https://youtu.be/UHQyKyg-q-M
玩了三天的DEMO,操作系统非常棒,目前体验下来我认为操作没有仁王复杂,但可以感受
到Team Ninja从仁王的动作系统中撷取精华,加以改造。
1.去除了动作精力条,只留下防御的BREAK黄条,用普攻累积MP可以更自由。
2.没有残心,但我在“取消连锁动作”中发现了神薙、紫电和残心的结合,本作中不同职
业的BREAK黄条是各自独立的,切换职业回复BREAK黄条格外重要,“取消连锁动作”使得
游戏变得攻防一体,切换两种职业兼具实用性和观赏性,战斗节奏感十足。
3.看起来有点像99武器的光明启示,并非像99武器一样无敌,提供时限内灵魂护盾不消耗
黄条、增加对敌方的BREAK伤害与BREAK上限伤害,对于有强霸体的BOSS等敌人有奇效。
4.本作标榜的是难度较高的动作游戏,非类魂,敌方AI并不像仁王这么靠北,频繁读指令
、后撤、闪攻等等,敌人配置目前看来也没有仁王DEMO时那种时时转角遇到鬼的,如果能
熟悉操作系统,Hard模式并不会困难。
5.可以一键让整个队伍穿上背包最好的装备,非常方便,个人很懒的搞装,这点对于喜欢
专注在操作的玩家很加分,搞装可以等以后有套装或极端配装时再去搞。