Re: [心得] 法环中期心得-非魂系玩家观点

楼主: Tosca (hi)   2022-03-09 11:16:18
※ 引述《pikoto (Lines on my hand)》之铭言:
: 身为一个冒险者,没有带笔跟纸怎么算都是不及格。既然是open world,这点更是不可或缺
: 。也不是啥醍醐味,单纯就是烂设计。没有对话日志这点最不合理,最不符合现实,也最不
: 符合逻辑。
: 任务日志可以有很多种,速记是最基本的。
: 比如,你问小明问题,小明说你可以去问一下谁谁。你至少会用笔记一下吧。
: 除非英高主角都是文盲。不是啊!又是除非主角根本不在意谁对她讲了啥,对她来说这世界
: 发生什么事根本不重要。
: 法环很棒,疫情发生以来最优的作品。但文盲式的强记很糟糕。
不是阿
怎么突然间大家开始这么爱解任????????????????????
以前魂系列 大家在干嘛?
PVE 无伤打王 外乡打王 脱光光打王 speedrun
PVP 各种欢乐剪刀石头布配装 你克我我克你
没有人在解任务阿~~~~~~~~~~~
解任务几乎都是
1.无聊
2.要白金 拿齐奖杯
就这样
这系列游戏重点从来就不是解任
所以为什么任务引导做很烂
几乎都没有
也没有对话储存功能
然后你现在抱怨要用纸笔记
等下 你们这么爱解任务
回去玩巫师三就好了啊=.=
在一个解任不是重点的游戏
一直对解任说三道四
不就像是去吃拉面店
觉得你们店里的冰淇淋不及格一样
不是阿 他是卖拉面的 他不是卖冰淇淋的阿~
作者: widec (☑30cm)   2022-03-09 11:19:00
有惊叹号的时候骂,没惊叹号也骂~
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-09 11:21:00
因为以前地图小又线性规划,任务当然比较好解啊...
作者: PKboy (Q我名片)   2022-03-09 11:21:00
有些依务奖励不错啦,比如说亚历山大和米莉森那两护符和+10失色石
作者: z86125 (Tony)   2022-03-09 11:23:00
我是觉得以前提示更少 有时候根本不知道NPC 想干嘛这次指示明确很多 但是找不到XD
作者: strlen (strlen)   2022-03-09 11:24:00
我是觉得吵着要任务列表之类的 基本可以不用期待 直接换游
作者: s32244153 (Hir0)   2022-03-09 11:24:00
一下魂的特色是碎片叙事 一下又魂的任务不重要
作者: strlen (strlen)   2022-03-09 11:25:00
至少魂系谋抠零 AC系列回归说不定会有
作者: ru8bj6 (独孤欲泫)   2022-03-09 11:25:00
推这篇,我只想把所有王找出来痛打一顿,任务系统应该直接拔除
作者: filet (无力中)   2022-03-09 11:27:00
以前没解到就下一轮啊,有强武器的话魂系列都很速刷
作者: Elivanta (沉思鬼)   2022-03-09 11:31:00
魂系列根本没剧情可言? hummmm...先帮你补血ㄏ
作者: leafall (一叶知秋)   2022-03-09 11:31:00
有剧情啦,只是老贼不给,让玩家自己去脑补
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-03-09 11:32:00
魂粉真的要统一说词,一派说剧情、世界观很顶,一派又我都不管就要砍杀。重点是都说不得~哈哈
作者: KingSccasher (霸王鲜果汁)   2022-03-09 11:35:00
白痴逻辑欸
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-09 11:40:00
这就是魂厉害的地方,地图怪物和少量台词就能让你深刻的感受到世界设定,可是你也可以完全忽视玩爽就好
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2022-03-09 11:46:00
其他我同意,不过史诗级的战斗这个...除了只狼之外,一个一边狂放大招追人一个狂跑狂翻滚狂喝水砍个一两刀的游戏真的说不上什么史诗级的战斗,只狼那种正面对刀的对决才算是史诗级的战斗吧(?)
作者: god5204017 (鲔鱼)   2022-03-09 11:47:00
很多时候都觉得脑补到比英高还懂的感觉
作者: ru8bj6 (独孤欲泫)   2022-03-09 11:50:00
yt很多在解说剧情的,本来就脑补居多比如魂三什么脐带多一个也能扯一堆= =
作者: shifa (西法)   2022-03-09 11:53:00
脑补也是因为有道具说明当线索脑补就看串得有没有道理而已
作者: PorscheAG (911)   2022-03-09 11:54:00
还有魂系的连线系统也是超有特色的 还有那个红白魂留言 蛮佩服想出这样的设计
作者: alvis000 (艾尔)   2022-03-09 11:57:00
这代目前大部分剧情已经很详尽了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-03-09 11:58:00
法环应该是几个魂里面话讲比较多的一作了吧
作者: alvis000 (艾尔)   2022-03-09 11:59:00
老婆的任务线就是赞啦
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-09 12:00:00
结缘那只NPC跟你讲了一堆八卦,话有够多的
作者: trtrtradam (Adam)   2022-03-09 12:02:00
真的从以前就这个调性 支线超随缘 我魂3破完看攻略发
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-03-09 12:02:00
就这代吸到很多太多新手 一直想把其他游戏的套路带进来吧 w
作者: twic (Mr.song)   2022-03-09 12:07:00
结缘那只对话真蛮不魂的
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2022-03-09 12:09:00
骑马打王一直绕圈圈根本拖台钱的战斗......
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-03-09 12:10:00
结缘那只真的很不魂 w
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2022-03-09 12:10:00
不过最拖的还是艾尔登兽,地图大王还一直跑而且不能骑马,打王有一半时间都在跑步
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-03-09 12:11:00
不然马战应该怎么打(?
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2022-03-09 12:11:00
所以我希望英高下一款可以给我只狼2吗,狂死没关系,但死也要死的像真男人XD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-03-09 12:12:00
下作不是预告是机战佣兵了 会变狂死机器人吗 w
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-09 12:13:00
法环的骑马已经算战斗效果好的了,其他游戏不下马我不会玩
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2022-03-09 12:17:00
...AC的话是要怎么魂 XD
作者: Elivanta (沉思鬼)   2022-03-09 12:18:00
结缘教堂那只乌龟一看就活很久啊,其他不是死了就是疯了活了破千年的乌龟知道一堆八卦很合理啊XD
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-03-09 12:20:00
打输整台机器都爆破只剩粉重新收集零件
作者: child1991 (茂伯)   2022-03-09 12:20:00
靠着片段的资讯跟言语补足世界观啊 这次又是乔治马丁写的背景 法环的支线剧情量又很足 这代任务真的很有特别去解的价值啊
作者: PorscheAG (911)   2022-03-09 12:27:00
结缘那只好笑 他的物品我都有买。记得有位我没买被酸小气-.-
作者: Dirumoon (Lorenza)   2022-03-09 12:27:00
他可能需要自动导航解任务功能
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2022-03-09 12:51:00
仔细想想AC要魂化好像有点难耶,拿重生点来说,鬼佛跟祝福点都超小一个,AC是机器人,不就整个地图到处都是地堡,超奇怪的XD
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2022-03-09 12:53:00
真的是法环多少出圈了才会有这些批评意见,其实魂这次涉足开放世界类别 本来也须要面对这种比较
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-03-09 12:57:00
只狼武士都一直向前走而已 有探索地图通常不太会漏掉法环你不查攻略或是刚好巧遇根本解不了 好歹可以放个路人NPC告诉你看到在附近看到任务NPC之类的引导也好
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-09 12:58:00
不需要剧情 支线 找马丁来写背景做什么?其实结论就是 不能批 即便魂从恶魂到现在也经过不少进化变化 但不是英高放的都不能批
作者: phix (88)   2022-03-09 13:00:00
任务随缘吧 太难找了
作者: is1128 (想不出来)   2022-03-09 13:05:00
魂学家可以先自己内部统一口径吗?
作者: coldfrost (coldfrost)   2022-03-09 13:06:00
以前小众自然比较没差 但是要做大就得满足更多人支线虽小但满有趣的 找不到人或者忘记满可惜的
作者: is1128 (想不出来)   2022-03-09 13:07:00
开放世界应该要有记事系统,现在人哪记得这么多东西
作者: coldfrost (coldfrost)   2022-03-09 13:09:00
多加一点提示、纪录 想冲王的一样可以冲 想解剧情也能慢慢体验世界观下人们的挣扎和野心 皆大欢喜不过这次砍掉一堆支线 可能疫情真的做不完吧 没办法...
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2022-03-09 13:12:00
其实讨论游戏只要不是恶意攻击还是要有接受批评的雅量啦,地平线2我现在也是边玩边骂(它有些操作真的有问题...),不过观光看风景真的很不错就是,总不能那天英高新作是8bit小精灵游戏也要说是英高的善液吧(这只是比喻,而且我知道pacman是Namco的XD)
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2022-03-09 13:24:00
如果不做死板的任务列表功能,搞不好也可用魂既有的物品描述替代,只要那物品存在就能回去看
作者: rahim03 (随风而去)   2022-03-09 13:34:00
其实像是秘境探险那样的手册 就很有风格又有提示效果也不会影响沉浸 这也早就有人提 不过... 看起来就是不能批
作者: blocknoob   2022-03-09 14:00:00
要这样讨论最后结论就只会是不爽不要玩 而且事实上就很多人在问任务怎么解 还是要说那些都是跟风玩家?
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2022-03-09 14:08:00
但对魂玩家来说,那些痛苦不便跟伴随的成就感和乐趣已经融为一体了,所谓痛苦过去美会留下。当初只狼鬼佛那么多,我也觉得好像就减损一些捷径设计的趣味
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-03-09 14:25:00
印象中黑魂支线不太影响结局 只狼法环是支线会影响结局啊
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-03-09 14:41:00
魂三篡火结局跟灭火都是支线影响的啊
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-03-09 14:47:00
篡火比接近法环两个大支线 其他一个找道具一个杀人就还好
作者: as30385438 (LCT)   2022-03-09 15:06:00
不是英高做的就不能提啦,如果有法环2跟你保证一定有更多友善的改动,是现在批的人提的
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-03-09 15:10:00
没错 这几天我一直很想说法环让魂系列变得更像某王…XDDD
作者: snow0335 (胧雪)   2022-03-09 16:08:00
解任不重要 但是最多人问的就是支线相关问题 到底哪些人真的靠自己笔记解任务的
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-03-09 16:17:00
赞,龟甲环甘醇酱油~
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2022-03-09 16:52:00
以前的玩家不在意 但现在有一些新玩家啊改了游戏方式不就是要招揽新玩家 如果以前玩家都不在乎那他又何必要走开放世界 搞大宣传说新手也能上手
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-03-09 16:56:00
我很好奇 老玩家就觉得这是"优点"吗 我都玩了但从不觉得XD
作者: burger13784   2022-03-09 17:19:00
其实如果拉面店有提供冰淇淋,很难吃的话当然还是可
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-09 17:19:00
喜欢魂系列这样叙事方式的人当然觉得是优点,原因很多人也都分享过了。没人知道未来FS社的作品会如何变化,但为什么从恶魂到法环调整改进了那么多,有些元素却从来没有变过,这些留下来的东西不就是风格之所在。
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-03-09 17:22:00
我以前也会当作bonus而且不做无所谓 但这次的分量和故事性以至于牵涉某些区域能否抵达等等 不太能像过去那样看待?
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2022-03-09 17:58:00
魂粉唯一口径一致的地方大概剩下批不得了
作者: Brian001299 (大脑)   2022-03-10 08:04:00
我觉得就像是一家很油的餐厅 刚开的时候因为太油饱受负评 但久而久之有些人开始会享受那独特的油腻感今天店内推出了一道比较不油的料理想吸引新客户 结果新客户还是抱怨这有够油 这件事最大的问题是新客户(玩家)没去了解他们过去原本在做的东西 不清楚制作者的执著、历史脉络和过去如此小众的原因 却反用自外界的习惯来指责独特的作品

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