Re: [闲聊] 艾尔登法环 根本没比较简单

楼主: CCapocalypse (CCinfinity)   2022-02-26 00:16:06
※ 引述《dayand》之铭言
: 个人经验只有黑魂1代和血源
: 不过严格来说 黑魂和血源的战斗方式不同
: 所以距离上一次玩魂系列有11年了
: 就目前玩了了4小时的心得....
目前玩了3小时
因为才刚玩完AC奥德赛
原本对开放世界的印象很差
等到实际玩之后
马上就知道我想多了
魂配开放世界是在太美妙了
: 开放世界用魂系列的背景介绍方式
: 剧情从头到尾就是看不懂
我是很好奇要像
只狼那样有演出或对话才算有剧情吗?
平常很多人吐槽动画打个架一堆废话
魂系摆个pose 大声咆哮就开打不好吗?
而且每作的目的都很明确
为了自己的目的杀死敌人
拿到自己要的东西
很有自己写自己故事的感觉
我是很讨厌过场动画
直接演我根本不会选择做的事
: 技能也不够直觉 战灰是干麻的完全没有说明
战灰有说明吧?
: 当初黑魂1代是因为经费不足才用那种叙述方式 现在开放世界你也这样搞
: 虽然说开放世界可以到处走 但根本没有意义
: 没有村民互动 没有钓鱼之类的休闲活动
: 没有任务可以接 也没有开放世界的自由度可言
: 虽然说现在可以让你"农一下等级"再来打你想打的王
: 但懂得英高的设定 就可以明白升一等就是攻击力120变成121而已
: 生命值更没用了 初始生命约500 boss攻击200-300升一等生命+24
: 地图资源的采集 基本上也没啥意义
: 毕竟开放世界让你采集资源
: 就是可以获得比较多的消耗品 或改造更强大的武器
你只是还没拿到而已吧
打隐藏地城不是会有不错的奖励吗
也还没开始用采集的东西做实用道具
: 法环目前两者都没有
: 感觉就像满地图的垃圾 我真的好奇有人会停下来捡
: 整个游戏的核心 就是打王和熟悉王的招式
我不知道你对魂系游戏的
开放世界有什么期望啦
但是魂系从血源之后
一直都是围绕着战斗做成的游戏
其他部分固然也很好
但是很多玩家就是为了杀敌才玩的
开放世界的意义 就是可以探索遇到强敌
在大地图把敌人全部找出来钉孤枝
根本就超好玩的吧!!!
而且因为开放世界遇到野外王可以跳过
解除了初期敌人不能太强的限制
更加强了地区的敌人丰富度
魂三前半敌人都很弱
老玩家应该有人觉得蛮难熬的
这次开门直接放一个大树守卫给你打到爽
路边巨人一二阶加起来有七招
新手可以选择跳过
老手可以直接开打
对我来说打王拿到潮爆武器或是稀有材料
就是探索最大的回馈了
什么钓鱼跟村民对话
就不是魂类想带给你的体验啊
: 玩来玩去 觉得开放世界有点多余 只是个噱头
: 就是地图比较大的黑魂罢了
补充一点好了
乌龙派出所有一集 两津在大马路上比足球
还有一集在丛林打高尔夫
你会觉得那还只是高尔夫跟足球
场地没意义吗?
像大树守卫你自己就说会锁到小怪了
在开放场地打王会遇到这种干扰
这时候你就可以思考是不是可以
把它引到比较好打的地方
以往魂系场地很烂 你只能硬著头皮打
现在有更高自由度不好吗?
: 我没说游戏不好喔!画面有进步 可以用回营火有"些许"人性化
: 但这些也是跟黑魂有比较人性化而已
: 更多的是开放世界的指标不明确 和空洞的大地图
: 另外就是开放世界 有时候打怪会变成很怪的视角
: 打第一个王的时候 我往后跑重新锁定目标
: 竟然会锁定到野生动物 而且转不回来
更新:我也遇到了锁定问题
打群怪的时候锁定跟我预想的常常不同
错怪你了 抱歉
: (只能取消锁定 再从新锁定 然后我就被王从后面打死了)
: 简单的评语就是:
: 他就是黑魂
: 开放世界可以当作没有
: 就这样
其实很多人无法享受黑魂
是因为战斗要打到觉得很好玩
门槛不低啦
只狼会比较多人觉得有成就感
是因为敌人很明确指导玩家核心打法
但是魂系手段多元
很多人R1破完之后
连踢盾 背刺 盾反都没用过几次
自然觉得这游戏就滚滚戳 又够无聊
满可惜的 不过如果想打得跟只狼一样紧凑
需要大量经验跟练习就是了
的确对比较少玩的不友善
作者: gi1234g (bacon)   2022-02-26 00:33:00
看这篇会不会有人说3小时就下结论不过代表这游戏很适合你,玩得开心最重要
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-02-26 00:36:00
魂系玩家一直想说服自己这开放世界做的很好,好好笑
作者: twic (Mr.song)   2022-02-26 00:38:00
原原po八成没看商人卖的情报吧
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-02-26 00:40:00
好奇问一下 所以George RR Martin的作用大吗
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-02-26 00:42:00
光是营地敌人会直接无视刚被刺死的尸体就很出戏了,都做开放世界了敌人连警戒机制都没有
作者: bryan29 (bryan)   2022-02-26 00:46:00
我也刚开玩三小时,之前只玩过只狼,目前来说是蛮满意的,真的好玩
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2022-02-26 00:47:00
跟风仔笑死人 赶快卖掉吧
作者: benage (阿边)   2022-02-26 00:50:00
好玩,赞
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-02-26 01:00:00
想请问按住三角后的第二热键栏(? 要怎么把道具装上去呀?
作者: zzogdoll (是新泄停疯)   2022-02-26 01:00:00
天啊这篇满满的魂系玩家热情 无法理解但尊重
作者: twic (Mr.song)   2022-02-26 01:01:00
直接开选单 看右上边那边改
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-02-26 01:02:00
感恩~
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2022-02-26 01:03:00
魂世界的设定就是非NPC的村民士兵几乎都是失去理智的哪会理路上有没有尸体
作者: giraffegood (鹿鹿XD)   2022-02-26 01:11:00
真的好玩,而且依然满满的善意
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-26 01:13:00
第一张地图就各式各样的boss战 真的赞
作者: mild7no1 (地虎人)   2022-02-26 01:13:00
被摸一下就死是阴睪的恶意啦^^赞赞赞
作者: coke61007 (波堤)   2022-02-26 01:14:00
赞赞多人不能一起骑马
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-02-26 01:15:00
玩到第一个狗雕像怪小迷宫时就被善意弄到笑出来 完全知道我会做什么行动来婊我 ww
作者: twic (Mr.song)   2022-02-26 01:22:00
有些敌方明显anti法师 我遇到也笑死
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2022-02-26 01:25:00
我是不知道什么时候开放世界已经有明确的定义 而且是像原原PO那种属于他自己的定义 莫名其妙
作者: twic (Mr.song)   2022-02-26 01:28:00
商人卖那情报 根本跟开惊叹号差不多了
作者: vn509942 (如履薄冰)   2022-02-26 01:30:00
地图很大 探索要素也很足够 喜欢的会非常沉迷
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-26 01:32:00
商人的情报还是要看的懂地图 知道环境的相关位置才找得到东西 比直接标上去好多了 很像寻宝
作者: s1981199   2022-02-26 01:34:00
原原PO那种人就像会酸魔物猎人游戏过程只会打魔物所以不好玩的玩家,我才不想看到魂系列的作品加入什么钓鱼,想玩那种去给我玩育碧啦
作者: twic (Mr.song)   2022-02-26 01:37:00
这次都尝试出小动物了 下次就会钓鱼了 还是毒沼钓鱼喔
作者: BRRRT (陵墓一郎)   2022-02-26 01:40:00
偷偷问武器怎么双持
作者: twic (Mr.song)   2022-02-26 01:41:00
三角+R1或L1
楼主: CCapocalypse (CCinfinity)   2022-02-26 01:44:00
还是建议教学洞窟去一下吧 了解一下新机制 多多尝试
作者: icl30906 (大家别生气)   2022-02-26 01:44:00
说真的 我对英高的钓鱼抱有高度兴趣
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-02-26 01:45:00
用生命钓鱼这样 只要失误就会直接被鱼钓去吞掉
作者: s1023 (好想要挥霍)   2022-02-26 02:08:00
大树哥好强摸两下就死
作者: cha122977 (CHA)   2022-02-26 02:21:00
如果想体验敌人看到尸体会有反应 可以玩DeathLoop刚开始觉得新鲜 但之后只觉得很烦…刺客教条 暗杀到整座城快没人敌人也无感 感觉也不太好
作者: Well2981 (默默)   2022-02-26 02:53:00
FS世界观除了NPC几乎都是无理智肉块,在那边没警戒机制很出戏?
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-02-26 03:08:00
没理智可以吹号角呼朋引伴,也不会互砍,笑死,魂迷都拿一些搔不到痒处的论点反驳
作者: tearcross (泪滴)   2022-02-26 03:16:00
好了啦soma,大家都知道你的ID了,说这些没用啦
作者: lineage0916 (白穆)   2022-02-26 03:20:00
每个人想法不同,你没错,但你回应的人也没错,尊重他人不要硬把你认为的也要别人也应该这样认为,本来就没有一款游戏能符合所有人期待,就像异域神剑我就觉得不合我胃口,但就一堆人爱玩,既然爱玩那就让他们玩啊,反正自己喜欢就好,我也不会硬要让别人也跟我一样觉得他就是不好玩
作者: Qidu (七堵王)   2022-02-26 03:22:00
问题在没梗 而不是号不好玩玩起来就只是黑魂4 实在没有必要创新ip
作者: steven869200 (ぜよ)   2022-02-26 03:25:00
原来是原神小粉红 半夜加班辛苦了 黑单+1
作者: Qidu (七堵王)   2022-02-26 03:25:00
没有耳目一新的感觉
作者: anjohn (安囧)   2022-02-26 03:30:00
访谈有说给马丁创作自由才不叫黑魂4啊
作者: sillymon (塑胶袋)   2022-02-26 03:38:00
创新IP是因为黑魂剧情已经扩充到极限了吧= =
作者: sinon121821 (rui)   2022-02-26 03:52:00
为什么有些人明明不爱却锁定系列文疯狂辩论,这就是黑粉吗?
作者: alvis000 (艾尔)   2022-02-26 04:29:00
他就日厂黑 看过往推文就知道了
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-02-26 04:38:00
事实上法环评价就烂掉了阿,我讲的都有凭有据
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-26 04:48:00
像黑魂哪里是问题了,很多人就是来玩魂系列新作的啊,除了战斗系统集历代大成,美术风格也跳脱过去火与灰烬的主题,配合马丁的神话有了全新的设计,目前玩下来觉得完全没有偏离当初的期待,唯一能挑的缺点就是效能最佳化没有做好而已
作者: giraffegood (鹿鹿XD)   2022-02-26 04:49:00
所以你玩到哪啊,说来听听啊
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-02-26 05:12:00
我都可以预想到一个礼拜后破完大家的评语了,老套的战斗系统鸡肋又百无聊赖的开放世界
作者: seemoon2000 (no)   2022-02-26 05:41:00
其实就是黑魂 不是像黑魂 跟以前感受差不多
作者: taiwan540 (死阿宅)   2022-02-26 05:45:00
只能说 这次的探索太美妙了 史状威尔城满满的隐藏惊喜要不是有开地上留言 真的会漏掉一堆隐藏地点
作者: giraffegood (鹿鹿XD)   2022-02-26 06:12:00
城堡真的很多东西,我找好久才把全部东西搜刮
作者: bkj123 (BBBen)   2022-02-26 06:36:00
有人抬杠才有人气啊,像我根本不会想玩只云然后跟风嘴
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2022-02-26 06:43:00
steam 褒贬不一 61%好评 如果你是想用这个当依据的话我想是你是想太多 因为负评绝大部分都是PC的优化问题
作者: goolgo (哇)   2022-02-26 07:04:00
目前玩起来最惊艳的点是骑马战斗,至于大地图和收集要素就感觉普普
作者: marinecrane (NaM)   2022-02-26 07:06:00
某人真的几乎每篇跟法环有关的都在下面该欸
作者: JamesChen (James)   2022-02-26 07:10:00
你说的根本不是开放世界的意义啊
作者: smile1219 (smile1219)   2022-02-26 07:17:00
现在很多人在分享那里可以拿战技 武器 黄金种子算是探索比较有意义吧 都不用打王就可以获得
作者: shifa (西法)   2022-02-26 07:41:00
创新IP才可以找啊啊马丁来啊 黑魂那个世界观差不多了大地图探索还挺有趣的 我摸了快1小时才找到城堡入口 XD
作者: ilcr (保持平常心)   2022-02-26 07:48:00
就是喜欢打怪,有什么不能理解
作者: logojuju55   2022-02-26 08:11:00
玩到刚刚 在对应原始的那篇 基本上那篇说的差不多我玩到现在要去睡觉 看一下六师父的实况 他也是一直乱晃 地图惊艳感看起来是很低就是过往的黑魂地图 开放性世界?目前没感觉
作者: twic (Mr.song)   2022-02-26 08:22:00
原原po是说地图探索几乎0 这太扯烂啦
作者: inoce (inoce)   2022-02-26 08:38:00
坦白讲 就是跟风玩家而已 不用这么认真回
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-02-26 08:50:00
原原PO有给出明确定义啊,他认为地开放世界就是育碧那样要有小游戏,要跟村民说话做小任务,地图要有明确指示但这游戏的确有许多NPC在地图上,也有许多隐藏的物品道具只是你要去找而已.场景设计也不是随便一个平原丢下去y很明显很多地方都是仔细设计过的.说探索感0就太唬烂
作者: CloudVII (克劳德)   2022-02-26 08:55:00
索玛只玩盗版 应该快要可以玩到 可以多a一下id认识他一下 原原po各种重新定义 槽点有点太多 还说ubi问号是互动我快笑死 没问号就不会玩游戏了...
作者: twic (Mr.song)   2022-02-26 08:56:00
像龙飨祭坛 是同时拓展世界观和拿新物品的地方 到达的方式也是很好的探索魔法老师和拿卷轴的地方也是
作者: CloudVII (克劳德)   2022-02-26 08:56:00
这游戏有npc啊 只是你要自己看他要给你的支线要自己记你忘了就没办法 之前系列作也是这样...
作者: twic (Mr.song)   2022-02-26 08:58:00
还没进主线城 乱晃5小时最后到圆桌厅堂 遇到的npc和道具 强上黑魂非常多然后看到地下世界一眼就明白评测说80hr打不完是怎么回事了
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-02-26 09:02:00
不如说说怎样的东西才有"开放世界"的感觉.因为小游戏,任物NPC这个不用大地图游戏也有.开放世界是让玩家自在的在地图上漫游,不硬性限定一个线性关卡或地图阻碍给玩家.就目前看来法环的确就是开放性世界游戏啊.你说地图惊艳低,这或许每个人审美不同,法环的场景设计妳无感那没关系
作者: lolicat (猫雨果)   2022-02-26 09:06:00
觉得不好玩就别玩 这么简单的事也能吵 本来每个游戏就不是所有玩家都会喜欢
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-02-26 09:07:00
但你转来转去在一些隐藏的山洞拿到道具后发现道具超烂根本没用于是就说 阿这探索感好烂不是开放世界.那就奇怪
作者: Samurai (aa)   2022-02-26 09:08:00
不爽不要玩大绝开出来惹
作者: CloudVII (克劳德)   2022-02-26 09:09:00
确实啊 不然一直玩这么难玩的东西自己也很痛苦
作者: Samurai (aa)   2022-02-26 09:11:00
也没说难玩吧,只是说开放地图没什么用不是吗
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-26 09:18:00
光是第一张地图的设计就是前作从未有过的规模了玩过以后基本上就回不去不死人镇跟洛斯里克高墙了说开放地图没什么用的要不要再想想
作者: twic (Mr.song)   2022-02-26 09:30:00
黑魂=卡某王几小时去睡觉 法环=打不过就去其他区域打装 根本不用睡
作者: VBMO (吸多会变笨)   2022-02-26 09:34:00
ubi开放世界基本上快荣登无趣型的顶端 如果第一款开放世界是从这系列着手 那真的不怪你为何对开放世界印象那么差 可好处是很难找到比它更零碎+无趣的 因为没几款 但如果你第一次接触就是NV.TESV.BoTW之类的 对开放世界的印象应该会好到爆表 接着就每款都能嫌www
作者: alien818 (阿俊)   2022-02-26 09:35:00
这篇也不错,感谢心得分享
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2022-02-26 10:08:00
soma隔壁被桶跑来这喔www
作者: Well2981 (默默)   2022-02-26 10:10:00
一直在那边开放地图没有用的,有没有想过大地图世界就是为了让你乱晃才打破线性规划的说到底,育碧式开放世界就是JRPG人口普查的变体版,表面上很大到处都有任务打,其实根本是用一堆线性任务在绑你
作者: CloudVII (克劳德)   2022-02-26 10:18:00
原来索玛喷到入桶了喔 难怪在这活跃起来跟之前的妾87%像
作者: ShiaoJW (Shiao)   2022-02-26 10:19:00
我可不想看到玩法环时npc叫我去送货
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2022-02-26 10:46:00
开放世界最讨厌任务: 送货送信钓鱼打猎
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2022-02-26 10:52:00
我地平线1就是被支线任务劝退的,太疲劳了
作者: ofender (违者愿闻其详)   2022-02-26 11:16:00
每个人对游戏期待有所不同而已,真的没必要一直说服别人
作者: gi1234g (bacon)   2022-02-26 11:17:00
根本没说不好玩 一堆是没看内文还怎样
作者: ofender (违者愿闻其详)   2022-02-26 11:18:00
倒是要推荐开放世界,个人绝对不会推ubi,支线好玩的开放世界现在也开始有了
作者: chick1227 ( )   2022-02-26 11:20:00
马丁剧本怎样还看不出来,让世界观画面变亮就谢天谢地
作者: rugalline (魂限定)   2022-02-26 11:25:00
钓鱼那种休闲活动褪色者不需要
作者: kurtc (夏日的误会)   2022-02-26 11:25:00
游戏到手 一周后再开始玩 宝可梦全图鉴还没补完 顺便等各种心得XD
作者: maomaosya (Mao)   2022-02-26 11:48:00
我都去钓螃蟹,但螃蟹派庆庆把我撞死
作者: CloudVII (克劳德)   2022-02-26 12:28:00
阿尔宙斯我剩全图跟阿尔就先放置了 还有三朵云
作者: kurtc (夏日的误会)   2022-02-26 12:50:00
我进度也差不多 想说花一周补补完 顺便拼一下闪符 再专心慢慢玩英高的善意XDDD
作者: yumimax (一起去冲浪吧!)   2022-02-26 12:57:00
超好玩,然后踢盾怎么用
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2022-02-26 13:01:00
推你,我也觉得玩这个游戏就是开发打王的玩法其他什么支线三小的我根本不想鸟
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-26 13:16:00
踢盾要去学战技 记得是暴风峡谷上去后往平原的西边走有个小屋里的NPC会教
作者: vn509942 (如履薄冰)   2022-02-26 13:22:00
越玩发现越多惊喜
作者: alvis000 (艾尔)   2022-02-26 13:43:00
有冒险寻宝的感觉
作者: cheng7 (蚵仔)   2022-02-26 14:16:00
这次真的赞 满满的探索感 难度爽度一流 M属性觉醒
作者: alvis000 (艾尔)   2022-02-26 14:29:00
刚刚晃到获取圣抗性饰品 才惊觉是教学洞窟
作者: aw969634 (popular55130)   2022-02-26 14:58:00
钓鱼可以啊 直接骗你钓鱼结果去钓个只狼的鲤鱼王出来吃你
作者: CowGundam (牛钢)   2022-02-26 15:00:00
我觉得育碧的开放世界就想去游乐园,能玩什么都给你标的清清楚楚,所以他也很怕你一下就玩玩用力塞一堆复制贴上跟又臭又长的捡纸片任务游乐园还是好玩,但一整天下来游乐园的东西都是重复的很快就腻了法环或者说旷野这种类型的开放世界就像一个人去露营旅行,有一条路线但在去目的地的期间可能旁边看到一个很漂亮的景点过去一看,结果当地再办祭典有很多活动可以玩就流连忘返了
作者: CloudVII (克劳德)   2022-02-26 15:16:00
等等楼下会跟你说地图很空洞
作者: sfh20230 (pig3)   2022-02-26 15:17:00
我云的主播推很顺就是 顶多是任务NPC真的找不到XD
作者: CloudVII (克劳德)   2022-02-26 15:19:00
npc任务可能需要很用力用心找才有可能发现 毕竟这作地图实在是太大了
作者: Isinging   2022-02-26 15:59:00
话说一开始那张有个NPC在树林附近叫我真的看不到他在哪他是隐形的吗
作者: aggressorX (阿冲)   2022-02-26 16:03:00
讲了就暴雷了 其实跟你想的一样
作者: Isinging   2022-02-26 16:24:00
了解了 谢谢!
作者: CloudVII (克劳德)   2022-02-26 18:01:00
那个npc网测的时候好像也有 只是我没碰到
作者: n0029480300 (NicK)   2022-02-26 18:37:00
同意这篇然后建议soma的推文一律不要理会魂系游戏的乐趣就是各种打小兵 打王挑战个人技术,然后探索道具、遗迹、NPC 看看物品描述,听听NPC说话 自己拼凑出这个世界可能发生过什么事
作者: snow0335 (胧雪)   2022-02-26 19:11:00
非线性的问题 就是原本的区域打不过 乱晃去另一个区域结果另一个区域怪更强 只好在找下一个 结果下一个又更猛最后只好回去一开始的 但是绕了这么久 角色提升只有一点通常类似的开放世界会设计成动态等级来解决
作者: joeyben   2022-02-26 20:26:00
真的。打不过王乱晃,路上一堆东西可捡,捡到武器已经+8了。
作者: Rocksmith (金属咖哩)   2022-02-27 18:03:00
开放世界没有用?我进度看起来只有20%,武器已经搞到+13了,我就不信不跑探索强化可以超前到这样
作者: kaizea   2022-02-28 09:35:00
为什么会忍不住一直寻找下一个赐福呢太神奇了
作者: kusanaki (末路)   2022-02-28 19:12:00
给不知道的 那只就反日 被西恰桶才来这边反日厂 要是能聊日本游戏以外的牠绝对一样该

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