[心得]魂系老玩家的艾尔登法环172小时白金心得

楼主: Hank9375 (KyrA)   2022-03-26 12:26:11
  先附上人权吧!第一轮结束到白金大约130小时,总游玩时数172小时。
https://i.imgur.com/4A5Uvsq.jpg
https://i.imgur.com/2htvi2h.jpg
  看着制作人员名单不停滚动,以及耳机里史诗般的BGM,我到现在还不敢相信,我竟
然通关了艾尔登法环。
  不是说通关法环有多么困难,而是对终于玩到并且全破这一款游戏感到感慨。
  两年多啊各位!从这个预告后整整两年多的时间啊!我们这些魂系粉丝们等的有够煎
熬啊!
  https://youtu.be/e5wwSxl0atc
  FROMSOFTWARE这家公司跟别人不太一样,法环这个IP2019年公布后,下次再有他的官
方预告已经是2021年六月份的事了。
  在这段期间,FROMSOFTWARE就是默默地在做自己的游戏,没有派人在媒体上吹牛,制
作人也没有像小岛秀夫一样整天在外抛头露面的,安静地好像这个IP根本就不存在一样。
  关于法环的讯息真的少之又少,而那少得可怜的资讯又大多来自REDDIT跟一些知名的
游戏爆料者,可信度或许有,但游戏开发是动态的,你永远不知道正式发售后有多少东西
会真的留在成品里。
  粉丝们都等到快发狂了,还有人觉得艾尔登法环的开发是不是非常不顺利以至于整个
都没了。
  一直到2021六月的SGF,法环才公布了真正意义上的第一支预告。正所谓不鸣则已,
一鸣惊人,直接将游戏的发售日期是2022年的1月21日这个资讯直接甩在大家脸上。
  业界模范啊!不在开发前期就出来给玩家画大饼,而是游戏做的差不多后才开始宣传
,照理来说这才是正确的步骤,不知道为什么就是有很多大厂连这种最基本的职业道德都
没有......
  缺点就是粉丝真的会等得很痛苦,系列玩家就只能盯着2019年那个两分半钟的预告干
瞪眼。
  以下就是2021年六月在SGF上公布的新预告。
https://youtu.be/E3Huy2cdih0
  老实说看到这支预告的当下我直接就高潮了,恨不得一觉睡到2022,甚至打算告诉家
人今年的过年就当我死了,不要联络我,我要打通宵!
  直到这则消息出现......
https://i.imgur.com/hK9kdCU.jpg
  干!延期了QQ
  好吧没关系,都已经等了两年了,实在不差这一个月,我相信FROMSOFTWARE一定会把
艾尔登法环打磨到最好的!!
  果不其然,发售前铺天盖地的好评证明了我没信错人,也证明了宫崎英高绝对是目前
业内最顶尖的游戏制作人之一。
  而我本人经过了一百多个小时的游玩后,我想大声说,这个游戏跟萨尔达旷野之息、
潜龙谍影5幻痛,并列我心目中的三大开放世界游戏。
  当时在听说了艾尔登法环要做成开放世界后,我就很好奇宫崎英高跟他的制作团队要
怎么把开放世界的要素融入魂系列中。
  我实在很难想像魂系列游戏会有一张塞满问号的大地图跟一长串的任务列表,那也不
是FROMSOFTWARE一直以来的作风。
  而我认为他们第一次尝试开放世界后交出来的答卷,已经接近满分了。
  骑着灵马在交界地上奔驰,视线范围内永远有吸引着我注意力的东西。
  可能是一栋建筑。
  可能是一座营地。
  可能是一个商人。
  可能是一座要塞。
  甚至可能是被两个巨人拖着且周围戒备森严的马车。
  交界地里充斥着各种可供探索的事物,它们在你得到地图碎片后在你的地图上也只是
一个图案而已,在你亲自踏入前,没有人会在你的地图上画上一坨拉库标记。
  它们就静静地坐落在地图上,等待玩家的探索。
  没有任何强制性的引导,所有的发现与巧遇,都来自于玩家的自发性探索。
  处处都是宝藏,处处都是惊喜。
  这种密度的地图物件编排,绝对是人工精心设计的,再联想到这个大到靠北的世界,
我不敢想像FROMSOFTWARE的员工们到底花了多大的心力在设计地图。
  更过分的是,他们真的很霸气地把很多地下墓地跟洞窟的入口设计的超不明显。好像
在宣示说:我不怕你没玩到那些地下墓地跟洞窟,但只要你愿意仔细探索地图每个角落,
都会有意想不到的惊喜给你。
  我真的不只一次在探索地图时发出:干!这里怎么会有地下墓地的门?的感慨。
  我印象最深刻的是那个亚雷萨副墓地。
  我第一次探索时完全没注意到那里有门,后期回去乱逛时突然发现,靠北啊!这里竟
然还藏了一个墓地!
  在亚雷萨墓地的正前方山壁后面藏一个副墓地,真有你的啊宫崎英高!
https://i.imgur.com/r1m3Pmk.jpg
https://i.imgur.com/4ID1AUI.jpg
  光是意外发现亚雷萨副墓地门口的那个惊喜感,就让我觉得这1800花的真值。
  最重要的是,这种惊喜感不只是在前期的宁姆格福地区而已,到后期的雪山也保持着
这样的水准,真的是......很夸张的用心,我不太理解为什么会有人觉得后期地图赶工,
或许塞的内容没有前几个区域来的多,但我不认为内容少就等于赶工或不用心。雪山地图
的美术依然保持水准,让人赞叹。
  以上还只是开放世界的物件编排而已,有着半神驻守的Legacy Dungeon完美保留了魂
系列粉丝最爱的那一味,且原汁原味毫无保留。
  史东薇尔城、魔法学院雷亚卢卡利亚、王城罗德尔、火山官邸、圣树分枝艾布雷菲尔
等等都各有特色,其中几个内容甚至超乎想像的大,隐藏要素多到令人发指。
  我最喜欢王城罗德尔跟圣树分枝艾布雷菲尔,这两个地方极大的满足了我所喜欢的魂
系地图探索要素。
  我知道你觉得我在唬烂,怎么可能会有人喜欢泡泡仔的地图设计。
https://i.imgur.com/afhLtVr.jpg
  啊,我也觉得圣树树冠那边真的机掰到一个极致,到底是怎样丧心病狂的人才能设计
出这样的怪物摆设?我所喜欢的圣树分枝艾布雷菲尔是从祈祷室那个赐福点开始的。
  总而言之,我认为宫崎英高完美地将魂系DNA与开放世界融合在了一起。
  这是一个只属于FROMSOFTWARE的开放世界。
  黑暗、诡谲,却是如此地令人向往。
  接下来想稍微提一下战斗。艾尔登法环的战斗系统无疑是历代魂系作品中最丰富的,
也是其中的集大成者。
  魂二的双持武器、魂三的战技、只狼的体干值,还有新加入的防御反击跟骨灰系统,
都给了玩家多种选择来攻克敌人。
  我认为这类机制就是艾尔登法环的简单模式。有一部份人都在说魂系类游戏应该要有
难度选择,其实简单模式一直都有,只是魂系列的简单模式从来都不在选单里,而是玩家
决定的职业。
  想要减轻压力,就召骨灰或走法系路线吧!
  第一轮我选了法师,武器夜与火之剑,强是真的强,可就非常玻璃大砲,打BOSS基本
是我秒它不然就它秒我,容错率异常地低。
  大后期十分痛苦,打玛莲妮亚时我觉得自己已经把今年度的脏话都骂完了......
https://i.imgur.com/gAAzIvB.jpg
https://i.imgur.com/mPuMPmC.jpg
https://i.imgur.com/5oyNPU2.jpg
https://i.imgur.com/RQaB20e.jpg
  第二轮就跟随了出血META,发现新世界。
  但还是要说,这是魂系列游戏,就算选了版本强势武器,它也不会变成无双游戏,艾
尔登之王又怎样?就像拓海也闪不过鬼之转向的老人,艾尔登之王也扛不起路边的老鼠或
野狗围殴。
  妈的,想到就不爽。
  不管如何,这个游戏真的夸张的好玩,身为魂系列玩家,我对艾尔登法环的期待只要
跟魂三一样就很满意了。但它轻松超出我的期待。
  FROMSOFTWARE又出了一款让我废寝忘食的游戏。
  随着对游戏的阅历越来越深,虽然还是很容易遇到好玩又喜欢的游戏,但要像学生时
代那样一言不合就通宵打游戏真的不太可能,除了身体开始无法熬夜,很多游戏本身真的
很难让人一次性投入三四个小时以上不休息。
  不是说那些游戏不好玩,而是很容易倦怠。
  但玩法环呢,常常早上七点开打,一转眼就快十二点了。也不是说法环不会倦怠,但
我觉得它让人感到腻的时数起码是别的游戏的大概一倍以上。
  这类带给人强烈黏着感的游戏真的不多了,去年给我类似感觉的只有真女神转生5跟
死亡搁浅导演版而已。
  艾尔登法环当然也不是完美的,虽然在我心目中它已经近乎完美,但还是有些小问题
是无法忽略的。
  首先就是制造系统可有可无。
  制作出来的东西是很有用没错,但真的不需要特别去找素材做啊......
https://i.imgur.com/geQpKZs.jpg
  最常做的大概就箭矢,可是还要农那个骨头就有点烦躁,我干嘛不直接找商人买就好

  解毒或解腥红腐败的药剂类物品基本上靠捡的都很够用,再不行我也可以用祷告解,
实在没有真的需要特别去制造。
  不是说这个制造系统没用,但就真的......可有可无。
  整个艾尔登法环最让我不爽的还是优化。
  我玩的是PS5版,选择性能优先,但就算如此,在开放世界骑马时还是必定掉帧,唯
一的好消息就是只在开放世界骑马时掉帧,室内场景跟打BOSS都算稳定。
  会不爽是因为,这也是FROMSOFTWARE的老问题了,优化一直都那样,但硬要护航的话
,多平台游戏就优化比较难做,只能包容吧。(这边偷偷表扬卡普空,他们家的优化真的
太强了,RE引擎优化真的跟鬼一样!)
  喷制造系统跟优化已经是在吹毛求疵了啦,毫无疑问,艾尔登法环妥妥地GOTY!
  就算是萨尔达或战神今年发售,我觉得有很大可能也争不过。
  因为我认为这两款续作,应该都是基于前作的系统再添加新的要素,不太可能再有什
么突破性到会让人惊艳的变革。
  当然,我也很希望被打脸,那代表着又有好游戏可以玩了!
  提下入坑魂系列的契机,我是从某个月PS+送的血源诅咒入坑的,之后破了魂三、黑
魂重制(我玩NS版)、只狼、恶魂重制。
  艾尔登法环跟前几作比起来,我认为难度也是丝毫不逊色的,前期的开荒难度我认为
比起血源诅咒也不惶多让。
  但它对新手而言却是历代最友好,因为开放世界的特性,遇到打不过的敌人或关卡,
你不用卡在那里受苦好几个小时,跟黑魂三打不过古达你就只能待在那里一辈子不一样,
打不过恶兆,你大可以直接高歌离席,去别的地方探索变强后,带着新玩具再回来惩罚它

  我身边好多没玩过魂系列的朋友都在艾尔登法环入坑了。
  全破拿到白金后其实心里非常怅然若失,不是游戏不好玩,是认真觉得以后有可能再
也玩不到这么棒的游戏了。
  我真的不知道宫崎英高往后的作品要怎么超越艾尔登法环。
  当然,如果我知道的话我也不会在这里打这篇文就是了哈哈。
  一样是很欢迎被打脸,很少有被打脸后还觉得很开心的。
  不管如何,能在有生之年玩到艾尔登法环这种游戏真的有种在见证历史的感觉。
  宫崎英高因为玩了古堡迷踪而入坑游戏制作,十几年后他带领FROMSOFTWARE所制作的
艾尔登法环,已经在电子游戏历史上划下属于自己的一笔。
  艾尔登法环的成功绝对不是侥幸,是这些年来魂系列游戏去芜存菁后的心血结晶。
  根据手边能查到的资料,艾尔登法环是黑魂三的DLC结束后,跟只狼还有失根Deracin
e同时开发的。
  但我认为,艾尔登法环的开发,早在宫崎英高向FROMSOFTWARE提出要接手恶魔灵魂的
那刻就开始了。
https://i.imgur.com/60niU1c.jpg
  
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-03-26 12:31:00
女武神我觉得最烦的是会吸血 打到很烦躁
作者: p7yegbj3 (PP)   2022-03-26 12:36:00
上周更新有影响游戏体验吗
作者: alvis000 (艾尔)   2022-03-26 12:37:00
可能因为我是不太跑酷的玩家后面地图我还是觉得有趣 善意增加的很明确克服善意清场后的感觉很爽
作者: longya (嗯)   2022-03-26 12:40:00
ps5偶尔掉祯其实真的有点烦
作者: alvis000 (艾尔)   2022-03-26 12:43:00
然后有一天放假我足足打了19小时法环离开学生时期10几年来第一次这么疯
作者: sean3378   2022-03-26 12:45:00
魂粉吹捧
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-03-26 12:52:00
雪山被批评的点似乎主要是完全没有新的、地区独有的小怪
作者: jerry70938 (SmallDoggy)   2022-03-26 12:57:00
化圣雪原的雾真的搞到我很躁 根本看不到附近有什么
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-26 13:00:00
我也喜欢圣树的地图设计,从枝干外围进入到圣树镇,接着穿过重兵守卫的城墙直入树根深处找到女武神的历险过程很完整。
作者: widec (☑30cm)   2022-03-26 13:01:00
我己经到了游戏玩两小时就会累的年纪,法环不小心就又八小法环是个缺点很明显的游戏,可是啊,它真迷人。
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-26 13:02:00
后期的怪大多兼用确实会让人感觉小腻,如果可以换个模组说不定就会好很多。
作者: widec (☑30cm)   2022-03-26 13:02:00
上一款让我觉得想一直玩的游戏应该是对马的奇谭了吧
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-26 13:04:00
战神 萨尔达都还没出 就能确定今年最佳游戏?这样太扯,另外圣树我觉得设计很不好
作者: llgod (su)   2022-03-26 13:05:00
作者: kurtc (夏日的误会)   2022-03-26 13:06:00
这游戏最大的乐趣就是在野外被狗啊 熊啊 鸟啊 成群的追杀
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-26 13:09:00
如果一路摆满重复的敌人和菁英怪 也算好 那之前仁王DLC被骂是?
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-03-26 13:13:00
别提了 仁王连双王或小怪围殴也不知道被骂过多少次…XD
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-26 13:16:00
圣树难归难 但可能我自己玩起来没有觉得被搞到吧
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-03-26 13:17:00
圣树难在一开始会摔死那边吧 配几只吹泡泡仁王就别提了 一堆人说它农王 不农玩不下去 然后法环卯起来农铁球小黑人农鸟还农很高兴
作者: lack (天天............)   2022-03-26 13:22:00
原波都写到我的心声,我也很久没这么沈迷一款游戏了,尤其是下班后还一直想打,沈浸感实在很厉害探索感十足,昨天在王城外围就一堆地方可以去,进去王城更是让我惊叹连连,一直拍照,真的太壮观了。
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-26 13:24:00
圣树门前那个树灵还给你配弩箭和精英围殴你,真心觉得体验很差我是觉得伤害太夸张,两只菁英连技轻松搞死玩家
作者: Belic (台球之路)   2022-03-26 13:25:00
白金推
作者: yoseii (yoseii)   2022-03-26 13:25:00
别提了,如果萨尔达今年有发售,那GOTY肯定是给萨尔达的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-26 13:26:00
魂三唯一让我有这种感觉的只有环印阶梯
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-03-26 13:27:00
我不知道这算好设计还是坏设计 但是圣树城门那个阵势其实算是告诉玩家:有别的路线可以直接绕到后方…
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-26 13:27:00
那边摆出的阵仗不太适合正面突破 当初一看果断绕路从后面清回来了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-26 13:28:00
不是绕过去的问题,是要打化身还要先各种清小兵超烦的
作者: yoseii (yoseii)   2022-03-26 13:29:00
虽然大家都知道今年最热门游戏法环十拿九稳的,另外两个独占游戏再屌,讨论热度也很难比法环更高
作者: alvis000 (艾尔)   2022-03-26 13:30:00
也很期待战神
作者: twic (Mr.song)   2022-03-26 13:31:00
法环实况和讨论效果真的很好
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-26 13:32:00
那五只王室幽魂和小区域三只结晶人是告诉玩家跑酷?这也能算理由 仁王真的被骂的很冤枉
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-26 13:33:00
英高知道玩家能力有底,加伤害强化AI还围殴,玩家机体却没有比魂三好到哪,我觉得恶意堆难度到走火入魔
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-26 13:36:00
不搞特别强势流派 拿双手共持大剑后期地图真的玩的很痛苦最后都直接看攻略跑图 如果这是英高希望玩家的体验 那应该有成功
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-26 13:36:00
被陌生人(仁王)拍屁股跟被女朋友拍屁股本来爽度就不一样
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-26 13:42:00
话说体干值的设计不是血源就有了吗
作者: sahel   2022-03-26 13:46:00
圣树城门那个真的有人选择正面硬干进去吗
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-26 13:47:00
另外职业平衡 如果在其它游戏铁定被喷平衡太差 这还有PVP欸 到英高变成是难易度选择
作者: twic (Mr.song)   2022-03-26 13:52:00
魂3pvp就很烂了又不是一天两天的事
作者: dickec35 (我不如我)   2022-03-26 13:52:00
喜欢的游戏容易习惯性无视一些缺陷,人之常情
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-26 13:53:00
我也是双手共持大剑 没有跳斩解决不了的敌人 这代近战跳斩太强了 打到后面平A都是用来补刀用
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-26 13:53:00
有猎犬步伐冲进去应该没问题
作者: twic (Mr.song)   2022-03-26 13:54:00
我法术和双持星颚都用 其实都有好用的地方啊
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-26 13:54:00
这代特大武不走特化根本垃圾,收招总是来不及闪
作者: twic (Mr.song)   2022-03-26 13:56:00
应该说你拿魂3纯力敏的观念来打 体感确实比较吃亏除非你外乡弓弩调香瓶壶都用上
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-26 13:59:00
带个小盾看情况拿来盾反 法环推图我自己觉得比起历代来算简单了 很偶尔才会不得不拿出弓来引怪唯一打不赢的只有血池乌鸦 真的被追着啄到崩溃
作者: afftwc (不渡玉门)   2022-03-26 14:24:00
用心扎实地做游戏才是正道,给推。
作者: leisureman (濯濯流涧月)   2022-03-26 14:31:00
圣树是最不爽和最爽的地图吧,到处充满挑战。初到时玩不了用跑团,之后角色等级装备技能更完整之后可以回头挑战全清和探索。
作者: widec (☑30cm)   2022-03-26 14:43:00
有一种农游,是让你农得很干,有一种农游,则让你不眠不休
作者: twic (Mr.song)   2022-03-26 14:53:00
说到武器 力智武大剑有把黑焰的烂透了 被暗月剑屌打FS武器平衡真的很迷
作者: trtrtradam (Adam)   2022-03-26 15:13:00
圣树配置是还好 不满的是敌人通通都是老朋友 被老朋友围殴跟被新朋友围殴感受还是有差= = 雪原是化圣那区地图设计无聊 不然好歹还是有新怪
作者: shifa (西法)   2022-03-26 15:16:00
我之前玩仁王无印的感觉是仁王是刷一堆装备然后留下想要的,魂系农魂是经验值跟钱还有改造资材。真的要说就是标的范围不同,仁王比较像是刷转蛋,刷出来同样名称的转蛋内容还会有所不同,魂系就是在刷特定可以拿去换东西的货币。
作者: SIMONKID (淡淡的人)   2022-03-26 15:23:00
只有弃,没有腻
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-26 15:30:00
刷随机也算是有用心啊法环是给的东西固定平衡像是随机==
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-03-26 15:31:00
仁王一周目不用刷或农什么啦 直接把高等的装穿上去就破关了路上清怪或打王掉的装 找攻高防高的穿就好
作者: yen0829   2022-03-26 15:47:00
我打完接肢以后还是继续逛w不用急着推主线的感觉真舒服
作者: billysula   2022-03-26 15:50:00
终于有人敢直言小岛刷存在,给推
作者: xenorick   2022-03-26 15:52:00
圣树没觉得不好 很喜欢
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2022-03-26 16:11:00
其他游戏的缺点跑到法环都变优点了呢~
作者: leisureman (濯濯流涧月)   2022-03-26 16:43:00
神奇吧,法环发售前,魂3还有玩家在八周目的最后一张地图环印城玩压等推图PVP,怪物最强,敌对灵体召好召满。
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-26 17:04:00
有些人永远没办法理解FS游戏为何会卖 只能看着销量咬手指酸 怕酸过头被发现是云玩家 还勉强买来玩 真是辛苦了
作者: dapple (dapple)   2022-03-26 17:18:00
这次因为法环入坑的新魂系玩家爆干多
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-26 17:35:00
没跳砍解决不了的 不知道有清掉圣树五只王室幽魂和三只结晶人?我是都用猎犬跑掉啦
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-26 17:48:00
结晶人不就是要用跳砍打
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-03-26 18:01:00
王室幽魂全清是还好 不过后期怪的重复率实在太高 不懂为什么要放5只
作者: yao03911 (Max)   2022-03-26 18:16:00
这游戏为了跳下癫火门大概死了一小时才抓到诀窍
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2022-03-26 18:19:00
人家刷存在东西有在做 你应该提某些垃圾厂
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-03-26 18:44:00
法环真的是一些敌人的设计跟配置会觉得很恶心……
作者: n0029480300 (NicK)   2022-03-26 18:57:00
推 跟原po同样感觉 缺点就算明显又如何 但他就是非常非常好玩啊
作者: s6598744 (Kasahara)   2022-03-26 20:39:00
小岛刷存在有什么好不敢说的XD 整天推特
作者: justinnn (爱情子弹)   2022-03-26 20:40:00
我到天空之城也是一边打一边骂脏话,随便一只狗都能咬死卢恩掉到好几万都减不到,只好再去大鸟那提款
作者: widec (☑30cm)   2022-03-26 21:08:00
有鸟万事足
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2022-03-26 21:12:00
王室幽魂知道怎么打就还好
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-03-26 21:31:00
圣树可能是为了体现米凯拉众生平等的理念,才会聚集了各种生物和敌人。因残疾而被欺负的第一代白金之子,也说过那里是他们的理想国。当时米凯拉可能在树中即将成神,因此连神谕使者都来了。王室幽魂可以用大治疗来攻击,大范围高伤害+强制倒地。
作者: as30385438 (LCT)   2022-03-26 21:32:00
好玩是好玩但不要吹得好像是万物的解答一样稍微有点批评就叫人去玩刺客教条
作者: kannax (KANNA)   2022-03-26 23:20:00
圣树小房间的结晶人都站很开可以分别解决,守宝相那个也可以用弓箭一只一只引出来打,1v1的话双特大剑跳砍or箭步上砍都很好解决
作者: Tiffanyheart (芬妮)   2022-03-26 23:23:00
我才25小时 但我也觉得GOTY稳了
作者: kannax (KANNA)   2022-03-26 23:27:00
圣树除了树枝上那个大雪宝外我是都觉得还好
作者: xbox1 (插爸万)   2022-03-27 01:45:00
大雪宝用推的推下树啦
作者: kannax (KANNA)   2022-03-27 01:53:00
啊 我说的是赐福点前一路上没遮蔽物的树上那只想绕去他旁边跳砍一定得先进入他的攻击范围,想用大弓远距离处理又太远XD
作者: koiopolo2 (K)   2022-03-27 02:54:00
有些怪连双手特大武器都削不了韧==大盾还是要备着
作者: s1023 (好想要挥霍)   2022-03-27 03:58:00
英高也是拿过GOTY的 所以萨尔达还是很难说
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2022-03-27 06:36:00
雪宝我都拿大弓一个一个射下去 很疗愈王室幽魂就真得不行了 光看他样子就恶心 QQ
作者: silomin (惦惦吃的多)   2022-03-27 09:00:00
萨尔达慢点出一切都圆满了
作者: faang (昉)   2022-03-27 11:42:00
对小岛秀夫的行事印象深刻的是 当年他的新工作室还没有任何产出的时候 就已经在TGS的周边贩卖区摆摊位了对照旁边都是SEGA、CAPCOM等老牌摊位 会觉得说你一个新成立还没有任何作品的工作室也来这边卖周边 感觉真的很刷存在感
作者: memory0429 (雨)   2022-03-27 13:22:00
道具设定的很差,还在选就来不及喝水死了
作者: alvis000 (艾尔)   2022-03-27 13:40:00
是不是不会用快捷
作者: cheno6604   2022-03-27 14:26:00
作者: kannax (KANNA)   2022-03-27 14:29:00
上(法术,祷告)&下(道具)的快捷只要长压的话就会回到第一个,所以如果觉得手会打结的话可以调一下顺序,不然就是设定到三角+方向的快捷上
作者: flamebomber (阿毛)   2022-03-27 15:18:00
收集强迫症现在都照着攻略地图一个一个找 想想还不如直接UBI的地图好用些
作者: hitsukix (胖胖)   2022-03-27 15:34:00
因为小岛够罩啊
作者: don741026 (Cheng)   2022-03-27 17:52:00
自从我农到200 铁壁鲜血旋扭+10戳戳乐 基本王都可以首见杀 (当然建议农啦)在那狂死 时间也没省到哪去忘记补上要招幻 艾尔登之王本尊
作者: mouse07 (又是开心的一天~~)   2022-03-27 19:31:00
过誉
作者: coldfrost (coldfrost)   2022-03-27 22:52:00
现在满脑子只有DLC 更新了
作者: ichika42069 (御守一花)   2022-03-28 08:35:00
王城后敌人的血量跟攻击的输出很明显太夸张了,后期的王跟部分小兵就算体力点到60还是两下就再见了,跟别说法环有黑魂2那种小兵围攻的伎俩,索尔城入口的两只狮子还有神皮贵族也看到很明显的输入判读(inputreading),如果单看王城前的地图法环绝对有10/10的浅力,但游戏后段真的就把分数拉到大概剩7.5~8而已。输入判读(input reading)大概像这样https://reurl.cc/Np7x4q
作者: cokeiao4 (王八炳)   2022-03-28 09:58:00
你为什么不玩魂二?
作者: Robelisk (某洛)   2022-03-28 10:55:00
法环后期很不舒服,根本暴力叠数值。有些boss的设计根本要你用黑魂的机体打只狼的王(盾反还要2、3次还能处决)干脆骨灰召好召满。英高不客气玩家也不需要客气了......然后那个智障般的翻滚延迟还有O放开才滚的智障设计...整个魂系列玩起来最痛苦的就法环吧- -...
作者: faint308 (蛋白白白蛋白白)   2022-03-28 11:40:00
作者: peihome   2022-03-30 15:26:00
宫崎英高又跌上神坛一次了

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