[心得] 数位方块地球防卫军 玩后感

楼主: GoAhead (Avenger)   2022-04-06 06:22:25
先讲结论,这个作品就是一个小品游戏
整体评价如网友所说就是介于EDF 4.1与IR之间
除非对可爱风格或欢乐剧情有兴趣,要不然去玩EDF5甚至是4.1都比较好
(补充:若是买给小朋友玩的,那这片也是可以考虑的)
数位方块在玩法上做了很大的创新,这一点是很新鲜很有趣的
但是除了这点,关卡、敌人、武器等等几乎各方面都有很大的缺点
造成瑜不掩瑕,玩起来没什么爽度,Yuke's这家公司真的不能碰
先说优点,也就是创新的部分
角色操作改为四人,一人一把武器,战场上可换人
相当于带四把武器,武器要填弹可换下去填弹,可以不间断一直打
操作角色除了武器外,角色还有自己的特技和必杀技
特技是用完了过段时间可再使用,必杀技是杀敌集必杀才能用
这部分就不一一介绍了,每个角色的能力五花八门
理论上可以自由搭配各种不同弟兄不同组合应该是这个作品的优点
但是强度设计不平衡导致高难度一大半都进冰箱反而没什么选择
详细的部分等缺点再说
然后...好像没有然后了,我还真想不出什么优点
唯一的优点就是玩法创新,还有各种弟兄乱玩
不过各种打法都尝试过,没有新鲜感就没什么有趣的地方了
接着讲缺点,新玩法应该很耐玩,为什么一下就不有趣了?
第一个问题是武器,这款的武器一大半都有各种缺点,射程还奇短无比
不是有发射延迟,要不就是开火时不能动,站着当靶子
有持久力的伤害都是悲剧,大火力的射程都是悲剧
没个100的射程过个十字路口就打不到人,然后没100的武器满街都是
刚开始玩蜘蛛爬在高楼上,就一堆武器打不到,射程短到靠杯
武器看起来多,到最后能用的就那几个
第二个问题是角色,说有一百多个弟兄那是骗你的
同个角色就硬是分成三个种类,就是特技速度必杀的些微差距
一个特技冷却较快
一个移动速度较快但血短
一个必杀累积速度较快且血长
其实差距都不大,我是都选血长的就好
所以说全部也就大概60个弟兄,硬是把他变三倍好像很多人
实际上根本是来乱卡池,完全为了让玩家农而农的增加农的时间
每关可以救三个弟兄,高难度甚至可以救四或五个弟兄
救到第一次才可以用,第二次以后才可以强化技能等级
这技能等级是什么呢?武器有十个种类,每个角色初期可以用一种
技能2可以用两种,升满技能10就可以用全部的十种武器
所以说要是脸黑,怎样都救不到你用的弟兄,你就没武器用
武器已经没什么选择了,要是一直救不到你要的弟兄,种类又不好就只能呵呵
然后特技与必杀的强度差太多
移动类特技没有5代剑兵飞翼或忍者根本都不太行,其他移动只能辅助
然后特技或必杀不暴力的基本可以丢了
那必杀强度如何,我举个例子DLC9最高难度的瓦洛克HP大概250万
用武器吕山德F一发18000要用大概140发
维京必杀(伤害3.6倍)+四代突袭必杀(60万+)运气好可以直接一发收掉
武器伤害顶级的也要打到天荒地老,必杀顶级则是有可能一发就够了
然后既然必杀这么强,可是必杀怎么集?杀敌与敌人掉落道具
也就是说,除了会生兵的,一关的能集的必杀量是固定的
我和我弟是两个人玩的,这样知道问题在哪了吧?
必杀很强,可是两个人玩就会被分掉必杀量表
所以两人玩反而常常集不到或是分到错误的弟兄身上
我无法想像线上四人必杀被分四等分会有多糟糕
明明多人同游是EDF的卖点,明明必杀是这部的卖点
但是多人同游反而不容易发必杀?这到底是...
说到这忍不住想喷他的设置BUG
设置物丢到辅角身上会消失,有时候辅角走过设置物,设置物也会消失
虽然听起来不严重,可是辅角就是会在你是视线前方跑来跑去
像是魅杏的雷射枪设置,可设两架,CD20秒左右
一不小就少一架甚至都不见到,然后要重等20秒,发生率还不是太稀有
然后像约德尔的音乐盒,大范围敌人不能动,专克蚂蚁,也是CD20秒左右
一群金蚂蚁冲过来,看准丢音乐盒,然后辅角突然冲出来,音乐盒就消失了
WTF,沙必死时间当场变成傻必死时间。
当然这种20秒特技还不是最惨的,郁金香和雪这种必杀是设置的更悲剧
必杀耶必杀,一丢出去突然一个辅角跑出来,辛苦集的必杀
一瞬间就灰飞烟灭了
第三个问题是关卡设计
除了一些致敬关卡外,一堆关卡都是一个兵种丢满整个地图就是一关
我好歹每关都打了六次,结果八成以上的关卡我都不记得在打什么
就以DLC关卡为例吧,除掉三关是致敬四代四足的关卡,剩下的是
无人机登场,整关无人机
巨兽瓦洛克登场,两只瓦洛克
龙虫登场,整关龙虫
更多瓦洛克,整关1+4瓦洛克
空爆机登场,整关无人机+空爆机
巨人战场,4+5各种巨兽+金蚂蚁大军
百足龙虫登场,就一只百足龙虫
毫无死角的蹂躏,最终BOSS与各种增援
老实说除了最后一关,其他关是来做什么的?
然后最后一关给我的感觉也是为了难而难,打起来超级闷
打最终BOSS损一定血就出增援,不先打增援就只是出更多增援
所以就是一定要整场给BOSS虐,还永远常驻2~6准主力来烦
打完没有成就感没有爽感,只有满满的空虚感
本篇60关,然后一堆这种关卡,要不就有事没事又一个威力展示
关卡数量只有EDF5的一半,还一堆小关卡,变化性其实很少
关卡就少、短、不爽,打完也不会想再破一次
最后一点是敌人
其实敌人AI很笨,打起来难度比起5或4要简单很多
当然最高难度不一样,比起INF难度,敌人HP多三分之一,攻击则是变惊人的六倍
金蚂蚁一下两三万,被围起来没逃掉几十万的血瞬间就蒸发了
但是这不是重点,重点是敌人的血量
我算了一下,线下双人敌人HP是1.5倍,巨兽HP大概250万
以五代线下最终BOSS的HP也就100万,数位方块线下双人跟五代线上差不多血量
所以实际打起来的感觉,武器的输出挺悲剧的,而且没什么大输出武器
吕山德、火神炮、然后就是近距离的战斗武器了
但是这一代的巨兽打起来很没爽感,而且完全不给打近身
然后火神炮和灵犀刀刃我又脸黑不是老MISS就是弹不出伤害
所以最后打巨兽就是千篇一律拿吕山德最有效率
要说为什么不能打近身,主要是因为巨兽都会踩人
随便走一下跑一下就把你踢飞,还很痛
当然你可能觉得巨兽会踢人有点鸡蛋里挑骨头
但是,他们不只是会踢人,他们还会
空 气 踢
所以什么是空气踢?就是踢人的时候,你在旁边明明什么都没有的地方
你还是会被空气踢飞,照样有攻击判定,照样痛得半死
躲双腿间:被踢飞 躲足部外侧:被踢飞 黏脚后跟:被踢飞
飞到胯下:被踢飞 飞到膝盖外侧:被踢飞
飞到尾巴上:被踢飞 飞到背上打:被踢飞!?
总之巨兽的身体冲撞的攻击判定莫名其妙,各种看起来没东西的地方
都莫名其妙被打到,造成完全不能靠近打的情况
然后DLC的瓦洛克更是贱到一种不可思议的地步
莫名其妙的攻击判定已经够肚烂了,他还会跑步!还会跑来踩你!
然后拉开距离,他还会从地图最远端对角线喷火,射程无限大!
这代喷火又超痛,每个巨兽喷火几乎都能秒你,艾尔基努斯比起来真是太可爱了
由于这个空气踢的糟糕设计,所以有巨兽登场的关卡多半只会让人觉得烦燥
然后其他的问题像是载具,这代没载具,只有场上给你的
但是很常空军关给你一个没有仰角的载具,完全搞不懂是什么意思
除了坦克勉强可以用一下,机器人的都很没用
开没两下就瞬爆,就连巴兰和巴尔加也是打什么都瞬间爆
攻略网站都形容拿去打巨兽只是怪兽们的玩具(也真的是这样)
所以直接当载具不存在就好
至于好不好玩,就直接反应在连线上了
我拿不到白金就是有个军医的奖杯拿不到
"在线上任务救一个其他玩家角色"
因为...线上房间...永远是零...orz
整体来说,拿去跟EDF4.1或EDF5比是完全不能比的
如果是新入坑的玩家,我还是推荐EDF5,要不然4.1也可以(不过没有中文语音)
当然啦,如果是喜欢这种可爱像素风格,喜欢轻松剧情
只打低难度,把数位方块当作小品游戏,那也是可以考虑的
虽然以现在的价钱来说还有点不值得就是了
作者: Nurvay (Nurvay)   2022-04-06 06:41:00
推心得 谢谢踩雷
作者: laman45 (米米人)   2022-04-06 08:22:00
感谢分享
作者: cherry1234 (NOTHING )   2022-04-06 09:59:00
我也是买给小孩子玩 能够听到中文语音 很有趣
作者: plice (咖啡馆之歌)   2022-04-06 10:01:00
推分享跟最后结论 家里有小朋友一起玩的还是可以买 很欢乐
作者: dks104 (花妈)   2022-04-06 12:07:00
推心得!
作者: gureen72 (高智能)   2022-04-06 12:33:00
推心得 我们6代见
作者: mageancaesar (魔神凯撒)   2022-04-06 23:59:00
高难度弟兄不要说实用的,堪用的都不到10种
作者: pttrAin (rAin)   2022-04-08 13:30:00
推~不过武器大半都是垃圾这点算是系列特色了 XD我是一群朋友买来一起玩的,都是4人满团,能量不够分XD我觉得最大败笔就关卡设计,数量少就算了又没特色..
作者: aabb177 (aabb177)   2022-04-14 20:45:00
难度高真的是被玩而已 没办法像是4.1和5那种爽感

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