[心得] FFO DEMO全BOSS无伤,以仁王为出发点心得

楼主: log3 (0.4771)   2022-03-13 19:21:57
https://youtu.be/UHQyKyg-q-M
玩了三天的DEMO,操作系统非常棒,目前体验下来我认为操作没有仁王复杂,但可以感受
到Team Ninja从仁王的动作系统中撷取精华,加以改造。
1.去除了动作精力条,只留下防御的BREAK黄条,用普攻累积MP可以更自由。
2.没有残心,但我在“取消连锁动作”中发现了神薙、紫电和残心的结合,本作中不同职
业的BREAK黄条是各自独立的,切换职业回复BREAK黄条格外重要,“取消连锁动作”使得
游戏变得攻防一体,切换两种职业兼具实用性和观赏性,战斗节奏感十足。
3.看起来有点像99武器的光明启示,并非像99武器一样无敌,提供时限内灵魂护盾不消耗
黄条、增加对敌方的BREAK伤害与BREAK上限伤害,对于有强霸体的BOSS等敌人有奇效。
4.本作标榜的是难度较高的动作游戏,非类魂,敌方AI并不像仁王这么靠北,频繁读指令
、后撤、闪攻等等,敌人配置目前看来也没有仁王DEMO时那种时时转角遇到鬼的,如果能
熟悉操作系统,Hard模式并不会困难。
5.可以一键让整个队伍穿上背包最好的装备,非常方便,个人很懒的搞装,这点对于喜欢
专注在操作的玩家很加分,搞装可以等以后有套装或极端配装时再去搞。
作者: sv66238 (蔡蔡)   2022-03-13 19:59:00
推心得,但之前看别篇差评有点犹豫
作者: fordpines (阿福)   2022-03-13 20:04:00
感觉按y不会马上切武器 不晓得是不是我的问题 但一直抓不到按y的时机不太晓得L1的挡跟b的灵魂护罩除了多一个借敌人招式的差别在哪不过打起来真的蛮爽的 特别是拳术师
作者: alvis000 (艾尔)   2022-03-13 20:19:00
战斗应该比七re好玩
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-03-13 20:28:00
而且灵魂护盾和仁王2的妖反一样 很多时候都可以直接使出护盾取消上一个动作和硬直
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-03-13 23:13:00
推心得啊~我开story-safety 玩,觉得蛮疗愈的。另外这战斗系统跟太七重制差太多了,怎么比?
作者: hinew167 (hinew)   2022-03-14 00:09:00
3我觉得不算缺点啦,以前职业系统的ff也是这样
作者: herro760920 (小希)   2022-03-14 00:12:00
可惜这款看人设就没什么兴趣了...史克威尔今年看来会很惨...
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-03-14 00:15:00
se今年出的全暴死,三角 巧可拨 巴比伦陨落,这款大概也不太行
作者: WRYYYYYYY (北京小英雄)   2022-03-14 01:17:00
三角日本销售目前第一名要说暴死有点微妙
作者: vincent5236 (我要撑足33分钟)   2022-03-14 01:29:00
看到说三角暴死我也是笑了
作者: rh44442002 (一道光)   2022-03-14 01:36:00
看ID就知道不用跟他认真了
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2022-03-14 02:51:00
他的标准是日厂只要出游戏就是暴死 没事
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2022-03-14 09:54:00
三角战略哪里爆死了你说星际义工队不如预期还比较可能
作者: as30385438 (LCT)   2022-03-14 10:16:00
推,把动作做好,不要像仁王搞类魂的关卡设计就是赞仁王2玩到我PTSD,每到一个场景都要抬头看= =
作者: jueda (阿治)   2022-03-14 11:52:00
试玩版用灵魂护盾挡招还蛮爽的,但黄条消太快
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-03-14 13:06:00
break干掉就开光明启示继续挡,对黑骑士这种攻击节奏简单的可以永动
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2022-03-14 13:43:00
被蜘蛛洗脸洗怕了XD
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-03-14 16:08:00
仁王2还很多蛇女爱躲天花板

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