楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2022-01-25 22:00:03※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Xy07z2x ]
作者: LABOYS (洛城浪子) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 艾尔登法环 北尾:北尾:主线希望在30小时左右
时间: Tue Jan 25 21:58:16 2022
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1383095.html
・物品的继承,敌人强化的多周目要素和先前相同。
・有少数的敌人是只会在夜晚的时间带登场。
・在夜间和大雨的场景中敌人的能见度会降低,更难以察觉你的踪影。
・并非所有区域一开始就全部开放,但是有数个区域一开始就能直接前往。
・越遥远的地区,敌人越强。
・准备了一条跳过头目‘忌み鬼、マルギット’,让玩家前往下一个区域的路径。
・准备了非常多的NPC,并且有相应的对话场景。
・如果你抱持着对“只狼”那样的期待,应该能对艾尔登法环感到满足。
・对应 PS5 的 DualSense 触觉反馈功能。
・游玩时间方面,如果只冲主线,希望能够将其抑制在大约30个小时左右。
・网络测试和正式发售版两者,有部份的敌人配置不同,以及新 NPC 的登场。
也有一部分的文本风格做了变更,但是基本的游戏系统没有改变。
・实装“灵马”技能,是为了让玩家在宽阔的原野间尽可能毫无压力的移动。
・游戏整体都有意识到“减轻压力层面”这样的考量。
・母片已经完成,目前 DAY1 更新档开发中。
作者:
pp787753 (富士山下智久)
2022-01-25 22:02:00推 洗个眼睛
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2022-01-25 22:06:00看来可能不会像以前的系列一样困难 或是说可以更好卑鄙了
作者:
bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)
2022-01-25 22:06:00主线30小时代表第一轮通关至少40小时...
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-01-25 22:08:00看起来就是一般怪AI很笨 大boss比较例外这样
作者:
anjohn (安囧)
2022-01-25 22:16:00试玩的法术跟爪子那招超强,正式版不知道会不会改低伤害
作者:
llgod (su)
2022-01-25 22:41:00减轻压力?防火女可以换造型?
作者:
haogo (...)
2022-01-25 22:47:00减轻压力 好像是死掉后附近有可以复活的点就可以复活不用从营火点开始跑去捡魂
重点:对应DS5触觉反馈。本来还在犹豫要不要用PC玩,这下一定要用PS5玩了
作者:
bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)
2022-01-25 23:07:00我对只狼的期待:取消精力条又可以跳,看来压力减轻了!
作者:
lolicat (猫雨果)
2022-01-25 23:14:00好我直接算x2比较稳
作者:
staco (staco)
2022-01-25 23:18:00很好,我比较喜欢只狼~
作者: marinecrane (NaM) 2022-01-25 23:28:00
触觉反馈到底是何方神圣让人放弃pc光追
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2022-01-25 23:35:00有可以踩防火女的结局就太棒惹
作者: marinecrane (NaM) 2022-01-25 23:38:00
据说是有3个结局,然后结局应该是维持黄金树或砍树类似传火那套吧希望换防火女踩玩家
作者: aoke (凌溪) 2022-01-25 23:41:00
玩试玩版的时候没支援PS5手把我就去买Steam版了,亏了
作者:
mod980 (玖八灵)
2022-01-25 23:46:00STEAM接PS5手把玩应该也有触觉回馈吧 应该吧
如果能做出对马战鬼的弹刀手感、死亡搁浅踏在不同地形的震动效果,那就会很棒
作者:
phix (88)
2022-01-26 00:15:00只狼期待是啥
作者:
Nevar (Nevar)
2022-01-26 00:26:00把刀插在防火女的脖子上
作者:
sx4152 (呵呵)
2022-01-26 03:15:00加上支线跟逛街的时间 应该有50小时吧
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-01-26 08:19:00只狼惩罚算重吧 钱跟经验直接少一半 魂系列还能捡回来
作者:
strlen (strlen)
2022-01-26 10:11:00看来难度不会像前几作 比较平易近人 宫崎老贼我相信你喔
作者:
naideath (棄å難安)
2022-01-26 10:54:00其实前几作要说难度也没有很难就是了 XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2022-01-26 10:56:00其实日文在这里的“减轻压力” 主要是玩家游玩时的操作烦躁感 所以像大地图 他就给你一批马加速移动还能跳峭壁否则你只能绕路慢慢跑 这种“压力” 跟游戏难度没关系steam哪有支援PS5手把功能? 是能使用PS5手把 但无功能支支援 这要看个别厂商做不做 像METRO的PC版就有支援
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-01-26 11:30:00只狼?给我钩绳先 还有当当当
作者: aoke (凌溪) 2022-01-26 12:20:00
就希望有囉,反正买都买了,等上了用PS5手把试试看
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-01-26 12:44:00英高的主线长度完全因人而异 speedrun或打不完
作者: goodjop (goodjop) 2022-01-26 13:14:00
支线也30小时
作者:
Samurai (aa)
2022-01-26 14:06:00希望有只狼的对决感
只狼灯点够多啊,打王前都可以先把钱跟经验值花掉压力最大是像一代那样火点不能互传吧,走到病村下面不知道怎么回去,只好一直硬著头皮往前,压力还蛮大的
作者:
cyp001 (医生叔叔)
2022-01-26 18:22:00买不到PS5 QQ
黑魂一真的是无时无刻都压力我真不敢相信当年为竟然全破黑魂一+DLC 而且完全没招换帮手...哦是有用经验值bug啦XDD
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2022-01-27 09:01:00希望保留黑魂跑图的那种步步为营感 去除烦躁感只狼的跑图无聊满多的 主要是战斗好玩
作者:
binshin (高级工读生)
2022-01-27 09:17:00推
只狼第一次跑图蛮好玩的啊,很像天诛,要把敌人一个一个暗杀掉
作者:
phix (88)
2022-01-27 15:24:00只狼的战斗还是比较好玩