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我倒觉得肩后角一镜到底,很有第一人称的感觉带入感,又可以打动作,非常创新像doom那种的,我真的是吃晕车药才能打完
作者:
Qidu (七堵王)
2022-04-17 20:59:00四boss都是复制贴上...
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2022-04-17 20:59:00作者:
ted51633 (Eating)
2022-04-17 21:02:00战神3就boss多样性、战斗场面的震撼度、紧凑度都大于4,而探索度、画面则4>3。战神4给我感觉平平淡淡,而战神3是跌宕起伏。
作者: doomlkk (帝王稚) 2022-04-17 21:03:00
一个重制都没出来就在说一直重制 云重制
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-04-17 21:04:00战神就从卖暴力的游戏慢慢转型了啊理由你大概也懂==
4坦白说除了画面跟剧情没什么亮眼的 也许动画电影更适合他
但他还是一个好游戏 只是天花板就在那4代是翻新后的第一代 未来发展空间还很大
动作游戏的角度 ?以动作游戏的角度战神1、2、3都>>>>>战神4好吗 …战神4不过是交互式电影
你是玩过新战神才回头玩3代,或许因此觉得3代很新鲜刺激。但考虑到当时的情况:到战神3为止,类似的玩法和背景已经连出了7个作品,再继续下去只会因为了无新意和审美疲劳而毁了这个品牌。新战神在上市一个月就超过3代卖两年的销量,除了吸引到新玩家外,旧玩家也确实欢迎能跳脱旧框架的新战神。
作者:
Qidu (七堵王)
2022-04-17 22:08:00所以123是不是该上pc了
作者:
faang (昉)
2022-04-17 22:09:003代前的形式玩到后来真的很腻 包含前传以及PSP版而且三代本身的武器类型又都太像 跟前作比反而是退步的3代我比较喜欢的点是加强战斗 而把百战百胜减少很多
作者:
Qidu (七堵王)
2022-04-17 22:10:00扣掉女武神跟脑残山怪 4的主线boss只有三只....
作者:
faang (昉)
2022-04-17 22:10:00通关过程比较顺畅;1代后段的上刀山简直令人发指
说战神4是交互式电影 我真的怀疑是不是不懂此游戏的内涵耶
作者:
Qidu (七堵王)
2022-04-17 22:11:004战斗系统是进步也多样化了 可是boss都是复制贴上真的无聊5如果还是这样搞复制贴上那就真的惨了
作者:
Qidu (七堵王)
2022-04-17 22:14:00战斗再多样也只能打重复boss 希望不要再这样搞了
战神四为了打磨新系统 光是做完第一个boss战就花掉了总体开发时间的一半 前期的制程还满坎坷的
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-04-17 22:16:00论战斗深度 1~3>>>>2018 +1
诸神黄昏是延续既有系统开发的 如果还是一样情形才真的该骂 但总体来说四代还是瑕不掩瑜
123代的系统做到崛起后是真的没梗了 简单来说就是腻了
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-04-17 22:28:003你也可以说是建立在12跟外传的基础上阿
作者:
silentN (平安夜)
2022-04-17 22:40:00老ip都会遇到的问题吧 虽然4的战斗爽感比较弱 但综合起来还是很优秀
作者:
fetoyeh (小叶)
2022-04-17 22:42:00反正两个游戏内容玩法差很多 就算你玩3 还是得回去看一下前情提要4的话 除了克雷多斯的背景设定以外 人物跟前三代没啥干葛结论是 都很好玩 那个方便弄到玩那个
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-04-17 22:45:00都玩 PS5包plus有4可以玩
作者:
silentN (平安夜)
2022-04-17 22:45:00先玩四的话先去云一下3主角以前的个性 在来玩四比较有代入感
作者:
VASTSKY (长空)
2022-04-17 22:52:004代操作就是抄魂系的,系列作觉得2代3代最好玩。
三代是故事结尾,四代是新故事的铺陈,这样比较有意义吗?
作者:
sin8201 (yuyu)
2022-04-17 23:00:00楼上连抄魂系这种话都出来了 你根本两边都没玩过吧?
作者:
Luos (Soul)
2022-04-17 23:07:003 4 根本就完全不同游戏 是要怎么比
作者:
silentN (平安夜)
2022-04-17 23:07:00可能是因为QTE类型最近很少作品吧 战神3把QTE跟画面结合的很好 第一次玩真的满震撼的
作者:
icexice (用力跳舞会很舒服)
2022-04-17 23:35:00我也是最喜欢3代,但4代从背景到玩法这样大幅的改动,玩起来仍是很原汁原味的战神,说真的非常不简单
3代玩起来比较爽快 4代有种恩.. 现代游戏的正常发挥特色较没那么鲜明
作者:
foxvera (黄阿瓜)
2022-04-18 00:23:00回标题:不是
作者:
faang (昉)
2022-04-18 00:24:00说操作抄魂系也太云了吧,真要说的话,操作及视点还比较接近TPS
作者:
poorNPC (poorNPC)
2022-04-18 00:35:004最大问题不就瓦斯工模组兼用,扣掉这个其实没啥好嫌
作者:
bala045 (so sad)
2022-04-18 00:40:00四解谜超无聊…有够烦,战斗多一点 解谜少一点拜托
作者:
DUSTWAVE (WeNeedHumorLife)
2022-04-18 01:03:00抄魂系?抄在那我倒想听你说说看
越肩视角、补血系统、闭锁空间战斗都和魂系差很多啦,跟魂系一点都不像
作者:
smc2 (好男人都是垃圾。)
2022-04-18 01:09:00五感觉就一定延伸四啊 故事还没说完 ~ 还埋了一堆外国神
作者:
xbox1 (插爸万)
2022-04-18 02:21:003代打宙斯变成横版格斗?最后那边是第一人称吧横版格斗要像阿修罗之怒那种变成快打4那样才算吧XD
作者: demon314 (低门参医寺) 2022-04-18 02:24:00
三代演出很震撼 四代奎爷内心戏很棒
有兴趣 可以去巴哈找 战神四的制作影片 有中文翻译 当初看完快哭出来 很感动
战神前期没装没符文,当然普通,后期装备技能搭配有趣不少3代武器多,结果几乎都是锁链型武器,也是被批评
作者: nisaliet (nisa) 2022-04-18 06:20:00
那个时候3就真的很腻阿 4敢大改才是创意吧
作者:
deray (Deray)
2022-04-18 06:40:004
4玩不到一小时就晕 好痛苦...玩其他游戏都不至于这样
作者:
haworz (好囧)
2022-04-18 08:29:003代头尾就两把武器...
作者: c8864c 2022-04-18 08:51:00
我也比较喜欢前三代,不知道为什么大家喜欢4
作者: marty7976 (勇样) 2022-04-18 08:58:00
3代玩起来像无双,砍起来很爽。4代着重剧情刻画吧,我是蛮喜欢的
作者:
z86125 (Tony)
2022-04-18 09:08:00勿忘瓦斯工人 四代战斗普通 其他都很神但那年的GOTY 我觉得还是该给RDR2(X
作者:
phix (88)
2022-04-18 09:17:00战神1最好
玩过4不会想要玩3。跟年纪一样,4的深度与感情比较细腻,解谜老实说超级简单;3就有点暴力美学,像年轻气盛小伙子一样,硬要比的话4>>3,唯一比较差就是boss跟怪的多样性
作者:
djboy (雞尾酒)
2022-04-18 09:39:004代 就没有做完,剧情很明显被腰斩
四代剧情被腰斩.....?你跟我是玩同一个游戏吗?
被腰斩(X) 二部曲(O)3的剧情比较直线,杀就对了,4的观点比较多元一些,所以3比较爽快,4比较有感触,不过玩过前3代,4搭小船回家时那段是历代最棒的一段了
作者:
infi23 (流浪)
2022-04-18 09:54:00三代怎么可能因为武器被批评…就是二代出其他武器大家发现都没有锁链好用三代才把所有武器都加上锁链 论战斗三代海放四代
作者:
djboy (雞尾酒)
2022-04-18 09:57:004代就是被腰斩啊,你看看最后BOSS,我还以为是过场和前三代比,整个BOSS的数量和规模也差太多了。访谈也有说,都开发5年了,一定要发售更不用说小怪的变化少到可怜原本九界,结果还有没有做出来。整个就是被斩
作者: longgnol (嗯) 2022-04-18 10:33:00
4代真的很无聊,二流游戏的感觉,完成度很低
作者:
p31819 (凛大小姐~最高!!)
2022-04-18 10:37:004很赞,不过比较喜欢3。 4整路感觉都很平淡
这系列我最喜欢的是战神1,过场动画也不会太拖戏,游戏许多设计也很用心,不是只是在战斗。
作者:
Qidu (七堵王)
2022-04-18 11:20:00四代就旅游看风景 战斗破玩一轮就没兴趣了四代最蠢的解谜是那个砸冰门 直接砸开就好了在那边找点浪费时间有啥意义?
四代虽然怪物模组少,但其实不管是火焰国试炼还是迷雾国刷装我都玩得满过瘾的,设计很有趣,而猎杀女武神的难度也很有挑战性,在有限资源下做到这程度很棒了,打击手感跟战斗演出都没话说,嫌来嫌去也只有瓦斯工能嘴而已。
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2022-04-18 12:29:00说抄魂系的…我已经不知道你是不懂战神4还是不懂魂系了…
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2022-04-18 13:03:00战神3要说创意不如说是集大成,你讲的前作都有了战神1是我玩最痛苦的,又臭又长的迷宫,难度也是历代最高
作者:
Qidu (七堵王)
2022-04-18 13:16:00女武神也都是同一模组 懒的一逼火焰国那个就别提了 超拖台钱 如果不是为了打女武神王我才不想玩好不容易可以打女武神王结果又是同模组... 血厚防高就是女王了...
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2022-04-18 13:42:00如果3没转成像4这个样子 这IP可能就直接没落了 有些推文很明显不是从1玩过来的 类似的玩法出了5代 已经审美严重疲乏了 战3很好玩没错 但想一下当时连续5款新作都差不多 你确定你还会觉得这样很好玩?转成4这种风格根本神来之笔只玩过3.4会觉得4很多不足 但其实4的开创性和新体验完全碾压 就新风格首部曲而言 体验绝佳
作者:
djboy (雞尾酒)
2022-04-18 14:24:00同意 VBMO。一代时,真的是超级无比大惊艳,2代玩个前面就觉得腻了不玩。3代是前2年要玩4代时才玩,可能有10年不玩了,所以觉得不错。 4代的改变是好事,除了没有做完外。
作者: CCCYT (CCC_YO_DIE) 2022-04-18 14:43:00
新战神(4)的创意精华不就是 BOI 和 密米尔 互嘴吗?
作者:
dinosd2 (...)
2022-04-18 15:12:00讲2018战神是抄魂系的,如果不是只玩过一边就是两边都没玩过吧,明明差别那么大,2018战神会被嘴的原因就是小怪跟Boss大多都是换色贴皮,至少制作组在动作模式上还是想办法去做区隔了,但就玩法而言是为了跳脱前三代才做的真要比较,3代是旧玩法最后的集大成,2018战神则是开拓新的系统,拿新系统去跟旧系统集大成比较是否有失公平呢?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-04-18 15:33:00就是因为转型所以沿用title却不是挂名续作阿
作者:
axia (幸福的模样?)
2022-04-18 15:38:00同意VBMO,本来听到说要出战4的时候真的有点兴致缺缺,结果才知道要改系统,没有改的话就真的是炒冷饭。
作者:
lindx (五年计画)
2022-04-18 16:00:00不看画面的话 觉得2代还是最好玩
作者: intercourse (LOL) 2022-04-18 16:00:00
3代动作 剧情 场景 刺激感 代入感 音乐 都是集大成3代改成魂的战斗模式一样可以超级经典跟刺激但难很多
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-04-18 16:50:00继承三代系统的崛起出来结果大家不买单 评价都是腻了 变成 四代这样才是真正又想开创新方向 市场有给出回应了史上卖最好然后说四代是互动电影 笑死 我没玩过需要那么精细操作的互动电影 可以举几个出来吗?还是又是开最简单 然后嘴游戏没难度无聊
旧战神不是不好玩,是真的同样模式出太多款了,一路玩下来的玩家真的都腻了,现在回头感受到新鲜感是幸运的
新战神创意是比不上3没错 但是3的创意也没高过前几作整个旧战神都是一样的玩法 你说3代是要创意到哪里
作者:
lomos (光头老大)
2022-04-19 20:24:00故事的艺术,懂不懂?
作者: breed (sotto voce) 2022-04-20 16:40:00
那些巨人换皮没错 但女武神每只动作和弱点都不一样 哪来血厚防高就女王
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2022-04-26 17:44:00剧情和一镜到底 哪里创新了?讲的这些优点都是电影娱乐早就有的东西销量的话很现实没错 但是销量跟创新的正相关性为何打个大问号 难道不知道很多创新的游戏都是来自独立游戏吗当然我认同之前玩法出太多会越来越腻但是旧战神玩腻 不代表新战神就是创新..所谓创新又不是跟自己系列其他作品不同就叫创新那是要跟整个游戏界乃至于娱乐界去比较看他有没有新的东西和完全没用过的概念 向是任天堂很多游戏就真的很创新