1.5版入坑,看到更新说飞刀大改,所以起手式就练飞刀了。
而飞刀到底算近战武器还是远程,有些技能对飞刀到底有没有用,也只能从测试中尝试了,
以下是自己的几个测试:
1. “冷血”的“血战”
技能说明是冷血发动期间增加近战伤害
的确只有增加“小刀”的近战伤害,把刀丢出去的伤害是不会增加的。同理“忍术”里的“
刀光剑影”也是增加丢飞刀后的近战挥舞伤害。
2. “冷血”的“轻取”
飞刀不算近战,但也不算远程武器,所以技能说明是远程武器在五公尺内增伤10%,也是无
效的。
3. “忍术”的“摸哨”
技能说明是潜行中近战武器的攻击增加100%并必定猛击实际是只对挥舞小刀有用,把飞刀射
出去就不会触发此技能,录影如下:
https://youtu.be/ocLS7iJRMOE
4. “工程”的“银翼杀手”
这点就很特别的,技能说明是对机械/机器人/无人机增伤40%,但飞刀不吃这个buff,测试
影片:
https://youtu.be/9MoJNCmjjW8
明明忍术的对人增伤15%有用,但银翼杀手就没用,可能这只能作用在手榴弹跟科技型智慧
型武器上?窝不知道。
因为飞刀这种把近战武器丢出去的设定到底是算远程还是近战有点暧昧,网络上资讯也很乱
,干脆自己测试整理了,因为目前还没破关,也只有技术跟沉着两个特质点满,所以其他三
个特质对飞刀的加成还不清楚,欢迎补充XD