Fw: [情报] 跑车浪漫旅玩家小心了!Sony开发最强赛车

楼主: andy199113 (Andy)   2022-02-13 13:34:47
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1Y29NieK ]
作者: andy199113 (诶嘿嘿嘿) 看板: Gossiping
标题: [新闻] 跑车浪漫旅玩家小心了!Sony开发最强赛车
时间: Sun Feb 13 13:23:53 2022
1.媒体来源: ithome
2.记者署名: 李建兴
3.完整新闻标题: 跑车浪漫旅玩家小心了!Sony开发最强赛车AI或将进入游戏惨电玩家
4.完整新闻内文:
Sony AI在Nature期刊发表最新的赛车人工智能研究,该组织所开发的GT Sophy人工智能
代理,能够在跑车浪漫旅赛车游戏中击败冠军玩家
Sony AI x Polyphony Digital Race Together - K.Yoshida Message
https://www.youtube.com/watch?v=QvTAAKI4x-4
The Making of Gran Turismo Sophy [English]
https://www.youtube.com/watch?v=l948hMaTPuo
Gran Turismo Sophy RACE TOGETHER 2021 #1 [English]
https://www.youtube.com/watch?v=4Gfm317R7l4
Gran Turismo Sophy RACE TOGETHER 2021 #2 [English]
https://www.youtube.com/watch?v=dxmIAy9ShZg
不只在西洋棋以及即时战略游戏Dota,人类玩家打不赢电脑,现在连赛车游戏也失守,
人工智能已经有能力在赛车游戏中跑赢顶尖车手。
由Sony AI、Polyphony Digital和Sony Interactive Entertainment共同合作,
所开发的人工智能代理Gran Turismo Sophy(GT Sophy),在知名赛车游戏跑车浪漫旅
(ran Turismo)游戏中,打败全世界最厉害的玩家赛车手,而Sony正探索将这个
人工智能代理整合到跑车浪漫旅系列作的方法,与玩家展开对决。
Sony AI研究人员在Nature期刊发表论文〈Outracing champion Gran Turismo
drivers with deep reinforcement learning〉,应用深度强化学习技术,开发出超越
跑车浪漫旅车冠军手的人工智能代理。这个研究以跑车浪漫旅系列作品,2017年
Polyphony Digital于家用游乐器PlayStation 4上所发布的Gran Turismo Sport(GT
Sport)版本为基础,该游戏逼真重现真实世界的赛车环境,由于GT Sport采用了最新
的车辆动力系统模拟,游戏中赛车的效能几乎与真实世界的赛车相同,对空气阻力、
轮胎摩擦,甚至悬吊系统移动所造成的方向改变都进行建模。
再加上拥有来自车厂的指导,GT Sport中赛车车身曲线、方向灯和大灯细节都
与实体车型相同,精确地重现车辆细节。游戏也设计了明确的规则和判断标准,
是一个与真实世界接近且公平的赛车游戏。
Sony AI在这个接近现实赛车的游戏中,开发赛车人工智能代理,其所使用的增强学习
是一种机器学习技术,训练人工智能代理在环境中,透过奖励和惩罚学习所要采取的
行动。Sony AI以增强学习为基础,发展了一种更先进的训练算法,称为QR-SAC
(Quantile-Regression Soft Actor-Critic)。
https://s4.itho.me/sites/default/files/images/rl-techniques.png
深度增强学习技术早已被用来开发各种游戏的人工智能代理,研究人员提到,增强学习
技术代理会考虑行为带来的长期影响,并且可以在学习期间自己收集资料,免去人工
编码行为规则的繁琐工作,因此很适合用来开发游戏人工智能代理,特别像是GT Sport
这类复杂的游戏。
QR-SAC算法训练人工智能代理GT Sophy,成为一个技术高超,有谋略又有礼貌的赛车
手,能够掌握赛车控制、战术还有礼仪技能。QR-SAC能够推理出GT Sophy在高速行动下
的结果,考虑到驾驶行为和后果,并在与不同类型的对手比赛时,考量复杂的可能性,
GT Sophy能够以高超的控制技巧,在一系列弯道组合,在未有接触下贴著赛道墙面行驶。
GT Sophy虽然能够自己收集资料,但训练像是尾流超车(Slipstream Passing)
这种特殊技巧,需要对手处与特定的位置。因此Sony AI还以混合情境训练GT Sophy,
除了手工制作每条赛道需要掌握的重点之外,也有协助代理人学习的专业陪练对手。
这些训练使得GT Sophy获得一些专业的赛车技术,包括处理赛车同时起步的拥挤情况,
或是利用前车尾流弹射超车,甚至是防守动作。Sony AI特别展示了GT Sophy能够精巧
控制方向盘,在急转弯中追赶前车。
除了有技巧之外,特别的是GT Sophy也具有赛车礼节,Sony AI研究人员找来书面和
不成文的赛车规则,并且将其编码成复杂的奖励函式,使得GT Sophy不过于激进或是
胆怯,能与人类展开具有竞争性的比赛。GT Sophy可以不阻挡其他车手,留给对手
足够机动空间的情况下超车。
Sony AI在自家开发的DART(Distributed, Asynchronous Rollouts and Training)
训练平台训练GT Sophy,DART平台具有大量的CPU和GPU,能够连接1,000多台
PlayStation 4,以收集训练GT Sophy的资料集,同时DART还可管理代理运算资源和
跨资料中心的GPU,研究团队会在DART上同时进行数百个实验,以探索提升GT Sophy
效能的技术。
5.完整新闻连结 (或短网址)需放媒体原始连结,不可用转载媒体连结:
https://www.ithome.com.tw/news/149302
6.备注:
看完AI跟真人玩家实战影片,技巧跟真人一样,甚至更好
AI好可怕,以后电竞选手死定了,AI玩游戏肯定第一名得冠军的吧!
作者: jack18376 (kgb0206)   2022-02-13 13:43:00
山内:你各位再靠北GT的AI试试看啊
作者: Black8910 (/  ̄▽ ̄)/ 跃然纸上!!!!)   2022-02-13 13:45:00
AI Driver : I Am a machine
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-02-13 13:57:00
呵呵,赢不了电脑,比职业选手跑的还多,经验更好练的比人多,又不会疲劳是不是想要进军自驾系统而铺路
作者: kuku321 (halipapon)   2022-02-13 13:59:00
其实索尼搞这个很聪明 背后是为了自家电动车的自动驾驶开发 然后用百万玩家当training data 跟google用图片认证让用户帮忙训练图片辨识一样XD
作者: ewa43 (name)   2022-02-13 14:03:00
我也很好奇这要怎样有本事整合到用户端的游戏主机同场开23个AI的话不知道PS7有没有足够的算力
作者: seraphic298 (seraphic298)   2022-02-13 14:11:00
跑步赢就当横冲直撞来玩了
作者: maxwu1989 (青石廊)   2022-02-13 14:26:00
以后电竞比赛是不是要检查看看 有没有偷装AI帮玩昔有对嘴假唱,未有AI代打?
作者: TAKADO (朕没给的你不能抢)   2022-02-13 14:53:00
大量算力主要只在训练过程中用到,跑成熟模型用的运算资源应该还好。就像现在一堆手机拍照已经内建AI修正一样了。
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-13 15:00:00
一兼二顾
作者: TroyeSivan (wild)   2022-02-13 15:18:00
教育玩家 不愧是索尼
作者: hn9480412 (ilinker)   2022-02-13 15:19:00
不要跟他拼技术,尝试拔他电源
作者: hahamula (お元気ですか)   2022-02-13 15:26:00
阿斯拉,aero mode change!!!
作者: Jiraya   2022-02-13 15:28:00
阿尔札特?
作者: yushia6666 (温馨46)   2022-02-13 15:31:00
Alphago带来的影响要延伸到电玩领域了吗
作者: oldk13 (OldK)   2022-02-13 15:34:00
别闹了,赛事跟自动驾驶差很多,怎么能联想到那里去
作者: yushia6666 (温馨46)   2022-02-13 15:34:00
记得韩国有个职业初段棋手下网棋杀爆职业九段 后来比对发现棋步跟AI预测几乎完全相同 结果被禁赛以后电竞也有AI后除非是现场活动赛事 不知道怎么防
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-02-13 16:20:00
误会了 是要做教育AI 驾驶教育机
作者: supereva (eva)   2022-02-13 16:27:00
在游戏上赢没什么意思 下赛道用真车真人吧文章先定义游戏跟真实几乎一样 就有打广告嫌疑了 如果真的一样 那应该可以下真的赛道
作者: seemoon2000 (no)   2022-02-13 16:40:00
赛车游戏AI早就能很强了吧 这有什困难 他们能每圈都跑一样的路径 只是设定要不要这样搞而已主要单纯只是赛车游戏的随机性不高而已
作者: katpdec ( )   2022-02-13 16:43:00
其实已经有纯AI的真车竞赛了,但是人不能下场比
作者: OscarShih (Oscar)   2022-02-13 16:49:00
坦白说赛道的AI有需要很聪明吗
作者: pupptt65 (pup)   2022-02-13 16:49:00
黄牛sorry车款,快到现在
作者: odanaga (PixiyON)   2022-02-13 17:03:00
Alzard
作者: supereva (eva)   2022-02-13 17:08:00
赛车游戏的ai照道理跟这里说的不一样 要让ai用摄影机实际观测游戏画面 利用画面来做出操控 跟真人比才比较有意义嗯特斯拉的自动驾驶就是这样训练的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-13 17:09:00
赛车AI出来的自驾车麻烦买的人不要开出来
作者: supereva (eva)   2022-02-13 17:10:00
如果ai是取用人类无法取得的资讯来赢 那就没什么意思
作者: showshowman (show)   2022-02-13 17:28:00
作弊新解释叫AI
作者: moswu (蚊子)   2022-02-13 18:01:00
搞这个背后是为了自驾?这是哪来的八奇思考
作者: FreeCharm (光)   2022-02-13 18:03:00
AI变太强反而不好玩根本追不到,隔壁FH5的AI就是这样
作者: hermithsieh (hermit)   2022-02-13 18:06:00
还想教育玩家啊
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2022-02-13 18:10:00
是作弊还是Ai
作者: p72910 (总是有刁民想害朕)   2022-02-13 18:21:00
ai要限制apm吧 要不然跟作弊一样
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2022-02-13 18:22:00
FH5 AI根本没很难而且GT这种正式经典赛道本来就有最佳解了,起跑位置又在前面了话,真的不知道也可能失误的人类要怎么赢
作者: herro760920 (小希)   2022-02-13 18:26:00
AI都能玩即时战略屌打玩家了,赛车游戏这种以前就能屌打玩家了,看游戏公司想不想写而已。除非玩玛莉欧那种不确定性很高的,不然人没有完美操控的
作者: matlab1106 (牛)   2022-02-13 19:01:00
又不是难开才叫拟真
作者: OscarShih (Oscar)   2022-02-13 19:02:00
是说GT的竞赛也不需要什么对手的AI吧 又不是马车那种
作者: slip666slip   2022-02-13 19:26:00
开发游戏有什么用,Sony你最主要的问题是主机到不了玩家手上
作者: ponbo602 (比牛仔还忙)   2022-02-13 19:30:00
教育教育喊的人是要几年才走的出阴影...
作者: OscarShih (Oscar)   2022-02-13 19:33:00
GT7有PS4版阿..
作者: yuugen2 (马英丸)   2022-02-13 19:44:00
教育玩家新步数 XDDDDD
作者: chi17 (米虫就是米虫)   2022-02-13 20:30:00
不会失误的话就没乐趣了,对战就是可以压迫造成失误才好玩啊GTS跟电脑打就是练单圈稳定而已,线上真人对战缠斗超爽
作者: Well2981 (默默)   2022-02-13 21:21:00
赛道游戏这种考验人的细节操作跟肌肉记忆的 AI赢很合理吧 既不会累又能完全记忆
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2022-02-13 21:57:00
山内的拟真就是搞得玩家很难开
作者: saedn (~自挂东南枝~)   2022-02-13 22:15:00
玩不到呀!!!
作者: allenz78 (IRONHEART)   2022-02-13 22:31:00
准确的每一圈都完美跑最佳路径,怎么赢的了?
作者: nvidiaxp (风花水月)   2022-02-13 22:44:00
空气AI
作者: godrong95 (家暴)   2022-02-13 23:27:00
跟原本游戏AI的差别应该是原本的最佳跑法是人类给的 这个的最佳跑法是AI自己判断出来的?
作者: satllion   2022-02-14 00:37:00
Sony: 课金可以帮你的欸唉降智喔
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2022-02-14 01:43:00
不是艾比开车我可是学不到东西的喔!
作者: kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)   2022-02-14 06:53:00
真浪漫。拟真不错,但是如果为了拟真而硬要拟真,导致做过头负负得正反而变成不拟真,状态结果被改变就不好了。以市售车的角度来体验游戏对过弯的处理,觉得FH做得比GTS还拟真,真实赛车则没开过不知,但是GTS上也有不少市售车,过弯时开起来整个调性很怪。
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-02-14 08:42:00
我其实不是很懂 什么叫 拟真过头这跟漂亮过了头,跟财富过了头的意思一样吧拟真过头 负负得正 变不拟真 是蛮奇怪的论点你应该不是真实系的XD
作者: SU12244 (黑枪王)   2022-02-14 13:08:00
电脑打赢玩家不是很正常的事吗...
作者: kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)   2022-02-14 13:23:00
@badgreen,简单来说,GTS过弯时,只要轮胎出现白烟,不管时速降到多少,一定会强制过不了弯,强制使你转向不足导致撞墙。问题是,市售车的状况不一定是这样,我常路怒症爆发开市售车狂飙,关循迹的状态过弯顶多轮胎叽叽叫滑一下,不会被强制拉扯拖去撞墙。这个轮胎叽叽叫滑一下的状态GTS似乎没做出来,强制判定只要轮胎出现白烟就过不了弯,所以才觉得为拟真而做过头,不知真实赛道上的赛车是否就是那样。GTS发售后完了一阵子后我就有提过了。过弯的处理我觉得FH似乎做的比较像市售车的感觉。
作者: MaiDanGao (MaiDanGao)   2022-02-14 15:45:00
在后面顶Al看他怎么跑最佳路线
作者: akumo ( )   2022-02-14 16:25:00
只会赛车的AI...wwww
作者: Nikon610 (Nikon610)   2022-02-14 20:52:00
撞飞出赛道即可
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2022-02-14 22:26:00
??? https://youtu.be/F_hyWBsz5CI要不要传个影片来健检一下你Under或Over时的状况,时速、轮速、方向盘角度、煞车油门、地面种类等,GTS模拟程度没到最顶,但丧失抓地就无法控也太夸张了。
作者: kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)   2022-02-15 00:32:00
你那影片是甩尾调较车?还是一般调教车?
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2022-02-15 06:05:00
你是指Car settings里用Road Mode或Drift Mode调效?
作者: kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)   2022-02-15 09:54:00
是的,看起来蛮像drift调校
作者: gcar (jeffery)   2022-02-15 10:02:00
喔,我猜你是做不到啦
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2022-02-15 11:02:00
Road下试试这种https://youtu.be/o_CGFSI5fCw

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