楼主:
DivKai (DivKai)
2022-03-03 20:31:48我个人最喜欢打的大小,就是像恶兆这种中型体积
这种大小通常出招动作,可以看得很清楚去做应对
太小只的(现实比例人形)通常除了动作敏捷外,打击范围也偏小,打起来没有比恶兆的
体积优
我最无法理解的是,为什么有人会喜欢打超大型体积,像是巨人、飞龙、大树之类的
我不喜欢的理由以下两点
1. 视觉呈现差:整体来看当然是又潮又帅,但实际上打的过程,永远只看得到脚和尾巴
啊!
打起来没有像打人型,有来来回回精彩过招的感觉,不过这点就是我个人主观想法
以下电影《尚气》雷,还没看过请回避
个人很喜欢父子两人武斗拳拳到肉,相较之下后面突然跑出神龙和大怪兽这段,打起来就
是没有你一拳我一拳,而是看谁轮流放大招End
2. 游戏视角很乱:打恶兆你可以清楚看到他是想举起左手大棒棒,来个延迟的重攻击。
或是右手射出匕首还是变出黄金剑车轮转
但打超大型飞龙,或是像边境英雄墓地的树灵,每个动作幅度大到像过动儿一样,然后整
个地图到处乱窜,我始终看不出来他们出招前的前置动作
就像每次看电影《变形金刚》打斗的感觉,永远是扭打在一团看不懂,画面非常杂乱无序
。
当然我想我一定也有问题,所以想上来讨教一下打超大型的秘诀
但因为游戏视角问题,我还是无法喜欢上打飞龙、巨人这种体积就是了
我是觉得这代有跳跃 如果能够爬到部分巨型怪身上应该很有趣
大型怪出什么招会看不出来吗?很明显而且很迟缓吧?我建议超大型怪你可以骑马打,跟打人形怪完全不同感受
魔物猎人玩习惯了 也都是在龙脚边滚来滚去 我记得以前黑魂砍龙脚伤害很低 要等他某些动作头下来再砍他头 还有血源的亚米达拉 这种就是要你不要在脚边滚
魔物猎人打龙的视角比法环好太多了. 我每次锁定那个龙头视角就会被带到很奇怪的地方,打起来超不爽
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2022-03-03 20:46:00这次的待处决状态眼睛还会发光,提示你插的位置,比以前友善多了
打龙不要锁定 然后保持在头前方打头 动作都看得到会好打很多
我也很讨厌打小空间的大型BOSS有时一被逼到墙边,根本什么都看不到
有可能是你离他太近了,不骑马我也觉得超难看,根本看不到怎么知道他要出什么招?骑马拉开距离看到整体之后就觉得很轻松了,只是有些大型怪没办法骑马就无解了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-03-03 21:24:00这次开放世界有个讨厌的问题 是野外王有时会被地上的石块垃圾卡住甚至有龙是在山的斜坡 怪正面看是歪一边的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-03 23:02:00这次龙各种乱飞乱摔,头很痛
作者: bbqomfg 2022-03-04 00:23:00
修龙指甲时有某些角度是分不清小踏和大踏 其余招式还好
作者:
s1023 (好想要挥霍)
2022-03-04 01:29:00我觉得只狼的人形Boss都设计很好 超棒的QQ
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2022-03-04 11:06:00土龙贴他肚子打都看不出什么时候往下压= =
作者: yeeroyuy 2022-03-04 12:25:00
我也受不了超大型
作者:
cyp001 (医生叔叔)
2022-03-04 15:47:00不喜欢超大型+1
作者:
chuck5669 (better life)
2022-03-04 17:59:00土龙贴右后腿砍吧?
作者:
hinew167 (hinew)
2022-03-05 14:54:00法环最大的缺点就是那个视角,尤其近身时卡到看不到自己时,那视角真的天旋地转
作者:
kaizea 2022-03-07 08:43:00有玩魔物猎人就会知道滚胯下