[心得] 法环-间隔九年的白金-(有雷)

楼主: sctboy (Green Day)   2022-03-14 10:37:16
第一次接触魂系列是在2009那年,还记得只玩了二个小时就觉得这什么粪game,
直接弃坑,连实体片都没卖掉,也是魂系列的开创作-恶魔灵魂,
https://i.imgur.com/EnSppw4.jpg
结果最近被身旁朋友烧的不要不要的,从仓库翻出了超过二年没开机的pro,
买了数位版法环,也买了一年的plus(其实买一个月就够了),
从一开始死在恶兆50几次差点又想弃坑,到3/11入手白金,
我只能说… 还好我这次坚持下来,
拿到白金时的进度:
装备、护符、魔法、祈祷、地下墓穴应该9成以上、
赐福点应该9成9以上、锻造石跟失色锻造石系列的铃珠100%,
铃兰铃珠50%左右,灵庙全完成,骨灰全拿,露珠全拿,
支线任务除了食眼球少女之外应该都有正常通过,
长牙也是依照完整的任务线路拿到的,死眠女王的支线也有完成,
后来发现其实死亡大卢恩的结局不影响白金奖杯。
武士开局,一开始拿打刀配开局的小烂盾,
我是打完恶兆跟大树守卫才去拿龟壳= = (太晚看攻略),
后期拿到长牙后,就双持(左打刀+24、右长牙+25),
偶尔会拿冰火剑、月隐、尸山血海、黄金盾反射出来玩一下,
战灰几乎常驻最无耻的冻霜踏地,
骨灰也是最无耻的仿身泪滴+10,后期大多用个切腹直上,
我必需得说,中期左右我真的靠好朋友协力才能打过一些王,
但如果重来一次,我大概就会先去拿必要的战灰、武器、骨灰,
就有机会可以自己碾过先前需要朋友协力的王,
要一周目拿白金的朋友,
建议天空城最后的黑剑先不要打(打完后王城有很多地方都进不去),
王城的有一把雷枪要先去取得(影响传说装备的奖杯),
还有王城地下水道要先抵达最下层的赐福点,
三个结局奖杯:
(以下打王前先上传纪录,打完拿奖杯再下传)
艾尔登王→打死最后boss,修补法环就可以了
星星时代→必需先跑完菈妮路线,打死最后boss,在法环旁召唤菈妮出来
巅火时代→王城地下水道最下层赐福点,脱光装备见三指上巅火,
打死boss就直接进入此结局
万一在进入结局前就已见完三指,有解米莉森任务支线可以用金针去除巅火。
(女武神相关任务)
可能因为年纪也大了,所以这次拼破关的时间希望缩压不要太久,
像之前玩旷野就花了二~三个月慢慢玩,
这种开放式世界真的很迷人,有不同的景色、地区的特殊性,平原及高山的地形,
(但还是少不了草原、沙漠、高山、火山、雪原、洞穴等地形)
赐福点非常多,不用担心死掉重来的时间太长,
后期卢恩很好赚(又有一堆特殊性刷法),也不用担心死掉喷钱,
(还有死掉不喷钱的灵药哩)
慢慢探索到中期后乐趣会开始出来,
玩到后面会觉得地图大到傻眼,体感比旷野地图还大,
每个城堡都是来真的:
火山官邸、魔法学院、王城、王城地下水道、天空城法姆亚兹拉、地下世界,
一堆要你跑酷的神狩塔、遣迹、墓穴,真实互动的NPC,
流畅的武器使用(战灰、特殊技能),每样物品的说明(要去看会发现彩蛋),
这游戏卖这个价钱我觉得很值得,美术跟音乐也很棒,
会很期待后面多一些DLC的新地图或故事,我会愿意为它再打开pro。
真心觉得是一款非常用心的大作。
https://i.imgur.com/N1JjEaf.jpg
作者: zzz54666 (XOST)   2022-03-14 10:41:00
跑过二轮 会发现地图其实不大 直线跑起来很短但胜在深度很够 各种奇怪的墙壁边边能走 各种善意剧情上则是看得出游戏想做的更多 但是被砍很多很多剧情砍完依旧是神作的法环 真的强 如果多等一年我觉得世界会大到我不敢想像
作者: Tosca (hi)   2022-03-14 10:44:00
内容在扩大下去 可能大部分人破台等级会拉到三百等=.=
楼主: sctboy (Green Day)   2022-03-14 10:45:00
会不会是留个之后的法环2 或DLC
作者: lack (天天............)   2022-03-14 11:13:00
打完碎星后,下去地下城做拉妮任务再次让我赞叹,游戏做的真大、探索感十足啊!BOSS战超赞,真是神
作者: yabeeboo (秃秃)   2022-03-14 11:17:00
地下城那边真的是叹为观止
作者: alvis000 (艾尔)   2022-03-14 11:38:00
地图真的赞
作者: cooxander (天使)   2022-03-14 12:06:00
备份存盘的时机是打完尾王后,打王前存盘你要打三次尾王
楼主: sctboy (Green Day)   2022-03-14 12:10:00
我是打王前存盘,不然打完后无法再进黄金树进入结局选择
作者: child1991 (茂伯)   2022-03-14 12:13:00
打三次尾王ok啦 前面路途中都不知道死几次了 不差这三次XD
作者: zzz54666 (XOST)   2022-03-14 12:19:00
可以吧? 我怎么记得打完尾王会给个赐福
作者: gary95279527 (Garyyoungman)   2022-03-14 12:24:00
打完最后boss可以用SL大法解结局奖杯的,但记得要去开最终boss那边的赐福就是了
作者: zzz54666 (XOST)   2022-03-14 12:31:00
我自己还是点火前打三次呢 打王真好玩
楼主: sctboy (Green Day)   2022-03-14 13:23:00
笑死,我是打三次boss
作者: nanasisung (nanasi)   2022-03-14 13:58:00
打完尾王的赐福点,不去摸第一次也是可以传回来的
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-03-14 14:43:00
有人用马和桥的比例,估算法环全部区域的地表面积(含水域,不含大地图以外的结构,例如洞窟、上下交叠的立体回廊等)约79平方公里。比GTA5略大一点,但体感上大很多,毕竟马的速度无法跟跑车相比,很多区域又得谨慎步步为营。
作者: parappa (~第二人生~)   2022-03-14 15:02:00
骨灰比朋友还强
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-03-14 15:26:00
这boss可以早点打啊 武器刷魂这么强 结局以后再触发
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-03-14 15:43:00
所以可以打完尾王纪录 但是不进结局继续逛街囉
作者: labelabe (小卤弟)   2022-03-14 16:08:00
好想把记忆洗掉再玩一次哦QQ
作者: gundamdx (真飞鸟)   2022-03-14 16:13:00
不过法环还是比不过旷野之息
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-03-14 16:15:00
我是觉得两款游戏受众不大一样 要拿出来比就有点奇怪
楼主: sctboy (Green Day)   2022-03-14 16:22:00
我是觉得没什么好比的,二款虽是开放世界,但还是差很多
作者: alvis000 (艾尔)   2022-03-14 16:37:00
作者: yabeeboo (秃秃)   2022-03-14 16:42:00
楼上图笑死
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2022-03-14 16:43:00
魂系比旷野?我个人认为魂系实况观赏性高多了原来是钓鱼的,笑死
作者: alvis000 (艾尔)   2022-03-14 16:45:00
一下拉旷野 待会换魔物 就是一直钓
楼主: sctboy (Green Day)   2022-03-14 17:34:00
虽然我迷旷野迷到amiibo都买了,但我还是觉得法环的世界观美术设定、深度胜于旷野耶,但就益智解迷层面的确旷野花比较多心思在上面,毕竟这也是萨尔达的特色。对了,还有武器的战记、魔法、跟祈祷都是法环独有的
作者: wwjd198323 (wwjd198323)   2022-03-14 18:15:00
什么值得 是超值
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-03-14 18:20:00
这真的太值 我玩120小时才打三只王 看来首轮玩200小时应该没问题 w
作者: Temari0814 (ことり)   2022-03-14 20:03:00
还真的钓到了wwww

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