Re: [闲聊] 法环的人型Boss体积设计过大的问题

楼主: zorroptt (毛毛鼠)   2022-03-03 20:57:43
: 2. 游戏视角很乱:打恶兆你可以清楚看到他是想举起左手大棒棒,来个延迟的重攻击。
: 或是右手射出匕首还是变出黄金剑车轮转
: 但打超大型飞龙,或是像边境英雄墓地的树灵,每个动作幅度大到像过动儿一样,然后整
: 个地图到处乱窜,我始终看不出来他们出招前的前置动作
: 就像每次看电影《变形金刚》打斗的感觉,永远是扭打在一团看不懂,画面非常杂乱无序
: 。
: 当然我想我一定也有问题,所以想上来讨教一下打超大型的秘诀
: 但因为游戏视角问题,我还是无法喜欢上打飞龙、巨人这种体积就是了
我是觉得啦~
说跑到人家跨下/脚边视角会很混乱 (是说跑到超巨大敌人脚边玩 很混乱也满正常XD?
那...那就不要这么做呀
像是早期这片我笑说叫绕背灵魂 后来慢慢改了 我都快忘了绕背这件事
直到王城打只带狗的丑胖子 我觉得挺难打 死著死著才回想到当年绝学 然后就变挺轻松
总之面对不同敌人就换个套路打 滚呀 绕背啦 跳斩啦 盾反都试看看
像这次多了跳斩 也许人家设计就不希望你一直玩滚滚灵魂
而是善用跳斩这个新手法来面对这类超大型敌人也说不定
如果加上助跑跳 那攻击范围很大 可以和敌人保持一定距离 观察牠攻击空档
跳过去一击脱手这样~尽量忍住不贪刀
至少我现在打大型的王是都这样打啦
也许反应好的人也能用碎步这类战技绕在怪物身边打也说不定 玩起来会像血源一样?
作者: cheno6604   2022-03-04 11:04:00
胯下能滚的我都忘前滚,往往有奇效
作者: frank8233 (黑暗)   2022-03-04 14:28:00
追尾刀往胯下滚有奇效,疯狗大风车还是往外滚

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