原文章标题:网易大挖角,名越稔洋带旧部自组名越工作室今日正式公开
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名越工作室网页:https://nagoshistudio.com/
2022-01-24 By 亚小安
前《人中之龙》系列总制作人名越稔洋今日正式发表自立品牌的游戏开发工作室“名越工
作室”(Nagoshi Studio),一如先前爆料,该工作室由网易 100% 出资。
同时在今日发表的当下也公开了名越工作室的数名成员,绝大多数都是《人中之龙》开发
团队中过去几位上了台面的人物,包括了制作人佐藤大辅、设计师细川一毅(《审判之逝
》制作人)、程式设计时枝浩司(《人中之龙7》主程式设计师)、游戏设计城崎雅夫
等人。
名越工作室官网的 9 人名单中只有一个先前不是在 SEGA 工作,可以看出这次网易挖走
的可都是过去人龙工作的重要成员。依据官网表示,名越工作室未来仍以开发家用主机游
戏为主。
名越稔洋接受法米通专访时,表示他在 SEGA 做了很久,会离开 SEGA 是因为想做些不一
样的事情。并透露未来还是会制作高戏剧性的游戏,而因为是日本人,必然以日本立足,
在此情况下,名越表示他还在寻找能做出哪种程度的世界性的东西。
名越稔洋表示,在大的游戏公司中,都会规划未来好几年的商业计画,并以此来调整产品
内容,而游戏制作就得依据这些来调整成本和内容。而他非常不想以这些先决条件来做事
,而网易接受了他想以自己的创意来做游戏的想法。
名越稔洋也承认,先前还可以用因为公司政策而不得不放弃做为理由,但现在已经不能再
找借口,他表示未来会在适合的时间发表让游戏粉丝满意的作品,也许内容会比过去更大
胆,但他依然会冷静的看待这个市场。
从访谈中可以看出,名越工作室将会比起传统的游戏公司更为扁平,名越稔洋说公司内将
可以自在的沟通,就算被拒绝也会好好解释“为什么要拒绝”, 名越稔洋认为年轻的开
发者比起老将更有创意,但思考上会有漏洞,而老将就是负责填补这些漏洞。
被问到新作何时发表,名越稔洋仍三缄其口,但透露他想尽快发表,不过他认为游戏发表
到发售这段期间也是一种娱乐,因此他希望准备一种方式,在发表的时候能让所有人都大
吃一惊。
名越工作室也针对数种职缺进行招募,名越稔洋对他的工作室总结说“挑战我们可否解决
过去在另一个领域无法解决的问题”,因此想寻找想法相同的日本人一起挑战。