楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-11 22:12:29十款里面有九款可以在PS系主机上玩到
http://i.imgur.com/qkcYMKt.jpg
刚出的 Horizon Forbidden West 和 Elden Ring 均榜上有名
http://i.imgur.com/BhbOUdi.jpg
10. 漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯
9. 地平线二:西域禁地
8. 潜龙谍影V:幻痛
7. 上古卷轴V:无界天际
6. 异尘余生:新维加斯
5. 艾尔登法环
4. 碧血狂杀二
3. 侠盗猎车手V
2. 巫师三
1. 萨尔达传说旷野之息
原文 https://tinyurl.com/bprhtw92
→最近一个月里面出的游戏就占了两款?
→这榜单上好多五代....
→看到 New Vegas 还满开心的XD
→最大遗珠是!?
作者:
hayuyang (Cloud)
2022-03-11 22:19:00fallout 系列吧 虽然我也超爱维加斯
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-11 22:22:00New Vegas在选择与影响变化上是3D Fallout 顶的
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-11 22:25:00New Vegas确实是让人难忘的游戏
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-03-11 22:27:00幻痛有上欸
作者:
smik (xx)
2022-03-11 22:30:00没有对马战鬼就是个可笑的榜
作者: jeter8695 (kuangkuang ) 2022-03-11 22:31:00
刺客都没进喔
作者:
pp787753 (富士山下智久)
2022-03-11 22:31:00这个榜单很粗暴 索粉表示不喜欢
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-11 22:33:00PS4上可以玩到很大部分的榜上游戏
作者:
lenta (Bianca)
2022-03-11 22:33:00起码2 3互换吧= =
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-11 22:36:00个人喜欢剧情、角色和lore,所以前几名里面更欣赏巫师3和RDR2,但这只是个人喜好,每个人不一样
作者:
chjimmy (张郎)
2022-03-11 22:44:00任:让你九个也打不赢我
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-11 22:44:00巫师3以开放世界来说不怎么样,洞穴很鸟地图很空,做成线性区域也没差,而且主线也要照顺序打
作者: husky9487 (月月) 2022-03-11 22:45:00
楼上拿来讲GTA5不是也一样适用?
作者:
efreet (Soth)
2022-03-11 22:46:0010真的看不懂,原作没入选,反而是资源回收的作品入选?
又是萨尔达 整天吃老本怎么没有迈块 我不懂IGN第十名应该移除吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-11 22:47:00GTAV我没玩过
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-11 22:47:00请大家不要再买GTA5了....我还想在老前玩到6....
作者:
poi96300 (天阿poi)
2022-03-11 22:52:00没有战鬼 烂透了 没有PST 2077更烂
对马还是有剧情的区域限制 如果我没记错的话但玩起来真的舒服
作者: ailio (Ailio) 2022-03-11 22:54:00
对不起,GTAV 我Ps3 Ps4 Ps5 都买了...QQ
作者:
a58805082 (5秒ä¸å‡ºæ‰‹)
2022-03-11 23:19:00没刺客我能理解 但没对马战鬼就太唬烂了
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰) 2022-03-11 23:22:00
看大家对法环的评价应该要第一才对啊
作者: Marliz (Marliz) 2022-03-11 23:28:00
上古太低,巫师太高,蜘蛛人问号,其他还行
作者:
ghfjbh (小鸡鸡处男)
2022-03-11 23:30:00前面讲刺客教条和原神的?????
作者:
pha123661 (pha123661)
2022-03-11 23:37:0010是来搞笑? 居然也没对马战鬼
说实在的法环本质上还是黑魂,只是把据点之间加了大地图还有把金圣迷宫弄成很多小迷宫而已
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-11 23:38:00不知道有多少人是这十款通通都破关的?那应该是开放世界爱好者了
少了蛮多要素的 第5名已经加了很多喜好成份了探索感很棒 但开放式游戏也不是只有探索要素金杯
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-03-11 23:42:00蜘蛛人为何不是原本 新的不是说很短吗
老外的OPENWORLD定义应该蛮广的吧不然第1名那个能互动的东西也不是说太多
作者: sniperex168 2022-03-11 23:46:00
考虑到内容丰富度,第10名应该也是前作漫威蜘蛛人吧
作者: leechiungyi (Ianlee) 2022-03-11 23:50:00
这就是我Switch还不卖的原因,等旷野2没事我继续刷法环
IGN不能代表老外没有minecraft真的匪夷所思
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-12 00:01:00麦块直接进名人堂了啦,这十年那个游戏创新和自由度比他强的哪
对马是我第一个愿意玩到白金的游戏,值得在这个榜单内XD
作者:
rain2000 (heavy rain)
2022-03-12 00:51:00除了1 10 其他都玩了 没啥参考价值 刺客也没有
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-03-12 00:58:00巫师3太高 上古V太低 9、10很问号 放个gta sa或对马都好
作者:
agagy (Mos)
2022-03-12 01:10:00刺客走的是大众化路线,本来就没什么大优点上这种排名阿
作者:
OGOZ (牛排宝宝)
2022-03-12 01:13:00蜘蛛人那不叫开放世界吧…
作者:
agagy (Mos)
2022-03-12 01:14:00可以在游戏中随处乱逛、自由选择要不要做任务或看风景就算是开放世界了阿要说的话是自由的程度有差吧
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2022-03-12 01:24:00麦尔斯是三小....黑人保障名额喔骗人没玩过吗= = 前百都很拼还前十 ....
巫师3上古对掉,地平2换成对马,黑蜘蛛换原版 就差不多黑蜘蛛百分之一百是因为黑人 IGN这么政确然后上面说的Foriza Horizon 其实可以列入
作者:
jacket664 (jacket664)
2022-03-12 01:36:00巫师真的赞,但比侠盗高蛮意外的
FALLOUT NV真的是很特别的存在操作反人性,但是那个任务网和剧情真的 棒阵营*操作反人类巫师3的排名也蛮微妙的 个人觉得没这么高
有突破阿,aloy个人认为是一个标竿还有上时尚杂志再吵就放高尔夫球二
作者: stompsid (stompsid) 2022-03-12 01:41:00
黑人蜘蛛人???
点进去看更好笑,迈尔斯有够签强怎不说FH有精彩的还原了英格兰,各种有趣的赛事分布其中还有四季分布
黑蜘蛛120%是政确啦 资源回收作 游戏又短 凭什么黑蜘蛛换FH 地平2换掉
如果一定要有所突破才能入榜的话 那对马跟蜘蛛人原版也没什么资格
砍啊 8 9 10 都该换掉巫师可以上榜因为故事叙事算是顶尖,之前没什么可以比只是巫师不该这么高
作者:
tkigood (提谷德)
2022-03-12 02:21:00MGSV明明就很棒 缺点就只有断尾而已 本体游戏性跟本完整
V断尾影响很大 故事没说完 我倒觉得送货游戏上榜可以送货游戏 FH 刺客早期选一部
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-12 02:28:00第一个内含BLM的开放世界
MGSV的系统很棒,有突破性还有狗狗送货游戏是整个颠覆了9换送货游戏、10换FH
作者:
s1023 (好想要挥霍)
2022-03-12 02:39:00旷野真D猛
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-12 02:52:00对了,审个题,是十大开放世界“游戏”,而不是十大“开放世界”
作者:
zingy (zingy)
2022-03-12 03:58:00巫师3也在榜上?
作者:
leo79415 (Meega)
2022-03-12 04:11:00蜘蛛人= =?
作者:
HotDogCC (0.38别骗)
2022-03-12 04:43:002077跟对马 一个独占 一个破烂萨尔达真的不错玩 但我心中的神作还是RDR2跟Elden Ring
作者:
dio0204 (逐雨)
2022-03-12 04:46:00艾尔登没资格吧 它只是把大迷宫做成大大大迷宫...法环就是rdr2的一开始雪原变大好几倍...艾尔登如果叫做开放式世界 那以前吞食天地二也是了
作者:
leo79415 (Meega)
2022-03-12 05:32:00楼楼上到底多讨厌法环开放世界
10是三小啊,本传优秀多了傻眼,巫师3虽然我很喜欢可是真的太高
作者:
mtmmy (澳洲无尾熊)
2022-03-12 06:14:00用剧情限制探索范围从GTA3就有了耶
法环的开放世界 … 还是不要比较好还是喜欢以前小而巧的地图给5算客气了玩起来 乐趣还是在各个关卡里的设计
地平线2名次太低,他是真的世界,有各部落生活在上面且有他们的作息跟交互以及文化上天下海入地超级立体
另外以创新来说,死亡搁浅才是该入列的,不过ign不喜欢死亡搁浅没人跟它一样
法环的地图只能说可惜而已地图本身是优秀的, 探索起来还不错但是它真的本质上就是拉长关卡和关卡的距离而已地图本身像是在爬一个大模型,互动性较少
大地图跟开放世界,我觉得不一样,不过这本来就是ign在炒流量用的
2和5低一点,7高一点,10换成FH或是Death StrandingFNV希望有精神续作,那个任务网真是令人怀念
大地图是开放世界的基底, 我真心觉得法环的地图很优秀就是开放式来说少了点什么
英高粉:美术、世界观、地图探索、音乐、战斗,最顶最顶外加NPC都栩栩如生,让人觉得真实活着
作者:
pttbook (pttbook)
2022-03-12 07:44:00UBI表示不服
老实说没有什么游戏是尽善尽美的,法环也给了玩家非常特殊的游玩体验。但魂粉在吹的,显得他们太自嗨了而已。我原本对地平线没啥兴趣,看魂粉在那边不爽游戏被抨击,就开始玩之前疫情送的第一代。先玩法环再玩地平线,呼~感觉回到2020该有的游戏技术。哈哈哈哈哈
法环角色是战斗机械 开放式没办法提供高度互动是合理的
Minecraft是sandbox不是openworld 一堆推文连游戏分类都搞不清楚
作者:
freeblade (freeblade)
2022-03-12 07:47:00第10名至少也要是蜘蛛人无印吧
会吗 以探索感来说 法环无人能及 只是少了村庄和居民生活而已
作者:
freeblade (freeblade)
2022-03-12 07:51:00如果法环不算开放世界那榜单里的全都不算了
总是举个例子嘛也算gtav 巫师三 跟环境互动性高在哪
不能算银河恶魔 他的主线是被强大的BOSS阻挡 而不是要你用特殊能力或道具 魂系就是魂系 银河恶魔就是银河恶魔
魂1很类似吧,所以才很多Indie game干脆混在一起了
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-12 07:55:00FNV没中文一直玩不到 QQ
魂一的玩法就很开放式了 只是规模小而已疴 所以gtav巫师三 跟环境互动高在哪
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-12 07:57:00迈尔斯有比本体好???
OPEN WORLD包含WORLD一词到处用墙门路卡你的要怎么OPEN WORLD起来黑魂是很类似迷路或地下城的概念
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-12 07:58:00sandbox有算箱庭吗
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-12 07:59:00嗯...不然恶灵古堡一的世界也跟魂系差不多
这游戏也上了很久了 可以找看看Dark souls和openworld到底被一起提过几次 为啥elden ring会直接被说是开放魂
讲半天你还是没说出环境互动性啊因为魂本来就开放了 规模小而已
上面不就有人提了 那bio也要算开放式了 规模小而已
作者:
faang (昉)
2022-03-12 08:03:00英高系列的背景设定风格真的很好用,任何缺点都可以用它开脱,包括任务指引以及地图缺乏互动
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-12 08:03:00死亡搁浅的“开放世界”比蜘蛛人强多了
你没办法选择剧情的顺序 也没啥支线 我指bio1你又讲不出什么..提了环境互动 然后什么都没有啊
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-12 08:04:00蜘蛛人、对马跟UBI本质上是半斤八两
这几个游戏都那么久了 我还在这里一一罗列我还真的觉得我到底在干嘛这种事你认为对就对吧我干嘛对着上市几年的东西在这里跟你讲解他们为啥开放
这句话放在你身上也一样 但我可没提一点然后自己讲不出来
你自己说环境互动性的啊 讲完又说 我干嘛跟你们讲解说了法环卡地图 那巫师三是一开始就能探索全图?
能砍NPC很开放阿,别的游戏很多NPC都超欠揍XD
我实在不知道怎么对一个不认为巫师3是开放式世界但认为魂1是开放式世界的说明, 反正各想各的
巫师三连地图都不是连一块的npc几乎也都不能对话 可有可无也没要说明什么啊 就那个你自己提的环境互动性
喔 我修正我的说法好了 巫师三也是开放世界 只是我觉得开放性普普而已 正如他觉得法环不够开放我没说法环整体都无敌 但以开放世界要素来说 最该被嘴的我觉得不是他以这里的排名他也才第五当然 我觉得6 7应该要在他前面 开放性而言 但这排名不是排开放性吧 是开放世界游戏的整体排名
我只觉得最后三个都该换掉 一个没做完 一个资源回收政确一个跟前一代差不多FH 跟 送货该上去的
FH完全符合上面所谓openworld的定义就像这次halo也说是openworld
查Best Open World Games,FH常常在榜上啊www
halo主线根本是线性的 然后大地图放一些ubi式的无聊任务xd
RDR2和GTA5的主线也是线性的啊这次Halo Infinite的架构就是open world啊
不太一样 halo infinite主线大多是进入另一个跟大地图无关的空间进行线性剧情
作者: hank13241 2022-03-12 08:43:00
前几名是没什么意见,但没对马战鬼然后地平线是2不是1进,唉
当然整体游戏也是开放世界 只是很明显有赶工痕迹 融合的不好
作者:
garyasdf (MRcan)
2022-03-12 08:46:00原神呢?
话说怎么没有魔兽世界 mmo不算就是了?喔我这样讲可能有人会误会 halo infinite以射击游戏的角度来说相当优秀 玩的很开心 但开放世界的部分明显是半成品
应该是做到一半被高层指示要改开放世界的.. 跟ff15一样
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2022-03-12 08:55:002077呢XD
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-12 08:57:00十大光害游戏 哈哈 感谢它带我买光追显卡开放世界跟游戏性质是否线性无关喔~~我记得R星有特别解释过他们为什么要做开放世界“线性游戏”对马战鬼(本传)在游戏性上本来就输地平线了啊...但我认为对马=蜘蛛人
作者:
phenix1014 (ease your mind)
2022-03-12 09:01:00蜘蛛人???
作者: ailio (Ailio) 2022-03-12 09:02:00
其实很多所谓开放世界游戏,只是"地图大"而已,应该要叫大地图游戏
无法接受幻痛和蜘蛛人 幻痛几乎都沙漠 超无聊 幻痛好玩的是他花招玩法吧但幻痛没啥探索感 无法接受他算十大开放世界游戏
作者:
strlen (strlen)
2022-03-12 09:06:00地图大可逛街+非线性任务 就是开放世界了吧?
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-12 09:14:00算上mmo的话wow一定有一个地位
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-12 09:17:00地平线二各方面都比一代进步,以喜欢人物关系跟角色的人来说,玩到现在60个小时,体验好过一代不少。个人感受。
看好像蛮多人觉得送货应该进榜我觉得死搁很棒,是我心目中的艺术品可是作为开放世界,他有随着剧情推进增加移动手段的要素当然它绝对是定义上的开放世界
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-12 09:22:00死搁很棒阿 我心目中那一年的GOTY 那年只有这款让我沈迷
不过就……很微妙XD在我心中它有点像是类银河跟开放世界的混合体
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-12 09:24:00另外忽然想到,《全境封锁》算是开放世界吧?如果要说定义的话?
送货是我觉得有“创新”的,其他都是古早mmo游戏就有的概念好不好玩是一回事我很爱全境封锁XD
全境封锁交互很强啊,里面的势力互相打猛打开放世界定义其实很模糊,根本是每个人都不一样
死搁超赞,而且小岛会去设想玩家会跑到哪里,会做什么怪事,所以发售很久后还不时有彩蛋被挖拙。广大的世界探索+这种游玩回馈,绝对有符合开放世界。但是他一开始世界观就很不一样,构成这个世界的人物、建筑、城郊都跟其他现代或古代背景游戏不同,所以就给人微妙感。我想这款游戏就算没榜上有名,没被当作开放式世界游戏,都不影响他的地位跟我对他的喜好。所以魂系列一样,我觉得不用到处7pupu,哈哈...
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2022-03-12 09:41:00
蜘蛛人可以放在里面 对马跟2077竟然会没有?
作者:
temuro (temuro)
2022-03-12 09:41:00看吧,早已经预告我大旷野绝对拿第一,其他什么环的无法比
那是ign自己的想法蜘蛛人放里面 问题不大啊,有那个游戏你移动不是传最近的点,但我玩蜘蛛人真的是移动过去
作者: WoYaoDa (星のカービィ) 2022-03-12 09:50:00
对马怎可能入选 亚洲人当主角是不可能入选的
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-03-12 10:05:00RDR2跟旷野对调
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-03-12 10:10:00RDR2应该给第一 没什么死角的游戏
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-12 10:24:00这十个游戏 只有蜘蛛人让我中期就开始觉得很UBI的腻味蜘蛛人只有移动的爽度 其它就没了~
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-12 10:38:00刺客奥德赛个人觉得最出色的是操作女主角时的爽快感,哦,还有风景美到爆,以及...希腊世界处处留情。其他方面好像相对不是特别优秀XD
作者:
m4tl6 (yuyu)
2022-03-12 10:46:00巫师3真的赞
作者: provoke 2022-03-12 10:50:00
ub表示 我们家的呢?
作者:
m4tl6 (yuyu)
2022-03-12 10:50:00开放世界就只是相对线性游戏罢了,没有限制区域跟等级,任务你爱什么时候做随你高兴就算合格的了
作者:
Win7 (孕妻)
2022-03-12 10:58:00远到哭没有?
作者:
foxvera (黄阿瓜)
2022-03-12 11:47:00感想同原Pordr2的剧情和荒野时代很难被超越。
作者: Deathstroke 2022-03-12 11:52:00
上古太低
上古和异尘太低 都标竿型的典范了 蜘蛛人进榜很荒谬
作者: ewa43 (name) 2022-03-12 11:59:00
唉 辣个阿蝙就是过气拉 黑株株吊打==
推文我已经看不懂在干嘛了 我自己也算半个魂粉 只玩
作者:
temuro (temuro)
2022-03-12 12:14:00RDR2 怎么可能拿第一呢?你不知道业界的默契是其他游戏再厉害,也只可以拿第二吗?第一名永远是他,其他人望其项背不需要比^_^
作者:
sg1987 (治作)
2022-03-12 12:15:00现在所有开放世界游戏还是拿上古当范本 给太低了
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-12 12:15:00我会满好奇大家怎么定义“开放世界”的,藉这机会有大大专文讨论一下似乎也不错
作者:
hundreder (hundreder)
2022-03-12 12:19:00正在沈迷RDR2,GTA5相比之下好玩吗?
第一名我还真没玩过 switch只买了异度神剑和动森 健身环放着积灰尘很久了就借人
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-12 12:23:00RDR2像正剧/drama,GTA5比较像喜剧/comedyGTA4其实满正经的(印象里啦),所以有点好奇6的风格会是怎样。
蜘蛛人能上榜 代表第11名之后都是Ubisoft 那种城市旅游模拟器
ign写仍然没看到任何游戏能接近它 这评价够高了吧
对 就是评价真的超高 所以想了解一下我要不要把switch拿回来xd之前3ds买过大家都觉得神的时之笛 最后觉得有点失望才会想问问
对我来说是 在那个世界冒险探索的感觉你要说大概就是 沉浸感 探索解谜 这些部分我觉得很猛
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-12 12:35:00我觉得剧情跟人物的沈浸感,和游戏机制/游戏性的沈浸感是分开的两件事,旷野应该是后者。RDR2及巫师3是前者。法环我还没玩不知道。
喔喔 这也许是你不同意我觉得法环探索第一的原因 因为我还没玩过旷野XD
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-12 12:38:00一直能拿到新道具、新的挑战、开拓新的可玩区域、增强主角能力或玩法,用这些做为探索世界的奖励,这个任天堂应该是很擅长。
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2022-03-12 12:39:00巫师三和法环很沈迷 旷野玩不下去
作者:
hundreder (hundreder)
2022-03-12 12:40:00RDR2我以前看实况根本看不下去,可是自己玩下去才发现难以自拔
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2022-03-12 12:40:00萨尔达的御天之剑却又玩得满开心的
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-12 12:41:00至于体验亚瑟的故事,体验杰洛特的故事,整个游戏世界就是在支持说这个故事,那又是另外一回事。当然这两者不是互斥的,一定是两种类型因素互相包裹,但重点不一样。
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2022-03-12 12:43:00RDR2就写实度来说 也是逆天等级了 画面也是神级但步调慢 对话和操作都超级囉嗦
作者:
hundreder (hundreder)
2022-03-12 12:43:00还好吧,RDR2我一天玩一个半到两个小时,也这样玩下来了
作者:
nuclear (一碗打翻的阳春面)
2022-03-12 12:47:00排的不错啊
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-12 12:53:00林克虽然不能自订,但他做为一个角色的个性其实相对并不重要,仍然是玩家自身代入的容器,游戏的主角其实是那个开放世界,各种物理机制、机关和环境设计巧思,让玩家在其中探险。而亚瑟、杰洛特、Aloy等等,你是玩着他们、体验他们的故事,而不是扮演你自己。这类游戏的故事、人物和剧情就相对才是重点,其开放世界是为了叙事服务。(而New Vegas是另外一种类型...)
作者:
Geison (Angels)
2022-03-12 12:57:00探索感法环第一,综合第一我选上古5
作者: ailio (Ailio) 2022-03-12 13:20:00
旷野迷人的地方在于你玩的时候会被引诱,而不是放一个?号在那里,所以看人玩会很无聊,因为你被引诱的点可能跟玩的人不同,所以你会觉得实况的人他到底为啥要花这么多时间去那里
我也很讨厌问号问号就是个抵销探索感的东西突然让我想到了个开放世界好游戏 金庸群侠传XD 怎么没进前十应该要用现代技术重制一下
作者: fortrees (九黎鲧) 2022-03-12 13:53:00
金庸其实能去的地方也很有限
在开放世界中看到一座山旷野:有座山诶,不知道有什么,我要爬上去看看地平线:干,无聊,又一座山在挡路
作者: ailio (Ailio) 2022-03-12 14:11:00
地平线只有 有问号 VS 没问号 XD
作者:
deray (Deray)
2022-03-12 14:13:00未看先猜育碧没半款
地平线的探索的成就感来自于去那边看风景所以就算没问号 我也是会去不同地方看风景
我一直以为问号跟探索不完全牴触,因为很多游戏都设计隐藏支线,没去探索或者没触发到什么程序,根本就不会摆在地图上。
最早也是没那么多问号的就变成没提示结果玩家都去找攻略 破坏整个沉浸感你看法环有多少人是看着攻略在玩的这点老任还是好一点, BOTW虽然没有,但NPC位置友善
没错,因为我一直看魂粉扯问号破坏探索乐趣或者问号养坏玩家。但其实大部分游戏,问号根本没显示全部要素,然后问号通常也不是一开始就有,较多是玩到后面的回馈。更何况魂粉自己都互相打脸,嫌弃其他游戏就扯问号,自己玩狂看攻略比比皆是。何必呢~
有一堆问号也不是UBI发明的 那种只是一种选择而已有一好没有两好不光是问号 有些还会提示你有没有对话过的符号一堆辅助功能让你不用查水表,但也让你脱戏各有各的好, 当它需要的时候就很重要
作者: astrofluket6 2022-03-12 15:51:00
IGN: 继10/10后我又再一次钓鱼成功了嘻嘻
sandbox和open world完全不冲突,你去看IGN的文章MGSV有用描述sandboxHI勉强算OPEN WORLD 我觉得做很烂 没资格上榜2077毫无创新阿
作者: Nsara 2022-03-12 16:07:00
地平线二这次真的是选错发售时间
你要用创新来说的话 地平线也没创新阿蜘蛛人也没创新阿 每个游戏都马站在前人肩膀上2077敢去挑战建构出赛博庞克的城市我觉得也算创新
作者:
mtmmy (澳洲无尾熊)
2022-03-12 16:23:00认真觉得GTA至少还要再上个SA 我觉得在开放世界游戏的历程GTA SA是个很重要的开创者也是里程碑
作者:
ANava (只发优文)
2022-03-12 16:33:00旷野之息第一名当之无愧
旷野是地图看到的东西几乎都能互动 而且还不止一种方式 第一名当之无愧
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-03-12 17:12:00东西都能互动就第一也太.....
又不是只有东西能互动,探索也设计的很好要质疑萨尔达的至少先去玩过吧
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-12 17:27:00GTA:SA真的很好玩,当年在乡间小路上骑脚踏车,感觉好好
作者:
rain2000 (heavy rain)
2022-03-12 17:38:00就是看喜好 萨尔达玩不下去的也不少
作者: Nsara 2022-03-12 17:50:00
都玩过 旷野第一没问题 总体上来说就是应该第一
楼主:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-03-12 18:24:00看你是喜欢世界还是喜欢人....
作者: ziya (紫亚) 2022-03-12 19:00:00
哈哈哈 一堆人崩溃 可怜啊
作者: timmy8812 (影分身之术!) 2022-03-12 19:26:00
RDR2屌打巫师三好吗
BOTW和法环我觉得是完全相反的例子 真的张飞打岳飞法环你和环境的物理互动真的有够少的,草也不能砍但重点就不在那里 拿长处去比短处本来就怪滚一下桌子书柜全炸裂物理老师都吐血了有人鞭这个吗
作者: ailio (Ailio) 2022-03-12 21:36:00
萨尔达也是吃电波,不过他的"设计概念",我觉得是教科书等级,就像英高在教育玩家方面也是教授级 XD
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2022-03-12 22:28:00从法环出到现在 已经看过好几次贬萨尔达 说它没多神的同时之后推文又说看画面和爬山就觉得无聊不会想玩/玩不下去 这些人都不会觉得自己发言哪里怪怪的吗?都懒得吐槽他们了捍卫魂系时要求要钻研练习 玩得够久才能评论 结果对萨尔达的态度却是..?
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-03-12 22:37:00为什么会觉得没玩过旷野 脑补小王子?就是玩过才会知道旷野强弱项一样明显 所以RDR2该第一 就因为他世界足够完整 故事也足够出色 作为游戏他没有什么死角
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2022-03-12 22:46:00你脑补我在讲你 自己跳出来 然后说我是脑补小王子?真有你的google 网页版ptt 用特定ID 加上萨尔达/旷野之类的 马上就有曾经自己承认没玩过.过誉和玩不下去的啦 有很难找?
作者:
moboo (我是陈米布)
2022-03-12 23:00:00战鬼不行吧地图很无聊,每个农民都大众脸游戏是好玩但是开放世界的元素很无聊
作者: a456618 (豆豆龙) 2022-03-12 23:43:00
NV至少算我玩过最棒的游戏。
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2022-03-12 23:58:00
作为游戏没死角 <- 评论游戏本质还是在好不好玩吧话说RDR2在他自己的那一年都没拿到GOTY了 所以没有所谓无缺点完美的游戏 还是取决多数玩家爱不爱玩它吧
作者:
gi1234g (bacon)
2022-03-13 00:08:00我自己很爱旷野 但玩过法环后 真的觉得特色完全不同
GOTY每年就一个名额而且不同年份的GOTY很常不在一条线上
作者: Miracleyan (奇蹟) 2022-03-13 00:51:00
一个游戏可以玩5年,还不断有新发现,萨尔达真是空前绝后
作者:
Tochter (苹果花)
2022-03-13 01:14:00萨尔达旷野之息确实是空前绝后,第一名当之无愧,而且最少还可以再战五到十年
作者:
yoseii (yoseii)
2022-03-13 01:45:00现在给玩家票选,搞不好还不见得是旷野第一嘞但如果是给媒体编辑票选的话,我就只能说不意外了
作者: BKBboys (BKBboys) 2022-03-13 03:44:00
Skyrim加上mod应该更前面
作者: astrofluket6 2022-03-13 05:43:00
他版乡民又身体诚实的来这蹭人气了呵呵
战鬼无聊吗?其实在地图乱跑,会触发一些对话,然后也能找到一些彩蛋。但或许比上不足比下有余吧。我是觉得已经很优了
作者: Nsara 2022-03-13 11:43:00
法环是很棒 但是也就是地图变很大然后连起来的黑魂
作者:
yoseii (yoseii)
2022-03-13 20:32:00与其说旷野做出新高度,怎么不说上古卷轴才是开放世界史祖任天堂看了多少年了才做出来他们第一个开放世界,却被一堆人吹得好像前无古人的神作?
问题就这榜并不是"开放式世界"的排行,是游戏的排行不然BOTW也是有不少UBI先有的要素
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2022-03-13 22:34:00
萨尔达ㄧ代算不算开放世界?算的话那他也是鼻祖之一啊XD
作者:
tomo1026 (听着 哼著 想着 )
2022-03-14 09:56:00法环要到最顶一定得放弃一些自己莫名的坚持游戏是给大众玩,不是只有小众爽就好 这个难度真的吓退不少想接触法环的人 即使法环对魂系玩家来说小菜一叠
作者:
szdxc17 (平民阶级)
2022-03-14 14:19:00所谓莫名的坚持该不会是讲难度吧??
作者:
VASTSKY (长空)
2022-03-14 21:54:0010个玩过9个,因为我不玩掌机。
作者:
j02850 (Blues)
2022-03-15 17:38:00这欧美排行吧 蜘蛛人哪有对马好...
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2022-03-15 19:12:00我的游戏体验觉得对马至少可以在地平线之上就是
作者:
discoco (discoco)
2022-03-16 08:36:00上古5太低了