楼主:
nidhogg (开始负债人生)
2022-03-02 13:36:29我也菜鸡啦,没什么在玩魂系列,仁王也是随便玩玩打一轮就好。
但我认为这游戏本质上还是蛮有RPG要素的,最明显的是不同区域怪物的强弱还是有明显
差异,无论是攻击力、血量、攻击手段都差异颇大,反正打不过就是探索、升等、蒐集,
其实容错率还是有明显上升的。
另外多数BOSS可以招魂围殴下,细致技术面的要求是下降的,而是想想怎么稳定扩大战果
来达到战胜目的就好。地图BOSS更是充满各式卑鄙手段让你自己运用(最不济都还有腐败
野狗这种招魂可以用)。
另外赐福点多,我觉得也是非常正面,我实在很讨厌不小心死了,要在那边一直跑酷,才
能再挑战BOSS。
而且NPC剧情感觉也是有绑着你的探索进度在规划,无聊回大赐福或跟商人讲讲话,常常
有支线可以跑,除了剧情外,同时也是蒐集装备要素的一环。
这样比可能会被批评,但最近几年花最多时间的游戏,大概是旷野之息,我认为两个游戏
在部分设计上,我确实有些部分相似,就是探索带来的回馈不会是突然增长(当然有例外
,譬如陨石杖之类的),但会慢慢累积起来,从刚苏醒的林克或褪色者,变成这个世界的
参与者,这些感觉是蛮明显的。
硬要说缺点,有些情节甚至是怪物设计,我觉得蛮太猎奇跟克苏鲁的(例如,某葡萄),
游戏过程难度压力大的时候会让人更反感XD
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-02 13:41:00黑魂:旷野之息
作者:
gi1234g (bacon)
2022-03-02 13:47:00看实况真的蛮像旷野,只是旷野能做的事情更多一点
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-02 13:56:00旷野的步调比较适合普通玩家法环的步调适合战斗民族==
作者:
myface (愚者)
2022-03-02 14:01:00仁王第一轮最难啊 XDD
安安 我血源玩家啦 猎奇长相的怪物就是欠内脏爆击啦 *兴奋
作者:
bubuer (欧齁齁(  ̄ c ̄)y▂ξ)
2022-03-02 14:10:00血源那种阴沉笼罩的气氛真的超赞,很恐怖又会一直玩
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-03-02 14:11:00评分跟风多的在气噗噗吧 点进去看看评语知道了
作者:
phix (88)
2022-03-02 14:41:00PC版品质不好 游戏做的不错 但是太恶意了评分下降正常围殴埋伏一堆 跑图一堆悬崖上下不能 心脏要正常才能玩
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2022-03-02 14:51:00
本质上跟大众想像的开放世界游戏差太多 评分掉很太正常
作者: xenorick 2022-03-02 15:14:00
猎奇才好啊 你不知道血源因为这样成为很多人最爱?
大众认知?魂game品牌还不够清晰?真的有被英高虐过就会觉得法环已经是大众取向了,可选择的挑战路径已经多了不少
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2022-03-02 15:23:00
你都说有被虐过的 很多新手没被虐过啊一般大众想像的开放世界游戏难度跟魂系列天差地好吗没被虐过又一直听大家说 这代很友善喔 不就被误导了
英高的游戏 战斗对决感不是其他游戏可比的 还有pvp
作者:
twic (Mr.song)
2022-03-02 15:45:00评分0-4分不用认真看吧
作者: leafall (一叶知秋) 2022-03-02 15:56:00
还一个评分0的内容是写说只有英文配音....
每个阶段的评分都重要吧 那反过来难道高分段的就可以不用看吗
作者:
yakummi (水上)
2022-03-02 16:16:00这代叫"开放世界的魂系列","开放世界"只是形容词"魂系列"才是主词,就酱~
作者:
Hocity (月光海)
2022-03-02 18:10:00血源超赞
买ps就是为了独占的血源,可惜等了好几年都不出二代