网络线屌赢
作者:
qwe88016
(东)
2022-04-18 14:50:00
教堂之枪表示:
作者:
yukn732
(archer)
2022-04-18 15:01:00
拔网络线明明就是认输w
作者:
splendidpoem
(天降六月雪)
2022-04-18 15:38:00
早在15年前的恶魔灵魂就有这种设定:你若有放置召唤符,就会随机被黄衣老翁召唤去当boss,负责打败其它正在闯关的。宫崎英高说过:这是他所有作品中自己最喜欢的boss设计。
作者:
leoheart1686
(没人品的衰鬼)
2022-04-18 15:56:00
魂3 DLC的教会圣枪就这概念,遇到很强的就是被虐爽的,遇到肉脚就是爽爽过XD
作者:
ZuraJiaNai
(不是假发)
2022-04-18 15:56:00
教堂之枪超好玩
作者:
D44NFY
(脑残)
2022-04-18 15:56:00
镜之战士:你先添个火再说一次
作者:
DMiles
(That's our mind~)
2022-04-18 16:06:00
6cf?在教堂跑酷给人追吗? 嘻嘻
作者: mike2004911
2022-04-18 16:11:00
当教堂之枪遇到招帕奇的真的有够难打
作者: gaaaaper (筷子王)
2022-04-18 16:13:00
英高:你的想法过时了
作者:
rayneasd
(莱特宁)
2022-04-18 18:05:00
PVP术业有专攻,不过要玩家操控boss的话, 感觉平衡很难做现在游戏AI都是设定破绽给你打的, 换成玩家操作的话, 稍微懂得PVP技巧的, 只出小破绽, 或是让你难判断的多择,以Boss的机体设定, 玩家要打赢很难耶
作者:
labelabe
(小卤弟)
2022-04-18 19:45:00
QQ你想的已经有了
作者:
hoos891405
(我也许把你忘记)
2022-04-19 08:30:00
你看隔壁 荣耀战魂就知道了,会玩的人1v3都可虐菜
作者:
kaiwak
(kaiwak)
2022-04-19 08:59:00
曾经当教堂之枪整场乱跑给人追
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